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【環球網科技報道 記者 樊俊卿】經過二十年的沉沉浮浮,中國的電子競技終於站在世界頂端,迎來了無數的榮譽和掌聲。

1998年,隨著中國家庭互聯網的普及和遊戲產業的發展,中國的電子競技行業開始出現萌芽。雖然這一時期,國際電競比賽還遠未達到具有影響力的水平,馬天元、Jeeps、寒羽良、易冉等中國第一批職業電競選手已經在世界賽場上嶄露頭角,取得了不俗的成績,讓世界知道了中國電競正在發展崛起。

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【環球網科技報道 記者 樊俊卿】經過二十年的沉沉浮浮,中國的電子競技終於站在世界頂端,迎來了無數的榮譽和掌聲。

1998年,隨著中國家庭互聯網的普及和遊戲產業的發展,中國的電子競技行業開始出現萌芽。雖然這一時期,國際電競比賽還遠未達到具有影響力的水平,馬天元、Jeeps、寒羽良、易冉等中國第一批職業電競選手已經在世界賽場上嶄露頭角,取得了不俗的成績,讓世界知道了中國電競正在發展崛起。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2003年,電子競技被國家體育總局確立為正式的比賽項目,中國的電子競技終於可以名正言順的“為國出征”,代表國家參加國際電競賽事。中國電子競技的未來一片大好。“人皇”SKY李曉峰的活躍更是將人們對電子競技的影響徹底扭轉。

2005年冬天,“人皇”SKY李曉峰第一次奪得WCG大賽“魔獸爭霸3”項目的世界冠軍 ,將五星紅旗第一次高高的懸掛在電競領域的世界頂峰。此後的2006年,SKY李曉峰蟬聯這一項目的世界冠軍,確定了中國在“魔獸爭霸”項目中的世界頂尖位置。2008年,SKY李曉峰作為奧運火炬手參加了聖火傳遞,又使職業電競進入普通公眾視野。可以說,憑藉SKY李曉峰一己之力,中國職業電競選手得到了社會輿論的肯定,中國電競掙脫了困擾其發展的“泥潭”,為此後的騰飛奠定了堅實的基礎。

2010年之後,隨著互聯網直播行業的興盛,職業電競選手與職業遊戲主播成為新一代年輕人所追逐的偶像,很多名利雙收的電競選手更被奉為“成功人士”,激勵著年輕一代電競人頑強拼搏、追逐夢想。

直到2018年,中國電競代表團在第18屆雅加達亞運會上奪得《王者榮耀國際版(AOV)》,《英雄聯盟》,《皇室戰爭》三個項目的兩金一銀,中國電子競技產業才甩掉了全部的爭議,大踏步向前發展。2018年11月的英雄聯盟全球總決賽中,中國IG戰隊以3比0橫掃歐洲老牌勁旅Fnatic戰隊的消息,更是引爆了輿論,全國為之稱讚。

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【環球網科技報道 記者 樊俊卿】經過二十年的沉沉浮浮,中國的電子競技終於站在世界頂端,迎來了無數的榮譽和掌聲。

1998年,隨著中國家庭互聯網的普及和遊戲產業的發展,中國的電子競技行業開始出現萌芽。雖然這一時期,國際電競比賽還遠未達到具有影響力的水平,馬天元、Jeeps、寒羽良、易冉等中國第一批職業電競選手已經在世界賽場上嶄露頭角,取得了不俗的成績,讓世界知道了中國電競正在發展崛起。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2003年,電子競技被國家體育總局確立為正式的比賽項目,中國的電子競技終於可以名正言順的“為國出征”,代表國家參加國際電競賽事。中國電子競技的未來一片大好。“人皇”SKY李曉峰的活躍更是將人們對電子競技的影響徹底扭轉。

2005年冬天,“人皇”SKY李曉峰第一次奪得WCG大賽“魔獸爭霸3”項目的世界冠軍 ,將五星紅旗第一次高高的懸掛在電競領域的世界頂峰。此後的2006年,SKY李曉峰蟬聯這一項目的世界冠軍,確定了中國在“魔獸爭霸”項目中的世界頂尖位置。2008年,SKY李曉峰作為奧運火炬手參加了聖火傳遞,又使職業電競進入普通公眾視野。可以說,憑藉SKY李曉峰一己之力,中國職業電競選手得到了社會輿論的肯定,中國電競掙脫了困擾其發展的“泥潭”,為此後的騰飛奠定了堅實的基礎。

