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隨著在雅加達亞運會電競項目奪冠、IG戰隊斬獲2018年英雄聯盟S8全球總決賽冠軍,中國電競行業迎來了井噴式發展。據2018年企鵝智酷發佈的《2018年中國電競運動行業發展報告》顯示,2017年,中國電競用戶規模達到2.5億人,市場規模突破50億元,2018年電競市場規模突破84.8億元,預計2020年市場規模將超過200億元。

放眼全國,廣州電競產業具有良好的發展基礎。2017年廣州遊戲產業總產值達482.2億元,佔全省29%,是全國發展較快的城市之一,擁有包括網易遊戲、虎牙直播等遊戲產業上下游公司近4萬個。8月30日,廣州更是正式發佈《促進電競產業發展行動方案(2019—2021年)》(下稱《行動方案》),明確力爭在3年基本建成全國電競產業中心。

另一方面,包括北京、上海、成都、武漢、杭州、西安等多地也都相繼提出各自電競產業發展規劃,電競產業正迎來激烈競合。良好的開局是勝利的開始,面對電競行業“紅海”爭鋒,包括遊戲作品、電競人才、技術研發、賽事展會等產業上下游,哪一環節會讓廣州率先突圍?廣州該如何打好電競行業“紅海”突圍戰?

“上單之光”

成為一群年輕人的偶像

1996年出生的廣東湛江人陳宇浩,可能不少人還不熟悉,但若是提起ID“Mouse”“上單之光”,熟悉英雄聯盟的電競迷們相信對他都不會陌生。

2014年,陳宇浩加入EDG戰隊,2年後作為首發主力,先後於2016、2017年接連挺進英雄聯盟S6、S7全球總決賽,取得八強最佳成績;2017年底轉會RW戰隊,隨同戰隊作為中國賽區三號種子出戰2018年英雄聯盟亞洲對抗賽,戰勝韓國一號種子KZ戰隊,最終將該年洲際系列賽冠軍獎盃留在了中國。

在廣大電競迷心目中,陳宇浩以及這些戰隊的主力,是他們心中不折不扣的偶像甚至是英雄。讓這些頗具傳奇色彩的電競選手家喻戶曉,而且隨時隨地參與互動、觸手可及的,是當下炙手可熱的電競直播。

其中,成就了陳宇浩等電競選手的英雄聯盟這款電競遊戲,成為電競直播圈的關注熱點。僅2017年全年,英雄聯盟LPL賽區職業賽事觀賽人次就突破100億,全年觀賽時長突破17億小時,LPL單場最高觀賽人次突破1.4億。

2014年11月21日,虎牙直播正式上線。它是一個註冊成立在廣州番禺的以遊戲直播為主營業務的直播互動平臺。根據2019年虎牙第二季度財務報告顯示,目前國內平均月活用戶數(MAU)和移動端平均MAU分別為1.439億和5590萬,同比增幅分別達57.3%和31.1%。

“越來越多人跟我說電競是個很時髦的話題,電子競技成為一個潮流,關鍵就是年輕人喜歡它。”虎牙直播運營總監曾達說,“電競代表年輕人,代表著未來。虎牙的發展就是抓住了電競這波發展浪潮。”

包括陳宇浩在內的電競選手,退役後轉戰直播平臺成為當下主流。“直播與電競的關係相輔相成。一方面直播給觀眾帶來全新參與感,另一方面直播為整個電競產業提供了良好的變現渠道,是整個電競生態的重要組成部分。”曾達說。

溢出效應

廣州遊戲產業“既有星星又有月亮”

當然,要論及整個電競產業乃至電競生態的根本與未來,關鍵還是內容為王。

統計數據顯示,廣東省電競用戶數量佔全國的13%,全國排名第一,2018年全省電子競技遊戲產業市場規模達到774.6億元,佔全國電子競技遊戲市場規模約92.8%,關鍵就是國內遊戲行業前兩位的騰訊、網易分別位於深圳和廣州。

