對於普通人來說,7天能賺多少?不吃不喝的情況下,7天能賺100萬已經是頂天了。(貧窮限制了紅姐的想象)
但是在2019年大年初一至初七期間的春節檔期,中國App Store手遊檔營收超17億元,王者榮耀更是登頂收入榜。
按照蘋果商店的30%抽成來算,蘋果公司7天賺了5億RMB。(雖然不是紅姐的錢,但還是很難受)
天吶!每次看到王者榮耀隨便一天就賺這麼多,紅姐都在想"我沒給它充錢啊?哪裡來的這麼多錢?"。
但是紅姐沒錢去充值信仰,不代表沒人充值。喜歡玩“農藥”的小夥伴,對於王者春節前期更新了全新2.0版本“王者出征”一定不陌生。
連續兩發更新英雄“嫦娥”“豬八戒”,一個套餐就是60RMB。更別說之後更新的戰令進階卡,40元和130元兩個套餐。
剩下的就是春節豬年限定的五個皮膚,長城守衛軍小隊的豪華套餐,4個90元一個180元。
光是賣皮膚騰訊已經創造了好幾個紀錄了,一個皮膚賣一個億也不是沒有幹過。
有趣的是成龍大哥代言的《一刀傳奇》,成功躋身手遊收入榜第16名。這個遊戲也會有人充錢去玩?
紅姐經常在抖音上刷到成龍大哥代言的傳奇手遊廣告,非常想勸一下成龍大哥不要在沉迷於傳奇遊戲了。
相信不止我一個人看不懂這個遊戲的精髓在哪裡,很多人都看不懂成龍大哥為什麼要接這個遊戲的代言。
可是遊戲開發商的目標玩家壓根就不是我們,傳奇主要賣情懷,現在玩傳奇基本都是80後,90和95的玩家不在他們考慮範圍之內。
80後以前窮沒什麼錢玩遊戲,現在生活壓力大,沒什麼時間玩遊戲。這種無腦操作加熟悉的玩法,和只要充錢就能變強的簡單套路,正中下懷。
再加上傳奇廣告口號都是“兄弟來玩”“裝備隨便爆”等之類的洗腦廣告。這種唯一能調動自己“衝動”的遊戲。
80後內心想法:玩。
最後我們再看看傳奇頁遊的吸金量就明白,《一刀傳奇》能夠在剛發佈不久就擠進手遊收入榜第16名,並且請得起成龍大哥代言的原因。