'《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio'

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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


2016年,《憤怒的小鳥》大電影上映。1個月後,《憤怒的小鳥》在全球拿下了1.7億票房(最終全球票房成績為3.469億美元),為陷入虧損的Rovio奶了一口。這場戰役幾乎耗費了Rovio的全部精力,畢竟Rovio曾在公開場合多次表示自己要成為下一個迪士尼,而對《憤怒的小鳥》這一IP的打造也是投入了巨大的精力。

從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


2016年,《憤怒的小鳥》大電影上映。1個月後,《憤怒的小鳥》在全球拿下了1.7億票房(最終全球票房成績為3.469億美元),為陷入虧損的Rovio奶了一口。這場戰役幾乎耗費了Rovio的全部精力,畢竟Rovio曾在公開場合多次表示自己要成為下一個迪士尼,而對《憤怒的小鳥》這一IP的打造也是投入了巨大的精力。

從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


同時,還公佈了Rovio旗下最賺錢的5款產品,無一例外,全部是來自於《憤怒的小鳥》這一IP。但是最賺錢的卻是來自於2015年的一款產品,排名2-5的產品即便是加在一起,都不見得打得過《憤怒的小鳥2》,真是應了那句『廉頗老矣,尚能飯否』。


大電影還能不能再救Rovio一次


近期,《憤怒的小鳥2》大電影上映了,但是從目前的票房成績來看,似乎《憤怒的小鳥2》大電影想要再續輝煌已經是一件不可能的事情了,因為本作在北美首周6天的票房營收僅為1624萬美元,僅為前作北美首周票房的1/3。雖然在口碑上,豆瓣評分7.2也稱得上是不錯的成績,不過從票房成績來看,《憤怒的小鳥2》似乎已經不能再滿足現在的年輕人了。

其實這一點,在2018年就早有端倪。2018年2月,Rovio股價暴跌超50%,雖然業績勢頭穩定,但是對於資本市場來說,Rovio的故事似乎到了盡頭。《憤怒的小鳥》大電影雖然讓Rovio度過了難關,但在資本市場看來,Rovio依舊難以在短期內拿出值得期待的新品。

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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


2016年,《憤怒的小鳥》大電影上映。1個月後,《憤怒的小鳥》在全球拿下了1.7億票房(最終全球票房成績為3.469億美元),為陷入虧損的Rovio奶了一口。這場戰役幾乎耗費了Rovio的全部精力,畢竟Rovio曾在公開場合多次表示自己要成為下一個迪士尼,而對《憤怒的小鳥》這一IP的打造也是投入了巨大的精力。

從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


同時,還公佈了Rovio旗下最賺錢的5款產品,無一例外,全部是來自於《憤怒的小鳥》這一IP。但是最賺錢的卻是來自於2015年的一款產品,排名2-5的產品即便是加在一起,都不見得打得過《憤怒的小鳥2》,真是應了那句『廉頗老矣,尚能飯否』。


大電影還能不能再救Rovio一次


近期,《憤怒的小鳥2》大電影上映了,但是從目前的票房成績來看,似乎《憤怒的小鳥2》大電影想要再續輝煌已經是一件不可能的事情了,因為本作在北美首周6天的票房營收僅為1624萬美元,僅為前作北美首周票房的1/3。雖然在口碑上,豆瓣評分7.2也稱得上是不錯的成績,不過從票房成績來看,《憤怒的小鳥2》似乎已經不能再滿足現在的年輕人了。

其實這一點,在2018年就早有端倪。2018年2月,Rovio股價暴跌超50%,雖然業績勢頭穩定,但是對於資本市場來說,Rovio的故事似乎到了盡頭。《憤怒的小鳥》大電影雖然讓Rovio度過了難關,但在資本市場看來,Rovio依舊難以在短期內拿出值得期待的新品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

而以如今《憤怒的小鳥2》大電影的票房成績來看,似乎Rovio又將陷入IP難以為繼的老問題上面了。


新的生死線?


