王者榮耀這個版本的猴子更適合電刀還是影刃?

10 個回答
海之花

在討論這個問題之前,我們要明白為什麼猴子需要出電刀或者影刃。很多人會遇到猴子用了技能後A不出來的情況,其實是因為你攻速不夠。等你要A出來的時候你已經被控或者敵人已經逃出了你的攻擊範圍,所以我們需要出攻速彌補。

猴子彌補攻速的方式有兩種,一種是銘文,一種是裝備。想通過銘文來彌補是不切實際的,因為猴子要帶暴擊效果和吸血,如果出吸血刀的話性價比不高。因此鞋子出攻速鞋,彌補前期攻速,那麼後期出電刀還是影刃呢?我們不妨來看一下對比:電刀經過削弱後,增加35%攻速,15%暴擊率,8%移速,還有傷害加成;影刃增加暴擊情況下共增加70%攻速,20%暴擊率,15%移動速度。值得一提的是,在無盡,宗師,影刃和銘文,被動的加持下,猴子暴擊率為87%,基本可以都是暴擊。在猴子不出破軍而出暗影戰斧的情況下,已經可以秒人了,如果你非要彌補電刀那點傷害,完全可以出個破軍。

當你使用影刃之後,你會發現,攻速可以讓你連招更加順暢,平A接的更快,遊戲體驗也更佳。所以我個人推薦,還是處影刃更符合當前版本


在討論這個問題之前,我們要明白為什麼猴子需要出電刀或者影刃。很多人會遇到猴子用了技能後A不出來的情況,其實是因為你攻速不夠。等你要A出來的時候你已經被控或者敵人已經逃出了你的攻擊範圍,所以我們需要出攻速彌補。

猴子彌補攻速的方式有兩種,一種是銘文,一種是裝備。想通過銘文來彌補是不切實際的,因為猴子要帶暴擊效果和吸血,如果出吸血刀的話性價比不高。因此鞋子出攻速鞋,彌補前期攻速,那麼後期出電刀還是影刃呢?我們不妨來看一下對比:電刀經過削弱後,增加35%攻速,15%暴擊率,8%移速,還有傷害加成;影刃增加暴擊情況下共增加70%攻速,20%暴擊率,15%移動速度。值得一提的是,在無盡,宗師,影刃和銘文,被動的加持下,猴子暴擊率為87%,基本可以都是暴擊。在猴子不出破軍而出暗影戰斧的情況下,已經可以秒人了,如果你非要彌補電刀那點傷害,完全可以出個破軍。

當你使用影刃之後,你會發現,攻速可以讓你連招更加順暢,平A接的更快,遊戲體驗也更佳。所以我個人推薦,還是處影刃更符合當前版本



在討論這個問題之前,我們要明白為什麼猴子需要出電刀或者影刃。很多人會遇到猴子用了技能後A不出來的情況,其實是因為你攻速不夠。等你要A出來的時候你已經被控或者敵人已經逃出了你的攻擊範圍,所以我們需要出攻速彌補。

猴子彌補攻速的方式有兩種,一種是銘文,一種是裝備。想通過銘文來彌補是不切實際的,因為猴子要帶暴擊效果和吸血,如果出吸血刀的話性價比不高。因此鞋子出攻速鞋,彌補前期攻速,那麼後期出電刀還是影刃呢?我們不妨來看一下對比:電刀經過削弱後,增加35%攻速,15%暴擊率,8%移速,還有傷害加成;影刃增加暴擊情況下共增加70%攻速,20%暴擊率,15%移動速度。值得一提的是,在無盡,宗師,影刃和銘文,被動的加持下,猴子暴擊率為87%,基本可以都是暴擊。在猴子不出破軍而出暗影戰斧的情況下,已經可以秒人了,如果你非要彌補電刀那點傷害,完全可以出個破軍。

