'電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業'

""電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

這個伴著高溫的夏天,你一定在朋友圈中看見過“李現”這個名字。7月,他與楊紫主演的電競劇《親愛的,熱愛的》可謂掀起了一陣“電競颶風”,播出僅幾天,它就登上了收視冠軍的寶座,更是引起了“國民級”的討論熱潮。

當電競走入影視,這個新型行業似乎才逐漸被大家看到。它從“無人問津”到“榜上有名”,這一路,著實有些太不容易......

"電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

這個伴著高溫的夏天,你一定在朋友圈中看見過“李現”這個名字。7月,他與楊紫主演的電競劇《親愛的,熱愛的》可謂掀起了一陣“電競颶風”,播出僅幾天,它就登上了收視冠軍的寶座,更是引起了“國民級”的討論熱潮。

當電競走入影視,這個新型行業似乎才逐漸被大家看到。它從“無人問津”到“榜上有名”,這一路,著實有些太不容易......

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

《親愛的,熱愛的》劇照

電競+影視=頂級流量

燥熱的夏天,除了啤酒和小龍蝦以外,一部好看的電視劇或許會變成度過夏夜的最佳打開方式。

究竟該看什麼呢?或許,你身邊的小夥伴們已經給了“答案”。從七月現男友到大IP改編的同名小說《全職高手》,它們都將電競元素帶入到大眾的視野。根據貓眼的官方數據顯示,截止到8月16日,《陪你到世界之巔》、《親愛的,熱愛的》、《全職高手》等三部電競題材電視劇線上累計播放量已經超過100億次

火爆的局面,引來了對電競的理性思考。當電子競技從小眾走向大眾,流量明星紛紛出演電競劇,直接反映出資本對電競題材作品的看好。這些良好的態勢,是否能給那些心懷“電競夢”的年輕人和從事電競行業的專業人士給予一定的啟示呢?

"電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

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當電競走入影視,這個新型行業似乎才逐漸被大家看到。它從“無人問津”到“榜上有名”,這一路,著實有些太不容易......

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《親愛的,熱愛的》劇照

電競+影視=頂級流量

燥熱的夏天,除了啤酒和小龍蝦以外,一部好看的電視劇或許會變成度過夏夜的最佳打開方式。

究竟該看什麼呢?或許,你身邊的小夥伴們已經給了“答案”。從七月現男友到大IP改編的同名小說《全職高手》,它們都將電競元素帶入到大眾的視野。根據貓眼的官方數據顯示,截止到8月16日,《陪你到世界之巔》、《親愛的,熱愛的》、《全職高手》等三部電競題材電視劇線上累計播放量已經超過100億次

火爆的局面,引來了對電競的理性思考。當電子競技從小眾走向大眾,流量明星紛紛出演電競劇,直接反映出資本對電競題材作品的看好。這些良好的態勢,是否能給那些心懷“電競夢”的年輕人和從事電競行業的專業人士給予一定的啟示呢?

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

當回顧電競劇在中國的開拓之路,才發覺它是從“零流量”走入“頂級流量”的一條崎嶇之路。早在2008年,導演盧正雨就以拿過兩屆WCG魔獸爭霸冠軍的SKY李曉峰的拼搏歷程為藍本,創作了電競勵志電影《電競之王》,但市場迴響慘淡,在豆瓣上也只獲得了5.0分的成績。而從電影到電視劇,通過對影視市場的潛心摸索,最終,走出了一條以“熱門IP+流量小生”的標配為製作理念的新思路,吸引了大多數圈外(不熟知電競行業的人)觀眾。

其實,反觀電競劇的走紅,這也是電競發展到現階段的必然結果,現在的電競也形成了粉絲經濟,電競也有其固定和龐大的粉絲群體,電競劇和電影的收視率和票房往後還有增長的空間。根據易觀發佈的《中國電子競技用戶綜合分析2019》表明,2018年中國電子競技用戶已經達到4億人,其中超過70%的用戶是30歲以下的年輕人

當電競成為一種職業選擇

除了正紅火的電競劇,在各大高校中,電競社團也同樣火爆。比如,某高校的電競社團會在每週都會花費近30個小時的時間消耗在電競比賽、戰術研討上,校內舉辦的電競賽事不到兩天時間就有近百人報名。

得益於各種電競遊戲,與之相關的大型賽事和直播產業也迅速發展起來。例如,在北京上大學的小鄭是IG戰隊的粉絲,從中學開始她就喜歡電競遊戲,從2011年IG戰隊奪得WCG2011中國區冠軍後,她就一直關注這支有影響力的戰隊。作為粉絲,她經常到現場觀看比賽、買戰隊的T恤周邊、在微博和直播的彈幕中刷評論……

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當電競走入影視,這個新型行業似乎才逐漸被大家看到。它從“無人問津”到“榜上有名”,這一路,著實有些太不容易......

