王者榮耀馬超也是首個新英雄勝率跌破30%的,對此,你們有什麼看法呢?

馬超上線也是兩天了,新一期的勝率排行榜出爐。\n馬超也是首個新英雄勝率跌破30%的,我記得曾經馬可公孫離元歌等出來的時候勝率雖是倒一,但是好像也是勝率40+%。\n馬超跌破了歷史下限,已成下水道英雄,別問我這是才出來的原因,不好意思,馬超上線前一天又遭削弱我可沒在核心區爆料。\n預計馬超會加強,畢竟不像元歌操作難度大,後續勝率飛漲。\n此外,雅典娜已成黑馬,榮登榜一,預計9月30號後進行調整。\n射手法師戰士等裝備的削弱,孫悟空勝率已榮登榜四,各位可以拿版本英雄上分。\n對此,你們有什麼看法呢?
8 個回答
风灵GameTime
2019-08-18

謝謝邀請,我是風靈

馬超勝率低源於上手難度高

馬超勝率確實很低,但是我之前也說過,這英雄可不容易。

馬超的操作要求可能並不高,但是對玩家的應對能力要求非常高,槍的位置不對就會導致突然暴斃。

這裡想聊聊他的技能加點,事實上,有些玩家會主1副2,但是風靈覺得主2副1更高。

馬超的輸出基本都在被動強化普攻和大的回槍上,1技能並不適合佈局槍位,2技能的布槍非常容易,而且兩個技能的冷卻時間一樣,傷害差別不大,所以玩馬超的各位,最好主2。

馬超一定要不停的拾槍,扔槍,同時保證移動速度的buff一直在,快速的支援全圖以及保證移速對傷害的加成。

總的來說,馬超目前強度還算可以,玩法導致他的專精需要時間。


勝率飆升的雅典娜

小娜娜一直都是比較強力,我記得上一次被大砍是2技能被直接砍了0.5的物理加成,雖然目前勝率很高,不過風靈認為應該不會進行大的調整

謝謝邀請,我是風靈

馬超勝率低源於上手難度高

馬超勝率確實很低,但是我之前也說過,這英雄可不容易。

馬超的操作要求可能並不高,但是對玩家的應對能力要求非常高,槍的位置不對就會導致突然暴斃。

這裡想聊聊他的技能加點,事實上,有些玩家會主1副2,但是風靈覺得主2副1更高。

馬超的輸出基本都在被動強化普攻和大的回槍上,1技能並不適合佈局槍位,2技能的布槍非常容易,而且兩個技能的冷卻時間一樣,傷害差別不大,所以玩馬超的各位,最好主2。

馬超一定要不停的拾槍,扔槍,同時保證移動速度的buff一直在,快速的支援全圖以及保證移速對傷害的加成。

總的來說,馬超目前強度還算可以,玩法導致他的專精需要時間。


勝率飆升的雅典娜

小娜娜一直都是比較強力,我記得上一次被大砍是2技能被直接砍了0.5的物理加成,雖然目前勝率很高,不過風靈認為應該不會進行大的調整


可以看到,雅典娜的bp率非常低,登場快和武則天一樣了,ban率只有0.08%,可見仍舊是冷門英雄,而且從我長期使用雅典娜的感受來看,她的容錯率很低,勝率高完全是因為他冷門,敢拿出來的都是有把握的玩家,風靈反正拿出雅典娜的時候,基本上這局節奏都沒問題。

上分英雄的選擇

當前版本,上分的話還是老老實實玩自己會的,別看到猴子啊,雅典娜啊,典韋啊勝率高你就玩,不會的英雄,再怎麼吃版本紅利也是沒意義的。尤其是猴子,三棒子下去也許是爽快,但是你打不出經濟優勢切不好人,你也就只有在鑽石段待著。

如果真要風靈推薦,那我還是推薦張良,米萊狄這種容錯率高的英雄,老老實實推塔或者抓人,打野的話,其實趙雲相對來說還是不錯,有一定坦度,傷害也不俗。

風靈在這裡建議大家,勝率榜單只是用來參考的,你可以根據榜單選擇下一步練的英雄,但是不要在比賽中盲目選擇強勢英雄,當你有足夠把握以後,再去選,否則,不如去玩一次擅長的弱勢英雄。

王者荣耀七月
2019-08-18

為什麼馬超是首個新英雄勝率跌破30%的英雄?我覺得主要有這樣幾個方面。

首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成物理傷害,並插入到敵人身後的位置;如果直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成額外傷害,標槍飛行至最遠距離時會停留在地面。標槍在地面會持續一段時間,馬超可拾取該標槍。

3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!


