《Artifact》(俗稱刀牌),自11月28日重磅推出後,在短短100天內,卻成了名副其實的涼涼遊戲。最近遊戲的同時在線遊玩玩家數量已經跌落至了500人,內部經濟也徹底崩盤,現在玩家可以以60美刀(400不到)的價格買到所有的卡牌。
連評論區中進行了上百小時遊戲的玩家的好評都聽起來十分悲涼:“這是我習慣了的玩法符合我的口味,但是我不一點也不建議你變得和我一樣。”
整個一月,玩家數量暴跌97.5%,最高在線人數止步於1500,二月峰值則為1000左右。《Artifact》官方推特最後一次向玩家們傳達“我們計劃了更多的更新,不會很快叫停遊戲的運營”信息是在12月10日,而繼12月21日以來,官方推特賬戶就沒有發佈任何信息,足以逼迫玩家和潛在的新人(真的有麼)產生懷疑。
最近遊戲的官方社區中玩家甚至已經不再破口大罵,反而苦苦懇求V社“給個準信吧!”,玩家們表示在彷彿永恆的匹配等待和V社毫無激勵性的獎勵機制雙重煩惱下,他們不得不離開遊戲。而在遊戲發佈之前,V社還信誓旦旦要在今年年初舉辦獎金100萬美元的刀牌大賽,現在這事也是石沉大海,毫無進展。
隨著遊戲玩家的繼續觸底、卡牌價格的進一步縮水,《Artifact》可能不得不採取免費策略,就像他們自己眼中的主要競爭對手《爐石傳說》和《昆特牌》一樣。雖然這個想法在已經付出大筆金錢的核心玩家中並不受歡迎,但這顯然是讓遊戲稍微變得有人氣一些的必要讓步。
V社目前也許還扯不下面子來應對這幅爛攤子,但是隨著時間的流逝,它們終將面對事實。
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