王者榮耀,極寒風暴和不祥徵兆可以同時出的嗎?求解?
想知道這兩件裝備是否衝突,需認真瞭解兩件裝備的被動。極寒風暴的唯一被動為:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人傷害並降低起30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置cd。 不詳徵兆的唯一被動為 寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。 通過被動的名稱我們可以看出,這兩件裝備的被動是不一樣的。極寒風暴需要受到10%傷害,才能觸發而且有2秒cd,但是這個被動是可以對範圍內所有敵人造成的。 而不詳徵兆是受到攻擊便可以觸發這個被動,法師的一個技能,射手的一個普通攻擊都可以觸發,對攻擊者造成減速。 優先級如果敵方射手傷害輸出高,優先考慮不詳徵兆,他的被動是很剋制射手的。而極寒風暴是需要攻擊者在被動範圍內才能對敵方造成傷害。在敵方近戰英雄多的時候可以考慮。而極寒風暴提供的減cd對很多英雄都大有益處,甚至能在一波團戰中釋放多次技能。所以這兩件裝備提供的屬性各有各的特色。需要注意的是合成他們必備的守望者之凱的被動是和不詳徵兆衝突的。坦克類英雄可以一起出這兩件裝備,提供高額護甲的同時,可進可退。如果為項羽咬金類,可優先極寒風暴哦!希望可以幫助到你!!!
很榮幸能解答這個問題
我們首先了解一下這兩件裝備
極寒風暴:唯一被動,冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50%+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,冷卻時間2秒。
不祥徵兆:唯一被動,寒鐵:受到傷害後,會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。
這兩件裝備並沒有什麼衝突的地方,是可以一起出的,被動效果都是降低攻擊者攻擊速度和移動速度,主要是用來剋制射手。
極寒風暴只有在單次受到傷害在當前生命值10%以上才會觸發,所以是針對一些輸出爆發高的射手。
不詳徵兆只要受到傷害就會觸發被動效果,所以適用於針對連續射擊類的射手。
同樣如果對面射手太強勢攻擊連續性很高、傷害很足的時候,這兩件裝備可以全都出,能起到更好的剋制效果。
以上是宿筆的一點見解,希望能有用,歡迎關注我!
極寒跟不祥被動效果不同所以都會生效。是完全可以一起出來針對敵方比較依靠攻速的英雄。
不詳只要收到傷害就可以產生效果,而極寒是要受到一定量的傷害才能觸發(10%)。
當然,這兩件裝備的百分比不是直接相加計算的。
比如,敵方原有100%攻速,不詳減30%,如果再觸發極寒被動減速,不是再減30%。而是從剩下的70%攻速計算。就是隻能再減21%。也就是從原先的100%降到49%,不是直接減60%變40%。
1.不祥徵兆:2180金幣
+270物理防禦、+1200最大最生命
唯一被動-寒鐵:受到傷害後,會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
2.極寒風暴:2100金幣
+20%冷卻縮減、+500最大法力、+360物理防禦
唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移速,持續2秒,冷卻時間:2秒。
3.兩件裝備可以同時出,被動可以疊加,並不會衝突,被動名稱不一樣;兩件同時觸發被動:降低60%攻速和45%移速;不祥觸發為3秒,極寒是2秒,所以只有2秒同時觸發,另外一秒為降低30%攻速和15%移速!
同時出被動不重疊,可以對目標疊加,一般來說不用出兩件,目的都是限制攻速型英雄和增加粘人能力以及加強抗風箏能力。
同時出被動不重疊,可以對目標疊加。一般來說不用出兩件。性價比來說各有千秋。目的都是限制攻速型英雄和增加粘人能力以及加強抗風箏能力。
可以同時出,但戰士沒必要出兩個,一般就是坦克出,極寒風暴主要針對近戰,不祥徵兆針對射手!
兩件同時出被動不會衝突,不會衝突,可以疊加!
2件裝備的屬性可以疊加的,被動不可以同時觸發,同時出沒啥問題,看情況,假如對方物理攻擊的英雄比較強勢你可以同時出的!