2010年之後,隨著互聯網直播行業的興盛,職業電競選手與職業遊戲主播成為新一代年輕人所追逐的偶像,很多名利雙收的電競選手更被奉為“成功人士”,激勵著年輕一代電競人頑強拼搏、追逐夢想。

直到2018年,中國電競代表團在第18屆雅加達亞運會上奪得《王者榮耀國際版(AOV)》,《英雄聯盟》,《皇室戰爭》三個項目的兩金一銀,中國電子競技產業才甩掉了全部的爭議,大踏步向前發展。2018年11月的英雄聯盟全球總決賽中,中國IG戰隊以3比0橫掃歐洲老牌勁旅Fnatic戰隊的消息,更是引爆了輿論,全國為之稱讚。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2019年,人社部公示通告,電子競技員、電子競技運營師成為國家承認的新職業,標誌著職業電競選手獲得了最終的認可,中國的電子競技產業發展進入了新篇章。

近年來,隨著數碼硬件產品的發展和遊戲產業的進步,電子競技的形式也隨之悄然發生變化。電競項目類型不僅有傳統的PC端項目,更加入了移動端比賽項目。雅加達亞運會上的三個比賽項目,除《英雄聯盟》外,《王者榮耀國際版(AOV)》和《皇室戰爭》都是手機遊戲。為了支持手機電競的發展,中國的手機制造商們也不斷推出性能更為卓越、更適合電競運動的手機產品。榮耀便是其中之一。

8月7日,榮耀手機官方微博發佈視頻稱,“摘掉不務正業的標籤,拋開不被理解的經歷,這一次,我們為信念而戰!用每一次的勝利,證明自己的實力!”在推文中,榮耀提及了旗下新品超能旗艦榮耀9X手機。該款手機針對電競做了諸多技術升級和硬件更新,在大幅度提成處理速度的同時,更好的解決了手機散熱問題,被稱為“電競小怪獸”。

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【環球網科技報道 記者 樊俊卿】經過二十年的沉沉浮浮,中國的電子競技終於站在世界頂端,迎來了無數的榮譽和掌聲。

1998年,隨著中國家庭互聯網的普及和遊戲產業的發展,中國的電子競技行業開始出現萌芽。雖然這一時期,國際電競比賽還遠未達到具有影響力的水平,馬天元、Jeeps、寒羽良、易冉等中國第一批職業電競選手已經在世界賽場上嶄露頭角,取得了不俗的成績,讓世界知道了中國電競正在發展崛起。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2003年,電子競技被國家體育總局確立為正式的比賽項目,中國的電子競技終於可以名正言順的“為國出征”,代表國家參加國際電競賽事。中國電子競技的未來一片大好。“人皇”SKY李曉峰的活躍更是將人們對電子競技的影響徹底扭轉。

2005年冬天,“人皇”SKY李曉峰第一次奪得WCG大賽“魔獸爭霸3”項目的世界冠軍 ,將五星紅旗第一次高高的懸掛在電競領域的世界頂峰。此後的2006年,SKY李曉峰蟬聯這一項目的世界冠軍,確定了中國在“魔獸爭霸”項目中的世界頂尖位置。2008年,SKY李曉峰作為奧運火炬手參加了聖火傳遞,又使職業電競進入普通公眾視野。可以說,憑藉SKY李曉峰一己之力,中國職業電競選手得到了社會輿論的肯定,中國電競掙脫了困擾其發展的“泥潭”,為此後的騰飛奠定了堅實的基礎。

2010年之後,隨著互聯網直播行業的興盛,職業電競選手與職業遊戲主播成為新一代年輕人所追逐的偶像,很多名利雙收的電競選手更被奉為“成功人士”,激勵著年輕一代電競人頑強拼搏、追逐夢想。