當你使用影刃之後,你會發現,攻速可以讓你連招更加順暢,平A接的更快,遊戲體驗也更佳。所以我個人推薦,還是處影刃更符合當前版本




在討論這個問題之前,我們要明白為什麼猴子需要出電刀或者影刃。很多人會遇到猴子用了技能後A不出來的情況,其實是因為你攻速不夠。等你要A出來的時候你已經被控或者敵人已經逃出了你的攻擊範圍,所以我們需要出攻速彌補。

猴子彌補攻速的方式有兩種,一種是銘文,一種是裝備。想通過銘文來彌補是不切實際的,因為猴子要帶暴擊效果和吸血,如果出吸血刀的話性價比不高。因此鞋子出攻速鞋,彌補前期攻速,那麼後期出電刀還是影刃呢?我們不妨來看一下對比:電刀經過削弱後,增加35%攻速,15%暴擊率,8%移速,還有傷害加成;影刃增加暴擊情況下共增加70%攻速,20%暴擊率,15%移動速度。值得一提的是,在無盡,宗師,影刃和銘文,被動的加持下,猴子暴擊率為87%,基本可以都是暴擊。在猴子不出破軍而出暗影戰斧的情況下,已經可以秒人了,如果你非要彌補電刀那點傷害,完全可以出個破軍。

當你使用影刃之後,你會發現,攻速可以讓你連招更加順暢,平A接的更快,遊戲體驗也更佳。所以我個人推薦,還是處影刃更符合當前版本




动游世界

我是一個玩猴高手,段位已經達到諸神之戰的戰場-鑽石段位。

我猴子的勝率高達51%,是我英雄池裡面勝率排名前40的英雄。

根據我100場的經驗分析,猴子不需要太多攻速、需要位移、破甲、冷卻、暴擊率及暴擊傷害。

其中,我認為暴擊傷害最重要,一棍子下去敲掉5000血,又省時間又省藍,而且可以快速脫離戰場。

不過暴擊傷害再高,你打10下才出一次暴擊也沒用。

我是一個玩猴高手,段位已經達到諸神之戰的戰場-鑽石段位。

我猴子的勝率高達51%,是我英雄池裡面勝率排名前40的英雄。

根據我100場的經驗分析,猴子不需要太多攻速、需要位移、破甲、冷卻、暴擊率及暴擊傷害。

其中,我認為暴擊傷害最重要,一棍子下去敲掉5000血,又省時間又省藍,而且可以快速脫離戰場。

不過暴擊傷害再高,你打10下才出一次暴擊也沒用。


電刀和影刃兩把武器都對攻擊速度有很高的增幅,不過隨著射手神裝的出現,兩件武器的出場率有所下降。


對猴子而言,我認為電刀更合適一下,屬性不用看,只看被動。

影刃的被動是增加攻速和移動速度,猴子又不是拿棍子在那捅,除非你是攻速流,那畫面,想想都酸爽。

移動速度的作用一般,猴子主要靠技能來實現位置的切換,現在常用的打法是存棍打狗棒,可以多打一棍。所以,你跑的再快也沒用,主要還是看對技能的使用。

我是一個玩猴高手,段位已經達到諸神之戰的戰場-鑽石段位。

我猴子的勝率高達51%,是我英雄池裡面勝率排名前40的英雄。

根據我100場的經驗分析,猴子不需要太多攻速、需要位移、破甲、冷卻、暴擊率及暴擊傷害。

其中,我認為暴擊傷害最重要,一棍子下去敲掉5000血,又省時間又省藍,而且可以快速脫離戰場。

不過暴擊傷害再高,你打10下才出一次暴擊也沒用。


電刀和影刃兩把武器都對攻擊速度有很高的增幅,不過隨著射手神裝的出現,兩件武器的出場率有所下降。


對猴子而言,我認為電刀更合適一下,屬性不用看,只看被動。

影刃的被動是增加攻速和移動速度,猴子又不是拿棍子在那捅,除非你是攻速流,那畫面,想想都酸爽。

移動速度的作用一般,猴子主要靠技能來實現位置的切換,現在常用的打法是存棍打狗棒,可以多打一棍。所以,你跑的再快也沒用,主要還是看對技能的使用。

電刀的被動是出現一道閃電,也就是war中的閃電鏈,和dota裡的小電錘、LOL裡面的電刃一個意思。

你可以去看看猴子的熱門出裝,基本都是電刀,很少有人出影刃。

主要就是為了那一下被動。

猴子推薦銘文:官方推薦的暴擊效果銘文。

喜歡的朋友可以關注我,我是動遊世界。

是你得不到的爸爸呀

這個版本猴子更適合帶電刀。

我們先看一下兩者的屬性:

