第五人格誰最好用?

10 個回答
uni丶伊米
2019-09-16

如果是溜鬼位建議調香師和咒術師。

調香師的debuff只有炸機回退進度變多和治療減速。新手可以先練一練校準吧,然後香水,在監管離你很近且抬手出刀的時候點香水,受傷就回溯,沒受傷繼續走到板區,可以騙監管過去然後自己回溯。

一些騙低階屠夫的技巧就是在二樓(醫院,小丑屋,大船,甚至地下室)跳下去之前點香水,屠夫跳下來後回溯。

咒術debuff只有治療減速,玩咒術需要一定的溜鬼技巧。

救人建議傭兵,可以先練一練護肘。

酸牛奶酸的
2019-07-17

就目前來看,只要你技術好,都好用哦,要是你準備挑幾個角色練練手,我認為這幾個都可以嘗試一下:

一、調香師,這個角色上手不難,只要三瓶香水交的好,溜一分鐘都不是問題,而且她也可以作救人位,放個香水抗一刀回溯,趁屠夫擦刀趕緊救人,然後再幫隊友擋一刀就可以了,而且她並沒有降低修機速度和交互速度的設定,能救能溜能修,簡直不要太好。

二、前鋒,相信老玩家一定有過被人皇前鋒支配過的恐懼,他交互速度快,一般不會被抽刀,而且隨身攜帶橄欖球,可以把監管者撞暈,監管者眩暈的時間和前鋒撞擊的長度掛鉤,每次都是快要打到人和把人綁上氣球的時候前鋒就過來,到手的鴨子就這麼飛了,真的是好難受,可能你還沒把一個人放上狂歡椅密碼機就壓好了。

三、宿傘之魂,如果打算玩監管的話,宿傘是個不錯的選擇,他有兩種不同的形態,小白和小黑,這也意味著他技能是多變的,白的形態下隔超遠就能打中求生者,蓄力刀來比較的話只比黃衣之主短一丟丟,技能攝魂可以拉進自己與求生者的距離。小黑攻擊和擦刀速度快,技能搖鈴鐺可以讓指定區域內的求生者觸發一次校準,校準失敗就會讓求生者短暫時間內蹲一下,從而將他擊倒,且在轉換形態時是可以自己擬定距離的,相當於有了傳送啊!

四、小丑,這種硬核角色只要你練好了,分分鐘秒全隊,具體參照可以去看看.羽毛不飄才怪.的視頻,他玩的相當厲害了,建議準備入手這個角色的就多去練練吧,拉鋸一定要穩,不然還沒找到人撞到模型就糟了。

好了,以上就是我對這個問題的總結,如有不足,歡迎留言告知。

就目前來看,只要你技術好,都好用哦,要是你準備挑幾個角色練練手,我認為這幾個都可以嘗試一下:

一、調香師,這個角色上手不難,只要三瓶香水交的好,溜一分鐘都不是問題,而且她也可以作救人位,放個香水抗一刀回溯,趁屠夫擦刀趕緊救人,然後再幫隊友擋一刀就可以了,而且她並沒有降低修機速度和交互速度的設定,能救能溜能修,簡直不要太好。

二、前鋒,相信老玩家一定有過被人皇前鋒支配過的恐懼,他交互速度快,一般不會被抽刀,而且隨身攜帶橄欖球,可以把監管者撞暈,監管者眩暈的時間和前鋒撞擊的長度掛鉤,每次都是快要打到人和把人綁上氣球的時候前鋒就過來,到手的鴨子就這麼飛了,真的是好難受,可能你還沒把一個人放上狂歡椅密碼機就壓好了。

三、宿傘之魂,如果打算玩監管的話,宿傘是個不錯的選擇,他有兩種不同的形態,小白和小黑,這也意味著他技能是多變的,白的形態下隔超遠就能打中求生者,蓄力刀來比較的話只比黃衣之主短一丟丟,技能攝魂可以拉進自己與求生者的距離。小黑攻擊和擦刀速度快,技能搖鈴鐺可以讓指定區域內的求生者觸發一次校準,校準失敗就會讓求生者短暫時間內蹲一下,從而將他擊倒,且在轉換形態時是可以自己擬定距離的,相當於有了傳送啊!

