《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

10 個回答
简单盒子君
2019-06-01

確實沒錯,我認同《魔獸世界》是全球最好的遊戲。

但是再好再強大的東西,遲早都會慢慢消沉。

再旺的火焰,遲早都會熄滅。

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作與愛好者來聊聊偉大的《魔獸世界》。

在2005年6月6日魔獸正式運營,連南極都有人在玩的遊戲,他的影響力在當年不是一般遊戲敢比的,當然現在也沒有一款遊戲真證的超越他。

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

《魔獸世界》的全球付費用戶量還進了吉尼斯世界紀錄大全,這個只有人多才可能辦得到。2005到2008年《魔獸世界》在MMORPG市場上以佔有一大批流量玩家,基本上天天上線,包括了我也是天天晚上都會上線打副本。

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?
《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

當時很多玩家可能都跟我一樣,還在讀書就開始玩了,每天晚上下課就會上線,基本上沒斷過,直到畢業上班後也是這樣,明顯每天晚上都很多人在線。

但到了2012年《魔獸世界:熊貓人之謎》資料片後,明顯人開始少了,可能是因為遊戲已經運營7年了。

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

直到2019年已創造了遊戲運營時間最長的遊戲,整整14年。

14年了,就算他有無盡的光芒,但是我們也老了,最開始的玩家都因為生活、學習忙碌去了,上線的機會越來越少,遊戲只會越來越少人。

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

雖然他是全球最好的遊戲,但也會走到終點,到時候你們還會上線看看艾澤拉斯嗎?

要知道遊戲的人是不是越來越少,可以通過這幾點看得出來:

  • 沒人在聊天區刷屏。
  • 組隊很難,匹配也很久。
  • 玩家遊戲內商城的東西越來越少,還很貴。
  • 沒騙子私聊你。
  • 好友列表全是灰色一片。
  • 遊戲更新節奏慢。
  • 找GM常常沒回復。
  • 遊戲開始合併大區。

差不多可以確認這樣的遊戲人越來越少了。

謝謝觀看!

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独行彩云间
2019-05-27

魔獸世界無愧於最好的網絡遊戲,在即將迎來15週年慶的時候,我作為一個85的,8-9年的wower,從我自身經歷,簡單說下目前為啥玩家這麼“少“。

05年魔獸世界開始公測,那個時候魔獸玩家主力都是一些80後大學生,他們有充足的時間和精力去參與各種任務,副本,戰場等活動。在這批大學生畢業以後,面臨著工作,結婚等問題的時候,生活壓力的增大讓他們幾乎是沒啥時間分配給遊戲,雖然偶爾也玩,但是零散的時間不夠支撐他們參加幾個小時的活動,每週幾天的活動。尤其是剛結婚的,房貸車貸壓力都挺大,你下班以後直接坐在電腦前,媳婦能幹嘛?雖然也有支持的,兩人一起玩的,但那畢竟是少數。

記得上學時候,我們學校沈航北門出去有個十字路口對面有個網吧,三層樓,有時候1-2樓沒機器了上三樓一看都是打魔獸的。當時還不懂,見到過一個有意思的事,一堆情侶並排坐,男的打魔獸,男的讓女的在ut還是啥裡說:大家好,我是(角色名),希望大家多多關照,謝謝。後來我才知道他是想借妹子名義多拿裝備……

我10年開始入坑,趕上了魔獸最好的版本巫妖王之怒,那個時候我在移動公司上班,每天5點下班吃完飯以後必須坐在電腦前打魔獸,每天晚上活動到11:30,每天都不落。那個時候也是我最瘋狂的時候,一個月4張點卡。雖然到最後也沒過25h巫妖王,但是整整堅持了一個版本的我,和許許多多有“夢想”的戰友堅持在一起,感覺那是一件非常有意思的事。

再後來85大裂變版本成立了工會,在部落,格瑞姆巴託,成立了《風飄緣隨》工會,和幾個志同道合的朋友一起堅持到現在,現在還在,最輝煌的時候我們工會也是格服前三的千人工會,每晚在線最少120+,最多時候歪歪裡在線200多人,我們不是很追求進度,但是進度也不慢。每一個想參加活動的工會會員每週都有活動可參與,所有團員都一視同仁,而且沒有親友團。

90版本我短暫休息了兩個月,為什麼呢,因為身邊戰友的陸續afk讓我突然失去了動力,突然變得很茫然,魔獸世界如果你身邊最好的朋友不玩了,那你也會慢慢離開,你信不信?我就這樣休息了兩個月。但是禁不住還在玩的朋友的拉攏啊,隔三差五給我打電話,沒辦法回來繼續帶團,收人再收人……畢竟我還是如此深愛著這款遊戲。

之後的德拉諾之王版本也是一樣,打完懸槌堡我就休息了,剩下的戰友通關了黑石。其實通關後有那麼一段時間心情是美美的,但是這種狀態僅僅會持續1個多月,因為陸陸續續的小號會申請進本,打亂老人的遊戲體驗。