閃電匕首(也叫電刀,我喜歡叫黃叉):1840

35%攻擊速度

15%暴擊率

8%移速

唯一被動:普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,傷害可暴擊,冷卻時間0.5秒。

影刃(紅叉):2070

40%攻擊速度

20%暴擊率

5%移速

唯一被動:暴擊後提升自身30%攻擊速度和10%移動速度,持續2秒。

猴子作為打野刺客,對裝備的第一個需求是裝備價格便宜,成型快。這一點黃叉比較符合。

第二個需求是傷害,刺客都追求一套秒或者一套都不用就秒,電刀的被動就很符合猴子的需求。

相比較而言,紅叉更適合射手風箏。

NGA玩家社区

《王者榮耀》猴子在當前版本可謂是非常強勢的打野,雖然版本更新對一些輸出裝備進行了削弱,不過對猴子的英雄並不大,反而還因其他輸出英雄的弱勢,使其變相加強了,勝率在打野英雄中直線上升,並且自帶位移且高爆發的特性讓猴子這個英雄非常吃香。不過隨著版本更新電刀的調整,到底是電刀更適合猴子,還是影刃能讓猴子輸出最大化呢?尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,玩家到底該如何抉擇這兩件裝備呢?

《王者榮耀》猴子在當前版本可謂是非常強勢的打野,雖然版本更新對一些輸出裝備進行了削弱,不過對猴子的英雄並不大,反而還因其他輸出英雄的弱勢,使其變相加強了,勝率在打野英雄中直線上升,並且自帶位移且高爆發的特性讓猴子這個英雄非常吃香。不過隨著版本更新電刀的調整,到底是電刀更適合猴子,還是影刃能讓猴子輸出最大化呢?尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,玩家到底該如何抉擇這兩件裝備呢?


閃電匕首:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒(相當於猴子的每一次強化普工都有機率觸發)這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的。

《王者榮耀》猴子在當前版本可謂是非常強勢的打野,雖然版本更新對一些輸出裝備進行了削弱,不過對猴子的英雄並不大,反而還因其他輸出英雄的弱勢,使其變相加強了,勝率在打野英雄中直線上升,並且自帶位移且高爆發的特性讓猴子這個英雄非常吃香。不過隨著版本更新電刀的調整,到底是電刀更適合猴子,還是影刃能讓猴子輸出最大化呢?尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,玩家到底該如何抉擇這兩件裝備呢?


閃電匕首:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒(相當於猴子的每一次強化普工都有機率觸發)這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的。

影刃:影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有哪個裝備能做得到。同時也有5%移速加10%移速就是15%移速,大後期完全可以賣掉鞋子,然後省出一個格子換成復活甲!不過影刃爆發低,僅適合打敵方無控制且脆皮多的陣容。

《王者榮耀》猴子在當前版本可謂是非常強勢的打野,雖然版本更新對一些輸出裝備進行了削弱,不過對猴子的英雄並不大,反而還因其他輸出英雄的弱勢,使其變相加強了,勝率在打野英雄中直線上升,並且自帶位移且高爆發的特性讓猴子這個英雄非常吃香。不過隨著版本更新電刀的調整,到底是電刀更適合猴子,還是影刃能讓猴子輸出最大化呢?尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,玩家到底該如何抉擇這兩件裝備呢?