四、小丑,這種硬核角色只要你練好了,分分鐘秒全隊,具體參照可以去看看.羽毛不飄才怪.的視頻,他玩的相當厲害了,建議準備入手這個角色的就多去練練吧,拉鋸一定要穩,不然還沒找到人撞到模型就糟了。

好了,以上就是我對這個問題的總結,如有不足,歡迎留言告知。


就目前來看,只要你技術好,都好用哦,要是你準備挑幾個角色練練手,我認為這幾個都可以嘗試一下:

一、調香師,這個角色上手不難,只要三瓶香水交的好,溜一分鐘都不是問題,而且她也可以作救人位,放個香水抗一刀回溯,趁屠夫擦刀趕緊救人,然後再幫隊友擋一刀就可以了,而且她並沒有降低修機速度和交互速度的設定,能救能溜能修,簡直不要太好。

二、前鋒,相信老玩家一定有過被人皇前鋒支配過的恐懼,他交互速度快,一般不會被抽刀,而且隨身攜帶橄欖球,可以把監管者撞暈,監管者眩暈的時間和前鋒撞擊的長度掛鉤,每次都是快要打到人和把人綁上氣球的時候前鋒就過來,到手的鴨子就這麼飛了,真的是好難受,可能你還沒把一個人放上狂歡椅密碼機就壓好了。

三、宿傘之魂,如果打算玩監管的話,宿傘是個不錯的選擇,他有兩種不同的形態,小白和小黑,這也意味著他技能是多變的,白的形態下隔超遠就能打中求生者,蓄力刀來比較的話只比黃衣之主短一丟丟,技能攝魂可以拉進自己與求生者的距離。小黑攻擊和擦刀速度快,技能搖鈴鐺可以讓指定區域內的求生者觸發一次校準,校準失敗就會讓求生者短暫時間內蹲一下,從而將他擊倒,且在轉換形態時是可以自己擬定距離的,相當於有了傳送啊!

四、小丑,這種硬核角色只要你練好了,分分鐘秒全隊,具體參照可以去看看.羽毛不飄才怪.的視頻,他玩的相當厲害了,建議準備入手這個角色的就多去練練吧,拉鋸一定要穩,不然還沒找到人撞到模型就糟了。

好了,以上就是我對這個問題的總結,如有不足,歡迎留言告知。



就目前來看,只要你技術好,都好用哦,要是你準備挑幾個角色練練手,我認為這幾個都可以嘗試一下:

一、調香師,這個角色上手不難,只要三瓶香水交的好,溜一分鐘都不是問題,而且她也可以作救人位,放個香水抗一刀回溯,趁屠夫擦刀趕緊救人,然後再幫隊友擋一刀就可以了,而且她並沒有降低修機速度和交互速度的設定,能救能溜能修,簡直不要太好。

二、前鋒,相信老玩家一定有過被人皇前鋒支配過的恐懼,他交互速度快,一般不會被抽刀,而且隨身攜帶橄欖球,可以把監管者撞暈,監管者眩暈的時間和前鋒撞擊的長度掛鉤,每次都是快要打到人和把人綁上氣球的時候前鋒就過來,到手的鴨子就這麼飛了,真的是好難受,可能你還沒把一個人放上狂歡椅密碼機就壓好了。

三、宿傘之魂,如果打算玩監管的話,宿傘是個不錯的選擇,他有兩種不同的形態,小白和小黑,這也意味著他技能是多變的,白的形態下隔超遠就能打中求生者,蓄力刀來比較的話只比黃衣之主短一丟丟,技能攝魂可以拉進自己與求生者的距離。小黑攻擊和擦刀速度快,技能搖鈴鐺可以讓指定區域內的求生者觸發一次校準,校準失敗就會讓求生者短暫時間內蹲一下,從而將他擊倒,且在轉換形態時是可以自己擬定距離的,相當於有了傳送啊!