110級的版本,仍然是老樣子。打一個版本休息一個版本,再末期迴歸迎接下一個版本。我們趕在更新之前通關了翡翠,包括暗夜,我還幸運的拿到了阿古斯坐騎,但是我們暗夜的開荒m只開荒到了6號是個小遺憾。因為招人不是很好招了,有的boss特別吃職業配置,少人真不行了。而且現在很少人有願意替補了。

120版本,我結婚了,短暫afk了,對比以前12個角色都滿級的我,現在就一個主玩的薩滿滿級了,因為沒有太多精力了,每天工作,家庭的壓力都挺大,開始愛人都不贊同我打遊戲,最近才可以。所以我又衝了半年卡,繼續回到遊戲裡跟大家一起奮鬥,現在也只是開荒m5。

對比我個人的遊戲經歷,可能只是百萬魔獸玩家流失的一個縮影,因為每個人都要生活,都要顧家,都要照顧愛人和孩子。尤其月卡的推出,更是強制勸退了一些情懷玩家,原來我遊戲裡幾萬分鐘也強制轉換成了月卡。很多人衝了月卡,受困於上線時間有限,就覺得不合適所以慢慢就AFK了。另外一個原因可能就是快餐遊戲的推出,引流了一大部分年輕學生玩家,比如LOL,王者,吃雞啥的。他們更希望短時間的遊戲體驗,雖然魔獸也變得快餐化,但是畢竟是端遊。從最近一兩年我收的“新人”來看,很少有新人了,都是老玩家玩的新號。

魔獸世界是我心裡一個特殊的符號印記,只要我的戰友們還有一個人在,我就不會AFK。這是我收人時候給他們的承諾。雖然我會短暫的離開,但永遠都不會離開太久!我愛魔獸,我愛和我一起奮鬥的戰友們!


《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?
请叫我昂宝宝
2019-05-27

魔獸世界雖然作為全球最好的網絡角色扮演類遊戲,但是它也已經老了。作為一款04年的遊戲,真的算是非常長壽了,熬死了一大批試圖謀朝篡位的此類遊戲。

中國地區是05年6月6日正式開始商業運營,最開始是第九城市代理,不過在2009年6月7日起變更為網易代理至今,網易的運營能力確實要比九城強得多,很多資料片都可以同步上線。

曾經的玩家們,現在恐怕已經拖家帶口了。05年筆者也就才13歲,初中的小屁孩一枚。我也是到了高中才接觸到了魔獸世界,想我現在都已經快三十歲了,對於遊戲的看法已經變了,沒有那麼的熱情了,更何況那些已經步入中年的玩家。

魔獸世界運營這麼多年,依然稱霸MMORPG界,已經是個奇蹟了,生命週期已經到了後半段。近幾年手機遊戲的崛起也是重要原因之一。手機遊戲很好的利用了現在人們的碎片時間,在忙碌中也可以享受一下游戲帶來的快樂。對於PC端遊戲,有多少人已經沒有那個時間在安安穩穩的坐在電腦面前打一個副本了?生活的壓力,年齡的增長,思想的轉變已經帶走了魔獸世界一大半的玩家。

即使你某個時候,滿腔熱情的想回歸,但是當你登錄遊戲後,你會發現,是很空虛的,所有的戰友們都已經離開了七八年了,上線也無非是再看一下這個艾澤拉斯,然後落寞的點了退出。

艾澤拉斯還是那個艾澤拉斯,只不過之前在這個大陸上辛苦耕耘的小屁孩們,都已經長大了,現在他們已經不能為了聯盟,也不能為了部落,他們得為自己的家人努力,依然保持初心,只是換了戰場。

铜伟聊游戏
2019-06-02

7.0入坑玩家到8.0出坑,說說自己的感受吧。

1:任務太長,多餘時間是在跑圖,遊戲地圖大,內容多固然是好事,但這也讓玩家需要花費更多時間精力去做任務,不做任務就不能開啟副本和世界任務以及飛行。

2:團本時間過長,這只是侷限於答主個人,7.0版本末期跟著工會帶新團去打王座,從晚上8:30打到凌晨1:40結束,中途有許多人耗不住時間太長跑了,可由於自己是治療,既然人家好心開團就陪到最後,於是打到凌晨1:40,這在我玩的網遊中這遊戲是第二次。

3:裝備淘汰過快,7.0版本末期使勁提升裝等,8.0你所有的努力白費請從零開始,唯一有點用的就是有幻化和成就。

4:大祕境,這點在7.0版本就覺得挺噁心,提高難度應對詞綴,雖然這些都能接受,但一遍又一遍的讓你打重複副本,真覺得噁心。

5:世界任務和聲望,每天上線不是打祕境或團本,那就是清世界任務衝聲望,不做不行,即使就清4個任務拿箱子,重複跑圖也會覺得很煩。

說實話,如今網遊都是快餐玩法,越繁雜的東西就越給你簡化,想強力花錢就完事了,雖然魔獸世界不用你花太多錢,有時間有精力肝就可以了,但對於答主上班的人來說,大祕境和團本壓榨時間就已經夠多的,加上每天上線還要強迫自己跑圖清世界任務,久而久之選擇放棄魔獸世界,然後回到DNF,任務不需要跑很長的圖,副本秒就完事了,雖然玩起來沒魔獸世界有意思,但是論休閒程度魔獸世界確實不行。

