這款遊戲讓我的地理成績滿分!行走課本《大航海時代2》

如果說有一款遊戲讓無數沉迷摸魚的玩家愛上了學習,甚至在地理考試中取得出乎意料的好成績,那麼這款遊戲一定是《大航海時代》。本期我們要介紹的就是這一系列中給玩家留下印象最深的一作——《大航海時代2》。當然,它還有另外一個名字:《大航海時代:新地平線》。

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跨越時代的遠航,探索未知的世界

其實現在很難準確的說,MD上的《大航海時代2》對於當時國內的玩家到底產生了多大的影響。不過有一點是毋庸置疑的,凡是從那個時代走過來的玩家,幾乎沒有人會沒聽說過這款遊戲。其實在《大航海時代》系列遊戲推出之前,這種航海作品還是一個冷門的遊戲題材,不管是在日本還是歐美遊戲市場,都很少有人提起。光榮在製作大航海的過程中,在大背景不變的前提下,將遊戲中的人物、背景和對白都增加了很多適合亞洲人口味的東西。除了第1代中的老套英雄美人劇情之外,系列其他作品的主題都是在追求奔放和自由,而這種新奇的設定和遊戲玩法,正是當時其他遊戲中所沒有的。

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《大航海時代》與其他遊戲相比最大的特點就在於,玩家既不用像RPG遊戲中那樣忙於掙錢打怪升級,也不用像ACT遊戲那樣是在反覆的磨練中來提升自己的技巧,即便是與同為模擬類的其他作品相比,《大航海時代》自由度極高的玩法也是其餘遊戲所完全無法比擬的。

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遊戲首先就將時代背景設定在中世紀航海大發現的大環境下,這個時期可以說是人類探索海洋最為活躍的一個時期,隨著造船和航海技術的進步,跨海遠洋也就成為了可能,再加上當時作為歐洲海上強國的西班牙和葡萄牙兩國王儲們對未知世界財富的嚮往,航海家們也就有了足夠的資金支持作為後盾,正是這眾多要素彙集起來,才引發了當時的航海和探險熱。

在大航海系列的遊戲中,雖然作為航海家的主角們出海遠洋的目的不盡相同,但他們在海上的活躍,明顯的勾起了玩家們對探索海洋的好奇心。在《大航海時代2》中一共有多達六名的主角,每一名主角都有著屬於自己的獨立劇情,玩家不論選擇哪一名主角,其所經歷的劇情故事甚至是遊戲玩法都會有相當大的差別,更加有趣的就是,各主角的主線劇情會有許多交叉之處,也就是說玩家在選擇一名主角遊戲的同時,還會在遊戲中遇到其他正同樣活躍著的主角們。這種多主角的設定也被之後的系列作品一直沿用了下來。

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在選擇了主角開始遊戲之後,不管選擇的主角是誰,照例都是需要先在港口裡溜達一陣子,然後收上幾個有各種航海特長的人作為同伴,就可以開始駕駛著最初的小船出海遠洋了。

"奸商"的育成之路

在《大航海時代》的系列作品中,2代是唯一一款可以在各個港口中自由行走、與海港中的NPC們對話,去尋找值得訪問的特殊建築的作品。在系列以後的作品中,去拜訪港口中的建築都是直接通過點界面上的圖標來完成了,而2代中類似RPG遊戲中那種在村子裡探索的港口遊覽方式也是隻此一家別無分店了。在港口內進一次房屋就會過3個半小時到1個半小時。之所以2代中會有這樣的設定,恐怕與當時RPG盛行的風潮有關吧,系列後續作品中對此所做出的更改雖然使得系統簡潔了不少,但是也使得2代中那樣可以非常直觀的欣賞各地港口城市不同風情的感覺減弱了不少,可謂有利有弊。

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貿易和賺錢是大航海系列中玩家最大的樂趣,從最初的區區一千來枚金幣慢慢的發跡,再將金幣換成一大堆大堆的金塊;從最初的手頭拮据、買完交易品後連補給都得精打細算,到後來手頭都是金磚不知道怎麼才能花完;從剛開始為有了一艘可以出海的小船興奮到後期滿世界都是自己無敵的鐵甲船艦隊在巡弋......這些要素讓玩家們充分體會到了航海家的艱辛成長曆程和成功後的榮耀。

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說到貿易,利用各地港口城市之間的物品價格差賺取利潤是大航海系列中最為基本的一條準則,當然最賺錢的貿易方法還是走黃金航線。(沒有中間商賺差價?不存在的!)

在系列中,兩個港口之間特定交易品的利潤賺取率超過一定百分比之後就可以算成是黃金航線了,走黃金航線來進行交易品貿易賺到的利潤額巨大,是遊戲中發家致富的捷徑。許多黃金航線都被玩過的朋友們銘記在心了,例如熱那亞的白銀和馬德拉偉的黃金、伊斯坦布爾的絨毯和雅典的美術品等黃金航線,令筆者至今仍然記憶猶新。當然,貿易雖然是遊戲中最常規的賺錢方法,但是在系列中也直有著許多其他的手段來賺錢。例如在海戰中通過白兵戰來獲取敵人大量資金和物品就是很常用的手段,特別是在後期,這種方法可以為我們賺取非常多的金錢。另外,在2代中還有一個無賴借錢大法,那就是不斷接受威尼斯銀行總行的某一個任務,當討到錢後就馬上存入當地的銀行分行,總之使現金在5萬金幣以下,之後再取回復威尼斯總行,雖然會被減聲望,但由於遊戲剛開始時主角的聲望本來就是零,所以完全無所謂。這種賺錢方法在前期還是非常好使的,儘管這種方法因為不光彩的手段而被玩家們戲稱為"無賴法"。

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在本作中還可以去指定地點接受各類委託以取得金錢和聲望,任務的類型通常分為討債、商品輸送、商品購入、送信和海賊退治。探索系統是本系列同其他類似遊戲相比最大的特色,在《大航海時代2》中還特意為玩家們設計了兩個專門從事探險活動的角色,大量的發現物和精美說明豐富了《大航海時代2》的遊戲世界,也增加了玩家們從事探素的樂趣。想當初終於賺到一定金錢之後,開著船滿世界一寸一寸的搜索,就是為了將那些發現物蒐集齊全,而且這些發現物還能夠拿到收藏家小屋中販賣。

“有生之年”的正統續作

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其實《大航海時代》系列在我國之所以這麼受歡迎,除了遊戲本身的素質優秀以及自由探索式的風格之外,當年2代的影響力能夠如此之廣也得要拜盜版商們的漢化所賜,再加上後來幾乎每作都會有PC版的推出,因此無論是在我國主機玩家還是電腦玩家中,本系列都是有著非常之高的人氣。如今本系列已經很久沒有推出新作了,作為系列的忠實玩家,如果本系列能夠在即將到來的下一代主機PS5上再次登場,那想必是再好不過了。但願我們還能看到續作吧,這一次一定會把票補上的!

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