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自《刺客信條》系列誕生以來,育碧就對其寄予厚望,當然這個"厚望"一方面是希望其成為遊戲界的又一經典系列遊戲作品,另一方面當然就是希望通過一系列《刺客信條》遊戲獲得高額利潤。於是我們除了在每年幾乎都能看到一部《刺客信條》的正統作品外,還能夠在不同的平臺上發現很多同樣冠以《刺客信條》名頭的遊戲。今天我們就為大家盤點一下那些你可能不太熟悉的"刺客"作品。

單機主機知多少:那些你可能不知道的《刺客信條》遊戲

一、《刺客信條:阿泰爾編年史》 2008年 NDS/WP/iOS/Android/webOS/Symbian

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《阿泰爾編年史》是由育碧旗下的Gameloft開發製作的一款移動端遊戲,故事的主人公仍是初代中的阿泰爾,時間設定在初代的前一年,有一些前傳的味道。遊戲本身並沒有什麼出彩的地方,不過卻出現了一個比較特殊的人物阿德哈——刺客大師阿泰爾的初戀,這個名字在初代和2代《刺客信條》中也有提及。

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二、《刺客信條:血緣》 2009年 PSP

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初代《刺客信條》發售後,迅速成為了一部現象級作品,在玩家焦急等待續作的間隙,育碧為廣大掌機玩家帶來了這部《刺客信條:血緣》。本作並不是一款家用機移植掌機的作品,而是擁有獨立故事情節的新作,遊戲的劇情發生在初代和2代之間,起到了一定的承上啟下作用,主角仍是一代主角阿泰爾。雖然畫質水平和主機遊戲相比要遜色不少,不過對比同時代的PSP遊戲,還是不錯的。

三、《刺客信條2:探索》 2010年 NDS/iOS

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移動端的第三部《刺客信條》作品,不過這次登陸的是任天堂的NDS和蘋果的iOS,本作的故事背景發生在《刺客信條2》的十五年後,主人公仍是二代的艾吉奧。遊戲主要講述了艾吉奧來到15世紀的西班牙,解救那些被西班牙宗教在法庭幌子下監禁的刺客們的故事。本作在業內獲得了普遍的好評。IGN為任天堂DS版本給出了8分(滿分10分), 給iOS版本給出了7分(滿分10分)。GameSpot也為任天堂DS版本給出了7分的評價(滿分10分)。

四、《刺客信條3:解放》 2012年 PSV 2014年 PS3/XBOX360/PC 2019年 PS4/Xbox One

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本作使首款登陸PSV掌機的《刺客信條》作品,時間設定與3代相同,不過地點放在了美國的新奧爾良,聚焦了1765年至1780年的法國與印第安戰爭。遊戲首次使用了女性刺客艾芙琳(Aveline)作為主角,在遊戲過程中,3代的主角會有客串出場。遊戲本身的劇情較為平庸,流程也不長,戰鬥手感一般,不過當年也算是PSV上的一款大作了。該作2014年被移植到上一代主機平臺,今年和3代高清重製後同時登陸了本世代主機平臺。

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五、《刺客信條:海盜奇航》 2013年 WP/iOS/Android

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《刺客信條:海盜奇航》可以看作是《刺客信條4:黑旗》的一款衍生獨立作品。遊戲的故事背景講述的是大家熟知的海盜世界,法國海盜勒布斯在被捕前將寶藏的消息公諸於眾,而我們的主人公阿朗佐·巴提拉則在勒布斯成為傳奇前就與他相識了,在被揭去俘虜身份重回海盜之後,尋寶的旅程就此展開。遊戲屬於融入了動作元素的策略遊戲範疇,採用回合制的攻防海戰,讓玩家操作起來更得心應手。

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六、《刺客信條:叛變》 2014年 PS3/X360/WiiU/PS4/XB1/PC/Mac/NDS

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《刺客信條:叛變》是《刺客信條》系列遊戲中比較特殊的一部作品。說其特殊,主要是指兩個方面,一是劇情,二是該作在《刺客信條》系列遊戲中的地位。

