達為資本韓大為:電競投資應從核心產業鏈以及衍生產業鏈出發

體育大生意羅冉峰報道

5月30日,2019第三屆中國電競產業大會在北京臨空皇冠假日酒店臨空宴會廳隆重舉行。達為資本創始人、董事長韓大為登臺發表了主旨為“中國電競產業的投資分享”演講。

達為資本韓大為:電競投資應從核心產業鏈以及衍生產業鏈出發


韓大為認為從投資角度來看,電競產業投資應該劃分為核心的產業鏈以及衍生的產業鏈。核心產業鏈包括遊戲開發商、賽事、電競戰隊俱樂部,還有電競的賽事運營方以及遊戲的直播平臺五個方面。五大板塊構成了一個所謂的電競賽事核心的生態系統。

圍繞核心產業又衍生出新的領域,每個領域都有很多的有意思投資機會。“比如說大家熟悉的遊戲直播經紀,直播是一個商業聚集的節點,它的經紀業務就跟球員的經紀或者明星的經紀一樣,電競的培訓教育也是非常大的細分領域,還有剛才很多嘉賓提到的電競場館和地產方面的機會,還有電競營銷,電競媒體等。”

在演講中,韓大為還特意提到了新一季的英雄聯盟和耐克簽約,證明了贊助傳統體育項目的一些也逐步進入電競贊助的領域。“贊助支持傳統體育的一些主流公司或者廣告主開始進入,比如耐克、阿迪等等,特別是跟消費類的相結合,跟一些奢侈品相結合的品牌開始進入,這也是一個重要的標誌,標誌著這個產業積極的走向成熟。”

韓大為還提出,電競相對象棋、圍棋等其他智力體育來講更接近於傳統的體育。“電競可以進行聯盟的比賽,還有完整的生態系統,線上有媒體價值,可以進行廣播,線下有門票的收入,贊助,廣告,還也一些衍生產品的收入等等,整個的商業形態是和傳統的職業決賽非常類似的,而且電競也在往這個方向靠。”

從投資角度來看,韓大為希望國內更加的百花齊放,更加的多元化,給各種各樣新鮮的遊戲帶來更多的成長空間,而不是過早的成長為壟斷性的格局。

注:體育大生意原創報道,轉載請註明出處

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