坦克世界亞服猛獁打要塞怎麼樣?
坦克世界要塞模式就如同國與國之間的戰爭,加入到某個軍團就從一名單打人員變成有組織有紀律的僱傭兵,為軍團戰鬥比單打可以獲得更多獎勵加成和金幣。經常參加軍團戰鬥的玩家在標準模式下往往比其他玩家更有經驗,因為軍團指揮大多是遊戲老玩家,對遊戲的玩法更深更瞭解,在指揮的同時讓隊員就可以瞭解到一些技巧和獨特玩法。
軍團的壯大是靠工業資源的積累,工業資源的獲得是通過殲滅戰和衝突站的戰鬥得來的。國服停更以前也進行過兩次更新,其中衝突站就是在9.2版本中加入的。在9.3版本中衝突戰可以僱傭非軍團成員參加戰鬥,同時也加入軍事部建築,軍事部派發的任務讓完成任務的玩家收益滿滿。
坦克世界要塞模式就如同國與國之間的戰爭,加入到某個軍團就從一名單打人員變成有組織有紀律的僱傭兵,為軍團戰鬥比單打可以獲得更多獎勵加成和金幣。經常參加軍團戰鬥的玩家在標準模式下往往比其他玩家更有經驗,因為軍團指揮大多是遊戲老玩家,對遊戲的玩法更深更瞭解,在指揮的同時讓隊員就可以瞭解到一些技巧和獨特玩法。
軍團的壯大是靠工業資源的積累,工業資源的獲得是通過殲滅戰和衝突站的戰鬥得來的。國服停更以前也進行過兩次更新,其中衝突站就是在9.2版本中加入的。在9.3版本中衝突戰可以僱傭非軍團成員參加戰鬥,同時也加入軍事部建築,軍事部派發的任務讓完成任務的玩家收益滿滿。
殲滅戰就像是搶奪別人的資源,而衝突站就像是爭奪某個不屬於任何一方的資源,這樣的戰鬥條件自然是需要強勢的車輛才能保證勝率。殲滅戰的要求參戰坦克等級為10級,每個隊伍9至10人(僱傭兵加入最多3人),所以8級的猛獁就被擋在外面。而在衝突戰裡可以參加中級和高級分遣隊。
坦克世界要塞模式就如同國與國之間的戰爭,加入到某個軍團就從一名單打人員變成有組織有紀律的僱傭兵,為軍團戰鬥比單打可以獲得更多獎勵加成和金幣。經常參加軍團戰鬥的玩家在標準模式下往往比其他玩家更有經驗,因為軍團指揮大多是遊戲老玩家,對遊戲的玩法更深更瞭解,在指揮的同時讓隊員就可以瞭解到一些技巧和獨特玩法。
軍團的壯大是靠工業資源的積累,工業資源的獲得是通過殲滅戰和衝突站的戰鬥得來的。國服停更以前也進行過兩次更新,其中衝突站就是在9.2版本中加入的。在9.3版本中衝突戰可以僱傭非軍團成員參加戰鬥,同時也加入軍事部建築,軍事部派發的任務讓完成任務的玩家收益滿滿。
殲滅戰就像是搶奪別人的資源,而衝突站就像是爭奪某個不屬於任何一方的資源,這樣的戰鬥條件自然是需要強勢的車輛才能保證勝率。殲滅戰的要求參戰坦克等級為10級,每個隊伍9至10人(僱傭兵加入最多3人),所以8級的猛獁就被擋在外面。而在衝突戰裡可以參加中級和高級分遣隊。
作為8級車的猛獁在同級車裡就像是鼠式在十級房裡一樣,除了卡點轉場控場能力基本為零。除了速度是硬傷外火炮也是不能忽略的因數,雖然有440的均傷但是金幣彈只有260的穿深,這讓玩家在高級分遣隊裡不得不考慮它拔點的可靠性。如果不考慮高級分遣隊在中級分遣隊裡有隊友的配合也是可以一戰的,畢竟在八級房裡除了反坦的金幣彈不是誰都上300的,230的裝甲和1700的血量足以讓對方頭疼,但前提是隊友的配合,不然真的會順風局躺贏看不到肉,逆風局被口水戰淹死。
謝謝邀請,本人喜歡軍武遊戲尤其是坦克世界,玩過猛獁(VK10001(P))這輛8級金幣車。亞服用猛獁打要塞怎麼樣?我的回答是:不建議使用猛獁這輛金幣車打要塞!以下從幾個方面說說。
1,猛獁金幣車性能解析
1.1 火力方面:
裝備128mm的炮: 裝備100mm的炮:
標準傷害:440 標準傷害:320
標準穿深:220 標準穿深:200
裝彈時間:14.38 裝彈時間:9.4
瞄準時間:2.59 瞄準時間:2.01
100米精度:0.38 100米精度:0.35
DPM傷害:1836 DPM傷害:2043
1.2 機動方面:
最大速度:20;倒車速度:15;轉彎速度:15.65
1.3 隱蔽性方面:
靜止係數:0.68 ;移動係數:0.35
1.4 防護方面:
炮塔防護:230/160/140
車體防護:200/130/120
謝謝邀請,本人喜歡軍武遊戲尤其是坦克世界,玩過猛獁(VK10001(P))這輛8級金幣車。亞服用猛獁打要塞怎麼樣?我的回答是:不建議使用猛獁這輛金幣車打要塞!以下從幾個方面說說。
1,猛獁金幣車性能解析
1.1 火力方面:
裝備128mm的炮: 裝備100mm的炮:
標準傷害:440 標準傷害:320
標準穿深:220 標準穿深:200
裝彈時間:14.38 裝彈時間:9.4
瞄準時間:2.59 瞄準時間:2.01
100米精度:0.38 100米精度:0.35
DPM傷害:1836 DPM傷害:2043
1.2 機動方面:
最大速度:20;倒車速度:15;轉彎速度:15.65
1.3 隱蔽性方面:
靜止係數:0.68 ;移動係數:0.35
1.4 防護方面:
炮塔防護:230/160/140
車體防護:200/130/120
以上猛獁金幣車實際係數,總結:作為一輛重坦,猛獁金幣車在防護方面比他同級的重坦強,但是在面對9級,10級重坦時,其裝甲防護顯得不堪一擊。不過金幣車有分房機制保護,單野時匹配到9級房或者10級房的概率小,即是有也是9級或者10級TD或MT或LT但班長,猛獁的火力可以應對。
猛獁金幣車的機動,隱蔽性方面可以說是無法再差。這兩個性能限制了猛獁金幣車不能快速轉場支援,後方黑槍。只能走重坦線路與敵房重坦相互抗線!