為什麼馬超是首個新英雄勝率跌破30%的英雄?我覺得主要有這樣幾個方面。

首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成物理傷害,並插入到敵人身後的位置;如果直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成額外傷害,標槍飛行至最遠距離時會停留在地面。標槍在地面會持續一段時間,馬超可拾取該標槍。

3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!



為什麼馬超是首個新英雄勝率跌破30%的英雄?我覺得主要有這樣幾個方面。

首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成物理傷害,並插入到敵人身後的位置;如果直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成額外傷害,標槍飛行至最遠距離時會停留在地面。標槍在地面會持續一段時間,馬超可拾取該標槍。

3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!




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首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

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3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!





為什麼馬超是首個新英雄勝率跌破30%的英雄?我覺得主要有這樣幾個方面。

首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成物理傷害,並插入到敵人身後的位置;如果直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成額外傷害,標槍飛行至最遠距離時會停留在地面。標槍在地面會持續一段時間,馬超可拾取該標槍。

3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!






為什麼馬超是首個新英雄勝率跌破30%的英雄?我覺得主要有這樣幾個方面。

首先讓我們來看看馬超的技能介紹。

1.被動—魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身移動速度,馬超每過一段時間將會獲得一把標槍。

馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能冷卻時間,同時增加移速並強化下一次普攻,額外造成物理傷害。馬超的額外移速將增加基礎傷害,命中敵人時將會恢復自身生命值,拾取大招的標槍傷害及生命回覆都將再大幅增加。

2.一技能--蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成物理傷害,並插入到敵人身後的位置;如果直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成額外傷害,標槍飛行至最遠距離時會停留在地面。標槍在地面會持續一段時間,馬超可拾取該標槍。

3.二技能--日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對範圍敵人造成物理傷害和減速效果,標槍在地面會持續一段時間。馬超可拾取該標槍。

4.三技能--萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶目標已損生命值的傷害。最多可召喚4把標槍。

從馬超的技能介紹可以看得出來,馬超的技能丟槍撿槍突刺,乍一看有點關羽技能的那種機制的樣子。而且從馬超技能來看這就是一個上限很高,下限極低的英雄,換句話說就是玩的好的戳不停,玩不好的死不停。過於靈活的技能機制導致了對於馬超這個英雄,玩家需要走位與操作都要十分強才能玩的明白。但是一般新英雄出來大家都想著拿著練練手,導致了很多連技能都沒看明白的玩家胡亂上手,從而導致了這個操作性很強的新英雄勝率跌破30%,但是我覺得過一段時間,當大家都熟悉以後,這個勝率一定會有所提高的,畢竟馬超的技能就是丟槍撿槍戳,多加練習,大家應該都會比較熟練的。最後祝大家能在s16賽季,上分上星上榮耀!






一曲相思忆流年
2019-08-18

原因有二:

1、主要活動的原因,即使不愛於刺客、戰士類英雄也要去玩一下完成任務,所以導致使用人數上升。

2、是操作難度的問題!

原因有二:

1、主要活動的原因,即使不愛於刺客、戰士類英雄也要去玩一下完成任務,所以導致使用人數上升。

2、是操作難度的問題!

如以往需要操作的英雄一樣,比如婉兒、露娜剛上線都是勝率超低。

想要玩好這個英雄並不容易。新英雄馬超定位戰士/刺客,其出裝一般以暴擊流為主,而破甲流則傷害有些不足。

馬超的技能傷害不高,主要依靠被動和普攻來輸出,所以攻速和暴擊都是必備屬性。而閃電匕首在新版本中被削弱,馬超又是需要移速的英雄,所以影刃也是非常好的選擇,有利於收割戰場。

字幕菌
2019-08-18

打野六神裝

追擊刀鋒+冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+不詳徵兆+不死鳥之眼

馬超銘文推薦:

10異變+10鷹眼+10隱匿(官方大神力薦)

馬超由於技能的特殊性,所以目前主流出裝是走冷卻半肉流為主,在銘文的選擇上則是以穿透物攻和移速為主。馬超的爆發傷害不會太高,可是由於技能CD較短,所以可以在等待幾秒後快速打出第二套連招。

以上便是馬超出裝銘文攻略,想要玩這位新英雄的玩家不放嘗試一下哦!