Rovio似乎是一家一直在奮鬥的公司,從2003年成立,雖然期間有一些遊戲屢獲獎項,但是在當時的移動遊戲市場環境並不好的前提下,他們過得並不好。在2009年初,Rovio就已經是在生死邊緣了,員工數從50人裁減至12人,而他們為了養活自己還需要做一些其它公司的外包工作,不過就在這種情況下,《憤怒的小鳥》誕生了。

《憤怒的小鳥》成了,不僅僅是一款產品的成功,更重要的是這款產品和移動互聯網的浪潮同時襲來,讓Rovio對自己有了重新的定位。據2012年財報顯示,Rovio收入增長最大的部分來自遊戲周邊產品的銷售,是2011年同期收入的三倍,已經佔了Rovio總收入的45%。這種收入模型對於遊戲公司而言可謂是非常驚人的。要知道,作為遊戲為主營業務的公司,遊戲收入佔據到公司收入的80%以上的大廠比比皆是。而這種幾乎五五開的局面讓Rovio開始覺得:我很牛逼。於是,CEO Mikael Hed表示“Rovio已經成為了全球範圍內成功的業務公司,2010年的時候,我們準備建立一個娛樂公司,在去年的表現之後,我們對於達到目標非常有信心”。

不過這種信心似乎沒有維持太久,在前面的財報數據中,我們可以發現,在2015年的時候,Rovio首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這算得上是Rovio第二次的生死線,所幸,2016年的《憤怒的小鳥》大電影成功了。

如今,雖然財務狀況還算好,但是《憤怒的小鳥2》大電影已經失去了昔日超級IP的號召力,這或許比之前的危機來得更為嚴重。


第二部電影會為Rovio帶來什麼?


《憤怒的小鳥》大電影為Rovio的IP泛娛樂化做出了重要的貢獻,拓展了遊戲的邊界。但是《憤怒的小鳥2》大電影似乎已經不能再起到同樣的作用。

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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


2016年,《憤怒的小鳥》大電影上映。1個月後,《憤怒的小鳥》在全球拿下了1.7億票房(最終全球票房成績為3.469億美元),為陷入虧損的Rovio奶了一口。這場戰役幾乎耗費了Rovio的全部精力,畢竟Rovio曾在公開場合多次表示自己要成為下一個迪士尼,而對《憤怒的小鳥》這一IP的打造也是投入了巨大的精力。

從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


同時,還公佈了Rovio旗下最賺錢的5款產品,無一例外,全部是來自於《憤怒的小鳥》這一IP。但是最賺錢的卻是來自於2015年的一款產品,排名2-5的產品即便是加在一起,都不見得打得過《憤怒的小鳥2》,真是應了那句『廉頗老矣,尚能飯否』。


大電影還能不能再救Rovio一次


近期,《憤怒的小鳥2》大電影上映了,但是從目前的票房成績來看,似乎《憤怒的小鳥2》大電影想要再續輝煌已經是一件不可能的事情了,因為本作在北美首周6天的票房營收僅為1624萬美元,僅為前作北美首周票房的1/3。雖然在口碑上,豆瓣評分7.2也稱得上是不錯的成績,不過從票房成績來看,《憤怒的小鳥2》似乎已經不能再滿足現在的年輕人了。

其實這一點,在2018年就早有端倪。2018年2月,Rovio股價暴跌超50%,雖然業績勢頭穩定,但是對於資本市場來說,Rovio的故事似乎到了盡頭。《憤怒的小鳥》大電影雖然讓Rovio度過了難關,但在資本市場看來,Rovio依舊難以在短期內拿出值得期待的新品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

而以如今《憤怒的小鳥2》大電影的票房成績來看,似乎Rovio又將陷入IP難以為繼的老問題上面了。


新的生死線?


Rovio似乎是一家一直在奮鬥的公司,從2003年成立,雖然期間有一些遊戲屢獲獎項,但是在當時的移動遊戲市場環境並不好的前提下,他們過得並不好。在2009年初,Rovio就已經是在生死邊緣了,員工數從50人裁減至12人,而他們為了養活自己還需要做一些其它公司的外包工作,不過就在這種情況下,《憤怒的小鳥》誕生了。

《憤怒的小鳥》成了,不僅僅是一款產品的成功,更重要的是這款產品和移動互聯網的浪潮同時襲來,讓Rovio對自己有了重新的定位。據2012年財報顯示,Rovio收入增長最大的部分來自遊戲周邊產品的銷售,是2011年同期收入的三倍,已經佔了Rovio總收入的45%。這種收入模型對於遊戲公司而言可謂是非常驚人的。要知道,作為遊戲為主營業務的公司,遊戲收入佔據到公司收入的80%以上的大廠比比皆是。而這種幾乎五五開的局面讓Rovio開始覺得:我很牛逼。於是,CEO Mikael Hed表示“Rovio已經成為了全球範圍內成功的業務公司,2010年的時候,我們準備建立一個娛樂公司,在去年的表現之後,我們對於達到目標非常有信心”。

不過這種信心似乎沒有維持太久,在前面的財報數據中,我們可以發現,在2015年的時候,Rovio首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這算得上是Rovio第二次的生死線,所幸,2016年的《憤怒的小鳥》大電影成功了。

如今,雖然財務狀況還算好,但是《憤怒的小鳥2》大電影已經失去了昔日超級IP的號召力,這或許比之前的危機來得更為嚴重。


第二部電影會為Rovio帶來什麼?