閃電匕首:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒(相當於猴子的每一次強化普工都有機率觸發)這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的。

影刃:影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有哪個裝備能做得到。同時也有5%移速加10%移速就是15%移速,大後期完全可以賣掉鞋子,然後省出一個格子換成復活甲!不過影刃爆發低,僅適合打敵方無控制且脆皮多的陣容。

猴子是追求極致輸出、高爆發、三棒秒人的英雄,對比兩件裝備的特點,猴子更適合出電刀,而且電刀合成價格比較便宜,其被動對比其他裝備也具備了很大的優勢;而影刃被動是增強攻速,這個屬性對於猴子來說並不是特別的重要,但是在技能真空期對拼時確是一個不錯的選擇。猴子是一個順風無解的英雄,所以儘量在前期打出有勢,閃電匕首在前期就能夠為猴子提供很好的加成,所以建議大家還是出電刀效果比較好。

鸽神不鸽

謝邀,這裡是鴿神。

謝邀,這裡是鴿神。

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。隨著S16賽季電刀調整,到底怎麼出裝才能讓猴子輸出最大化又成了玩家們糾結的問題。尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,兩者這件如何抉擇又讓不少玩家爭論不休。

這裡鴿就來分析分析,猴子到底更適合影刃還是電刀。

謝邀,這裡是鴿神。

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。隨著S16賽季電刀調整,到底怎麼出裝才能讓猴子輸出最大化又成了玩家們糾結的問題。尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,兩者這件如何抉擇又讓不少玩家爭論不休。

這裡鴿就來分析分析,猴子到底更適合影刃還是電刀。

閃電匕首

優勢:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒!這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的,而且只要1840金幣。

劣勢:電刀僅適合前期暴擊,如果節奏太拖,到後期可能直接瞬秒而沒有任何的作用。

謝邀,這裡是鴿神。

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。隨著S16賽季電刀調整,到底怎麼出裝才能讓猴子輸出最大化又成了玩家們糾結的問題。尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,兩者這件如何抉擇又讓不少玩家爭論不休。

這裡鴿就來分析分析,猴子到底更適合影刃還是電刀。

閃電匕首

優勢:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒!這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的,而且只要1840金幣。

劣勢:電刀僅適合前期暴擊,如果節奏太拖,到後期可能直接瞬秒而沒有任何的作用。

影刃

優勢:影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有第二件裝備能做得到。還有,5%移速加10%移速就是15%移速,加了這麼多移速,大後期完全可以賣掉鞋子,然後省出一個格子換成復活甲!概括這件裝備的特點就是“靈活、省格子”。

劣勢:影刃爆發低,僅適合打對手無控制肉的陣容,如果對方有三個戰士前期還打野,那簡直是自尋死路。

謝邀,這裡是鴿神。

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。隨著S16賽季電刀調整,到底怎麼出裝才能讓猴子輸出最大化又成了玩家們糾結的問題。尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,兩者這件如何抉擇又讓不少玩家爭論不休。

這裡鴿就來分析分析,猴子到底更適合影刃還是電刀。

閃電匕首

優勢:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒!這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的,而且只要1840金幣。

劣勢:電刀僅適合前期暴擊,如果節奏太拖,到後期可能直接瞬秒而沒有任何的作用。

影刃

優勢:影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有第二件裝備能做得到。還有,5%移速加10%移速就是15%移速,加了這麼多移速,大後期完全可以賣掉鞋子,然後省出一個格子換成復活甲!概括這件裝備的特點就是“靈活、省格子”。

劣勢:影刃爆發低,僅適合打對手無控制肉的陣容,如果對方有三個戰士前期還打野,那簡直是自尋死路。

結論

對比兩件裝備的特點,像猴子這種追求極致輸出、一擊必殺的英雄,我們就要最大化他們追求爆發的優點而出電刀,況且電刀合成價格比較便宜,其被動對比其他裝備也具備了很大的優勢;而影刃被動是增強攻速,這個屬性對於猴子來說並不是特別的需要,但是在技能真空期對拼時確是一個不錯的選擇。