直到2018年,中國電競代表團在第18屆雅加達亞運會上奪得《王者榮耀國際版(AOV)》,《英雄聯盟》,《皇室戰爭》三個項目的兩金一銀,中國電子競技產業才甩掉了全部的爭議,大踏步向前發展。2018年11月的英雄聯盟全球總決賽中,中國IG戰隊以3比0橫掃歐洲老牌勁旅Fnatic戰隊的消息,更是引爆了輿論,全國為之稱讚。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2019年,人社部公示通告,電子競技員、電子競技運營師成為國家承認的新職業,標誌著職業電競選手獲得了最終的認可,中國的電子競技產業發展進入了新篇章。

近年來,隨著數碼硬件產品的發展和遊戲產業的進步,電子競技的形式也隨之悄然發生變化。電競項目類型不僅有傳統的PC端項目,更加入了移動端比賽項目。雅加達亞運會上的三個比賽項目,除《英雄聯盟》外,《王者榮耀國際版(AOV)》和《皇室戰爭》都是手機遊戲。為了支持手機電競的發展,中國的手機制造商們也不斷推出性能更為卓越、更適合電競運動的手機產品。榮耀便是其中之一。

8月7日,榮耀手機官方微博發佈視頻稱,“摘掉不務正業的標籤,拋開不被理解的經歷,這一次,我們為信念而戰!用每一次的勝利,證明自己的實力!”在推文中,榮耀提及了旗下新品超能旗艦榮耀9X手機。該款手機針對電競做了諸多技術升級和硬件更新,在大幅度提成處理速度的同時,更好的解決了手機散熱問題,被稱為“電競小怪獸”。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

榮耀總裁趙明在9X手機發佈會上表示,榮耀9X要打造最好的遊戲手機,成為年輕人的首選。為豐富遊戲體驗,榮耀9X還獨佔主機遊戲3A大作鬼泣手遊《巔峰之戰》。

中國遊戲運營商網易遊戲則用另一種方式助推中國電競產業的發展。8月5日,在“2019全球電競大會”上,網易遊戲總裁丁迎峰宣佈,網易計劃投資超過50億元人民幣,在上海建設網易電競生態園區。據介紹,這個生態園區將涵蓋產品研發、經濟場館、戰隊發展、人才建設、用戶體驗及電競配套空間等,規劃中還包括建設中國首座大型電競專業比賽場館。網易方面透漏,該項目一期工程已經投入規劃建設。

除了榮耀、網易這些與電競產業直接相關的企業,許多與遊戲看似不相關的科技公司也對電競行業進行了廣泛的佈局。很早之前,微星、影馳等傳統DIY硬件廠商便對電競俱樂部進行了贊助投資,京東、阿里巴巴和蘇寧更是直接注資組建了自己旗下的電競戰隊。在這些企業的助推下,未來的電競產業又將邁上一個新的臺階。

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【環球網科技報道 記者 樊俊卿】經過二十年的沉沉浮浮,中國的電子競技終於站在世界頂端,迎來了無數的榮譽和掌聲。

1998年,隨著中國家庭互聯網的普及和遊戲產業的發展,中國的電子競技行業開始出現萌芽。雖然這一時期,國際電競比賽還遠未達到具有影響力的水平,馬天元、Jeeps、寒羽良、易冉等中國第一批職業電競選手已經在世界賽場上嶄露頭角,取得了不俗的成績,讓世界知道了中國電競正在發展崛起。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2003年,電子競技被國家體育總局確立為正式的比賽項目,中國的電子競技終於可以名正言順的“為國出征”,代表國家參加國際電競賽事。中國電子競技的未來一片大好。“人皇”SKY李曉峰的活躍更是將人們對電子競技的影響徹底扭轉。

2005年冬天,“人皇”SKY李曉峰第一次奪得WCG大賽“魔獸爭霸3”項目的世界冠軍 ,將五星紅旗第一次高高的懸掛在電競領域的世界頂峰。此後的2006年,SKY李曉峰蟬聯這一項目的世界冠軍,確定了中國在“魔獸爭霸”項目中的世界頂尖位置。2008年,SKY李曉峰作為奧運火炬手參加了聖火傳遞,又使職業電競進入普通公眾視野。可以說,憑藉SKY李曉峰一己之力,中國職業電競選手得到了社會輿論的肯定,中國電競掙脫了困擾其發展的“泥潭”,為此後的騰飛奠定了堅實的基礎。

