《第五人格》中,前鋒和機械師買哪個好?

10 個回答
云尾解说
2019-08-28

我是雲尾,那麼,關於買前鋒還是買機械師這個事情,主要看你個人陣營喜好。如果你喜歡玩救人位或牽制位,那麼你可以選擇前鋒;如果你喜歡玩修機位,就可以買機械師。那接下來我來講解一下這兩種角色都是怎麼玩。

前鋒:前鋒最重要的是帶球撞人,那麼,一定要多做一些拉球訓練,在這裡我推薦幾個拉球訓練的地點:軍工廠四合院,每個地圖的地下室,整個醫院,紅教堂教堂前空曠地區。如果你剛開始玩,想要獲得靈敏度的話,建議你先去玩PC端,因為PC端的靈敏度比較高,操作起來比較容易。(當然,你沒有PC端就不關我的事了)那麼同時玩前鋒要注意一點,一定要在隊友半血的時候就立馬趕過去支援,不然就來不及。沒有一定的技術,就千萬不要去嘗試在空曠地區救人,否則就是給監管送刀,直接雙倒。前鋒這個救人位還是比較推薦的,但是還是傭兵更穩一點,看你自己個人喜好。

機械師:機械師對自己遛鬼沒有把握,開局建議先找一個地方苟著。並把娃娃放好,以防不備之需。關鍵時刻還可以賣掉自己的兒子。兩種修法:可以和自己的兒子一起雙修,可以整個提高修機速度;或者把娃娃先藏好,自己遛鬼,被鬼抓到的時候再放娃娃出來修機。

總而言之,你是喜歡救人就選前鋒,你如果喜歡修機,就選機械師,可以根據上面的方法訓練。


我是雲尾,那麼,關於買前鋒還是買機械師這個事情,主要看你個人陣營喜好。如果你喜歡玩救人位或牽制位,那麼你可以選擇前鋒;如果你喜歡玩修機位,就可以買機械師。那接下來我來講解一下這兩種角色都是怎麼玩。

前鋒:前鋒最重要的是帶球撞人,那麼,一定要多做一些拉球訓練,在這裡我推薦幾個拉球訓練的地點:軍工廠四合院,每個地圖的地下室,整個醫院,紅教堂教堂前空曠地區。如果你剛開始玩,想要獲得靈敏度的話,建議你先去玩PC端,因為PC端的靈敏度比較高,操作起來比較容易。(當然,你沒有PC端就不關我的事了)那麼同時玩前鋒要注意一點,一定要在隊友半血的時候就立馬趕過去支援,不然就來不及。沒有一定的技術,就千萬不要去嘗試在空曠地區救人,否則就是給監管送刀,直接雙倒。前鋒這個救人位還是比較推薦的,但是還是傭兵更穩一點,看你自己個人喜好。

機械師:機械師對自己遛鬼沒有把握,開局建議先找一個地方苟著。並把娃娃放好,以防不備之需。關鍵時刻還可以賣掉自己的兒子。兩種修法:可以和自己的兒子一起雙修,可以整個提高修機速度;或者把娃娃先藏好,自己遛鬼,被鬼抓到的時候再放娃娃出來修機。

總而言之,你是喜歡救人就選前鋒,你如果喜歡修機,就選機械師,可以根據上面的方法訓練。



我是雲尾,那麼,關於買前鋒還是買機械師這個事情,主要看你個人陣營喜好。如果你喜歡玩救人位或牽制位,那麼你可以選擇前鋒;如果你喜歡玩修機位,就可以買機械師。那接下來我來講解一下這兩種角色都是怎麼玩。

前鋒:前鋒最重要的是帶球撞人,那麼,一定要多做一些拉球訓練,在這裡我推薦幾個拉球訓練的地點:軍工廠四合院,每個地圖的地下室,整個醫院,紅教堂教堂前空曠地區。如果你剛開始玩,想要獲得靈敏度的話,建議你先去玩PC端,因為PC端的靈敏度比較高,操作起來比較容易。(當然,你沒有PC端就不關我的事了)那麼同時玩前鋒要注意一點,一定要在隊友半血的時候就立馬趕過去支援,不然就來不及。沒有一定的技術,就千萬不要去嘗試在空曠地區救人,否則就是給監管送刀,直接雙倒。前鋒這個救人位還是比較推薦的,但是還是傭兵更穩一點,看你自己個人喜好。

