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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

emmmm沒找到,傳一張網絡上的圖片吧。

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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

emmmm沒找到,傳一張網絡上的圖片吧。

我的遊戲人生----掌機時代一

格鬥之王95率先通關,畢竟格鬥遊戲相對耗時少,打一局非常快,使用相對簡單的草薙京、金家潘和羅伯特組隊很快就打通關了。嗯,沒找到圖片...


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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

emmmm沒找到,傳一張網絡上的圖片吧。

我的遊戲人生----掌機時代一

格鬥之王95率先通關,畢竟格鬥遊戲相對耗時少,打一局非常快,使用相對簡單的草薙京、金家潘和羅伯特組隊很快就打通關了。嗯,沒找到圖片...


我的遊戲人生----掌機時代一


接下來是三國志,也是類似霸王大陸的遊戲,但是很多細節都簡化了,操作不了部隊,就是雙方的數據在打架,玩家只管發展就可以了,由於玩三國遊戲較多,經驗豐富,好像是利用電腦AI上的一些漏洞,也很快統一了。也沒找到圖片,網上好像就沒有....

任天堂大金剛系列也是非常經典,在動作遊戲裡堪稱不弱於馬里奧的存在,不知道為什麼後面每月了。吃夠100個香蕉就是一條命,遊戲難度遞增,玩著後面的高難度關卡,發現沒命了就趕緊回來前面的簡單關,多掙幾條命再去後面玩,這個遊戲非常出乎意料的難,一關就能卡很長時間,最後我斷斷續續可能花了一年時間才通關,而且有些關堪稱變態難過。

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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

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我的遊戲人生----掌機時代一

格鬥之王95率先通關,畢竟格鬥遊戲相對耗時少,打一局非常快,使用相對簡單的草薙京、金家潘和羅伯特組隊很快就打通關了。嗯,沒找到圖片...


我的遊戲人生----掌機時代一


接下來是三國志,也是類似霸王大陸的遊戲,但是很多細節都簡化了,操作不了部隊,就是雙方的數據在打架,玩家只管發展就可以了,由於玩三國遊戲較多,經驗豐富,好像是利用電腦AI上的一些漏洞,也很快統一了。也沒找到圖片,網上好像就沒有....

任天堂大金剛系列也是非常經典,在動作遊戲裡堪稱不弱於馬里奧的存在,不知道為什麼後面每月了。吃夠100個香蕉就是一條命,遊戲難度遞增,玩著後面的高難度關卡,發現沒命了就趕緊回來前面的簡單關,多掙幾條命再去後面玩,這個遊戲非常出乎意料的難,一關就能卡很長時間,最後我斷斷續續可能花了一年時間才通關,而且有些關堪稱變態難過。

我的遊戲人生----掌機時代一

浪漫傳說是一款典型的日式RPG遊戲,當時還不認識鼎鼎大名的史克威爾,只是感覺比FC上的勇者鬥惡龍好玩,雖然都是日文,卻並不影響我的刻苦鑽研,而且遊戲沒有等級和經驗值,玩過沙加系列的都知道,不用刻意練級,打起來也算輕鬆,四合一卡里面最後一款通關的遊戲了。

圖片找到了,就是下面這張

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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

emmmm沒找到,傳一張網絡上的圖片吧。

我的遊戲人生----掌機時代一

格鬥之王95率先通關,畢竟格鬥遊戲相對耗時少,打一局非常快,使用相對簡單的草薙京、金家潘和羅伯特組隊很快就打通關了。嗯,沒找到圖片...


我的遊戲人生----掌機時代一


接下來是三國志,也是類似霸王大陸的遊戲,但是很多細節都簡化了,操作不了部隊,就是雙方的數據在打架,玩家只管發展就可以了,由於玩三國遊戲較多,經驗豐富,好像是利用電腦AI上的一些漏洞,也很快統一了。也沒找到圖片,網上好像就沒有....

任天堂大金剛系列也是非常經典,在動作遊戲裡堪稱不弱於馬里奧的存在,不知道為什麼後面每月了。吃夠100個香蕉就是一條命,遊戲難度遞增,玩著後面的高難度關卡,發現沒命了就趕緊回來前面的簡單關,多掙幾條命再去後面玩,這個遊戲非常出乎意料的難,一關就能卡很長時間,最後我斷斷續續可能花了一年時間才通關,而且有些關堪稱變態難過。

我的遊戲人生----掌機時代一

浪漫傳說是一款典型的日式RPG遊戲,當時還不認識鼎鼎大名的史克威爾,只是感覺比FC上的勇者鬥惡龍好玩,雖然都是日文,卻並不影響我的刻苦鑽研,而且遊戲沒有等級和經驗值,玩過沙加系列的都知道,不用刻意練級,打起來也算輕鬆,四合一卡里面最後一款通關的遊戲了。

