為什麼劍靈越來越多人棄坑?

為什麼劍靈越來越多人棄坑?為什麼劍靈越來越多人棄坑?
10 個回答
多少年为椿多少年为湫
2017-07-30

為什麼劍靈越來越多人棄坑?
為什麼劍靈越來越多人棄坑?
為什麼劍靈越來越多人棄坑?
武器線路太亂 貧富差異太大 土豪帶隊輕鬆碾壓各種本 平民組不到人 導致沒有新鮮血液進入 副本時間過長 導致玩家沒有耐心 例如我是土豪全身畢業和畢業好友帶你們四個是平民 打本第一把團滅 復活告訴你們怎麼打 第二把團滅 復活再試一次 第三把團滅直接退隊各奔東西 老玩家不願意帶新人 對新人不友好 為什麼不友好一個大本不失誤過圖要二十分鐘 帶新人如果失誤就要打半小時到一個小時 讓玩家失去耐心 只剩下投入大量金錢的土豪在支撐 海盜之前武器、首飾統一 土豪充錢也就是畢業快點 最多買點時裝或強化點八卦 去勢力搞點事情然後互相叫人 團戰罵罵街最後友好結束 平民每日下本娛樂也能跟得上 新人進入也能玩的懂 現在的劍靈是土豪靈 非土豪勿碰 如果現在把武器、首飾統一 主線武器首飾為平民首選 另一套傳說武器首飾為土豪備選 當然最好進入pvp場可以系統發放一套屬性攻擊相同的武器、首飾、八卦 副本武器類無法使用 這樣玩家就會更注重手法 出pvp場限制自動消失 出pvp場發放的武器首飾自動消失 勢力對戰無限制 相信如果這樣的話也會流入新血液 但是以騰訊的尿性 一定不會這麼改 你們玩舒服了他們就不掙錢了 不圈錢就不叫騰訊了 你們覺得呢?

誒…真是懷念以前的朋友 一起打炎煌 得到材料一起升武器首飾 一起開荒火炮蘭 面對一次又一次失誤的我 好友給予的是更多的鼓勵 (沒事一次過不去咱們就打十次 十次過不去咱們就打二十次 二十次過不去咱們就打一個通宵 反正你們這幫夜貓子也不睡覺哈哈) 為了馬尾辮 兩組四人隊伍比賽看誰打的快 打的慢就被大家開玩笑嘲諷 一起侃大山吹牛誰的輸出高 一起做勢力為了點靈石任務互相喊工會和勢力的人打群架工會好像叫高端土豪 然後討論怎麼放無敵保隊友 打到對方躲在水月塔上不敢下來 白青之前一起相約去看雪景 一起幹掉秦義絕 然後白青後的失望…武器被策劃坑了一波又一波 好友頭像亮起的越來越少 直到再也沒有一個好友上線 看著灰濛濛的好友欄 我也退出了遊戲 曾經的朋友你們過的好嗎 會不會偶爾想起劍靈上線看看好友有沒有在呢

紀念曾經的好友 力士(冰封)召喚(你的劍就是我的劍)靈劍(丹彡丹彡)召喚(林彡林彡)力士(D灬K)劍士(好餓召喚把你貓燉了吧)網五龍城飛將 再見了

一枚普通的游戏玩家
2017-06-30

個人感覺有以下幾個方面;

一.遊戲性:劍靈在之前水月平原版本的時候,可玩性還是很不錯的。每個人的武器都一樣,過副本,野外Boss考究的是玩家的反應和操作。但是後來出了土豪金和屌絲紅之後,玩家之間的差異被裝備放大,過副本可以用武器進行碾壓。其次就是劍靈的貨幣來源,除了每日任務之外基本上就沒有來源了。這也造成了劍靈玩家除了每天每日任務,就無事可做。劍靈也被稱作“每日靈”。

二.平衡性:劍靈的職業化差異比較小,造成了在遊戲前期沒有感覺出各個職業的明顯優勢和明顯劣勢。經過幾個版本的更迭,現在的劍靈每個職業的差距還是有明顯區別的。

三.各種原因:現在的劍靈對萌新很不友好,副本對於萌新的門檻很高,萌新沒有人帶,沒有人講解,武器,首飾等裝備成本過高,除了充錢新人根本跟不上腳步。再加上星級,裝備的歧視,給很多新人造成了玩不了,太難玩的感覺。一款遊戲沒有新鮮血液,自然而然就會有很多人棄坑。

以上是我個人的看法,其實還有很多方面都沒有寫到,例如國服策劃啦,遊戲優化啦等等等

沃艹您的这位好友简直太浪了
2017-07-02

為什麼劍靈越來越多人棄坑?

