DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

有沒有和我一樣的dota玩家,曾經也想去玩dota2,但是玩了幾盤因為技能熟悉,但是英雄模型不認識,所以放棄了dota2,堅守著dota1。 我想在DO2裡面做一款DO1的皮膚可好,那樣我想會更能推動dota的發展吧
DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?
10 個回答
聆听的寂静
2017-05-11

我大概是84冰蛙不更新11後就徹底轉2了,最開始雖然說著1.2都打,但是還是傾向於11,畢竟是玩了好多年的遊戲,但是周圍玩dota的朋友好多還是轉2了,那個時候就陪著他們玩2,但確實不會,不熟悉,技能,英雄,裝備都不認識,自己也覺得麻煩,後來不更新11就徹底轉2了,但是如果要是11還更新到現在的版本我也不會再玩了,我覺得不管是1還是2,對於我們普通玩家來說都是一種情懷,我們都希望他能再創輝煌,現在ti也越來越好,我也沒必要再玩1,我也願意投出自己的微薄之力,讓dota越來越好

食人雅会
2017-01-21

我也是玩了10年dota1的老玩家裡,沒有轉dota2的原因之一就是提主所說的“模型”問題。DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

dota2開始內側的時候,我剛剛上大二,那個時候最想要的東西就是得到一個dota2的內側碼,然後去玩玩傳說中製作吊炸天的dota2.可惜了,在我最有時間玩,最能夠去磨合,最有可能用心去玩dota2的時候,我等星星盼月亮,等的我花都謝了兩次,我從學習畢業,開始上班了也沒有得到內側碼。DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

然後,公測結束之後,所有玩家都可以進入的時候,我已經老了,已經沒有時間和經歷去熟悉新的場景,新的模型,新的操作系統。在我玩了兩局之後,就因為地圖,道具,英雄模型都不熟悉的原因,退了從出來。

畢竟,我不是個專業玩家,也不對遊戲上癮,上班之後也很少在玩,偶爾玩一局,也純粹是為了休息和娛樂。

天下竞技
2017-02-25

從DO1轉DO2半年了,之前轉過好幾次,但是終於還是沒有轉過去,這次好不容易轉了過去,差點被淹死在裡面(太菜了)。

說一下自己的體會。

首先對於很多習慣於war3下玩dota的朋友來說,do2無論從英雄模型還是物品來說,甚至都可以說近似一個新遊戲了。

如果說do1玩家稍微有點基礎的話,那就是英雄技能和物品了。但是對於我們這些大齡玩家來說,玩個遊戲就為了放鬆一下,除此之外,還有工作,有家庭,甚至有孩子要照顧,所以在花費大量時間熟悉和學習的情況下,少數一部分玩了幾把之後決定放棄了。

其次,do2水太深。遊戲時,無論從陣容、配合而言,do2的玩家平均水平都比do1高出一個檔次,這就導致了新進的玩家玩著玩著就沒自信了。一直被虐,誰也承受不住這壓力啊。於是另一小部分玩家放棄。

有朋友提到電腦配置,個人覺得這還是很小的原因,說實話,do2的鼠標操作起來其實比do1舒服很多。但是如果畫面設置高級的話,確實對很多人的電腦來說,是一種負擔。

C24476222
2017-01-20

我是d1 2000多分的玩家,當初差點去打職業,沒轉d2有很多原因,第一個是我想戒了dota 因為這遊戲真的上癮,而且費時 第二個是如果要轉肯定是轉lol 畢竟lol玩家基數大,轉d2跟轉lol區別不大,雖然d2地圖英雄還是跟d1一樣,但是問題是我還是得去慢慢熟悉,所以我轉lol去了,發現lol可玩性一般,然後現在兩者都沒玩了,挺好

炒鸡剪影
2017-02-24

不請自來

本人在2010年左右高二開始玩Dota1,一直堅持到大二開始。期間一直在玩dota1沒有玩過其他類Dota的遊戲,我覺得沒有轉Dota2主要原因大概有幾個吧。

一、英雄聯盟(LOL)

DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

第一大概是拳頭當時也觀察到了Dota的優勢,有目光的開發了LOL這款類Dota遊戲,由於當時Dota對於一些大部分沒有魔獸爭霸基礎的玩家來說都是非常不友好的,剛好一款類似並且也有較高可玩性,並且容易上手的遊戲對玩家來說,是更加容易接受的。

並且當時獲得Dota2內測碼的難度也較大,剛好失去了預期競爭的力度,而且Dota2的遊戲運營商也並沒有願意花錢去為Dota2進行宣傳,對於騰訊獲得LOL代理權的宣傳實在是無法相比,就是這樣,本人身邊的朋友也越來越多去玩LOL,越來越少人玩Dota1了,漸漸地Dota1就被放在了回憶當中了。