所以針對猴子這個英雄來說,作為一箇中前期英雄,節奏不能太拖,建議大家還是出電刀效果比較好。

謝邀,這裡是鴿神。

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。隨著S16賽季電刀調整,到底怎麼出裝才能讓猴子輸出最大化又成了玩家們糾結的問題。尤其是電刀和影刃這兩件裝備,都能提供暴擊和移速加成,屬性看起來十分相似,兩者這件如何抉擇又讓不少玩家爭論不休。

這裡鴿就來分析分析,猴子到底更適合影刃還是電刀。

閃電匕首

優勢:電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒!這個對於追求前期暴擊傷害的英雄來說是很強的,而且只要1840金幣。

劣勢:電刀僅適合前期暴擊,如果節奏太拖,到後期可能直接瞬秒而沒有任何的作用。

影刃

優勢:影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有第二件裝備能做得到。還有,5%移速加10%移速就是15%移速,加了這麼多移速,大後期完全可以賣掉鞋子,然後省出一個格子換成復活甲!概括這件裝備的特點就是“靈活、省格子”。

劣勢:影刃爆發低,僅適合打對手無控制肉的陣容,如果對方有三個戰士前期還打野,那簡直是自尋死路。

結論

對比兩件裝備的特點,像猴子這種追求極致輸出、一擊必殺的英雄,我們就要最大化他們追求爆發的優點而出電刀,況且電刀合成價格比較便宜,其被動對比其他裝備也具備了很大的優勢;而影刃被動是增強攻速,這個屬性對於猴子來說並不是特別的需要,但是在技能真空期對拼時確是一個不錯的選擇。

所以針對猴子這個英雄來說,作為一箇中前期英雄,節奏不能太拖,建議大家還是出電刀效果比較好。

我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!

荣耀嘉话

大家好,我是榮耀嘉話。

大家好,我是榮耀嘉話。

這個版本的話我個人覺得猴子還是適合出閃電匕首的(電刀),下面的話小編就這兩件裝備給大家做一下分析,還有就是關於猴子這個英雄的最主要的特點。


孫悟空的主要特點

大家好,我是榮耀嘉話。

這個版本的話我個人覺得猴子還是適合出閃電匕首的(電刀),下面的話小編就這兩件裝備給大家做一下分析,還有就是關於猴子這個英雄的最主要的特點。


孫悟空的主要特點

在我個人看來,孫悟空這個英雄最大的特點就是使用技能之後可以強化下一次的普攻,且普攻可以觸發高額暴擊傷害,簡而言之猴子是一位高爆發的刺客英雄


電刀與影刃的對比

大家好,我是榮耀嘉話。

這個版本的話我個人覺得猴子還是適合出閃電匕首的(電刀),下面的話小編就這兩件裝備給大家做一下分析,還有就是關於猴子這個英雄的最主要的特點。


孫悟空的主要特點

在我個人看來,孫悟空這個英雄最大的特點就是使用技能之後可以強化下一次的普攻,且普攻可以觸發高額暴擊傷害,簡而言之猴子是一位高爆發的刺客英雄


電刀與影刃的對比

首先是電刀的被動可以提供額外的AD加成的魔法傷害,我個人覺得這個被動在一定程度上是增加了孫悟空的輸出量的,雖然這個輸出量看臉,但是總有臉好的時候不是嗎?

而基礎的輸出提供孫悟空所需的暴擊率加成,非常不錯,還有額外的攻速和移速加成也是非常不錯的。


大家好,我是榮耀嘉話。

這個版本的話我個人覺得猴子還是適合出閃電匕首的(電刀),下面的話小編就這兩件裝備給大家做一下分析,還有就是關於猴子這個英雄的最主要的特點。


孫悟空的主要特點

在我個人看來,孫悟空這個英雄最大的特點就是使用技能之後可以強化下一次的普攻,且普攻可以觸發高額暴擊傷害,簡而言之猴子是一位高爆發的刺客英雄


電刀與影刃的對比

首先是電刀的被動可以提供額外的AD加成的魔法傷害,我個人覺得這個被動在一定程度上是增加了孫悟空的輸出量的,雖然這個輸出量看臉,但是總有臉好的時候不是嗎?