機械師:機械師對自己遛鬼沒有把握,開局建議先找一個地方苟著。並把娃娃放好,以防不備之需。關鍵時刻還可以賣掉自己的兒子。兩種修法:可以和自己的兒子一起雙修,可以整個提高修機速度;或者把娃娃先藏好,自己遛鬼,被鬼抓到的時候再放娃娃出來修機。

總而言之,你是喜歡救人就選前鋒,你如果喜歡修機,就選機械師,可以根據上面的方法訓練。




我是雲尾,那麼,關於買前鋒還是買機械師這個事情,主要看你個人陣營喜好。如果你喜歡玩救人位或牽制位,那麼你可以選擇前鋒;如果你喜歡玩修機位,就可以買機械師。那接下來我來講解一下這兩種角色都是怎麼玩。

前鋒:前鋒最重要的是帶球撞人,那麼,一定要多做一些拉球訓練,在這裡我推薦幾個拉球訓練的地點:軍工廠四合院,每個地圖的地下室,整個醫院,紅教堂教堂前空曠地區。如果你剛開始玩,想要獲得靈敏度的話,建議你先去玩PC端,因為PC端的靈敏度比較高,操作起來比較容易。(當然,你沒有PC端就不關我的事了)那麼同時玩前鋒要注意一點,一定要在隊友半血的時候就立馬趕過去支援,不然就來不及。沒有一定的技術,就千萬不要去嘗試在空曠地區救人,否則就是給監管送刀,直接雙倒。前鋒這個救人位還是比較推薦的,但是還是傭兵更穩一點,看你自己個人喜好。

機械師:機械師對自己遛鬼沒有把握,開局建議先找一個地方苟著。並把娃娃放好,以防不備之需。關鍵時刻還可以賣掉自己的兒子。兩種修法:可以和自己的兒子一起雙修,可以整個提高修機速度;或者把娃娃先藏好,自己遛鬼,被鬼抓到的時候再放娃娃出來修機。

總而言之,你是喜歡救人就選前鋒,你如果喜歡修機,就選機械師,可以根據上面的方法訓練。




九漓已掉线
2019-02-21

首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ



首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

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首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

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首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

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首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ







首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ








首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

_(•̀ω•́ 」∠)_以上均為個人觀點,如有雷同,純屬巧合(如果借鑑會表明是誰的)最後就是求一波點贊和關注啦,耐你

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首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

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首先要看你在遊戲中佔什麼位置,前鋒就比較適合遛鬼,機械師則更偏向於修機(廢話,除非是大佬機械師,手拿機器人能當兩個求生者的那種)

首先來講前鋒:

前鋒我個人認為是很適合萌新來玩的,大佬也同樣適用,在高低端局都是不錯的選擇(萌新的話攢攢線索很快就買到啦)適合萌新是因為前鋒不僅能遛鬼,而且橄欖球很利於逃跑,要知道,前鋒球的速度可以在心跳剛剛出現時甩掉監管者。適合大佬肯定是因為秀了,所以前鋒應該算是個兩棲角色吧。

前鋒在遊戲中很適合救人和遛鬼,因為前鋒是在求生者中翻窗最快的一個,機動性也比較強,救人雖然沒有空軍那麼穩,但是手中的橄欖球可以重複救人,這裡需要重點注意的是,前鋒在他的技能裡清晰的講過,前鋒能夠撞暈監管者,是因為他有強壯的體魄,別的求生者拿到橄欖球的話,只能用作趕路的工具(比如幸運兒。)

除此之外,前鋒極快的翻窗翻板速度可以有效的避免恐懼震懾,在對抗小丑這類非常容易打出恐懼震懾的監管者中是非常有利的(配上天賦雙彈大心臟可以有效的氣死監管者,高端局配合隊友壓機效果很好)

