玩家吐槽公孫離是遇坦克滅坦克,遇戰士捏戰士,遇射手錘射手的機制怪,你認為應該削弱嗎?

10 個回答
青丘
2019-08-26

作為一名資深的公孫離玩家。

我在這裡和大家分析一下阿離

首先公孫離全身都是位移技能,二技能三技能還有魔法傷害,被動打出第四下也有不俗的魔法傷害,加強末世,在前期公孫離眼裡是沒有坦克存在的

但是公孫離有幾個弱點

首先公孫離特別脆,這是射手通病,但他不僅脆,手還短,射程比其他無位移的射手短了50碼,其他射手都會有清兵的技能或者消耗技能,但公孫離只能靠普攻和卑微的二技能傷害清兵,也就是說,下路被強壓或者逆風,公孫離的作用和操作空間很小,雖說後期有逐日之弓玩法可以彌補這一點但還是很致命

如果帶個輔助換線,下路打公孫離,隨便玩個射手,阿離守塔都很難,

還有,就是公孫離怕AOE傷害,很多技能公孫離都可以同過自身位移技能和二技能格擋可以躲掉大部分技能,但有些技能公孫離是擋不住的,比如周瑜的二技能,王昭君的,包括雅典娜使用一技能後的普通攻擊,公孫離也是躲不掉的

公孫離想要打出輸出最大化,就必須的不停地用技能尋找適合自己的輸出點,但是傘回去的地方只有一個,等公孫離放傘了,蹲著就秀不起來了,如同李白,不一定能擊殺,但一定能限制輸出

還有,不要想著單殺公孫離


作為一名資深的公孫離玩家。

我在這裡和大家分析一下阿離

首先公孫離全身都是位移技能,二技能三技能還有魔法傷害,被動打出第四下也有不俗的魔法傷害,加強末世,在前期公孫離眼裡是沒有坦克存在的

但是公孫離有幾個弱點

首先公孫離特別脆,這是射手通病,但他不僅脆,手還短,射程比其他無位移的射手短了50碼,其他射手都會有清兵的技能或者消耗技能,但公孫離只能靠普攻和卑微的二技能傷害清兵,也就是說,下路被強壓或者逆風,公孫離的作用和操作空間很小,雖說後期有逐日之弓玩法可以彌補這一點但還是很致命

如果帶個輔助換線,下路打公孫離,隨便玩個射手,阿離守塔都很難,

還有,就是公孫離怕AOE傷害,很多技能公孫離都可以同過自身位移技能和二技能格擋可以躲掉大部分技能,但有些技能公孫離是擋不住的,比如周瑜的二技能,王昭君的,包括雅典娜使用一技能後的普通攻擊,公孫離也是躲不掉的

公孫離想要打出輸出最大化,就必須的不停地用技能尋找適合自己的輸出點,但是傘回去的地方只有一個,等公孫離放傘了,蹲著就秀不起來了,如同李白,不一定能擊殺,但一定能限制輸出

還有,不要想著單殺公孫離


我王腾有大帝之姿
2019-07-14

公孫離是所有射手中唯一一個擁有三段位移,非常需要操作的射手。公孫離相比其他射手而言靠的不是極致的輸出而是通過走位和技能秀翻對面。要說公孫離遇坦克滅坦克我同意,但是遇到這二個戰士和射手那就是等死的份,所以沒有削弱的必要!

公孫離是所有射手中唯一一個擁有三段位移,非常需要操作的射手。公孫離相比其他射手而言靠的不是極致的輸出而是通過走位和技能秀翻對面。要說公孫離遇坦克滅坦克我同意,但是遇到這二個戰士和射手那就是等死的份,所以沒有削弱的必要!


樓主說公孫離遇坦克滅坦克確實是這樣,一般王者榮耀中常見的坦克都沒有什麼爆發傷害,而要剋制公孫離必須得用高爆發傷害秒她,不然她一個位移就跑了,而且還需要多段位移或者是遠距離鎖定突進技能才能摸到她,所以目前已知的坦克中還沒有誰敢和公孫離皮,基本上遇到了就是一個“死”!

公孫離是所有射手中唯一一個擁有三段位移,非常需要操作的射手。公孫離相比其他射手而言靠的不是極致的輸出而是通過走位和技能秀翻對面。要說公孫離遇坦克滅坦克我同意,但是遇到這二個戰士和射手那就是等死的份,所以沒有削弱的必要!


樓主說公孫離遇坦克滅坦克確實是這樣,一般王者榮耀中常見的坦克都沒有什麼爆發傷害,而要剋制公孫離必須得用高爆發傷害秒她,不然她一個位移就跑了,而且還需要多段位移或者是遠距離鎖定突進技能才能摸到她,所以目前已知的坦克中還沒有誰敢和公孫離皮,基本上遇到了就是一個“死”!


再來說戰士,公孫離遇到90%的戰士都能夠錘爆。包括王者峽谷傳的神乎其神的凱皇和孫策都很難抓得住公孫離,唯一能夠反抗公孫離的就是亞瑟和宮本,暴擊流亞瑟提前開啟二技能然後一技能突進沉默最後接大招一套就能帶走公孫離。宮本自然不用說,大招直接鎖定公孫離,落地一半血,一技能能夠破公孫離的位移技能而且開啟大招的宮本自帶高原血統3秒就能結果公孫離。

公孫離是所有射手中唯一一個擁有三段位移,非常需要操作的射手。公孫離相比其他射手而言靠的不是極致的輸出而是通過走位和技能秀翻對面。要說公孫離遇坦克滅坦克我同意,但是遇到這二個戰士和射手那就是等死的份,所以沒有削弱的必要!


