《荒野行動》真的涼了嗎?還有多少老玩家?

10 個回答
冷心小可耐
2019-09-08

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有人說荒野行動吃相難看,有人說荒野行動外掛橫行,有人說荒野行動人機太多。甚至有人說荒野行動畫質不好。

我認為,荒野行動在有一定的玩家的基數上,還去盲目的跟風騰訊,一點主見都沒有。明明荒野行動前期已經讓絕大部分人適應與熟悉,但是不停的跟著騰訊更新。有必要嗎?新玩家沒有引流過來,讓原本喜歡這款遊戲的玩家,突然覺得這遊戲是這麼陌生。

再說一下各種原因吧,說荒野行動吃相難看的,我問你,王者榮耀的吃相好看?說外掛橫行的,就連lol外掛都多得一逼,說人機太多的?刺激戰爭就在你面憑空出來一個系統人,那個過分?有人又說了畫質不好。這回荒野行動把畫質該了,但是改成3d了。畫質改了之後,一群人開始說不如刺激戰場這裡,不如刺激戰場哪裡。好吧,反正從該了畫質之後,我再沒去過這個遊戲。因為我本身是3d眩暈症患者。玩多了不習慣。

不知道做這個遊戲的開發者,有沒有想過,那種總是挑剔的雞巴毛玩意兒,玩什麼遊戲用心了?你為什麼就要聽他們的?真正的肯用錢的人,是那種喜歡逼逼的嗎?真正的愛好遊戲的人,雖然知道你有很多缺點,但是也會玩下去。但是你就看的到外面的人說什麼,你看不到自己真正的粉絲群有什麼需求。

騰訊厲害嗎?騰訊的快車搞贏了迅雷沒?騰訊的微博搞贏了新浪沒?騰訊的點餐搞贏了美團大眾點評沒?不要來不來就拿qq微信說事,自己沒實力怪這個怪那個,你不失敗誰失敗?

最後就說一句,荒野行動這遊戲真雞兒陌生。可怕!!!

嘴强龙哥
2019-09-08

昨天自己單排玩了一局

一切都很順利

剩30多個人的時候,我就開著車去野區隨便搜點東西

搜完準備開車走,一上車就看見地圖上有腳印,顏色很深很深那種(蘇丹紅曉得不)

就馬上下車找人,因為那個野區是隻有兩房子的,我就繞著那些房走了一圈,也上樓找過,沒發現人

以為眼花看錯腳印就沒理了

繼續上車準備走

結果又是這樣,一上車地圖上又有深腳印

我又下車找,還是沒找到人

當時很方,以為遇到神仙,於是就趕緊跑!

高潮來了

跑了沒有10米,突然地圖上三個槍聲

哇當時我慌得一批,不敢動原地趴著

明明剛才這裡一個人都沒有的啊

他們三在對槍

猜猜他們對槍對了多久?

至少三管子彈,是的,三管,沒打錯

我當時就懵逼了,對射了這麼久一個都沒死?

我看不下去了,就起身打死了他們三個

然後就去添盒子

高高潮來了

他們三個的裝備都是一模一樣??

子彈數是一樣,配件一樣,藥也是一樣

WTM一臉懵逼??

當時快縮圈了沒時間截圖就跑了

打完之後我也沒多想,以為是巧合就算了,沒去理

今天自己又玩了一把,又是這種情況,裝備都是一樣

心想著該不會是機器人吧

荒野真的涼了!涼得要用機器人補數量了嗎?

痴鸡有点菜
2019-09-08

大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。


大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。



大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。




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大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。






大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。







大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。








大家好我是痴雞有點菜,對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。








野外寻资
2019-09-08

對於荒野行動這類型遊戲是最早推出的一款像端遊射擊類型的吃雞遊戲,剛上線的時候我也是第一時間下載來玩,也分享給身邊的朋友一起玩,一開始覺得還可以,畢竟是手遊嘛也沒太大要求,剛上線沒多久看到那個下載量真的多,一開始玩荒野行動其它都覺得很好,就是載具不給力,車油永遠是不夠用的,這是我的吐槽的地方,玩有半個月還是一個月左右吧,光子就出了絕地求生:刺激戰場,我也不怎麼理會,一直玩著荒野行動隔了一段時間總感少了很多兄弟玩都不見他們在線 ,我就問是什麼情況,他們都說下載刺激戰場玩了,畫質好很像端遊,我一聽也趕緊下一個,就這樣玩了兩局全裡面全是人機,那人頭真的是多,我也不太在意,主要是畫質好,給人的遊戲體驗真的好,從那開始就迷戀上刺激戰場了,荒野行動就一直荒在那裡了,總得來說刺激戰場更接近端遊所以小夥伴們更容易接受這款手遊,大家也逐漸淡忘了荒野行動,真的沒對比就沒有差距,荒野也意識到玩家們退遊,來了一波大更新想留住玩家們,這時大夥都不買賬畢竟更新過後和刺激戰場差不多,所以大夥都選擇了玩刺激戰場,我也是其中一個,現在光子也把刺激戰場改成了和平精英熱度還是不減,總的來說荒野也涼了一大半,也有個別老玩家一直堅守著,我個人特別佩服,我現改成玩和平精英了,大夥們對於荒野行動你們有什麼看法?歡迎大家留言討論謝謝大家。