《憤怒的小鳥》大電影為Rovio的IP泛娛樂化做出了重要的貢獻,拓展了遊戲的邊界。但是《憤怒的小鳥2》大電影似乎已經不能再起到同樣的作用。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

在第二部電影中,遊戲的元素相對被縮小了,雖然還是有彈弓等經典元素,但是從整體觀影上來說,已經與遊戲沒有太大的聯繫。還記得在第一部電影上映的時候,Rovio還曾為這部電影做了一款遊戲,並且遊戲中的一些關卡還需要玩家去電影通過音頻進行解鎖。但是在第二部電影上映後,與遊戲的聯動也都集中在了Rovio當下的主力營收《憤怒的小鳥2》上面。對於之前一直想要打進娛樂市場的Rovio來說,似乎想將遊戲和娛樂進行一次拆分。

但是對於僅有單一IP的Rovio來說,這似乎並不是一個理想狀態,正如媒體ACGx所說:只是Rovio沒有想到,《憤怒的小鳥2》大電影會成為一口“毒奶”,票房不佳會對接下來的各個項目產生多大影響還是未知之數,但是已經確定資本市場和大眾不會再繼續為《憤怒的小鳥》買單了。


除了彈弓,你很難想起其它


對於產品單一的遊戲公司,總逃不掉媒體給予的一個宿命評價:對個人產品過度依賴。的確,這是不少遊戲廠商都面臨的問題,不光是Rovio,國內有著這樣問題的企業比比皆是,比如樂元素、比如米哈遊等等。所以在後續,我們看見了這些公司分別推出了新的不同類型不同IP的產品。

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除了彈弓,你很難記起關於《憤怒的小鳥》的其它了。


《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


2016年,《憤怒的小鳥》大電影上映。1個月後,《憤怒的小鳥》在全球拿下了1.7億票房(最終全球票房成績為3.469億美元),為陷入虧損的Rovio奶了一口。這場戰役幾乎耗費了Rovio的全部精力,畢竟Rovio曾在公開場合多次表示自己要成為下一個迪士尼,而對《憤怒的小鳥》這一IP的打造也是投入了巨大的精力。

從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


同時,還公佈了Rovio旗下最賺錢的5款產品,無一例外,全部是來自於《憤怒的小鳥》這一IP。但是最賺錢的卻是來自於2015年的一款產品,排名2-5的產品即便是加在一起,都不見得打得過《憤怒的小鳥2》,真是應了那句『廉頗老矣,尚能飯否』。


大電影還能不能再救Rovio一次


近期,《憤怒的小鳥2》大電影上映了,但是從目前的票房成績來看,似乎《憤怒的小鳥2》大電影想要再續輝煌已經是一件不可能的事情了,因為本作在北美首周6天的票房營收僅為1624萬美元,僅為前作北美首周票房的1/3。雖然在口碑上,豆瓣評分7.2也稱得上是不錯的成績,不過從票房成績來看,《憤怒的小鳥2》似乎已經不能再滿足現在的年輕人了。

其實這一點,在2018年就早有端倪。2018年2月,Rovio股價暴跌超50%,雖然業績勢頭穩定,但是對於資本市場來說,Rovio的故事似乎到了盡頭。《憤怒的小鳥》大電影雖然讓Rovio度過了難關,但在資本市場看來,Rovio依舊難以在短期內拿出值得期待的新品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

而以如今《憤怒的小鳥2》大電影的票房成績來看,似乎Rovio又將陷入IP難以為繼的老問題上面了。


新的生死線?


