'打遊戲也能月薪過萬?電競行業年薪有多少?'

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打遊戲也能月薪過萬?電競行業年薪有多少?

數據顯示,我國電競用戶規模超5億,市場規模超過千億,電競從業者超過44萬;薪資方面,電競從業者月薪超1.1萬。曾經被認為是不務正業的電子競技已經發展成為了現在的高薪,有前景的新職業,人才缺口達100萬,如果有機會你會進入電競行業嗎?

一位電競職業選手告訴記者,電競職業選手的工作強度很大,每天的訓練時間超十個小時。最開始,月薪是1000元包吃住,到後來,薪水10-20倍地上漲。

網易遊戲副總裁張豐翼:“在整個《守望先鋒》聯賽中,年薪在5萬美金到25萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配。那麼在這樣一個行業,它僅僅只是做到第二年的《守望先鋒》聯賽,就已經有這樣的薪酬。”數據顯示,我國電競用戶規模超5億,市場規模超過千億。

2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%;電競從業者超過44萬,薪資方面,電競從業者月薪超1.1萬。

電競人才百萬缺口拓展資料

電子競技(Electronic Sports)是使用電子遊戲來比賽的體育項目,其利用電子設備作為運動器械,進行人與人之間智力與反應的對抗,通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。隨著遊戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技被正式列入體育運動項目,並且成為一種職業。

早在1986年美國ABC頻道的直播上,通過電視直播兩個孩子間比試玩任天堂遊戲機,被視為電子競技的開始。紅白機是家用機的早期經典。在紅白機誕生以後,電子競技的雛形就已經出現。

電競風口正在醞釀

根據前瞻產業研究院分析,對比傳統的體育賽事,我國電子競技賽事的收入在電子競技市場收入中所佔比例偏低,依然存在增長空間。電子競技賽事擁有龐大的粉絲群體,且用戶活躍度高,部分電子競技遊戲中的單項賽事影響力已經能夠趕超傳統體育賽事。2018年遊戲企業對電子競技的熱情更是空前高漲,電競市場實際銷售收入達到834.4億元。

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