四、小丑,這種硬核角色只要你練好了,分分鐘秒全隊,具體參照可以去看看.羽毛不飄才怪.的視頻,他玩的相當厲害了,建議準備入手這個角色的就多去練練吧,拉鋸一定要穩,不然還沒找到人撞到模型就糟了。

好了,以上就是我對這個問題的總結,如有不足,歡迎留言告知。




就目前來看,只要你技術好,都好用哦,要是你準備挑幾個角色練練手,我認為這幾個都可以嘗試一下:

一、調香師,這個角色上手不難,只要三瓶香水交的好,溜一分鐘都不是問題,而且她也可以作救人位,放個香水抗一刀回溯,趁屠夫擦刀趕緊救人,然後再幫隊友擋一刀就可以了,而且她並沒有降低修機速度和交互速度的設定,能救能溜能修,簡直不要太好。

二、前鋒,相信老玩家一定有過被人皇前鋒支配過的恐懼,他交互速度快,一般不會被抽刀,而且隨身攜帶橄欖球,可以把監管者撞暈,監管者眩暈的時間和前鋒撞擊的長度掛鉤,每次都是快要打到人和把人綁上氣球的時候前鋒就過來,到手的鴨子就這麼飛了,真的是好難受,可能你還沒把一個人放上狂歡椅密碼機就壓好了。

三、宿傘之魂,如果打算玩監管的話,宿傘是個不錯的選擇,他有兩種不同的形態,小白和小黑,這也意味著他技能是多變的,白的形態下隔超遠就能打中求生者,蓄力刀來比較的話只比黃衣之主短一丟丟,技能攝魂可以拉進自己與求生者的距離。小黑攻擊和擦刀速度快,技能搖鈴鐺可以讓指定區域內的求生者觸發一次校準,校準失敗就會讓求生者短暫時間內蹲一下,從而將他擊倒,且在轉換形態時是可以自己擬定距離的,相當於有了傳送啊!

四、小丑,這種硬核角色只要你練好了,分分鐘秒全隊,具體參照可以去看看.羽毛不飄才怪.的視頻,他玩的相當厲害了,建議準備入手這個角色的就多去練練吧,拉鋸一定要穩,不然還沒找到人撞到模型就糟了。

好了,以上就是我對這個問題的總結,如有不足,歡迎留言告知。




小弹簧会很乖哒
2019-01-07

新手用醫生比較好,可以自愈被屠夫打了只要甩掉屠夫或藏在一個地方,先給自己加滿血就可以

如果是皮皇可以用傭兵空軍前鋒,不過用傭兵最好帶上一位奶媽,戰爭後遺症的緣故,傭兵自愈或者治療可能會很慢,帶上一個醫生治癒會快一些

如果救隊友就選擇前鋒或者慈善家,如果前鋒玩得好,把監管者撞暈,趁機就可以把隊友救下來,然後再等屠夫追隊友時,再撞一下,給隊友逃生的機會。慈善家,身手敏捷,救隊友什麼的也非常好


新手用醫生比較好,可以自愈被屠夫打了只要甩掉屠夫或藏在一個地方,先給自己加滿血就可以

如果是皮皇可以用傭兵空軍前鋒,不過用傭兵最好帶上一位奶媽,戰爭後遺症的緣故,傭兵自愈或者治療可能會很慢,帶上一個醫生治癒會快一些

如果救隊友就選擇前鋒或者慈善家,如果前鋒玩得好,把監管者撞暈,趁機就可以把隊友救下來,然後再等屠夫追隊友時,再撞一下,給隊友逃生的機會。慈善家,身手敏捷,救隊友什麼的也非常好



新手用醫生比較好,可以自愈被屠夫打了只要甩掉屠夫或藏在一個地方,先給自己加滿血就可以

如果是皮皇可以用傭兵空軍前鋒,不過用傭兵最好帶上一位奶媽,戰爭後遺症的緣故,傭兵自愈或者治療可能會很慢,帶上一個醫生治癒會快一些

如果救隊友就選擇前鋒或者慈善家,如果前鋒玩得好,把監管者撞暈,趁機就可以把隊友救下來,然後再等屠夫追隊友時,再撞一下,給隊友逃生的機會。慈善家,身手敏捷,救隊友什麼的也非常好