樓主說公孫離遇坦克滅坦克確實是這樣,一般王者榮耀中常見的坦克都沒有什麼爆發傷害,而要剋制公孫離必須得用高爆發傷害秒她,不然她一個位移就跑了,而且還需要多段位移或者是遠距離鎖定突進技能才能摸到她,所以目前已知的坦克中還沒有誰敢和公孫離皮,基本上遇到了就是一個“死”!


再來說戰士,公孫離遇到90%的戰士都能夠錘爆。包括王者峽谷傳的神乎其神的凱皇和孫策都很難抓得住公孫離,唯一能夠反抗公孫離的就是亞瑟和宮本,暴擊流亞瑟提前開啟二技能然後一技能突進沉默最後接大招一套就能帶走公孫離。宮本自然不用說,大招直接鎖定公孫離,落地一半血,一技能能夠破公孫離的位移技能而且開啟大招的宮本自帶高原血統3秒就能結果公孫離。

最後來說射手,說實話中後期公孫離打不贏其他所有的射手,就拿小短腿魯班來說後期站著不動公孫離都打不贏!公孫離是所有射手中後期戰擼能力最差的,基本上所有的排位常見射手公孫離都打不贏,根本不存在錘爆的可能性!

威威给你说王者
2019-07-14

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

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公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

在王者峽谷裡流傳著這樣一句話,你強任你強,東皇加張良,由這句話可以得出結論,一切花裡胡哨的英雄都不敵東皇和張良的強控,韓跳跳如此,李大白還是如此,而作為射手裡面機動性最強的英雄公孫離,自然也難逃這一宿命。

公孫離擁有多段位移並不假,但是她的最大缺陷依舊是沒有霸體的技能,在遇到了這些強控類英雄的時候,依舊得繞著走,如果不繞著走,那麼等她估計不是張良的狗鏈就是東皇的狂吸。前期可能被控住之後死不了,但是後期呢,這可就不一定了,公孫離的小身板被控住了,估計抗不了一秒。

所以由此看來,公孫離還是很容易被剋制的,在對面玩了選了公孫離之後,法師和輔助位置可以視情況而定選擇張良或者東皇,選擇他們對後期抓公孫離有大作用。

公孫離遇戰滅戰士,遇刺客滅刺客,遇坦克滅坦克,這話不敢推敲。

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公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

在王者峽谷裡流傳著這樣一句話,你強任你強,東皇加張良,由這句話可以得出結論,一切花裡胡哨的英雄都不敵東皇和張良的強控,韓跳跳如此,李大白還是如此,而作為射手裡面機動性最強的英雄公孫離,自然也難逃這一宿命。

公孫離擁有多段位移並不假,但是她的最大缺陷依舊是沒有霸體的技能,在遇到了這些強控類英雄的時候,依舊得繞著走,如果不繞著走,那麼等她估計不是張良的狗鏈就是東皇的狂吸。前期可能被控住之後死不了,但是後期呢,這可就不一定了,公孫離的小身板被控住了,估計抗不了一秒。

所以由此看來,公孫離還是很容易被剋制的,在對面玩了選了公孫離之後,法師和輔助位置可以視情況而定選擇張良或者東皇,選擇他們對後期抓公孫離有大作用。

公孫離遇戰滅戰士,遇刺客滅刺客,遇坦克滅坦克,這話不敢推敲。

問這個問題的玩家竟然說公孫離可以錘爆戰士路坦克路和刺客路,看看現在公孫離現在的勝率排名就知道了,現在的她是墊底的存在,不知道她有什麼優勢,如果非要說有優勢的話,可能就是她的機動性比較強了。

因為機動性強,所以她是一些無位移英雄的剋星。

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公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

在王者峽谷裡流傳著這樣一句話,你強任你強,東皇加張良,由這句話可以得出結論,一切花裡胡哨的英雄都不敵東皇和張良的強控,韓跳跳如此,李大白還是如此,而作為射手裡面機動性最強的英雄公孫離,自然也難逃這一宿命。

公孫離擁有多段位移並不假,但是她的最大缺陷依舊是沒有霸體的技能,在遇到了這些強控類英雄的時候,依舊得繞著走,如果不繞著走,那麼等她估計不是張良的狗鏈就是東皇的狂吸。前期可能被控住之後死不了,但是後期呢,這可就不一定了,公孫離的小身板被控住了,估計抗不了一秒。

所以由此看來,公孫離還是很容易被剋制的,在對面玩了選了公孫離之後,法師和輔助位置可以視情況而定選擇張良或者東皇,選擇他們對後期抓公孫離有大作用。

公孫離遇戰滅戰士,遇刺客滅刺客,遇坦克滅坦克,這話不敢推敲。

問這個問題的玩家竟然說公孫離可以錘爆戰士路坦克路和刺客路,看看現在公孫離現在的勝率排名就知道了,現在的她是墊底的存在,不知道她有什麼優勢,如果非要說有優勢的話,可能就是她的機動性比較強了。

因為機動性強,所以她是一些無位移英雄的剋星。

呂布沒有位移,害怕公孫離;鍾無豔位移少,害怕公孫離;項羽沒有位移,害怕公孫離;劉禪沒有位移害怕公孫離...害怕公孫離的全是沒有位移的英雄,如果自己稍微多一段位移,那麼公孫離可能就不敢硬剛了,比如說凱,凱在某種程度上來說,自身也是沒有位移的英雄,但是由於凱自身可以帶閃現,再加上凱的輸出非常恐怖,所以凱沾不到公孫離則以,沾到公孫離那麼公孫離是不死既殘的存在。