“廣州具有發展電競產業得天獨厚的優勢,有包括網易遊戲在內的大量電競產業上下游企業紮根在這裡。另一方面,電競對於網易遊戲也有十分重要的意義。”網易遊戲運營總經理陳斌表示,網易遊戲已經圍繞電競產業,建立起了包括“遊戲業務+網易雲音樂+CC直播+網易新聞”在內的完整電競生態,實現了對電競項目多維度、多視角、多渠道傳播分發。

如今,隨著電競產業特別是電競賽事的發展,網易正將舉辦電競賽事作為重要的發展方向。

2018年,網易CEO丁磊揭曉網易首個綜合性專業電競賽事:網易NeXT電競,是網易遊戲旗下首個集合多款熱門遊戲的專業電競賽事。據陳斌介紹,目前該賽事已經舉辦三個賽季,前兩個賽季都在廣州舉辦,累計投入超過2億元,是全國最大的綜合性電競賽事。

“在東南亞和日本市場,網易遊戲推出的電競賽事也有非常優異的成績,而且我們自己運作的俱樂部在守望先鋒聯賽OWL上,還取得了首個階段性世界冠軍的優異成績。”陳斌介紹。

網易遊戲給廣州帶來的並不僅限於該企業本身,事實上,作為集聚廣州最多遊戲公司的天河區科韻路,聚集了以網易為龍頭,以及三七互娛、百田、四三九九等一大批優秀的遊戲公司。相比於深圳騰訊在當地遊戲產業中一家獨大,廣州呈現出“既有星星又有月亮”的產業佈局特點。

“得益於網易遊戲的人才溢出效應,廣州孕育了一大批中小型遊戲企業,基本上都彙集在天河區。”星輝互動娛樂股份有限公司董事兼總經理鄭澤峰說。

另一方面,位於深圳的騰訊電競也將在廣州開展布局。騰訊電競副總經理雲潔表示,騰訊將在已有的中山大學南方學院電競選修課的基礎上,推動電競教育,“今年5月已經聯合高教出版社出版了4本電競通識類教材,接下來還將針對俱樂部、賽事運營與管理陸續推出教材,目前已經接入30多所高校教育體系。”

產業載體

國家級電競比賽場館落戶越秀

一方面,站在遊戲產業上,廣州實力不容小覷,但聚焦到如今如日中天的電競產業時,廣州卻並非行業焦點城市。

2018年,一則與EDG俱樂部有關的消息令人矚目。原本於2013年在廣州註冊成立的EDG俱樂部,在2018年6月官方宣佈將主場設在上海閔行區南虹橋國際新文創電競中心。

事實上,這個國際新文創電競中心,正是由EDG俱樂部所屬的廣州超競投資有限公司與騰訊互娛聯合打造,旨在將電競產業上下游內容囊括在內,服務於電競產業甚至新文創產業的各個環節,為年輕人的交際提供功能豐富且內容精彩的實體空間。

據上海當地媒體報道,該項目佔地面積14.82萬平米,總建築面積51.86萬平米。建成後每日接待客流量可達1萬人,擁有6000人的國際頂級專業電競賽事場館和1200人的多功能演藝廳,可容納百家國內外電競相關企業同時入駐,吸引2000多名專業人才在此就業,計劃2020年投入使用。規劃有電子競技賽事區、遊戲研發展銷區、中外電競俱樂部文化交流區、電競產業大數據研發區、電競新科技體驗區、新媒體及教育產業集聚區、動漫影視孵化區、多動能產業配套區等八大功能區。

“廣州擁有500萬戶的電競用戶,但廣州沒有成型的大型電子競技比賽館,也沒有大型電子生態圈,這直接導致廣州沒有辦法落地大型的電競賽事。恰好大型電競賽事是電競產業的命脈所在,因此許多電競人才也流失到北方,非常可惜。”嗨貓電子競技公司運營總監郭罡明說。