黑白小叶
2019-11-20

如果是新手的話

醫生可以考慮一下,可以無限自療,只是有個上等人

園丁也是,沒事拆拆椅子,修機校準也是很給力

律師是路痴專屬,一張地圖逛遍莊園

如果是玩了一段時間的機皇

盲女是不二之選,完全不用擔心校準的問題,因為盲女校準很少,修機速度更是不用說

機械師也是一個修機速度非常快的角色,還有一個傀儡娃娃,大佬們的雙修瞭解一下

如果是玩了一段時間的人皇

前鋒,是一個非常好的角色,可以撞撞監管者,板窗交互是有加速的

空軍,一把信號槍崩你腦門兒,可惜只有一發子彈,板床交互也是有加速的

傭兵,護肘加速甩開監管,可惜如果監管不理你那就沒什麼用了,畢竟修機也是很慢的

以上均為個人建議

同意的點個讚唄😋

沁莲
2019-09-14

我是遊戲領域創作者,希望我的回答能幫助到您

首先我要先說一下第五人格是一款非公平性很大的手遊,整個遊戲有兩個陣營,至於那個角色好用這個話題肯定是不一樣的,哪怕是同一個陣營的角色也沒有絕對強大的概念,我可以幫助你分析角色但是究竟什麼角色適合你還是要由你來自己做出選擇。

求生者——

幸運兒:幸運兒是遊戲的一個初始角色,沒有推演任務,但他是這個遊戲背景的核心。幸運兒在遊戲中本身並不是怎麼強大,但是配合上他的技能會使得幸運兒的靈活性極其得高,他剛一進入遊戲是沒有道具的,但是他在翻箱子的時候可以選擇想要的道具並提高它的爆率。玩的好的幸運兒會使監管者很頭疼,畢竟靈活性很大。建議帶雙彈和大心臟,如果你想開局摸球或者是槍的話可以把一個換成搏命。皮膚裡面女僕裝的較高,掛件綠葉符可以考慮。

醫生:醫生同樣也是初始角色,這個角色比較常見,好看又好用。她的特點是可以無限自愈,而且治療隊友時間縮短,但是她有一個“上等人”,也就相當於我們所說的羸弱體質,醫生在翻板,翻窗,放板等交互動作時比較慢,要小心震懾。醫生不建議救人,可以修機。也可以打輔助,打輔助的話就是“自愈抗刀自愈抗刀”。醫生也可以遛鬼,就是找一個相對安全的地方見縫插針地自愈,這個不要貪,能自愈一點是一點,不然跪了反而不好。醫生可以點雙彈巨力,一定要點醫者,然後旁觀者和大心臟選擇性點。

律師:這個說實話真正會玩的人不多,我也不知道有啥用,還是謹慎使用吧,不然小心被隊友罵。

園丁:現版本的園丁並不是很有用,改版之後的園丁開局的自保能力變強了,可以抵擋一次攻擊。但是園丁依舊不是很建議遛鬼用。現在園丁基本上拆椅子就是讓監管者看不到附近椅子的輪廓,不過說實話對像我這種的老屠皇沒啥用。

慈善家:慈善家會玩的說實話不是很多,我打排位見到的也很少,可能是因為交互快叭。

調香師:調香師是真的強,高階局出場率很高,香水可以抗刀,也可以位移和騙監管者走位和技能,建議打遛鬼位,帶大心臟和雙彈。當然如果沒有招鬼修機也還很不錯,但是調香師觸電的話回溯會很多,如果不能保證不觸電至少要帶兩層掩耳盜鈴。

先知:先知在高階局出場率也是很高的,而且很強。我基本上殿堂必禁。先知可以打輔助位和遛鬼位,建議帶大心臟和雙彈。當然修機位也是沒問題的。

機械師:機械師是當今最流行的修機位,125%的修機加速很快,而且有人偶的時候可以雙修。但是隊友受傷會拖慢機械師的修機效率。所以機械師要帶上搏命,後期千瘡百孔的時候要去救人,同時帶上大心臟和兩層掩耳盜鈴。

盲女:盲女也是修機位,她相對平穩沒有什麼天秀操作,就是注意不要開局就用盲杖,會爆點,後期可以修機兼輔助。

前鋒:這是超級流行的救人位。可以懟監管者,前鋒要會拉長球,可以打救人位或輔助位。而且前鋒交互速度極快,自保能力很強,遛一小會鬼也沒啥問題。開局不要挑逗監管者,球的距離不過可能會白白挨刀。帶大心臟和搏命。