其次再說一下,公孫離在打戰士路和刺客路的時候,他依舊害怕橘子猴子和老夫子等爆發類和控制類英雄,公孫離擁有多段位移並不假,但是並不意味著她可以在坦克路戰士路和刺客路里為所欲為。

在射手位置裡,公孫離可能是輸出最差勁的一個。

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公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

在王者峽谷裡流傳著這樣一句話,你強任你強,東皇加張良,由這句話可以得出結論,一切花裡胡哨的英雄都不敵東皇和張良的強控,韓跳跳如此,李大白還是如此,而作為射手裡面機動性最強的英雄公孫離,自然也難逃這一宿命。

公孫離擁有多段位移並不假,但是她的最大缺陷依舊是沒有霸體的技能,在遇到了這些強控類英雄的時候,依舊得繞著走,如果不繞著走,那麼等她估計不是張良的狗鏈就是東皇的狂吸。前期可能被控住之後死不了,但是後期呢,這可就不一定了,公孫離的小身板被控住了,估計抗不了一秒。

所以由此看來,公孫離還是很容易被剋制的,在對面玩了選了公孫離之後,法師和輔助位置可以視情況而定選擇張良或者東皇,選擇他們對後期抓公孫離有大作用。

公孫離遇戰滅戰士,遇刺客滅刺客,遇坦克滅坦克,這話不敢推敲。

問這個問題的玩家竟然說公孫離可以錘爆戰士路坦克路和刺客路,看看現在公孫離現在的勝率排名就知道了,現在的她是墊底的存在,不知道她有什麼優勢,如果非要說有優勢的話,可能就是她的機動性比較強了。

因為機動性強,所以她是一些無位移英雄的剋星。

呂布沒有位移,害怕公孫離;鍾無豔位移少,害怕公孫離;項羽沒有位移,害怕公孫離;劉禪沒有位移害怕公孫離...害怕公孫離的全是沒有位移的英雄,如果自己稍微多一段位移,那麼公孫離可能就不敢硬剛了,比如說凱,凱在某種程度上來說,自身也是沒有位移的英雄,但是由於凱自身可以帶閃現,再加上凱的輸出非常恐怖,所以凱沾不到公孫離則以,沾到公孫離那麼公孫離是不死既殘的存在。


其次再說一下,公孫離在打戰士路和刺客路的時候,他依舊害怕橘子猴子和老夫子等爆發類和控制類英雄,公孫離擁有多段位移並不假,但是並不意味著她可以在坦克路戰士路和刺客路里為所欲為。

在射手位置裡,公孫離可能是輸出最差勁的一個。

公孫離在擁有了高機動性後,她卻丟失了作為一個射手最為核心的能力,那就是在後期的輸出能力。在後期的公孫離幾乎不敢和任何一個射手硬剛,三段位移加閃現站擼根本扛不住魯班后羿的無腦輸出,再花裡胡哨的操作打不出來傷害,這是玩公孫離最悲催的一件事。

王者榮耀現在一共有十二位射手,你看看在後期她能站擼過哪個。可能很多玩家會說,我可以三段位移靈巧的從側面攻擊射手啊!呵呵,啥叫天真,在射手射程集體增強的情況下,公孫離有多長時間可以秀的?可能還沒有到那些射手身邊就已經殘血了。

尤其是在打逆風局的時候,公孫離的缺陷是一覽無餘,過於單一的清線能力,使其無法快速的清理大範圍的兵線,如果一個射手在守防禦塔的時候無法做到快速清線,那麼等她的只會是越塔強殺她,亦或者是越塔強殺她的隊友。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

公孫離不該削弱。

公孫離作為一個靈巧類的射手,在遇到很多英雄的時候都有相當強勢的優勢,比如呂布,比如夏侯惇等戰士或者坦克,但是公孫離的整體強度威威認為並不強,因為她某些時候的缺陷大於優勢。

強控類英雄始終是公孫離的剋星。

在王者峽谷裡流傳著這樣一句話,你強任你強,東皇加張良,由這句話可以得出結論,一切花裡胡哨的英雄都不敵東皇和張良的強控,韓跳跳如此,李大白還是如此,而作為射手裡面機動性最強的英雄公孫離,自然也難逃這一宿命。

公孫離擁有多段位移並不假,但是她的最大缺陷依舊是沒有霸體的技能,在遇到了這些強控類英雄的時候,依舊得繞著走,如果不繞著走,那麼等她估計不是張良的狗鏈就是東皇的狂吸。前期可能被控住之後死不了,但是後期呢,這可就不一定了,公孫離的小身板被控住了,估計抗不了一秒。

所以由此看來,公孫離還是很容易被剋制的,在對面玩了選了公孫離之後,法師和輔助位置可以視情況而定選擇張良或者東皇,選擇他們對後期抓公孫離有大作用。

公孫離遇戰滅戰士,遇刺客滅刺客,遇坦克滅坦克,這話不敢推敲。

問這個問題的玩家竟然說公孫離可以錘爆戰士路坦克路和刺客路,看看現在公孫離現在的勝率排名就知道了,現在的她是墊底的存在,不知道她有什麼優勢,如果非要說有優勢的話,可能就是她的機動性比較強了。

因為機動性強,所以她是一些無位移英雄的剋星。

呂布沒有位移,害怕公孫離;鍾無豔位移少,害怕公孫離;項羽沒有位移,害怕公孫離;劉禪沒有位移害怕公孫離...害怕公孫離的全是沒有位移的英雄,如果自己稍微多一段位移,那麼公孫離可能就不敢硬剛了,比如說凱,凱在某種程度上來說,自身也是沒有位移的英雄,但是由於凱自身可以帶閃現,再加上凱的輸出非常恐怖,所以凱沾不到公孫離則以,沾到公孫離那麼公孫離是不死既殘的存在。