二、遊戲的活性

DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

這個方面主要是地圖作者方面的,不清楚後期為什麼冰蛙對於Dota的更新似乎就缺乏了興趣,長期時間Dota的更新頻率極為長久,遊戲的可玩性以及活性大大的降低,而且因為Dota1是基於魔獸爭霸的引擎建立的,所以許多規律玩法都無法實現。

三、Dota1與Dota2的區別

DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

由於Dota2是心引擎,所以能實現更多Dota1無法實現的機制,但是這個也導致畫風以及操作上有大大的區別,單說選中目標這個最基礎的操作,在dota1來說,玩家需要確切的找到自己想要選中的目標點擊左鍵才能選中,而在Dota2裡,對於自己英雄,你選中其他目標後,你直接按技能按鈕會自動把回選你的英雄,並且釋放相應的技能。

對於熟悉Dota1的玩家來說,每個模型都有其獨特的攻擊前後搖、施法前後搖(也就是抬手),所以對於Dota2全部英雄模型改變的情況下,還是有大部分玩家又需要長時間的訓練來習慣,雖然本人體驗後大部分Dota2的英雄模型跟Dota1的前後搖基本都是一致的。


大概就是以上幾點吧,本人高二到大二都在玩dota,大二後期到畢業兩年在玩LOL,直至今年Dota2更新7.0版本後,又重新迴歸Dota2。不得不說,本次Dota2的遊戲策劃真的值得表揚,7.0版本的更新為dota2帶來了更多玩法,更加有趣!希望大家都玩得開心!

用户5466319676
2017-05-11

09年開始玩的dota,是超過上萬局的路人玩家。記得剛剛內測dota2的時候還是很興奮的。結果大家都知道,玩個dota2是那麼那麼的費勁。註冊賬號是那麼那麼繁瑣。我們這代,從星際,war3,到冰封王座,再到魔獸世界。簡直就是鍵盤遊戲的黃金時期。無論是難度還是操作都是達到了鍵盤遊戲的極致。09年魔獸世界70年代,pvp拿冰龍後以後就試著玩dota1,覺得上手非常容易,而且可玩性很高,至少玩個遊戲不至於手抽筋。反觀現在的遊戲,對操作的要求越來越不高。甚至出現了王者榮耀這種手遊。遊戲的盈利性越來越嚴重,門檻越來越低。

所谓矿渣
2017-01-20

一起大學do的室友,就我一個轉刀二,前段時間請他們過來玩,相約網吧登上了11賬號,還為了找到密碼折騰了半天。你要明白,所謂“遺老”很多都要30了,生活中已經充斥著各種事情和美好,對遊戲的興趣在逐漸降低,尤其是這種對抗性的“網遊”。比如現在我已經半個月沒玩了,然而比賽還是會看看;朋友結婚2年,每天晚上九點上線十一點下線就玩兩把;同事通宵數次趕工程,都沒上線……

粤语精选电影
2017-01-19

很多是電腦配置問題,我就是其中一個,直到最近我換了臺電腦才帶得動Dota2,才轉Dota2,更多的是因為捨不得war3,覺得裡面的模型帥氣,Dota2的顛覆了他們對Dota1模型的認識,其實我想說Dota2是Dota的傳承,我們Dota已經被lol看不起了,我只希望Dota的玩家都團結一點,1不要噴2說這不是Dota,2不要噴1遺老,畢竟都是Dota玩家,你看隔壁lol明明是抄襲我們的,卻那麼多人,還一本正經的說買英雄,買符文不影響平衡這些話,

龙祭司
2017-02-25

原因很簡單,我只想說dota2,lol都是嚴重抄襲dota的,什麼原班人馬,什麼升級版dota, 我只想說dota1才是dota,我們正版的幹嘛去玩抄襲的遊戲。
DO1的很多玩家為什麼沒有轉DO2?

幽灵黑one
2017-01-20

我09年開始玩dota,dota2出來後一開始要激活碼,我等到完美開放激活時開始玩dota2,13年開始玩,剛開始沒有激活碼只能打人機,給了我很長時間來熟悉適應,其實很快就熟悉模型和物品圖標了,因為2和1只是外形和圖標的不同,技能物品商店位置一模一樣,英雄打法和戰術都一樣,而且泉水商店整合成一個商店,其實是方便了一點,當然,玩1時由於很熟悉了,想買哪個裝備馬上就能點到那個商人,也不慢。其實就是你有沒有精力和激情去一個新的遊戲環境,那時候年輕一點,精力旺盛,如果放在現在說dota3要出來,換了一個平臺和遊戲引擎,可能我也沒那麼快轉過去,只要現在的遊戲平臺還能玩我也會多玩一段時間。其實dota2畫面更好了,而且最重要的是作者沒換,我喜歡玩dota最重要的原因還是喜歡dota的遊戲理念,也就是遊戲質量,dota2的質量沒有降低,而且有新元素,追隨作者icefrog的腳步不會錯,當然,如果玩了2後發現遊戲質量不如1的話我也會回去玩1的,其實我現在電腦裡還留著war3和11平臺,雖然N久不上了。。。。。。

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