而基礎的輸出提供孫悟空所需的暴擊率加成,非常不錯,還有額外的攻速和移速加成也是非常不錯的。


影刃的話被動主要是暴擊之後提供額外的攻速加成,在我個人看來這個被動更適合射手英雄,依靠持續的平A打輸出,而孫悟空明顯不是這樣的英雄,孫悟空更多的是依靠使用技能之後的加強普攻來輸出。所以出影刃的話就只有基礎屬性的加成。

而對比之下你會發現影刃和電刀的基礎屬性相差無幾,而價格層面上來講,影刃的價格還更高。

所以相比之下電刀的性價比更高,個人覺得孫悟空還是出的電刀的好,我平時玩遊戲也是出電刀,影刃這件裝備根本就不會考慮的,不知道各位召喚師有什麼看法呢?

歡迎分享留言給我。

大家好,我是榮耀嘉話。

這個版本的話我個人覺得猴子還是適合出閃電匕首的(電刀),下面的話小編就這兩件裝備給大家做一下分析,還有就是關於猴子這個英雄的最主要的特點。


孫悟空的主要特點

在我個人看來,孫悟空這個英雄最大的特點就是使用技能之後可以強化下一次的普攻,且普攻可以觸發高額暴擊傷害,簡而言之猴子是一位高爆發的刺客英雄


電刀與影刃的對比

首先是電刀的被動可以提供額外的AD加成的魔法傷害,我個人覺得這個被動在一定程度上是增加了孫悟空的輸出量的,雖然這個輸出量看臉,但是總有臉好的時候不是嗎?

而基礎的輸出提供孫悟空所需的暴擊率加成,非常不錯,還有額外的攻速和移速加成也是非常不錯的。


影刃的話被動主要是暴擊之後提供額外的攻速加成,在我個人看來這個被動更適合射手英雄,依靠持續的平A打輸出,而孫悟空明顯不是這樣的英雄,孫悟空更多的是依靠使用技能之後的加強普攻來輸出。所以出影刃的話就只有基礎屬性的加成。

而對比之下你會發現影刃和電刀的基礎屬性相差無幾,而價格層面上來講,影刃的價格還更高。

所以相比之下電刀的性價比更高,個人覺得孫悟空還是出的電刀的好,我平時玩遊戲也是出電刀,影刃這件裝備根本就不會考慮的,不知道各位召喚師有什麼看法呢?

歡迎分享留言給我。

我是榮耀嘉話,歡迎關注!!!!

lw不爱说话

對比一下基礎屬性,電刀多提供了3%的移動速度,而影刃則多提供了10%的攻擊速度。

從被動上來看,電刀能增加爆發輸出,而影刃則能增加持續性輸出。

現在,我們反過來看猴子這個英雄的特性。猴子,常被人稱為猴三棍。那麼猴子需要的是什麼呢?當然是暴擊和爆發。電刀和影刃提供了同等的暴擊率,這點它們可以打個平手。可電刀能提供給猴子的額外爆發是影刃所給不了的。猴子需要攻速,可並不是像射手那樣特別需要。攻速對猴子來說只不過是為了更加流暢地技能銜接普攻,電刀給他提供的30%攻速就足夠了。猴子又是一個比較脆的英雄,在團戰中一般打一套爆發就溜了,很難去持續的輸出。所以影刃給予的高攻速對猴子來說就比較奢侈了。

綜上所述,我認為比起影刃,電刀更加適合猴子。不知道大家是否贊同我的觀點呢?