其次再說一下,公孫離在打戰士路和刺客路的時候,他依舊害怕橘子猴子和老夫子等爆發類和控制類英雄,公孫離擁有多段位移並不假,但是並不意味著她可以在坦克路戰士路和刺客路里為所欲為。

在射手位置裡,公孫離可能是輸出最差勁的一個。

公孫離在擁有了高機動性後,她卻丟失了作為一個射手最為核心的能力,那就是在後期的輸出能力。在後期的公孫離幾乎不敢和任何一個射手硬剛,三段位移加閃現站擼根本扛不住魯班后羿的無腦輸出,再花裡胡哨的操作打不出來傷害,這是玩公孫離最悲催的一件事。

王者榮耀現在一共有十二位射手,你看看在後期她能站擼過哪個。可能很多玩家會說,我可以三段位移靈巧的從側面攻擊射手啊!呵呵,啥叫天真,在射手射程集體增強的情況下,公孫離有多長時間可以秀的?可能還沒有到那些射手身邊就已經殘血了。

尤其是在打逆風局的時候,公孫離的缺陷是一覽無餘,過於單一的清線能力,使其無法快速的清理大範圍的兵線,如果一個射手在守防禦塔的時候無法做到快速清線,那麼等她的只會是越塔強殺她,亦或者是越塔強殺她的隊友。


所以綜合以上情況來說,公孫離其實並不強勢,當對面選擇公孫離的時候,很多時候你連強控都不需要選,只需要來個站擼的魯班后羿既可完美的剋制公孫離,如果還想針對一下公孫離,那麼虞姬也算一個非常不錯的選擇,因為虞姬的二技能可以在短時間裡免疫公孫離的傷害,在這短暫的時間裡,後期的虞姬足以擊敗公孫離。

彭少说电竞
2019-07-13

簡單說一下阿離這個英雄。說他遇坦克捏坦克,遇戰士打戰士那肯定是錯的。

這個英雄是一個後期英雄,前期的傷害跟別的射手比起來低的可怕,前期對線的時候只能靠1技能去點對面幾下,之後看他過來馬上拉回來。只要你手慢了或者稍微貪一點你可能人就沒了。

所以我推薦下我的銘文,藍色5奪萃5狩獵,在保證自己的移速基礎上,五個奪萃是很重要的,別的射手可能三個就夠,但經過我的實驗,公孫離需要五個來打線上,要不然就會經常回家耽誤經歷。

綠色就是鷹眼沒什麼好說的。紅色我帶的是3無雙7紅月,保證攻速和暴擊效果。

我的出裝推薦是末世第一件出,這個裝備的性價比比較高,前期打肉也比較疼,之後是電刀無盡,相信這裡可能就有人要問了,別人都不這麼出裝啊,好吧~我感覺電刀這個裝備真的是比較適合我,每次玩公孫離出完這三件套我都覺得可以在王者峽谷裡橫著走。攻速又快,暴擊又高。出完了這些需要的就是名刀保命,之後破曉核心裝出來。打到後期的時候要把電刀換掉,我一般比較喜歡逐日之弓或蒼穹之刃這兩個其中一個,看局勢而定。

說下公孫離整體打發。雖然阿離很秀,但是當兩個水平均等的人對線時,前期阿離大部分都是打不過的,只能線上發育。中期其實傷害也不是太高,而且要時刻注意對面的位置,防止被敵方切到,合理的利用自己的三個技能來躲避傷害,後期的話阿離就可以橫著走了,但也要小心,中了一個控制可能就黑屏了。

總結小編認為公孫離是個很吃操作的英雄,大家想打的好那一定是多局的實踐,無數的死亡積累起來的,所以說,想秀那就多練練,這樣就可以捏坦克,捏戰士,捏射手了。


簡單說一下阿離這個英雄。說他遇坦克捏坦克,遇戰士打戰士那肯定是錯的。

這個英雄是一個後期英雄,前期的傷害跟別的射手比起來低的可怕,前期對線的時候只能靠1技能去點對面幾下,之後看他過來馬上拉回來。只要你手慢了或者稍微貪一點你可能人就沒了。

所以我推薦下我的銘文,藍色5奪萃5狩獵,在保證自己的移速基礎上,五個奪萃是很重要的,別的射手可能三個就夠,但經過我的實驗,公孫離需要五個來打線上,要不然就會經常回家耽誤經歷。

綠色就是鷹眼沒什麼好說的。紅色我帶的是3無雙7紅月,保證攻速和暴擊效果。

我的出裝推薦是末世第一件出,這個裝備的性價比比較高,前期打肉也比較疼,之後是電刀無盡,相信這裡可能就有人要問了,別人都不這麼出裝啊,好吧~我感覺電刀這個裝備真的是比較適合我,每次玩公孫離出完這三件套我都覺得可以在王者峽谷裡橫著走。攻速又快,暴擊又高。出完了這些需要的就是名刀保命,之後破曉核心裝出來。打到後期的時候要把電刀換掉,我一般比較喜歡逐日之弓或蒼穹之刃這兩個其中一個,看局勢而定。

說下公孫離整體打發。雖然阿離很秀,但是當兩個水平均等的人對線時,前期阿離大部分都是打不過的,只能線上發育。中期其實傷害也不是太高,而且要時刻注意對面的位置,防止被敵方切到,合理的利用自己的三個技能來躲避傷害,後期的話阿離就可以橫著走了,但也要小心,中了一個控制可能就黑屏了。