火力方面,除了標準傷害上得了臺階外,其他方面很差。穿深不足,裝彈時間漫長,炮控精度差,使得整車火力輸出能力DPM低。在實際單野或者組隊情況下,基本只能充當肉盾抗線。
猛獁金幣車打要塞解析
一句話:可以打要塞,因這個車的性能低所以在效率和勝率方面也會低下。不建議使用猛獁金幣車去打要塞。除非你是坦克世界高高手!
猛獁金幣車的性能差,故而在打要塞時需要其他方面來填補,從而提高效率和勝率。
一方面:城市地圖比較適合猛獁金幣車發揮其肉盾作用,因為城市地圖一般很小,以猛獁金幣車的機動可以應對;城市地圖重坦路線一般有卡點,易守難攻的地位。在打要塞時,猛獁金幣車可以在卡點位抗住敵方一條線的進攻,給其他隊友從其他路線進攻爭取時間;若是要塞地圖是平原打地圖,不建議使用猛獁金幣車,機動性差限制了快速移動到點,隊友的請求支援不能快速應答,當時敵人強攻時需要撤回時,無法快速後退。
謝謝邀請,本人喜歡軍武遊戲尤其是坦克世界,玩過猛獁(VK10001(P))這輛8級金幣車。亞服用猛獁打要塞怎麼樣?我的回答是:不建議使用猛獁這輛金幣車打要塞!以下從幾個方面說說。
1,猛獁金幣車性能解析
1.1 火力方面:
裝備128mm的炮: 裝備100mm的炮:
標準傷害:440 標準傷害:320
標準穿深:220 標準穿深:200
裝彈時間:14.38 裝彈時間:9.4
瞄準時間:2.59 瞄準時間:2.01
100米精度:0.38 100米精度:0.35
DPM傷害:1836 DPM傷害:2043
1.2 機動方面:
最大速度:20;倒車速度:15;轉彎速度:15.65
1.3 隱蔽性方面:
靜止係數:0.68 ;移動係數:0.35
1.4 防護方面:
炮塔防護:230/160/140
車體防護:200/130/120
以上猛獁金幣車實際係數,總結:作為一輛重坦,猛獁金幣車在防護方面比他同級的重坦強,但是在面對9級,10級重坦時,其裝甲防護顯得不堪一擊。不過金幣車有分房機制保護,單野時匹配到9級房或者10級房的概率小,即是有也是9級或者10級TD或MT或LT但班長,猛獁的火力可以應對。
猛獁金幣車的機動,隱蔽性方面可以說是無法再差。這兩個性能限制了猛獁金幣車不能快速轉場支援,後方黑槍。只能走重坦線路與敵房重坦相互抗線!
火力方面,除了標準傷害上得了臺階外,其他方面很差。穿深不足,裝彈時間漫長,炮控精度差,使得整車火力輸出能力DPM低。在實際單野或者組隊情況下,基本只能充當肉盾抗線。
猛獁金幣車打要塞解析
一句話:可以打要塞,因這個車的性能低所以在效率和勝率方面也會低下。不建議使用猛獁金幣車去打要塞。除非你是坦克世界高高手!
猛獁金幣車的性能差,故而在打要塞時需要其他方面來填補,從而提高效率和勝率。
一方面:城市地圖比較適合猛獁金幣車發揮其肉盾作用,因為城市地圖一般很小,以猛獁金幣車的機動可以應對;城市地圖重坦路線一般有卡點,易守難攻的地位。在打要塞時,猛獁金幣車可以在卡點位抗住敵方一條線的進攻,給其他隊友從其他路線進攻爭取時間;若是要塞地圖是平原打地圖,不建議使用猛獁金幣車,機動性差限制了快速移動到點,隊友的請求支援不能快速應答,當時敵人強攻時需要撤回時,無法快速後退。
另一方面:猛獁金幣車的火力DPM低,故而在前方抗線同時需要後方TD火力支援,若是獨自一車抗線很快因機動差和火力不足而被敵方強攻,強吃!
總結:打要塞,若是團隊採用機動快攻戰術不建議使用猛獁金幣車;若是團隊採用易守難攻,慢吞細嚼戰術則可以使用猛獁金幣車!平原地圖不建議使用猛獁金幣車!
可以啊,都是在同等級的情況下,猛獁的裝甲還是火力都很吃香,頭上的詭異小膿包有時候同等級都打不穿,猛獁比虎王靠譜多了,擺一擺角度跳彈記錄很大,炮也比虎王好很多!,機動虎王相對好點,裝彈時間虎王快,兩輛車定位不一樣,猛獁是個神車!