萌小乖
2019-09-08

我以前就是玩荒野行動 覺得蠻好玩的 後來騰訊出來刺激戰場然後就來這裡慢慢玩了 之前在荒野行動有一個天天一起玩遊戲的cp後來分開了 心裡難受 就換了一個遊戲 然後玩到現在 現在天天玩和平精英 一邊開直播 給自己帶來了收人 認識很多人 感覺蠻好的 很開心

麻将小王子
2019-09-08

我以前就是玩荒野行動 覺得蠻好玩的 後來騰訊出來刺激戰場然後就來這裡慢慢玩了 之前在荒野行動有一個天天一起玩遊戲的cp後來分開了 心裡難受 就換了一個遊戲 然後玩到現在 現在天天玩和平精英 一邊開直播 給自己帶來了收人 認識很多人 感覺蠻好的 很開心

粤西小哥游戏解说
2019-09-08

《荒野行動》有大部分老玩家在《絕地求生:刺激戰場》出的時候就棄荒野了。

但現在《荒野行動》做的越來越好了,甚至別出心裁,做了很多特色的物品。

帳篷

這個帳篷只有在空投裡才能見到。可以一個很好的回血和救人的地方。

帳篷本身就有2000滴血,打爆了之後也不會像車一樣爆炸,而是消失。所以說一唆彈夾都不能打掉這個帳篷。

盾牌

前段事件曝出了這個盾牌,堵橋神器。據說是血量比三級甲還厚,號稱“五級甲”。

這個盾牌比一個人還高,而且這個盾牌放下後是可以回收的,和帳篷一樣。所以完全不用擔心會浪費。

重點來了!

荒野行動在日本地區下載量超過5000萬!

這意味著我們匹配有可能會遇到日本人了!而且會和他們並肩作戰。當然也可以當做是一場與中日的戰爭:-D

島國玩家的有趣之處

要說早期荒野行動最具有代表性的產品特色道具,就不得不提補漏神車!在遊戲內,這款可以擠進去20多人的載具長這樣--

是不是非常生活化呢?而且還原度極高,小編路上隨手拍到的補漏廣告車,簡直是一模一樣,不得不讚嘆策劃團隊的腦洞和創意。

由於荒野行動在海外尤其是日本也有超高人氣,這款國民麵包車也就火到了海外,日本玩家在來中國旅遊的時候看到同款,激動地無法言語!

熟悉荒野的玩家都知道,補漏車還有一個魔性之處在於它的喇叭配音--"專業承接屋頂、陽臺、廚房、衛生間、地下室等防水補漏免費上門,價格公道。"日本玩家更是建議將"陽臺"一詞列為日本的年度熱詞!赤裸裸的文化輸出啊!

更重要的是!這輛車上的電話真的可以打通!打給荒野行動客服!

大王Game解说
2019-09-08

《荒野行動》這款吃雞遊戲已經比騰訊早出了三個多月之久,再經過廣告洗腦般地宣傳,前期玩家人數瘋狂上漲。

《荒野行動》可能真的離涼不遠了。

1、在有一定的玩家的基數上,還去盲目的跟風騰訊,一點主見都沒有。明明《荒野行動》前期已經讓絕大部分人適應與熟悉,但是不停的跟著騰訊更新。新玩家沒有引流過來,讓原本喜歡這款遊戲的玩家,突然覺得這遊戲是這麼陌生,漸漸的遊戲玩家日益衰減。

2、《荒野行動》遊戲因bug較多導致很多外掛出現,讓遊戲玩家沒有體驗感。

3、由於遊戲玩家的減少,導致一局遊戲匹配很多人機,人機的增多同樣讓玩家找不到遊戲樂趣。

現在到底有多少玩家在玩荒野行動呢?這個真的不好說,有些老玩家一直沒拋棄,由於市場競爭,新玩家注入不多。

未來會怎樣呢?我感覺有可能會被吃掉吧😌

疯狂的跳跳糖
2019-09-08

我覺得應該沒涼,因為還是有很多熱愛它的老玩家,在沒有絕地求生手遊(和平精英)出現時我也是一名《荒野行動》的玩家 ,但在絕地求生的火熱之下 也是衝擊之下,也開始慢慢不玩荒野行動了,遊戲沒有熱度沒有玩家並不代表它是一款不好的遊戲。

肥宅糟老头
2019-09-08

沒出刺激戰場之前玩了一年,很經典,可惜外掛外多,已經涼涼了。

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