總結小編認為公孫離是個很吃操作的英雄,大家想打的好那一定是多局的實踐,無數的死亡積累起來的,所以說,想秀那就多練練,這樣就可以捏坦克,捏戰士,捏射手了。



簡單說一下阿離這個英雄。說他遇坦克捏坦克,遇戰士打戰士那肯定是錯的。

這個英雄是一個後期英雄,前期的傷害跟別的射手比起來低的可怕,前期對線的時候只能靠1技能去點對面幾下,之後看他過來馬上拉回來。只要你手慢了或者稍微貪一點你可能人就沒了。

所以我推薦下我的銘文,藍色5奪萃5狩獵,在保證自己的移速基礎上,五個奪萃是很重要的,別的射手可能三個就夠,但經過我的實驗,公孫離需要五個來打線上,要不然就會經常回家耽誤經歷。

綠色就是鷹眼沒什麼好說的。紅色我帶的是3無雙7紅月,保證攻速和暴擊效果。

我的出裝推薦是末世第一件出,這個裝備的性價比比較高,前期打肉也比較疼,之後是電刀無盡,相信這裡可能就有人要問了,別人都不這麼出裝啊,好吧~我感覺電刀這個裝備真的是比較適合我,每次玩公孫離出完這三件套我都覺得可以在王者峽谷裡橫著走。攻速又快,暴擊又高。出完了這些需要的就是名刀保命,之後破曉核心裝出來。打到後期的時候要把電刀換掉,我一般比較喜歡逐日之弓或蒼穹之刃這兩個其中一個,看局勢而定。

說下公孫離整體打發。雖然阿離很秀,但是當兩個水平均等的人對線時,前期阿離大部分都是打不過的,只能線上發育。中期其實傷害也不是太高,而且要時刻注意對面的位置,防止被敵方切到,合理的利用自己的三個技能來躲避傷害,後期的話阿離就可以橫著走了,但也要小心,中了一個控制可能就黑屏了。

總結小編認為公孫離是個很吃操作的英雄,大家想打的好那一定是多局的實踐,無數的死亡積累起來的,所以說,想秀那就多練練,這樣就可以捏坦克,捏戰士,捏射手了。




簡單說一下阿離這個英雄。說他遇坦克捏坦克,遇戰士打戰士那肯定是錯的。

這個英雄是一個後期英雄,前期的傷害跟別的射手比起來低的可怕,前期對線的時候只能靠1技能去點對面幾下,之後看他過來馬上拉回來。只要你手慢了或者稍微貪一點你可能人就沒了。

所以我推薦下我的銘文,藍色5奪萃5狩獵,在保證自己的移速基礎上,五個奪萃是很重要的,別的射手可能三個就夠,但經過我的實驗,公孫離需要五個來打線上,要不然就會經常回家耽誤經歷。

綠色就是鷹眼沒什麼好說的。紅色我帶的是3無雙7紅月,保證攻速和暴擊效果。

我的出裝推薦是末世第一件出,這個裝備的性價比比較高,前期打肉也比較疼,之後是電刀無盡,相信這裡可能就有人要問了,別人都不這麼出裝啊,好吧~我感覺電刀這個裝備真的是比較適合我,每次玩公孫離出完這三件套我都覺得可以在王者峽谷裡橫著走。攻速又快,暴擊又高。出完了這些需要的就是名刀保命,之後破曉核心裝出來。打到後期的時候要把電刀換掉,我一般比較喜歡逐日之弓或蒼穹之刃這兩個其中一個,看局勢而定。

說下公孫離整體打發。雖然阿離很秀,但是當兩個水平均等的人對線時,前期阿離大部分都是打不過的,只能線上發育。中期其實傷害也不是太高,而且要時刻注意對面的位置,防止被敵方切到,合理的利用自己的三個技能來躲避傷害,後期的話阿離就可以橫著走了,但也要小心,中了一個控制可能就黑屏了。

總結小編認為公孫離是個很吃操作的英雄,大家想打的好那一定是多局的實踐,無數的死亡積累起來的,所以說,想秀那就多練練,這樣就可以捏坦克,捏戰士,捏射手了。




三耳耳耳
2019-07-13

感謝邀請!個人認為公孫離已經過強勢期,現版本已經比較弱勢了。

我們先了解下公孫離,由於公孫離被動特點,需要每疊加四層印記可爆炸一次!這就是公孫離的輸出優勢,所以就是需要更快的攻速!為什麼說現在公孫離不是強勢期了?

1、公孫離隊長位置調整。原來大家都知道,公孫離為打野英雄。通過高效的野區穩定發育。促使公孫離可以快速將裝備配好!而現在只能邊路射手,邊路對線,又要擔心對面打野抓自己。所以裝備經濟不能穩定成型!

2、公孫離已經大削了一次!不僅削弱了攻擊,還削弱了攻速。進一步導致不是很強勢的原因!

3、公孫離屬於後期英雄。所以成型比較慢,沒有三四件裝備打人不疼!

4、公孫離攻擊範圍不是很大。相對別的射手而言,公孫離的輸出範圍也是倒數的。所以更需要好的輸出環境!

5、遇到同等級射手,如后羿,魯班。大招沒有打準的情況下,公孫離在怎麼秀,也打不過站擼王。

你這句說的公孫離太厲害了,而現實也是一般般。畢竟如果很強勢,公孫離的出場率及勝率也不會那麼低!所以本人認為,公孫離已經過了強勢,只是需要個人操作才能秀出勝利來。如果喜歡點個贊,點個關注。


感謝邀請!個人認為公孫離已經過強勢期,現版本已經比較弱勢了。

我們先了解下公孫離,由於公孫離被動特點,需要每疊加四層印記可爆炸一次!這就是公孫離的輸出優勢,所以就是需要更快的攻速!為什麼說現在公孫離不是強勢期了?