傭兵:傭兵是出場率最高的救人位,開局自保很強,後期救人抗刀也很強,甚至最後都可以逼不得已抗一刀斬。帶搏命,大心臟。

勘探員:勘探員的自保能力很強,可以打輔助和遛鬼,磁鐵玩起來很難但是會玩很強,高階局出場率極高 。帶大心臟和雙彈。

舞女:舞女舞女可以打輔助位和遛鬼位。主要是要靈活運用八音盒和掌握板下八音盒這種套路,帶大心臟和雙彈。

牛仔:這個沒啥說的,鞭子準可以carry一切,鞭子不準就是送一氣球刀。前期自保能力不是很強,不建議遛鬼。

咒術師:可以遛鬼或者打輔助,小猴頭可以斷小丑拉鋸和破傑克隱身 打猴頭菇可以暈監管者保命,建議帶雙彈大心臟。

空軍:這個是個救人位,主要就是信號槍的使用要靈活,不要輕易地交,可也不要吝嗇 帶大心臟和搏命。

都說了無名
2019-11-21

先看一下求生者修機速度然後再進行判斷(圖在回答最下面)

我們可以從圖上知道,盲女和機械師是修機最快的,但羸弱害了她們

特別是機械師,遇到秒到怪你也沒辦法

除了慈善家魔術師其他也很能皮的求生者在修機的速度上受到了影響

所以機皇的話推薦使用機械師和盲女

如果你是皮皇不修機的那種那種推薦用傭兵或前鋒

如果你要修機還要皮那你最好玩慈善家或魔術師

苟皇的話我就不多說了,但冒險家有時候還是很有用,比如最後一臺機馬上修完了,監管者過來了,你可以縮小,畢竟守一臺機,求生者還可以修其他機呀,要麼就是在和監管者繞一個點時,板子用完了,正常情況下轉點可能會吃一刀,冒險家直接縮小,也可以呀


先看一下求生者修機速度然後再進行判斷(圖在回答最下面)

我們可以從圖上知道,盲女和機械師是修機最快的,但羸弱害了她們

特別是機械師,遇到秒到怪你也沒辦法

除了慈善家魔術師其他也很能皮的求生者在修機的速度上受到了影響

所以機皇的話推薦使用機械師和盲女

如果你是皮皇不修機的那種那種推薦用傭兵或前鋒

如果你要修機還要皮那你最好玩慈善家或魔術師

苟皇的話我就不多說了,但冒險家有時候還是很有用,比如最後一臺機馬上修完了,監管者過來了,你可以縮小,畢竟守一臺機,求生者還可以修其他機呀,要麼就是在和監管者繞一個點時,板子用完了,正常情況下轉點可能會吃一刀,冒險家直接縮小,也可以呀


小九别闹
2019-09-10

修機位推薦:特雷西,可以雙修,自身上椅還可以控制娃娃。遛鬼位推薦調香師,咒術師:調香師上手比較難,不過秒回確實很厲害,咒術師容易上手,關鍵時候可以用咒術保自己一命


修機位推薦:特雷西,可以雙修,自身上椅還可以控制娃娃。遛鬼位推薦調香師,咒術師:調香師上手比較難,不過秒回確實很厲害,咒術師容易上手,關鍵時候可以用咒術保自己一命



修機位推薦:特雷西,可以雙修,自身上椅還可以控制娃娃。遛鬼位推薦調香師,咒術師:調香師上手比較難,不過秒回確實很厲害,咒術師容易上手,關鍵時候可以用咒術保自己一命




修機位推薦:特雷西,可以雙修,自身上椅還可以控制娃娃。遛鬼位推薦調香師,咒術師:調香師上手比較難,不過秒回確實很厲害,咒術師容易上手,關鍵時候可以用咒術保自己一命




墨兮游戏解说
2019-09-01

我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!


我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!



我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!




我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!





我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!






我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!







我感覺調香師和空軍都挺好的,適合新手玩家練習(個人觀點,不喜勿噴)

調香師有三個外在特質,我們一一介紹一下

1.忘憂之香-調香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。(這個是主技能)

2.失憶-調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

3.異味敏感-調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

所以調香師屬於遛鬼位,後勤人物,第二救人位

空軍有四個外在特質,我們來一一介紹一下

1.精準打擊-隨身攜帶信號槍,且擁有高級設計技巧,命中監管者後監管者暈眩時間增加30%

,這個技能可以幫助空軍更好的救人,逃跑和為隊友爭取時間

2.堅強-經過軍事訓練,意志堅定,在狂歡之椅上的堅持時間增加30%,這個外在特質使空軍被稱為“鐵屁股”,如果屠夫守屍,這個特質可以給隊友足夠的時間修機

3.軍伍情深-感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其解碼速度和開啟密碼門速度均會降低60%,這個特質可以算是一個負面buff,隊友被綁,空軍開門和破譯速度大幅降低

4.久經訓練-久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%,這個特質也可以更好的幫助空軍遛鬼

所以空軍總體來說算是一個救人位

感謝大家的閱讀,感謝!!!