說其劇情特殊,看標題就知道了。這是一款描述了一名刺客叛變為聖殿騎士並獵殺導師故事的遊戲,另外本作從多重方面向玩家們講述了刺客和聖殿騎士之間的羈絆,而不是向以往的"刺客"遊戲一樣,直接將聖殿騎士定義為反派角色。這樣的一款"刺客"遊戲想不吸引廣大玩家的眼球都難。此外,本作還起到了填補3代和4代中間空白劇情的作用,對許多兩作中間挖出來的坑進行了修復,同時還在結尾呼應了《刺客信條》大革命的劇情。所以在劇情來說,本作算是《刺客信條》中比較重要的承上啟下的一部作品。

說起地位特殊,就是關於其是否屬於《刺客信條》正傳的爭論啦。在上一篇 那些年,我們一起追的《刺客信條》之歷代正統續作回顧文章的留言中,就有不少玩家提到過關於《叛變》的問題。許多玩家認為,就《叛變》劇情的重要性來說,該作無疑可以歸為正傳的範疇,就像2代以後的《兄弟會》《啟示錄》一樣。不過也有許多玩家認為,該作雖然劇情出色,但主線流程過短,遊戲體量不足。另外從本作的製作過程來看,仍沿用了4代的引擎,在遊戲機制,用戶界面,畫面以及操作等方面也與前一年發售的4代幾乎如出一轍,該作的發售平臺也是上一代的PS3和xbox360,雖然是獨立發售的遊戲,但將其歸為4代的大型DLC更為合適。

其實關於《叛變》的地位問題,大可不必如此爭論,畢竟遊戲到底好不好玩還是由其遊戲素質決定的,而不是其身份。另外,育碧從4代以後不再將遊戲進行編號,估計也是存了多出產品多掙錢的心思的,畢竟《叛變》最初發售的時候可是按一個完整大作定的價。所以大家還是好好玩遊戲吧。

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七、《刺客信條:本色》 2014年 iOS/Android

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該作是育碧借《刺客信條》之名在移動端的又一次發力。本作屬於角色扮演類型遊戲,遊戲背景再次設定在了文藝復興時期的意大利。該作作為一款手機遊戲,很好的繼承了主機《刺客信條》系列遊戲的很多元素,比如潛行、爬牆、暗殺等等,兜帽、袖劍、十字軍也是一樣不少。雖然由於手機機能限制,很多方面無法與主機相提並論,不夠本作也的確沒有辜負"刺客"之名。不過,作為一款手遊,育碧也不能免俗的加入了許多氪金內容,究竟值不值也只能交由廣大玩家來判斷了。

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八、《刺客信條編年史》三部曲 2015~2016年 PS4/XB1/PC/PSV

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《刺客信條編年史》系列共分三部:中國篇、印度篇和俄羅斯篇。三部均為2.5D橫板過關遊戲,玩家可遊玩三個不同國家文化的刺客,包括明朝即將覆滅期間的中國刺客邵雲,錫克帝國與東印度公司交戰期間的印度刺客Arbaaz Mir,以及十月革命之後的俄羅斯刺客Nikolai Orelov。雖然同為遊戲玩法類似,但難得的是,三個篇章的畫風卻根據所在國家的文化不同而有所區別,比如中國篇給人一眾水墨山水畫的感覺,而印度篇有著印度獨有的地域風情,俄羅斯篇則給人一種清冷、嚴肅的感覺。總的來說三個篇章各具特色,劇情方面也與系列其它作品之間有著千絲萬縷的聯繫,值得入手一試。

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九、《刺客信條:燎原》2018年 iOS/Android

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2014年育碧推出的手遊《刺客信條:本色》,雖然極盡能事的想為各位玩家提供一個在手機上原汁原味體驗《刺客信條》的機會,但事實證明,《刺客信條》這類的遊戲可能真的不適合在手機端來進行體驗。於是育碧調整了策略,在2018年推出了這款《燎原》。育碧的目的很明確就是打造一款適合手機端遊玩的作品,於是我們首次見到了Q版的刺客以及首款策略類《刺客信條》遊戲。總的來說,這是一款定位休閒的手機遊戲,雖然打著《刺客信條》的旗號,遊戲中也可以見到很多熟悉的人物,但跟傳統的《刺客信條》遊戲還真是沒有一毛錢關係。

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以上就是除正統《刺客信條》續作以外的"刺客"作品,暫時就發現了這麼多,不知道還有沒有漏掉的,不知道廣大刺客玩家對於這些遊戲又玩過多少呢,歡迎大家留言交流。下一期,我們來說說關於《刺客信條》的那些小說,敬請期待!

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