1、公孫離隊長位置調整。原來大家都知道,公孫離為打野英雄。通過高效的野區穩定發育。促使公孫離可以快速將裝備配好!而現在只能邊路射手,邊路對線,又要擔心對面打野抓自己。所以裝備經濟不能穩定成型!

2、公孫離已經大削了一次!不僅削弱了攻擊,還削弱了攻速。進一步導致不是很強勢的原因!

3、公孫離屬於後期英雄。所以成型比較慢,沒有三四件裝備打人不疼!

4、公孫離攻擊範圍不是很大。相對別的射手而言,公孫離的輸出範圍也是倒數的。所以更需要好的輸出環境!

5、遇到同等級射手,如后羿,魯班。大招沒有打準的情況下,公孫離在怎麼秀,也打不過站擼王。

你這句說的公孫離太厲害了,而現實也是一般般。畢竟如果很強勢,公孫離的出場率及勝率也不會那麼低!所以本人認為,公孫離已經過了強勢,只是需要個人操作才能秀出勝利來。如果喜歡點個贊,點個關注。



感謝邀請!個人認為公孫離已經過強勢期,現版本已經比較弱勢了。

我們先了解下公孫離,由於公孫離被動特點,需要每疊加四層印記可爆炸一次!這就是公孫離的輸出優勢,所以就是需要更快的攻速!為什麼說現在公孫離不是強勢期了?

1、公孫離隊長位置調整。原來大家都知道,公孫離為打野英雄。通過高效的野區穩定發育。促使公孫離可以快速將裝備配好!而現在只能邊路射手,邊路對線,又要擔心對面打野抓自己。所以裝備經濟不能穩定成型!

2、公孫離已經大削了一次!不僅削弱了攻擊,還削弱了攻速。進一步導致不是很強勢的原因!

3、公孫離屬於後期英雄。所以成型比較慢,沒有三四件裝備打人不疼!

4、公孫離攻擊範圍不是很大。相對別的射手而言,公孫離的輸出範圍也是倒數的。所以更需要好的輸出環境!

5、遇到同等級射手,如后羿,魯班。大招沒有打準的情況下,公孫離在怎麼秀,也打不過站擼王。

你這句說的公孫離太厲害了,而現實也是一般般。畢竟如果很強勢,公孫離的出場率及勝率也不會那麼低!所以本人認為,公孫離已經過了強勢,只是需要個人操作才能秀出勝利來。如果喜歡點個贊,點個關注。




感謝邀請!個人認為公孫離已經過強勢期,現版本已經比較弱勢了。

我們先了解下公孫離,由於公孫離被動特點,需要每疊加四層印記可爆炸一次!這就是公孫離的輸出優勢,所以就是需要更快的攻速!為什麼說現在公孫離不是強勢期了?

1、公孫離隊長位置調整。原來大家都知道,公孫離為打野英雄。通過高效的野區穩定發育。促使公孫離可以快速將裝備配好!而現在只能邊路射手,邊路對線,又要擔心對面打野抓自己。所以裝備經濟不能穩定成型!

2、公孫離已經大削了一次!不僅削弱了攻擊,還削弱了攻速。進一步導致不是很強勢的原因!

3、公孫離屬於後期英雄。所以成型比較慢,沒有三四件裝備打人不疼!

4、公孫離攻擊範圍不是很大。相對別的射手而言,公孫離的輸出範圍也是倒數的。所以更需要好的輸出環境!

5、遇到同等級射手,如后羿,魯班。大招沒有打準的情況下,公孫離在怎麼秀,也打不過站擼王。

你這句說的公孫離太厲害了,而現實也是一般般。畢竟如果很強勢,公孫離的出場率及勝率也不會那麼低!所以本人認為,公孫離已經過了強勢,只是需要個人操作才能秀出勝利來。如果喜歡點個贊,點個關注。




落叶知秋孤舟
2019-07-13

這個賽季射手明顯要比上個賽季稍微弱勢一點,沒有位移的射手,在王者段位,敢激進一點就是死。呂布走上單,都可以單殺沒位移射手。能出場的射手不多,所以不會削弱。

另外要你說公孫離太強,可以選控制類剋制。比方說,上路選個老夫子,被老夫子捆到,還能怎麼飛?打野可以選猴子,你再能秀,經不住我秒你!中路選小喬開啟大招,你公孫離還沒輸出就殘血。輔助如果選蘇烈,大招配合閃現,雖然不能擊殺,公孫離絕對殘血。還有東皇,張良之類的很多。公孫離不會被削弱!


這個賽季射手明顯要比上個賽季稍微弱勢一點,沒有位移的射手,在王者段位,敢激進一點就是死。呂布走上單,都可以單殺沒位移射手。能出場的射手不多,所以不會削弱。

另外要你說公孫離太強,可以選控制類剋制。比方說,上路選個老夫子,被老夫子捆到,還能怎麼飛?打野可以選猴子,你再能秀,經不住我秒你!中路選小喬開啟大招,你公孫離還沒輸出就殘血。輔助如果選蘇烈,大招配合閃現,雖然不能擊殺,公孫離絕對殘血。還有東皇,張良之類的很多。公孫離不會被削弱!