好消息是,廣州電競賽事無大場館的窘境即將翻篇,今年1月,由嗨貓電子競技公司運營的粵港澳大灣區首個國家級電競場館已落戶老廣交會場館——越秀流花展貿中心7號樓,是全省乃至大灣區內第一個國家級電競比賽場館。

郭罡明介紹,嗨貓電競小鎮總建築面積約1.1萬平方米,包括全市首個電競硬件體驗館、電競AI實驗室、5G體驗中心,以及首家星級電競酒店和麵積3200平方米的國家級電競比賽館,“同時我們還將致力於打造華南專業電競教育平臺和電競產業孵化器,每年提供5000個電子競技就業崗位,通過產融協同方式幫助產業上下游企業發展”。

當然,除了嗨貓電競小鎮這個電競產業綜合體,廣州還有像廣東玖的電競科技有限公司於2018年底在荔灣投資建設的233電子競技賽事中心。但是與上海相比,廣州在電競產業邁出的步子始終小了不少,關鍵便是在頂層設計。

頂層設計

產業技術地域優勢令強者愈強

今年,上海出臺了該市促進電子競技產業健康發展20條意見,明確表示力爭在3年至5年內,全面建成“全球電競之都”。結合日前廣州發佈的《行動方案》,顯然後者的出臺,勢必為廣州電競產業發展,打下堅實的基礎和良好的開局。

記者在《行動方案》注意到,廣州將3年發展目標定位為“全國電競產業中心”,並設置有10個主要任務,這與上海的“全球電競之都”定位形成良性互動錯位發展。

但應當注意的是,廣州電競產業的“競爭目標”並不只有上海。北京出臺對電競的扶持政策,提出要大力發展包括動漫遊戲在內的九大文化領域;西安發佈《西安曲江新區關於支持電競遊戲產業發展的若干意見》,併為落戶的電競企業配備了30億元的扶持資金。

此外,成都擁有70.4%的遊戲企業專注研發,遊戲企業增速全國第一;杭州憑藉互聯網和動漫產業的迅速發展,正加大力度發展電競產業;海南發佈“海六條”,打造海南“國際電競港”;武漢也加緊建設大型電競場館,湧現出以鬥魚為代表的電競產業上下游知名企業。

如何“紅海”突圍?放大招的關鍵,在於抓住廣州的產業優勢。

顯然,以網易遊戲為龍頭的遊戲公司雲集,是廣州電競遊戲原創研發具有的獨家優勢。廣州將推出一批富有嶺南文化特色的作品,以及內容健康向上、富有創意的優秀原創動漫遊戲和電競產品,這對於素有精品動漫製作底蘊的廣州而言,無疑將會強者愈強。

此外,廣州在《行動方案》裡將電競產業與正圍繞打造的“世界顯示之都”相結合,“毫不吝惜”地推動人工智能、虛擬現實、5G通信、4K/8K超高清視頻等先進技術與電競產業相結合,支持電競產業與前沿科技創新融合應用,鼓勵電競企業與高校科研單位加強產學研結合。

作為粵港澳大灣區建設核心引擎之一的廣州,更為打造“全國電競產業中心”提供了獨一無二的優勢。廣州將發揮大灣區龍頭遊戲企業行業影響力,搭建粵港澳大灣區電競行業發展平臺,建立大灣區電競產業優勢互補、品牌提升、成果共享的工作機制,在產業聯動、項目建設、人才交流等方面進一步強化合作,組織有國際影響力的粵港澳大灣區電競賽事活動。

“我們將充分利用好粵港澳大灣區建設機遇,通過協會層面實現整個大灣區電競市場協同競合,面向亞洲乃至全球推廣最具競爭力的電競產業。”廣州市電競行業協會會長林雲帆說。

南方日報記者 李欣

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