好了,本次回答就到這裡了。希望您能有所收穫~


對比一下基礎屬性,電刀多提供了3%的移動速度,而影刃則多提供了10%的攻擊速度。

從被動上來看,電刀能增加爆發輸出,而影刃則能增加持續性輸出。

現在,我們反過來看猴子這個英雄的特性。猴子,常被人稱為猴三棍。那麼猴子需要的是什麼呢?當然是暴擊和爆發。電刀和影刃提供了同等的暴擊率,這點它們可以打個平手。可電刀能提供給猴子的額外爆發是影刃所給不了的。猴子需要攻速,可並不是像射手那樣特別需要。攻速對猴子來說只不過是為了更加流暢地技能銜接普攻,電刀給他提供的30%攻速就足夠了。猴子又是一個比較脆的英雄,在團戰中一般打一套爆發就溜了,很難去持續的輸出。所以影刃給予的高攻速對猴子來說就比較奢侈了。

綜上所述,我認為比起影刃,電刀更加適合猴子。不知道大家是否贊同我的觀點呢?

好了,本次回答就到這裡了。希望您能有所收穫~



對比一下基礎屬性,電刀多提供了3%的移動速度,而影刃則多提供了10%的攻擊速度。

從被動上來看,電刀能增加爆發輸出,而影刃則能增加持續性輸出。

現在,我們反過來看猴子這個英雄的特性。猴子,常被人稱為猴三棍。那麼猴子需要的是什麼呢?當然是暴擊和爆發。電刀和影刃提供了同等的暴擊率,這點它們可以打個平手。可電刀能提供給猴子的額外爆發是影刃所給不了的。猴子需要攻速,可並不是像射手那樣特別需要。攻速對猴子來說只不過是為了更加流暢地技能銜接普攻,電刀給他提供的30%攻速就足夠了。猴子又是一個比較脆的英雄,在團戰中一般打一套爆發就溜了,很難去持續的輸出。所以影刃給予的高攻速對猴子來說就比較奢侈了。

綜上所述,我認為比起影刃,電刀更加適合猴子。不知道大家是否贊同我的觀點呢?

好了,本次回答就到這裡了。希望您能有所收穫~



隔壁的老马

對於是出電刀還是紅叉,個人覺得沒有特定的思路,看自己怎麼搭配,或者根據對方英雄做出一定的調整。我用猴子如果先出電刀的話,接下來做無盡宗師紅錘,如果出紅叉的話接下來做黑切宗師破軍,都是帶的暴力吸血銘文,不需要出吸血刀。猴子是高爆發英雄,第一原則是出暴擊,然後破甲,最後是面板。這是我個人的一點建議,不一定對,供大家消遣。

狂狷小生

這個版本猴子更適合帶電刀。


我們先看一下兩者的屬性:

閃電匕首(也叫電刀,我喜歡叫黃叉):1840

35%攻擊速度

15%暴擊率

8%移速

唯一被動:普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,傷害可暴擊,冷卻時間0.5秒。


影刃(紅叉):2070

40%攻擊速度

20%暴擊率

5%移速

唯一被動:暴擊後提升自身30%攻擊速度和10%移動速度,持續2秒。


猴子作為打野刺客,對裝備的第一個需求是裝備價格便宜,成型快。這一點黃叉比較符合。

第二個需求是傷害,刺客都追求一套秒或者一套都不用就秒,電刀的被動就很符合猴子的需求。

相比較而言,紅叉更適合射手風箏。

安庆小哥儿

在王者榮耀中,猴子作為遊戲裡高勝率的熱門打野深受許多玩家喜愛,自帶位移且高爆發的特性讓這個英雄非常吃香。今天我們就來說說電刀和影刃這兩件裝備,到底哪件更適合猴子。

閃電匕首,電刀最大的特點就是會釋放連鎖閃電,這一點對清兵以及團戰傷害有著極大的提升,連鎖閃電會觸發法術傷害,而且這個傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高。當然最強大的還是他的被動,有30%的機率造成可以暴擊的高額法術傷害,而且冷卻只有0.5秒。

影刃,影刃的特點是打出暴擊的時候會加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒有第二件裝備能做得到。

綜上,對比兩件裝備的特點,像猴子這種追求極致輸出、一擊必殺的英雄,我們就要最大化他們追求爆發,所以我個人認為出電刀更好點,況且電刀合成價格比較便宜,其被動對比其他裝備也具備了很大的優勢。

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