再有這個橄欖球的用法,設想一下,在板子砸光,破板還沒冷卻結束,馬上撐不住時,橄欖球可以實現無條件轉點,或者在廢墟等地方繞不過來,馬上要被追上了,橄欖球可以暫時避開監管者(球要保住,能保則保,小丑拉鋸時規避是個不錯的方案,個人觀點)

橄欖球撞人一定要找準方向,計算好時間,橄欖球用的好的話,在隊友倒地時可以全程護送,比如在監管者抓起隊友時,可以藉機撞下一下,如果沒撞下來,一個地圖也至少有很多的模型,找好時機,監管者撞到模型上,也可以救下隊友,詳細救人瞄準方法建議用上面“地窖X開啟”中的X瞄準(見(十三叔叔說遊戲)準確率會大大提高。

再說機械師,小萌新玩機械師基本上的流程一般都「找櫃子~放傀儡進櫃子~修機」其實還有比這個更好的一套流程。

機械師開始時不要放出傀儡,因為隊友只要有一個人受傷,修機速度就會大大下降,傀儡則不會收到影響,傀儡雖然修的比機械師慢,但增強的百分之三十的速度也和盲女一樣,假使開局機械師將傀儡放入櫃子,在有隊友受傷時,傀儡就不能及時趕到機械師旁邊。

也可以修附近的機子,但是技術沒把握的別弄,傀儡炸機可以吸引監管者,但是一旦監管者打斷傀儡,機械師也會爆點,所以非人皇禁用,沒技術的更不能讓傀儡和機械師一起修,僅為個人觀點,大佬就別挑刺兒了,還有其他的高難度用法,比較難上手。

從各個方面和高端局的作用來看,機械師的上手難度較高,傀儡用的不好就基本是白送,但是在修機方面略勝一籌,正常強陣搭配是我們再熟悉不過的空慈魔機,但是不熟悉手感的小闊耐們就別用了。

相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻,也可以在隊友倒地時更方便的撞監管者(提起過程中)

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第五人格心飞
2019-08-22

hi大家好今天給大家分享一下空軍和前鋒倆個角色那個會好一些

首先是空軍,空軍惟一一個不好的外在特徵是隊友情深,如果有求生者在椅子上,那麼她的破譯速度將會降低到35%不包括開門的速度,還有就是在週四的更新時將會把空軍的堅強(鐵屁股)給去掉,所以說空軍還是蠻不錯的。

空軍的救人方式有很多,最常見的是先扛刀在救人後開槍,這樣的話可以確保被救人的人可以順利逃跑,還有一種方式是先開槍後救人,這樣的救人比較好一些,可以確保救人萬無一失(除非監管者帶興奮)。或者說在監管者綁氣球時開出來槍,可以避免受傷的上椅。

然後就是我們的前鋒

前鋒這個角色有一個修機減速,畢竟是救人位嘛,前鋒的操作難度還是非常難的適合高端局,如果不會玩的話去撞人,那就是千里送人頭,禮輕情意重了。不過前鋒本身就是很厲害的,看玩家會不會操作吧。

總結:空軍救人比較穩救人能力較強。前鋒前期騷擾能力要強,所以說我個人建議低端局適合空軍高端局適合前鋒(個人建議!!!)

今天的分享就到這裡,拜拜👋

抒夏er
2019-02-13

新手的話建議玩前鋒。

前鋒修機速度比較慢,但是遇見監管自保能力真的比小特(機械師)強太多。

有板窗交互buff還有橄欖球。衝刺躲刀練練也可以做到。皮斷腿的話,掛氣球掙扎速度還有buff,還是挺好上手的。

機械師,也就是我們口中的特 羸 西。修機的話比較佔便宜,但是隊友受傷就很尷尬了orz。就只能拿頭修……如果招鬼很難逃的掉。

玩前鋒 要救人 用好技能 皮的動

玩機械師 就是苟🌝 修機才是根本。

峨眉山里的小陈同学
2019-01-21

hi,我就是在峨眉山修煉五百年的小陳同學!

要說到買哪個好,那麼要看以下對比:

1.修機對比

前鋒可以說是個文盲,而機械師破譯密碼機很快,雖然隊友受傷修機速度會變慢,但娃娃不慢。

hi,我就是在峨眉山修煉五百年的小陳同學!