圖片找到了,就是下面這張

我的遊戲人生----掌機時代一

二、GBC

任天堂1998年才出品了GBC,感覺已經落後了一個時代,要知道1994年就有索尼的PlayStation遊戲機了,也就是說電子遊戲從94年就進入3D時代了,而掌機還在玩黑白的,而且都是像素畫質,這情何以堪。我底GBC還是專門去了一趟北京的著名的電玩一條街鼓樓大街買的,現在那裡依然存在一些電玩老字號,喜歡電子遊戲的可以去膜拜一下。

GBC裡我要著重提一下的遊戲就是勇者鬥惡龍--怪獸仙境,這個遊戲我花的時間最長。而且那會早有了網絡和雜誌,不用自己天天瞎倒騰了。

遊戲講的是豬腳睡覺呢就被帶到了異世界,靠在迷宮裡收集不同種類的怪獸寶寶,而且都是勇者鬥惡龍歷代遊戲裡面的,然後從最低等的雜兵到魔王級,慢慢培育出來,這種養成的感覺還是挺有意思的。後來NDS再出這個遊戲就沒有這種想玩的感覺了。

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#掌機#

#童年回憶#

一、GB

時間上退回去一些,聊一下剛接觸掌機的事情。大概是剛上初中,我入手了第一臺掌機,那是是特別厚重的初代掌機gameboy------GB,任天堂出品,當時花了50塊錢,買了一臺二手的,帶一盤合卡,我到現在都記得很清楚,是一盤大金剛、格鬥之王95、浪漫傳說和三國志四合一,遊戲都非常耐玩,算是一盤黃金卡了,GB是黑白機,現代的遊戲愛好者可能完全無法想象,沒有色彩怎麼能玩下去,但是我當時還是玩的津津有味。

由於光線不太好的緣故,導致了我的視力降低了起碼一百度。父母還以為是那種普通的街上賣的十塊錢的俄羅斯方塊類的,沒怎麼管我,其實有些遊戲比電視遊戲機裡的都好玩。給我平時打遊戲也創造了很好的條件啊!這個遊戲機現在還在家裡的哪個拐角裡,有機會我要照個照片傳上來。

emmmm沒找到,傳一張網絡上的圖片吧。

我的遊戲人生----掌機時代一

格鬥之王95率先通關,畢竟格鬥遊戲相對耗時少,打一局非常快,使用相對簡單的草薙京、金家潘和羅伯特組隊很快就打通關了。嗯,沒找到圖片...


我的遊戲人生----掌機時代一


接下來是三國志,也是類似霸王大陸的遊戲,但是很多細節都簡化了,操作不了部隊,就是雙方的數據在打架,玩家只管發展就可以了,由於玩三國遊戲較多,經驗豐富,好像是利用電腦AI上的一些漏洞,也很快統一了。也沒找到圖片,網上好像就沒有....

任天堂大金剛系列也是非常經典,在動作遊戲裡堪稱不弱於馬里奧的存在,不知道為什麼後面每月了。吃夠100個香蕉就是一條命,遊戲難度遞增,玩著後面的高難度關卡,發現沒命了就趕緊回來前面的簡單關,多掙幾條命再去後面玩,這個遊戲非常出乎意料的難,一關就能卡很長時間,最後我斷斷續續可能花了一年時間才通關,而且有些關堪稱變態難過。

我的遊戲人生----掌機時代一

浪漫傳說是一款典型的日式RPG遊戲,當時還不認識鼎鼎大名的史克威爾,只是感覺比FC上的勇者鬥惡龍好玩,雖然都是日文,卻並不影響我的刻苦鑽研,而且遊戲沒有等級和經驗值,玩過沙加系列的都知道,不用刻意練級,打起來也算輕鬆,四合一卡里面最後一款通關的遊戲了。

圖片找到了,就是下面這張

我的遊戲人生----掌機時代一

二、GBC

任天堂1998年才出品了GBC,感覺已經落後了一個時代,要知道1994年就有索尼的PlayStation遊戲機了,也就是說電子遊戲從94年就進入3D時代了,而掌機還在玩黑白的,而且都是像素畫質,這情何以堪。我底GBC還是專門去了一趟北京的著名的電玩一條街鼓樓大街買的,現在那裡依然存在一些電玩老字號,喜歡電子遊戲的可以去膜拜一下。

GBC裡我要著重提一下的遊戲就是勇者鬥惡龍--怪獸仙境,這個遊戲我花的時間最長。而且那會早有了網絡和雜誌,不用自己天天瞎倒騰了。

遊戲講的是豬腳睡覺呢就被帶到了異世界,靠在迷宮裡收集不同種類的怪獸寶寶,而且都是勇者鬥惡龍歷代遊戲裡面的,然後從最低等的雜兵到魔王級,慢慢培育出來,這種養成的感覺還是挺有意思的。後來NDS再出這個遊戲就沒有這種想玩的感覺了。

我的遊戲人生----掌機時代一

本來還有一些遊戲要分享的,但是好多記不太清楚了,先挖個坑,等後面在介紹吧。關於塞爾達、口袋妖怪的故事。

未完待續.........

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