小莉莉丝思
2019-05-27

1、老了,wow對於現在的年輕人,尤其是學生黨而言,太老了,每每網上有這樣那樣的玩家回憶青春的遊戲,要麼是傳奇,要麼wow,要麼夢幻西遊,冒險島等等……他們不希望自己的青春回憶要和這些個叔叔阿姨一樣,所以要玩新遊戲,對老遊戲嗤之以鼻,現在大批的把LOL作為青春的玩家開始出現了,說明他們也有了屬於自己這個時代的青春回憶,下一個是什麼呢?
《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

2、快餐當道,現在是標準的快餐時代,什麼都要快,王者榮耀為什麼火,手機版吃雞為什麼火?現在火的遊戲都有共同點:“競技遊戲、耗時短,能快速給玩家帶來快感。”相對應的,mmorpg漫長的練級旅途是枯燥而乏味的,這也是為什麼大量的國產mmorpg會有自動尋路,自動做任務自動打怪這些設定了,就是讓你掛機就能跳過枯燥的練級時間,早早的滿級,畢竟滿級才是開始

3、WOW本身的改版,比如模型的更改,就有大批的老玩家不適應,雖然新模型啟用已經過了很久,但依然有一些人不適應。 天賦系統等等的簡化,這也是為了迎合快餐文化,但相應的,也剔除了每個職業的流派,抹殺了玩家的創造力,減少可玩性(比如以前的火毀術)。說到底,這樣那樣的改版都是為了迎合快餐時代,但作為MMORPG又和快餐這個詞相背離,所以可以說非常尷尬

《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

4、枯燥,正式玩過WOW的玩家都知道,WOW裡的PVE最有意思的就是開荒,儘管會滅的死去活來,但當BOSS倒下的那一刻,全團的人都在歡呼,至於黑不黑是另一回事。但現在不一樣了,隨機打完打PT,PT打完打H,H打完打M。BOSS難度在增加,打法的變化卻並沒有特別大。再加上大祕境系統的加入,儼然成為了刷刷刷的遊戲。要想跟上游戲裡的大部隊,就要付出自己的肝,這又和之前的快餐理念相沖,真的不太懂暴雪到底想怎樣
《魔獸世界》作為全球最好的遊戲,現在玩的人為什麼變少了?

5、月卡點卡,國服點卡取消,全面施行月卡,全段時間也把玩家們最後的點卡也取消了(並沒有作廢,現在進遊戲依然可以兌換成月卡再進,不知道以後還能不能,奉勸各位能換的就換了吧,別留著了)。這一改動直接抹殺掉大量休閒玩家,要知道,WOW裡的休閒玩家基本上佔了總玩家量的60%以上,這批玩家裡面因為點卡取消而AFK的佔了70%,這也是一個巨大的人員流失因素(難道就不能同時有月卡和點卡嘛?)

綜上所述,這些基本上就是玩家越來越少的原因了。希望給推薦謝謝!

亚洲绝地求生战术大师
2019-05-27

最早的魔獸玩家多半已經工作很久了,在公司已經是獨當一面的人了,空閒時間大大減少,沒有時間去玩了。新生代的魔獸玩家沒有歸屬感,新鮮度一過就沒意思了。現在快餐模式失去了玩家粘滯度,大祕境能產出團隊副本強度的裝備,以前打副本只有公會團,現在可以不打團隊副本裝備也不差,公會逐漸失去作用。加上神器升級這個系統需要人去肝,很多玩家沒有那個時間,慢慢就放棄了。我就是因為練不動神器等級而放棄的人之一。

身不由己乃天道
2019-05-27

魔獸已經14年了,一個遊戲正常14年早都消失了,魔獸還活著已屬不易,但這個時代魔獸應該改變了,我覺得應該變成生存遊戲,每天找吃找喝砍樹造房,地圖是現成的,這樣必然能讓魔獸再火一次。我不相信,不相信魔獸就此滅亡,我一直在等待,等待著什麼時候暴雪終於下定決心,大刀闊斧的給魔獸動一次手術,讓魔獸煥發第二春,希望這天早日到來,我一直在靜靜的等候著……

7866356781617
2019-05-29

真實世界已經夠玩的了,誰還去魔獸世界

慢魔
2019-06-02

工作了,也有了孩子,空餘時間少了,有點卡還能時不時的上去看一看,取消後強制月卡,說實話對我這一天最多也就能擠出一兩個小時玩遊戲的人來說,覺得太浪費了,當然就是窮啊(●—●)😂😂

让我茫然
2019-06-02

首先魔獸世界不是一個新人能很快融入進去的遊戲 現在大部分還在玩的都是老玩家 .而老玩家的普遍年齡都在三十以上了 上線時間有限 所以人數下降

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