要說到買哪個好,那麼要看以下對比:

1.修機對比

前鋒可以說是個文盲,而機械師破譯密碼機很快,雖然隊友受傷修機速度會變慢,但娃娃不慢。



改版後的娃娃的修機速度非常快!幾乎和盲女的速度一模一樣。

2.救人對比

前鋒救人相對來說是很容易的,只要橄欖球用的好,不怕救不到人。

而機械師就比較傷了,娃娃只有一滴血,監管者看到娃娃就毫不猶豫直接打!

hi,我就是在峨眉山修煉五百年的小陳同學!

要說到買哪個好,那麼要看以下對比:

1.修機對比

前鋒可以說是個文盲,而機械師破譯密碼機很快,雖然隊友受傷修機速度會變慢,但娃娃不慢。



改版後的娃娃的修機速度非常快!幾乎和盲女的速度一模一樣。

2.救人對比

前鋒救人相對來說是很容易的,只要橄欖球用的好,不怕救不到人。

而機械師就比較傷了,娃娃只有一滴血,監管者看到娃娃就毫不猶豫直接打!

如果配合隊友的話,就可以先用娃娃騙刀,然後隊友去救人。

3.生存能力對比

前鋒的生存能力是很強的,不僅翻窗快,砸板也快。

hi,我就是在峨眉山修煉五百年的小陳同學!

要說到買哪個好,那麼要看以下對比:

1.修機對比

前鋒可以說是個文盲,而機械師破譯密碼機很快,雖然隊友受傷修機速度會變慢,但娃娃不慢。



改版後的娃娃的修機速度非常快!幾乎和盲女的速度一模一樣。

2.救人對比

前鋒救人相對來說是很容易的,只要橄欖球用的好,不怕救不到人。

而機械師就比較傷了,娃娃只有一滴血,監管者看到娃娃就毫不猶豫直接打!

如果配合隊友的話,就可以先用娃娃騙刀,然後隊友去救人。

3.生存能力對比

前鋒的生存能力是很強的,不僅翻窗快,砸板也快。



而機械師有著羸弱體質,很容易被抽刀,恐懼震懾。

總體來說還是前鋒比較好。

如果你是皮皇,最好買前鋒。

如果你是機皇,最好買機械師。

星诺酱吖
2019-05-09

一下是星諾的觀點~不喜勿噴(歡迎點進觀看)

1.萌新適合哪個:

1.前鋒,根本撞不到人啊啊,對於萌新來說的話,你撞人做夢都做不到了哈哈~我玩第五一年遼,一次都沒撞過(尷尬凸),萌新更別說了,基本上都是跑路了哈哈,這個是不太適合的噢⊙▽⊙~

2.機械師,處於修機位吶~但是主要是她是特蕾(羸)西!不提前砸板,翻板窗很容易被抽刀/震懾噠!不是人皇遇鬼那真是件麻煩事呢~開局苟一苟,修機不用愁,開局不招鬼,基本就這把平的機率就大遼~(別和我說隊友上椅!別忘了你有鐵頭娃陪著你!)