2010年之後,隨著互聯網直播行業的興盛,職業電競選手與職業遊戲主播成為新一代年輕人所追逐的偶像,很多名利雙收的電競選手更被奉為“成功人士”,激勵著年輕一代電競人頑強拼搏、追逐夢想。

直到2018年,中國電競代表團在第18屆雅加達亞運會上奪得《王者榮耀國際版(AOV)》,《英雄聯盟》,《皇室戰爭》三個項目的兩金一銀,中國電子競技產業才甩掉了全部的爭議,大踏步向前發展。2018年11月的英雄聯盟全球總決賽中,中國IG戰隊以3比0橫掃歐洲老牌勁旅Fnatic戰隊的消息,更是引爆了輿論,全國為之稱讚。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

2019年,人社部公示通告,電子競技員、電子競技運營師成為國家承認的新職業,標誌著職業電競選手獲得了最終的認可,中國的電子競技產業發展進入了新篇章。

近年來,隨著數碼硬件產品的發展和遊戲產業的進步,電子競技的形式也隨之悄然發生變化。電競項目類型不僅有傳統的PC端項目,更加入了移動端比賽項目。雅加達亞運會上的三個比賽項目,除《英雄聯盟》外,《王者榮耀國際版(AOV)》和《皇室戰爭》都是手機遊戲。為了支持手機電競的發展,中國的手機制造商們也不斷推出性能更為卓越、更適合電競運動的手機產品。榮耀便是其中之一。

8月7日,榮耀手機官方微博發佈視頻稱,“摘掉不務正業的標籤,拋開不被理解的經歷,這一次,我們為信念而戰!用每一次的勝利,證明自己的實力!”在推文中,榮耀提及了旗下新品超能旗艦榮耀9X手機。該款手機針對電競做了諸多技術升級和硬件更新,在大幅度提成處理速度的同時,更好的解決了手機散熱問題,被稱為“電競小怪獸”。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

榮耀總裁趙明在9X手機發佈會上表示,榮耀9X要打造最好的遊戲手機,成為年輕人的首選。為豐富遊戲體驗,榮耀9X還獨佔主機遊戲3A大作鬼泣手遊《巔峰之戰》。

中國遊戲運營商網易遊戲則用另一種方式助推中國電競產業的發展。8月5日,在“2019全球電競大會”上,網易遊戲總裁丁迎峰宣佈,網易計劃投資超過50億元人民幣,在上海建設網易電競生態園區。據介紹,這個生態園區將涵蓋產品研發、經濟場館、戰隊發展、人才建設、用戶體驗及電競配套空間等,規劃中還包括建設中國首座大型電競專業比賽場館。網易方面透漏,該項目一期工程已經投入規劃建設。

除了榮耀、網易這些與電競產業直接相關的企業,許多與遊戲看似不相關的科技公司也對電競行業進行了廣泛的佈局。很早之前,微星、影馳等傳統DIY硬件廠商便對電競俱樂部進行了贊助投資,京東、阿里巴巴和蘇寧更是直接注資組建了自己旗下的電競戰隊。在這些企業的助推下,未來的電競產業又將邁上一個新的臺階。

中國電競發展進入新篇章 行業監督亟待加強

在今年的“全球電競大會”上,有電競從業人員評價中國的電競產業時表示:當前中國電競行業正在飛速發展,正逐步得到社會輿論的認可與接受,中國的職業電競選手也在國際排名中佔據前排位置。但是,我們也必須承認,電競行業蓬勃發展的同時,也要注意到所存在的隱憂。電子競技畢竟是以遊戲為基礎,與管理體系完善,有組織有計劃的專業戰隊不同,追逐電競夢想並願意為之付出努力的“遊戲高手”們極容易產生將電競當做電子遊戲沉迷其中,這對青少年的身心健康都有著十分嚴重的危害。

未來,我們應當進一步完善電競行業規章制度,持續升級防護措施,在保證電競產業合理、健康發展的大前提下,加強對行業從業人員的監督。

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