打野六神裝

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馬超由於技能的特殊性,所以目前主流出裝是走冷卻半肉流為主,在銘文的選擇上則是以穿透物攻和移速為主。馬超的爆發傷害不會太高,可是由於技能CD較短,所以可以在等待幾秒後快速打出第二套連招。

以上便是馬超出裝銘文攻略,想要玩這位新英雄的玩家不放嘗試一下哦!


娱游笑点
2019-08-18

馬超上線兩天,從最開始29%的勝率,也已經上升到了30%多,各大知名主播也在用心做馬超的教學,笑點看過這些教學之後,發現馬超這個英雄,並不簡單!

用通俗的話講,馬超屬於是上限特別高,下限特別低,比如說知名主播孤影,玩了幾十把馬超,勝率95%以上,評分經常16.0,而不會玩的,評分不過4也有一大把!

在普通玩家的手中,玩馬超只有一種情況,丟標槍和撿標槍, 單挑的時候撿不到兩隻槍,團戰還沒開始丟槍就被秒了,比混子還混子,戰士不如戰士,刺客不如刺客!

可是到了夢淚、孤影等大神的手中,馬超秀起來,比露娜還飄,露娜能夠月下無限連,可是還需要平A打被動,馬超槍下無限連,只需要走位好,手速快,槍丟的位置準!秀起來比露娜還飄,目前高端局巔峰賽等,都已經開始禁馬超這個英雄了!

所以馬超並不是不厲害,勝率低也是暫時的,不過話說回來,手殘黨真玩不來馬超,笑點就是如此。

我的馬超,還沒有走出訓練營,就被我扼殺了,太難了,等待以後馬超的重做或者改動了,才試著上手!

最後給大家帶來夢淚的馬超出裝銘文,喜歡的小夥伴們點個關注喲,我是笑點,不見不散!


馬超上線兩天,從最開始29%的勝率,也已經上升到了30%多,各大知名主播也在用心做馬超的教學,笑點看過這些教學之後,發現馬超這個英雄,並不簡單!

用通俗的話講,馬超屬於是上限特別高,下限特別低,比如說知名主播孤影,玩了幾十把馬超,勝率95%以上,評分經常16.0,而不會玩的,評分不過4也有一大把!

在普通玩家的手中,玩馬超只有一種情況,丟標槍和撿標槍, 單挑的時候撿不到兩隻槍,團戰還沒開始丟槍就被秒了,比混子還混子,戰士不如戰士,刺客不如刺客!

可是到了夢淚、孤影等大神的手中,馬超秀起來,比露娜還飄,露娜能夠月下無限連,可是還需要平A打被動,馬超槍下無限連,只需要走位好,手速快,槍丟的位置準!秀起來比露娜還飄,目前高端局巔峰賽等,都已經開始禁馬超這個英雄了!

所以馬超並不是不厲害,勝率低也是暫時的,不過話說回來,手殘黨真玩不來馬超,笑點就是如此。

我的馬超,還沒有走出訓練營,就被我扼殺了,太難了,等待以後馬超的重做或者改動了,才試著上手!

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在普通玩家的手中,玩馬超只有一種情況,丟標槍和撿標槍, 單挑的時候撿不到兩隻槍,團戰還沒開始丟槍就被秒了,比混子還混子,戰士不如戰士,刺客不如刺客!

可是到了夢淚、孤影等大神的手中,馬超秀起來,比露娜還飄,露娜能夠月下無限連,可是還需要平A打被動,馬超槍下無限連,只需要走位好,手速快,槍丟的位置準!秀起來比露娜還飄,目前高端局巔峰賽等,都已經開始禁馬超這個英雄了!

所以馬超並不是不厲害,勝率低也是暫時的,不過話說回來,手殘黨真玩不來馬超,笑點就是如此。

我的馬超,還沒有走出訓練營,就被我扼殺了,太難了,等待以後馬超的重做或者改動了,才試著上手!

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可是到了夢淚、孤影等大神的手中,馬超秀起來,比露娜還飄,露娜能夠月下無限連,可是還需要平A打被動,馬超槍下無限連,只需要走位好,手速快,槍丟的位置準!秀起來比露娜還飄,目前高端局巔峰賽等,都已經開始禁馬超這個英雄了!

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长空栈道流星
2019-08-18

辣椒遊戲,辣椒人太多,王者比青銅還辣椒一點意識都沒有,媽的,幸虧我把他刪了,浪費時間

纵马扬鞭郭德纲郭德纲
2019-08-17

一個雞肋英雄,被控一下就不容易走出來,帶個淨化都不好用,越到後期越雕軟

狸子游戏解说
2019-08-18

此英雄技能釋放太不好操控,不建議上手

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