2.對於看臉玩家

顏控就是我家小特了(/≧ω\),特吹!很可愛,但是顏值與人物能力無關呢

3. 對於位子

機械師就是修機位了,修機就是你的人物,隊友上椅能不管就別管,一旦上椅就下來後,你們兩都殘血說不定忽然轉移目標懟你那可不一定了

前鋒可是救人位,能皮的起來就沒有問題了,隊友掛氣球能撞,遇鬼能溜,遇機……emm,利用好球轉點,不要盲目用球全救隊友,這就是玩好前鋒精髓了

不喜勿噴謝謝~

乾金解说H
2019-08-23

好男人就是我,我就是乾金。

前鋒的球可以裝暈監管和拉開距離,如果你是救人位或溜鬼位,建議你玩前鋒。

機械師是救人位和修機位,她的特性使得自身不太適合主修機和溜鬼,但娃娃可以擋下監管的攻擊,如果你的操作很秀,建議你玩機械師。


好男人就是我,我就是乾金。

前鋒的球可以裝暈監管和拉開距離,如果你是救人位或溜鬼位,建議你玩前鋒。

機械師是救人位和修機位,她的特性使得自身不太適合主修機和溜鬼,但娃娃可以擋下監管的攻擊,如果你的操作很秀,建議你玩機械師。


皮断腿的喵
2019-06-30

要是你喜歡溜鬼的話你可以買機械師,要是你喜歡修機的話可以買前鋒,因為開局監管者要是遇到機械師的話,可能會追機械師,要是開局遇到前鋒……有些人可能不會追ヽ( ̄д ̄;)ノ,要是你會苟,你的機械師就是一個修機位,除非不被監管者找到,要是你用的是前鋒,請先激怒開局不追前鋒的監管者,那樣可能會追你(ಡωಡ) 我為什麼這麼多廢話?我也不知道╯▂╰唉,剛才我說的啥來著?哦,對我為什麼這麼多廢話(눈_눈)對啊,我為什麼這麼多廢話( ̄へ ̄)我也不知道,好的,廢話完畢,謝謝觀看^ω^剛才我說啥來著?哦,對我為什麼這麼多廢話( ̄へ ̄)我當然不知道了(^O^)這次廢話真的完畢了,真真的完畢了,真真真的完畢了,真真真真的完畢了,真真真真真的完畢了,真真真真真真真真真真真真真的完畢了,謝謝觀看😝

要是你喜歡溜鬼的話你可以買機械師,要是你喜歡修機的話可以買前鋒,因為開局監管者要是遇到機械師的話,可能會追機械師,要是開局遇到前鋒……有些人可能不會追ヽ( ̄д ̄;)ノ,要是你會苟,你的機械師就是一個修機位,除非不被監管者找到,要是你用的是前鋒,請先激怒開局不追前鋒的監管者,那樣可能會追你(ಡωಡ) 我為什麼這麼多廢話?我也不知道╯▂╰唉,剛才我說的啥來著?哦,對我為什麼這麼多廢話(눈_눈)對啊,我為什麼這麼多廢話( ̄へ ̄)我也不知道,好的,廢話完畢,謝謝觀看^ω^剛才我說啥來著?哦,對我為什麼這麼多廢話( ̄へ ̄)我當然不知道了(^O^)這次廢話真的完畢了,真真的完畢了,真真真的完畢了,真真真真的完畢了,真真真真真的完畢了,真真真真真真真真真真真真真的完畢了,謝謝觀看😝

星空miao同学
2019-08-26

你好 ,很高興可以回答你的問題哦

我先講一下他們兩個的技能吧

機械師

可以操作傀儡,傀儡可以修機,可以救人,反正求生者可以做的傀儡都可以做哦,但是傀儡造作是有時間限制的,而且機械師在操作傀儡時是可以被監管者打到的哦,你可以在造作傀儡中是不是點擊左邊的遙控器,來替換操作哦。

前鋒

前鋒可以撞擊監管者,被撞擊的監管者會眩暈一段時間,注意,必須要撞到場景模型上才會眩暈哦,前鋒也會眩暈一段時間,時間會比監管者短。前鋒可以在監管者掛氣球的時候撞擊,可以救下隊友哦。

换个天方夜谭
2019-02-23

前鋒和機械師呢,是兩個完全相反的角色,那我就先講前鋒好了

1.前鋒

前鋒自保能力強,翻板翻窗是很快的,有一顆橄欖球,可以撞屠夫,也可以用來逃跑,可以溜屠夫很久,適合溜屠夫,救人位。

2.機械師

機械師善於修機,如果你是機皇的話還是推薦你玩這個吧,機械師有羸弱,翻板翻窗很慢,不適合溜屠夫,有兩個娃娃,可以雙開(就是機械師和娃娃同時開),如果有隊友受傷,上椅子等,建議用娃娃開,因為這個時候機械師修機就很慢了,會受到自身buff的影響,娃娃不會受到,所以可以用娃娃開機,適合修機位。

所以這兩個角色是截然不同的,主要是看你是更偏向於修機還是溜鬼救人了

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