芒果味的微儿
2019-09-12

首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義


首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義



首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義




首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義





首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義






首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義







首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義








首要我十分喜愛《第五品格》這種哥特式畫風,也極端喜愛這種對戰形式,玩家別離扮演求生者和監管者兩邊,這種1V4的不公平性讓玩家有了多重挑選,就像捉迷藏相同,玩家能夠挑選抓人,也能夠挑選躲藏,那我當然喜愛和隊友一起分工協作最終逃出莊園。說一下我現在以為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜愛用的人物,有10%的翻窗翻板加快,並且壓板速度也很快,還有信號槍能夠保命(儘管我一向用來救人),被掛椅子昇天速度下降30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度下降45%,可是空軍的新配音太刺耳。

2前鋒

前鋒威廉與空軍相同,都有翻窗翻板壓板的加快,並且技術救人也是沒誰了,很厲害,屠夫接近還能拉開距離,真實不可還能夠用技術逃跑,可是,為什麼他偏要是個文盲?莫非這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡略

3醫師

醫師艾米麗,不只沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗下降15%這和瘦弱沒有太大差別了,可是無限回血很牛掰了,救人簡直都要抗一刀,抗完自療,自療今後再抗,是當之無愧的——抗刀王,並且給隊友醫治時刻下降60%,還有莊園老友的外在特質,很合適簡單皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,當之無愧的“皮”有著翻板翻窗壓板加快,還有24K手電筒照亮你的美,假如配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,因為太皮,基本上很簡單短腿

5盲女

盲女海倫娜儘管是瞎子(視界規模賊小),也瘦弱,可是她修機快啊(儘管沒有機械師快,可是最少有人受傷不減速),並且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!

第五品格

這個遊戲真的很不錯,我也是十分喜愛這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠誠粉絲來說,園丁,醫師,魔術師,空軍是我自己比較喜愛的四個人物。可是詳細要來說哪個人物好用我覺得這個的確沒有辦法細說。先來說說我以為很抱負的陣型吧

其實我以為吧最為抱負的陣型是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣型是相對而言比較合理的,關於那種比較皮的四園丁陣型,說實話我個人來說並不怎樣認可,就我自己的遊戲體會上來說,首要一場競賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,並且我覺得在一般的局裡邊至少應該到仍是3個密碼機未被破譯的時候才應該有榜首個人被抓,這樣的遊戲節奏才會略微傾向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開端屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,命運好吧兩個半血回來了,命運不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩餘3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只要監管者掉線了

注:僅是個人定義








第五人格玄天冰雨
2019-09-17

第五人格有很多角色的那個角色都有喜歡的人每個角色有優點也有缺點你想溜鬼的話可以用祭司利用祭司的井蓋打洞可以分分鐘逼瘋監管者是一個很實用的求生者角色

還有機械師我也覺得很好用機械師可以放置娃娃機械師放置的娃娃可以拿來救人自己也不會受到傷害就可以輕鬆救人有時候還可以拿來救自己還可以治療自己不止這些機械師的娃娃還可以拿來雙修治療隊友而且機械師修機速度也快在溜鬼的時候還可以放出娃娃來擋刀這樣一來機械師不僅可以修機還可以溜鬼還可以救人是一個很實用的求生者

監管者的話我比較喜歡紅蝶紅蝶的一階技能可以飛到背向你的求生者使其離求生者靠近還有2階技能可以飛到半空中再按一階技能飛向求生者打一刀還有紅蝶可以看見離自己比較近的頭上有個標示很適合經常找不到求生者的人非常實用


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還有機械師我也覺得很好用機械師可以放置娃娃機械師放置的娃娃可以拿來救人自己也不會受到傷害就可以輕鬆救人有時候還可以拿來救自己還可以治療自己不止這些機械師的娃娃還可以拿來雙修治療隊友而且機械師修機速度也快在溜鬼的時候還可以放出娃娃來擋刀這樣一來機械師不僅可以修機還可以溜鬼還可以救人是一個很實用的求生者

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