記得當時知道劍靈國服消息激動不要不要的!內測碼衝了兩年QQ會員積分換的。本人強迫症捏臉捏了一天,不得不說劍靈絕對是當時為數不多的滿分遊戲!炎煌版本內測時候熟悉了,玩著很順手,開白青山脈正好公會裡有個韓服回來的朋友,給我們講火炮蘭技能,開荒挺順利的,後來就沒有後來了。說實話騰訊出裝備餵養合成機制就已經把劍靈毀了~ 更離譜的是出了傳說武器!也是那個時候棄坑的,那時候炫富不是你有幾件時裝,也不是頂著紅色的會員標誌!而是一把幾萬人民幣的S3裝逼神器...


為什麼劍靈越來越多人棄坑?
為什麼劍靈越來越多人棄坑?

电玩巴士
2017-08-07

謝謝邀請。

從13年11月劍靈公測至今,轉眼之間劍靈馬上迎來了4週歲生日。小編作為一個從公測就接觸劍靈的玩家,想想曾經劍靈也是個進遊戲需要排隊的遊戲,而且人氣高的大區一排就是幾個小時啊!而如今鮮有人知,感覺挺惋惜的。那麼到底是什麼導致了劍靈玩家的大量流失和少有新鮮血液注入呢?小編認為主要有以下幾點(純屬個人意見,歡迎補充,不喜勿噴,反正我也不會鳥你- -):

以時間軸來說:首先是眾所周知的土豪金版本,算是劍靈的一次大改動,淘汰了不論平民玩家還是土豪玩家都在用的主線武器,轉而主流武器逐漸變成了需要一定經濟時間投入的土豪金武器,導致一部分玩家從劍靈好玩不花錢,打怪掉QB到沒回過神就被部分土豪從裝備上超越,自己又一時趕不上而棄坑。

其次就是白青版本了,個人感覺這個版本算是劍靈的巔峰版本,雖然前面提到一部分的玩家的流失,但因為劍靈官方的宣傳,以及當時開放了草原,玩法更加多樣化,又有大批玩家入駐劍靈。不誇張的說,當時不論什麼時候去草原,如果電腦差點勁兒,人多到卡到你動都動不了。當時武器系統也迎來了又一次改革:S系列武器,分為無形武器(S1),無常武器(S2),無極武器(S3)。如武器所帶數字一樣,造價方面S3>S2>S1。S1升到滿級10段大概只需幾百塊 ,S2則需要幾千塊,S3則上萬。然而所有S類武器升到滿級10段還分為祝福和耀光,祝福屬性遠遠大於耀光,是祝福還是耀光,完全看臉(據說電信一區綠明村有位土豪當時花了近20w升了幾把S3,全是耀光屬性)。這時候有錢+臉帝不論在PVP還是PVE都是碾壓般的存在。導致了很多玩家的心理嚴重不平衡而棄坑。之後就是S2.5,那個版本個人感覺CH還是挺良心的,因為就看數字都知道雖然比不上S3,但是就武器性價比來說還是挺親民的一個版本,所以玩家並沒有出現大批流失。

接下來也算是劍靈的又一次大改革,24人摩天樓(有人會說之前就出過24人烏龜,但是摩天樓產出武器首飾。什麼,烏龜也出S3一段武器?首先烏龜不是必出純看臉,而且那概率和你在家睡覺白宮打來電話叫你去當總統差不多)。暫且不說武器造價問題,那也算是PVE方面一個很激情的版本,因為副本容錯率過低,再加上當時玩家裝備對於那個副本剛合格。導致只有很少部分頂尖玩家才能順利開荒,這便又拉開了玩家之間的差距,順理成章一部分人棄坑。

隨著建院版本的開始,劍靈又迎來了新的24人副本,螺旋寺院。相比於之前的摩天樓,開荒難度少了一點兒,可當時還是鮮有隊伍能過,而且產出的崑崙武器講真不是土豪還真升不起,一把崑崙幾乎和一把S3造價差不多。總結摩天樓和寺院兩個副本,首先是開荒難度過大,導致劍靈的大部分玩家(平民手殘玩家)無法參與,其次是裝備升級越來越貴,無形中拉大玩家之間的差距,就會有部分玩家棄坑。

以上只從裝備方面說明了玩家流失的原因(在小編看來是主要原因),當然還有因為老玩家對新玩家的歧視,各種騙子行騙,以及每天各種刷不完的副本和非洲難民的各種拼臉失敗,職業的不平衡,和作為一個以畫面打擊感為招牌的RPG遊戲對電腦的較高要求而棄坑的等等。

總體來說,個人還是喜歡劍靈的,希望它能越來越好,被更多的玩家所接受和喜愛。Ps:有人問我,在劍靈裡,怎麼才能變強,我想說:衝8W(自己體會> <)。

陌上桑142084988
2017-07-03

本人不是最早入坑的,應該是公測的時候玩得,棄坑太久都已經忘記在哪個區了,好像是6區還是哪個區。開始好像36封頂,刷炎煌做裝備,金幣比rmb還值錢。那時候玩得劍士,單刷炎煌靠格擋和金剛令。比較吃技術和反應。水月的時候有45了,四大副本每天刷的要死要活的。那時候感覺真的有意思。老玩家帶新玩家刷副本的時候基本都會教一下。每日任務pvp和pve任務都有,做的時候都沒感覺無聊。後來開了火炮蘭就棄坑了。好像是出了什麼裝備,費時間,加上工作就有一段時間沒玩了。後來登了一兩次賬號,發現跟以前玩的都不是一個遊戲了。只能說,這遊戲45以前的版本真心不錯,很好玩!到後來聽朋友說玩劍靈沒錢就玩不下去了。只是覺得很可惜,本來可以成為一款很不錯的遊戲。卻自毀長城。做遊戲做到除了圈錢就沒有其它目的了,這遊戲也是毀了!附幾張以前玩的時候的截圖。