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

《親愛的,熱愛的》劇照

電競+影視=頂級流量

燥熱的夏天,除了啤酒和小龍蝦以外,一部好看的電視劇或許會變成度過夏夜的最佳打開方式。

究竟該看什麼呢?或許,你身邊的小夥伴們已經給了“答案”。從七月現男友到大IP改編的同名小說《全職高手》,它們都將電競元素帶入到大眾的視野。根據貓眼的官方數據顯示,截止到8月16日,《陪你到世界之巔》、《親愛的,熱愛的》、《全職高手》等三部電競題材電視劇線上累計播放量已經超過100億次

火爆的局面,引來了對電競的理性思考。當電子競技從小眾走向大眾,流量明星紛紛出演電競劇,直接反映出資本對電競題材作品的看好。這些良好的態勢,是否能給那些心懷“電競夢”的年輕人和從事電競行業的專業人士給予一定的啟示呢?

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

當回顧電競劇在中國的開拓之路,才發覺它是從“零流量”走入“頂級流量”的一條崎嶇之路。早在2008年,導演盧正雨就以拿過兩屆WCG魔獸爭霸冠軍的SKY李曉峰的拼搏歷程為藍本,創作了電競勵志電影《電競之王》,但市場迴響慘淡,在豆瓣上也只獲得了5.0分的成績。而從電影到電視劇,通過對影視市場的潛心摸索,最終,走出了一條以“熱門IP+流量小生”的標配為製作理念的新思路,吸引了大多數圈外(不熟知電競行業的人)觀眾。

其實,反觀電競劇的走紅,這也是電競發展到現階段的必然結果,現在的電競也形成了粉絲經濟,電競也有其固定和龐大的粉絲群體,電競劇和電影的收視率和票房往後還有增長的空間。根據易觀發佈的《中國電子競技用戶綜合分析2019》表明,2018年中國電子競技用戶已經達到4億人,其中超過70%的用戶是30歲以下的年輕人

當電競成為一種職業選擇

除了正紅火的電競劇,在各大高校中,電競社團也同樣火爆。比如,某高校的電競社團會在每週都會花費近30個小時的時間消耗在電競比賽、戰術研討上,校內舉辦的電競賽事不到兩天時間就有近百人報名。

得益於各種電競遊戲,與之相關的大型賽事和直播產業也迅速發展起來。例如,在北京上大學的小鄭是IG戰隊的粉絲,從中學開始她就喜歡電競遊戲,從2011年IG戰隊奪得WCG2011中國區冠軍後,她就一直關注這支有影響力的戰隊。作為粉絲,她經常到現場觀看比賽、買戰隊的T恤周邊、在微博和直播的彈幕中刷評論……

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

所謂的IG戰隊,就是2011年成立的電子競技俱樂部,其中的隊員均是專業的遊戲玩家,其火熱度不亞於流量明星。而他們取得的榮譽也是一眾電競愛好者有目共睹的。例如,它們旗下的DOTA2分部曾取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍以及2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。

隨著越來越多如IG一樣的電競俱樂部紛紛成立,不少年輕人已經將其列入自己“理想職業”之一,電競正在以它獨特魅力吸引著廣大的年輕人。目前,中國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)多達5000餘家,電子競技職業選手約10萬人,還有大批量半職業、業餘電子競技選手。

電競產業,路依舊遙遠?

儘管電競越來越普及,也被很多人接受。但是,一個尷尬的問題也隨之而來,那便是當很多年輕人以為電競業頗具光環與榮耀,全心奔向它的時候,他們卻忘記了只有那些頂尖電競職業選手年薪基本都能達到百萬及以上。但對於絕大多數的普通電競選手來說,收入並不高,大多數電競俱樂部也都不賺錢。

此外,電競的發展速度迅猛,但是電競教育卻未必跟得上。在2016年的時候,教育部職業教育與成人教育司增補“電子競技運動與管理”專業。這一歷史性的突破,使得許多高校與學生嚐到了“鮮”,可是,電競市場變幻莫測,熱門遊戲每年都不同,如果畢業後興起了全新類型的遊戲,他們的知識儲備是否還能滿足就業要求?

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當電競走入影視,這個新型行業似乎才逐漸被大家看到。它從“無人問津”到“榜上有名”,這一路,著實有些太不容易......