這個賽季射手明顯要比上個賽季稍微弱勢一點,沒有位移的射手,在王者段位,敢激進一點就是死。呂布走上單,都可以單殺沒位移射手。能出場的射手不多,所以不會削弱。

另外要你說公孫離太強,可以選控制類剋制。比方說,上路選個老夫子,被老夫子捆到,還能怎麼飛?打野可以選猴子,你再能秀,經不住我秒你!中路選小喬開啟大招,你公孫離還沒輸出就殘血。輔助如果選蘇烈,大招配合閃現,雖然不能擊殺,公孫離絕對殘血。還有東皇,張良之類的很多。公孫離不會被削弱!




這個賽季射手明顯要比上個賽季稍微弱勢一點,沒有位移的射手,在王者段位,敢激進一點就是死。呂布走上單,都可以單殺沒位移射手。能出場的射手不多,所以不會削弱。

另外要你說公孫離太強,可以選控制類剋制。比方說,上路選個老夫子,被老夫子捆到,還能怎麼飛?打野可以選猴子,你再能秀,經不住我秒你!中路選小喬開啟大招,你公孫離還沒輸出就殘血。輔助如果選蘇烈,大招配合閃現,雖然不能擊殺,公孫離絕對殘血。還有東皇,張良之類的很多。公孫離不會被削弱!




游戏百灵通
2019-07-13

感謝邀請,接下來是遊戲百靈通為您解答這個問題。

進入S16以後,按照王者營地公開的數據,公孫離和馬可波羅已經是唯二勝率未突破50%的英雄,但這能否證明公孫離在當前版本不合適呢?

感謝邀請,接下來是遊戲百靈通為您解答這個問題。

進入S16以後,按照王者營地公開的數據,公孫離和馬可波羅已經是唯二勝率未突破50%的英雄,但這能否證明公孫離在當前版本不合適呢?

可以這麼說,但也不一定。

公孫離的技能其實已經註定了她是一個靈活的射手,雖說在面對鎧、李白等一眾近戰爆發的時候不需要承受與傳統射手一樣的恐懼,但也正如《文明曙光》中的恐懼毀滅相較於毀滅者一樣,傷害相較於后羿以及魯班等一眾射手來說確實顯得有點不足。其實在當前版本陣容搭配愈發成熟的現在,大喬、莊周等英雄的火熱,讓射手團戰的安全已經有了比較飽和保障,實在的講,阿離目前的存在意義確實有點低。

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進入S16以後,按照王者營地公開的數據,公孫離和馬可波羅已經是唯二勝率未突破50%的英雄,但這能否證明公孫離在當前版本不合適呢?

可以這麼說,但也不一定。

公孫離的技能其實已經註定了她是一個靈活的射手,雖說在面對鎧、李白等一眾近戰爆發的時候不需要承受與傳統射手一樣的恐懼,但也正如《文明曙光》中的恐懼毀滅相較於毀滅者一樣,傷害相較於后羿以及魯班等一眾射手來說確實顯得有點不足。其實在當前版本陣容搭配愈發成熟的現在,大喬、莊周等英雄的火熱,讓射手團戰的安全已經有了比較飽和保障,實在的講,阿離目前的存在意義確實有點低。

但凡事不可能只有一面,如果各位有誰的公孫離有絕對自信可以從前期就碾壓對手,那麼在優勢經濟面前,任何的英雄機制都略顯扯淡。正好公孫離的滾雪球能力非常強,追擊能力在射手領域絕對是數一數二的存在,因此,在會玩的公孫離面前,正如題主所言,確實會顯得有點神擋殺神佛擋殺佛的感覺。

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進入S16以後,按照王者營地公開的數據,公孫離和馬可波羅已經是唯二勝率未突破50%的英雄,但這能否證明公孫離在當前版本不合適呢?

可以這麼說,但也不一定。

公孫離的技能其實已經註定了她是一個靈活的射手,雖說在面對鎧、李白等一眾近戰爆發的時候不需要承受與傳統射手一樣的恐懼,但也正如《文明曙光》中的恐懼毀滅相較於毀滅者一樣,傷害相較於后羿以及魯班等一眾射手來說確實顯得有點不足。其實在當前版本陣容搭配愈發成熟的現在,大喬、莊周等英雄的火熱,讓射手團戰的安全已經有了比較飽和保障,實在的講,阿離目前的存在意義確實有點低。

但凡事不可能只有一面,如果各位有誰的公孫離有絕對自信可以從前期就碾壓對手,那麼在優勢經濟面前,任何的英雄機制都略顯扯淡。正好公孫離的滾雪球能力非常強,追擊能力在射手領域絕對是數一數二的存在,因此,在會玩的公孫離面前,正如題主所言,確實會顯得有點神擋殺神佛擋殺佛的感覺。

迴歸到題主的問題所在,“公孫離該削弱嗎?”,這個問題我想在題主親自去嘗試多幾把公孫離之後應該會有答案。至少在小靈通這裡的看法是:公孫離在當前版本甚至有些稍弱,被動技能可能稍微增強會更好。

以上就是遊戲百靈通關於這個問題的所有理解,如果各位小夥伴覺得有幫助的話,麻煩各位關注、點贊、轉發三連(手動磕頭)

快乐游戏帝
2019-07-13

不應該

1 身板太脆,後期六神裝時,坦克戰士也能輕鬆秒了她

2 靈巧的機制需要較高的操作意識和手速,這不是多數玩家能夠做到的

3 本來就是出場率和勝率墊底的英雄,再將她削弱,個人覺得就有點過了


不應該

1 身板太脆,後期六神裝時,坦克戰士也能輕鬆秒了她

2 靈巧的機制需要較高的操作意識和手速,這不是多數玩家能夠做到的

3 本來就是出場率和勝率墊底的英雄,再將她削弱,個人覺得就有點過了



不應該

1 身板太脆,後期六神裝時,坦克戰士也能輕鬆秒了她

2 靈巧的機制需要較高的操作意識和手速,這不是多數玩家能夠做到的

3 本來就是出場率和勝率墊底的英雄,再將她削弱,個人覺得就有點過了




不應該

1 身板太脆,後期六神裝時,坦克戰士也能輕鬆秒了她

2 靈巧的機制需要較高的操作意識和手速,這不是多數玩家能夠做到的

3 本來就是出場率和勝率墊底的英雄,再將她削弱,個人覺得就有點過了




呆熊游戏解说
2019-07-13

關注呆熊,遊戲不熊。

大家好,我是呆熊。

個人感覺其實現在的公孫離還沒到你說的這種遇誰錘誰的地步!這個英雄都已經是射手勝率榜最後一名了!還削弱?