為什麼劍靈越來越多人棄坑?
為什麼劍靈越來越多人棄坑?
為什麼劍靈越來越多人棄坑?

朴鬱
2017-07-03

因為遊戲總是一成不變,改來改去還是那個樣子,不關是劍靈,很多遊戲都沒有玩下去的必要。

說說我自己吧,劍靈內測時有幸拿到個激活碼,玩的很Happy,那時候家裡電腦帶不動就每天放學和小夥伴組團跑網吧,以至於和老闆娘混熟了客人不多甚至可以免費多上幾個小時。喜歡劍靈的劇情,不在乎裝備,上線做任務,看劇情,看風景,打每日,勢力打架,比武,幾個小時完全不夠用,每天無節制的沉迷於在遊戲的死循環中,也是那時候還小完全控制不住,就是想玩,換作現在...劍靈,一文不值。

武器從極限萬魂-極限惡女-暴風惡女(忽雷自殘劍)-屌絲紅-土鱉黃-不鏽鋼-光明-濁魔現在應該更新更好的武器吧。

一句話:白青以後無劍靈!

我記得45級時每天公會裡都有很多好朋友一起去勢力做每日、撕逼、打架、聊天、合影。自從傳說武器出來以後會裡大批娛樂玩家退遊,每日從固定五個以上銳減到三個、兩個再到後面的單機,劍靈一直在走下坡路,一直在走國產角色扮演遊戲的老路,無止境的每日,無止境的刷圖,玩家粘性降低,到後面大批退遊。我也在哪時候退了幾次,開始捨不得,時間長了,也就習慣了。真的不好玩~沒味道了~為什麼劍靈越來越多人棄坑?聽說不發圖會被摺疊~

0mspg
2017-07-03

為什麼劍靈越來越多人棄坑?

炎黃開始玩劍士後來火炮蘭棄坑,迴歸後我玩一個刺客,開始玩的慢慢認識了一波好友,一起打本一起開荒,一起撕逼一起幹架!後來一個一個都離開了。沒有固定的熟人一起打本,外面叫的很多隊伍嫌棄刺客,為什麼嫌棄我相信大家應該都懂。就算組到隊伍也被坑爹!後來我不在打本了,草原搶靈氣換靈石,決戰島外圍搶靈氣換圖紙。至少除了打本還有事做!隨著後面改版草原沒人了!決戰島只有禮拜六兩個小時了!現在劍靈天天副本,打架沒人。花了錢就是為了幾套時裝?副本比誰輸出高?

托勒密1
2017-07-02

劍靈給人的感覺太壓抑了,完全感覺不到自由。要想升級做任務,想要裝備刷副本,除了任務還是任務,關鍵是任務還總是千篇一律的。其實我個人認為這類遊戲可玩性在於探索,沒有固定的任務接取方式,隨著玩家探索隨機觸發各式各樣的任務,讓沒一個玩家有著不同的冒險體驗,不然只是一個空有龐大的世界觀和精美外形的空殼罷了。


為什麼劍靈越來越多人棄坑?

有77412062
2017-07-03

劍靈剛開始的時候真的沒得說。裝備自己努力都會有。這個很正常。做啥不努力怎麼能行。但是後面出了傳說什麼的。不充錢怎麼玩,也就不玩了。當時玩劍靈。跟著混炎黃就為了別人拍角自己分一點銀幣。剛到白霧去做勢利任務。被一個換線做任務的一個人滅了我們一隊,都是同學。後來才練的pvp。封裝備好了基本就不搬磚了。打打架挺好玩,刺激。後面武器一改,你不充錢,一個rmb玩家,一個人虐幾十個咋玩。

色厨子李奇斌
2017-07-06

對於劍靈來說 水月版本是最為成功的。首先它帶給了我們激情,白霧深林兩勢力沒日沒夜的在哪裡打架, 試想一下 打個架 幾十上百個人 激情不。指揮一頓吼 你我都是兄弟。其次就應該是玩法體驗,那時候副職業大部分人都會做,一個經濟來源。 副本的開荒 打一個晚上算正常的。 劍靈的玩家流失始於 螺旋迷宮階段吧,那時候剛剛出傳說武器。裝逼神器土豪金,出現副本碾壓。 後面的就不說了S123 尤其是S3 一把生魂稱霸武林。


為什麼劍靈越來越多人棄坑?

相關推薦

推薦中...