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《親愛的,熱愛的》劇照

電競+影視=頂級流量

燥熱的夏天,除了啤酒和小龍蝦以外,一部好看的電視劇或許會變成度過夏夜的最佳打開方式。

究竟該看什麼呢?或許,你身邊的小夥伴們已經給了“答案”。從七月現男友到大IP改編的同名小說《全職高手》,它們都將電競元素帶入到大眾的視野。根據貓眼的官方數據顯示,截止到8月16日,《陪你到世界之巔》、《親愛的,熱愛的》、《全職高手》等三部電競題材電視劇線上累計播放量已經超過100億次

火爆的局面,引來了對電競的理性思考。當電子競技從小眾走向大眾,流量明星紛紛出演電競劇,直接反映出資本對電競題材作品的看好。這些良好的態勢,是否能給那些心懷“電競夢”的年輕人和從事電競行業的專業人士給予一定的啟示呢?

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

當回顧電競劇在中國的開拓之路,才發覺它是從“零流量”走入“頂級流量”的一條崎嶇之路。早在2008年,導演盧正雨就以拿過兩屆WCG魔獸爭霸冠軍的SKY李曉峰的拼搏歷程為藍本,創作了電競勵志電影《電競之王》,但市場迴響慘淡,在豆瓣上也只獲得了5.0分的成績。而從電影到電視劇,通過對影視市場的潛心摸索,最終,走出了一條以“熱門IP+流量小生”的標配為製作理念的新思路,吸引了大多數圈外(不熟知電競行業的人)觀眾。

其實,反觀電競劇的走紅,這也是電競發展到現階段的必然結果,現在的電競也形成了粉絲經濟,電競也有其固定和龐大的粉絲群體,電競劇和電影的收視率和票房往後還有增長的空間。根據易觀發佈的《中國電子競技用戶綜合分析2019》表明,2018年中國電子競技用戶已經達到4億人,其中超過70%的用戶是30歲以下的年輕人

當電競成為一種職業選擇

除了正紅火的電競劇,在各大高校中,電競社團也同樣火爆。比如,某高校的電競社團會在每週都會花費近30個小時的時間消耗在電競比賽、戰術研討上,校內舉辦的電競賽事不到兩天時間就有近百人報名。

得益於各種電競遊戲,與之相關的大型賽事和直播產業也迅速發展起來。例如,在北京上大學的小鄭是IG戰隊的粉絲,從中學開始她就喜歡電競遊戲,從2011年IG戰隊奪得WCG2011中國區冠軍後,她就一直關注這支有影響力的戰隊。作為粉絲,她經常到現場觀看比賽、買戰隊的T恤周邊、在微博和直播的彈幕中刷評論……

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

所謂的IG戰隊,就是2011年成立的電子競技俱樂部,其中的隊員均是專業的遊戲玩家,其火熱度不亞於流量明星。而他們取得的榮譽也是一眾電競愛好者有目共睹的。例如,它們旗下的DOTA2分部曾取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍以及2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。

隨著越來越多如IG一樣的電競俱樂部紛紛成立,不少年輕人已經將其列入自己“理想職業”之一,電競正在以它獨特魅力吸引著廣大的年輕人。目前,中國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)多達5000餘家,電子競技職業選手約10萬人,還有大批量半職業、業餘電子競技選手。

電競產業,路依舊遙遠?

儘管電競越來越普及,也被很多人接受。但是,一個尷尬的問題也隨之而來,那便是當很多年輕人以為電競業頗具光環與榮耀,全心奔向它的時候,他們卻忘記了只有那些頂尖電競職業選手年薪基本都能達到百萬及以上。但對於絕大多數的普通電競選手來說,收入並不高,大多數電競俱樂部也都不賺錢。

此外,電競的發展速度迅猛,但是電競教育卻未必跟得上。在2016年的時候,教育部職業教育與成人教育司增補“電子競技運動與管理”專業。這一歷史性的突破,使得許多高校與學生嚐到了“鮮”,可是,電競市場變幻莫測,熱門遊戲每年都不同,如果畢業後興起了全新類型的遊戲,他們的知識儲備是否還能滿足就業要求?

電競熱浪,強勢襲來:爆款電競劇升溫中國電競產業

再者,師資力量不足也是目前很多學校設置電競專業的一個難以克服的難關。比如,一些電競領域的資深老師去做直播,一小時的收入超過上幾十節課,所以,如何吸引業界優質師資去給學生授課是需要考慮的。目前的電競教育還在起步階段,未來還會迎接大洗牌,洗牌後留下來的才是真的強者。

綜合來看,電競產業在中國似乎還有一段路要去走,但是,它會走到哪裡?我們一起靜觀就好,默默祝福,如同在等待著下一部火爆的電競劇一樣吧!

❖ END ❖

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