關注呆熊,遊戲不熊。

大家好,我是呆熊。

個人感覺其實現在的公孫離還沒到你說的這種遇誰錘誰的地步!這個英雄都已經是射手勝率榜最後一名了!還削弱?

王者榮耀的公孫離,這個英雄算的上是射手中最花裡胡哨的了。而且位移也算是最多的了.其一技能的短距離位移,和二技能的圓形位移,讓這個英雄有了更好的保命能力和其追殺能力。梗別說公孫離的大招了短距離擊退加上眩暈,讓公孫離更加的完美。

關注呆熊,遊戲不熊。

大家好,我是呆熊。

個人感覺其實現在的公孫離還沒到你說的這種遇誰錘誰的地步!這個英雄都已經是射手勝率榜最後一名了!還削弱?

王者榮耀的公孫離,這個英雄算的上是射手中最花裡胡哨的了。而且位移也算是最多的了.其一技能的短距離位移,和二技能的圓形位移,讓這個英雄有了更好的保命能力和其追殺能力。梗別說公孫離的大招了短距離擊退加上眩暈,讓公孫離更加的完美。

但是公孫離有那麼強嗎?其實不然。公孫離算的上是最吃熟練度的一個英雄了,一個會玩的公孫離和不會玩的公孫離是倆個英雄!而且公孫離這個英雄極其的怕被控制!雖然技能花裡胡哨,但是像東皇、張良了都很剋制!畢竟這倆個算的上是“你強任你強,東皇加張良”!所以有了這倆個英雄,公孫離根本就跳不起來。

關注呆熊,遊戲不熊。

大家好,我是呆熊。

個人感覺其實現在的公孫離還沒到你說的這種遇誰錘誰的地步!這個英雄都已經是射手勝率榜最後一名了!還削弱?

王者榮耀的公孫離,這個英雄算的上是射手中最花裡胡哨的了。而且位移也算是最多的了.其一技能的短距離位移,和二技能的圓形位移,讓這個英雄有了更好的保命能力和其追殺能力。梗別說公孫離的大招了短距離擊退加上眩暈,讓公孫離更加的完美。

但是公孫離有那麼強嗎?其實不然。公孫離算的上是最吃熟練度的一個英雄了,一個會玩的公孫離和不會玩的公孫離是倆個英雄!而且公孫離這個英雄極其的怕被控制!雖然技能花裡胡哨,但是像東皇、張良了都很剋制!畢竟這倆個算的上是“你強任你強,東皇加張良”!所以有了這倆個英雄,公孫離根本就跳不起來。

而且當前的版本是一個遊戲快節奏的版本!自從遊戲的防禦塔變的有錢了,像很多推塔快的英雄也都是登上了榜首。但公孫離這種靠其被動第三下打傷害的英雄,也已經算是被當前版本給拋棄。所以這也是她勝率最低的原因!

關注呆熊,遊戲不熊。

大家好,我是呆熊。

個人感覺其實現在的公孫離還沒到你說的這種遇誰錘誰的地步!這個英雄都已經是射手勝率榜最後一名了!還削弱?

王者榮耀的公孫離,這個英雄算的上是射手中最花裡胡哨的了。而且位移也算是最多的了.其一技能的短距離位移,和二技能的圓形位移,讓這個英雄有了更好的保命能力和其追殺能力。梗別說公孫離的大招了短距離擊退加上眩暈,讓公孫離更加的完美。

但是公孫離有那麼強嗎?其實不然。公孫離算的上是最吃熟練度的一個英雄了,一個會玩的公孫離和不會玩的公孫離是倆個英雄!而且公孫離這個英雄極其的怕被控制!雖然技能花裡胡哨,但是像東皇、張良了都很剋制!畢竟這倆個算的上是“你強任你強,東皇加張良”!所以有了這倆個英雄,公孫離根本就跳不起來。

而且當前的版本是一個遊戲快節奏的版本!自從遊戲的防禦塔變的有錢了,像很多推塔快的英雄也都是登上了榜首。但公孫離這種靠其被動第三下打傷害的英雄,也已經算是被當前版本給拋棄。所以這也是她勝率最低的原因!

總的來說公孫離沒有上面說的那麼強。要真的那麼強,勝率榜她還倒數嘛?所以這個英雄也不會削弱,只是這個英雄看起來花裡胡哨罷了。

注:本回答由呆熊原文手碼,覺得不易就給個贊&關注吧呆熊跪謝!

怪蜀黍丶啊无
2019-07-13

四段位移.格擋技能,強制位移,被動爆炸法術傷害.,卻登場率不高?還要削弱嘛?因為位移太多低端局玩家基本不會玩,


四段位移.格擋技能,強制位移,被動爆炸法術傷害.,卻登場率不高?還要削弱嘛?因為位移太多低端局玩家基本不會玩,


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