Rovio似乎是一家一直在奮鬥的公司,從2003年成立,雖然期間有一些遊戲屢獲獎項,但是在當時的移動遊戲市場環境並不好的前提下,他們過得並不好。在2009年初,Rovio就已經是在生死邊緣了,員工數從50人裁減至12人,而他們為了養活自己還需要做一些其它公司的外包工作,不過就在這種情況下,《憤怒的小鳥》誕生了。

《憤怒的小鳥》成了,不僅僅是一款產品的成功,更重要的是這款產品和移動互聯網的浪潮同時襲來,讓Rovio對自己有了重新的定位。據2012年財報顯示,Rovio收入增長最大的部分來自遊戲周邊產品的銷售,是2011年同期收入的三倍,已經佔了Rovio總收入的45%。這種收入模型對於遊戲公司而言可謂是非常驚人的。要知道,作為遊戲為主營業務的公司,遊戲收入佔據到公司收入的80%以上的大廠比比皆是。而這種幾乎五五開的局面讓Rovio開始覺得:我很牛逼。於是,CEO Mikael Hed表示“Rovio已經成為了全球範圍內成功的業務公司,2010年的時候,我們準備建立一個娛樂公司,在去年的表現之後,我們對於達到目標非常有信心”。

不過這種信心似乎沒有維持太久,在前面的財報數據中,我們可以發現,在2015年的時候,Rovio首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這算得上是Rovio第二次的生死線,所幸,2016年的《憤怒的小鳥》大電影成功了。

如今,雖然財務狀況還算好,但是《憤怒的小鳥2》大電影已經失去了昔日超級IP的號召力,這或許比之前的危機來得更為嚴重。


第二部電影會為Rovio帶來什麼?


《憤怒的小鳥》大電影為Rovio的IP泛娛樂化做出了重要的貢獻,拓展了遊戲的邊界。但是《憤怒的小鳥2》大電影似乎已經不能再起到同樣的作用。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

在第二部電影中,遊戲的元素相對被縮小了,雖然還是有彈弓等經典元素,但是從整體觀影上來說,已經與遊戲沒有太大的聯繫。還記得在第一部電影上映的時候,Rovio還曾為這部電影做了一款遊戲,並且遊戲中的一些關卡還需要玩家去電影通過音頻進行解鎖。但是在第二部電影上映後,與遊戲的聯動也都集中在了Rovio當下的主力營收《憤怒的小鳥2》上面。對於之前一直想要打進娛樂市場的Rovio來說,似乎想將遊戲和娛樂進行一次拆分。

但是對於僅有單一IP的Rovio來說,這似乎並不是一個理想狀態,正如媒體ACGx所說:只是Rovio沒有想到,《憤怒的小鳥2》大電影會成為一口“毒奶”,票房不佳會對接下來的各個項目產生多大影響還是未知之數,但是已經確定資本市場和大眾不會再繼續為《憤怒的小鳥》買單了。


除了彈弓,你很難想起其它


對於產品單一的遊戲公司,總逃不掉媒體給予的一個宿命評價:對個人產品過度依賴。的確,這是不少遊戲廠商都面臨的問題,不光是Rovio,國內有著這樣問題的企業比比皆是,比如樂元素、比如米哈遊等等。所以在後續,我們看見了這些公司分別推出了新的不同類型不同IP的產品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

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《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


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從這幾年的財報數據中,我們可以看到Rovio的飛翔軌跡。2013年開始,Rovio的財報就開始出現下滑;2014年則因為衍生產品收入出現大幅的縮水,年息稅前收入下滑73%;2015年首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這三年可謂讓Rovio吃盡苦頭,還好《憤怒的小鳥》大電影成功,否則Rovio能不能過這個坎就很難說了。

2016年,全年營收約為2.01億歐元,淨利潤1857萬歐元;2017年,Rovio發佈了歷史最佳財報,全年營收達2.972億歐元,同比增長55%,其中游戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%;2018年,總營收為2.812億歐元,同比下降5.4%;遊戲板塊營收為2.504億歐元,同比增長1%。2019年Q1,收入達到8090萬歐元,同比去年增長了7.8%。

從今年的財報數據來看,Rovio收入的增長不在了,但是還未出現下滑,可以認為是《憤怒的小鳥》大電影成功地為Rovio奶上了一口。不過有趣的是,在2019 Q1財報中,Rovio提到,《憤怒的小鳥2》自2015年發行以來總計收入2.85億歐元(約合人民幣21.39億元),增長了48%。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio


同時,還公佈了Rovio旗下最賺錢的5款產品,無一例外,全部是來自於《憤怒的小鳥》這一IP。但是最賺錢的卻是來自於2015年的一款產品,排名2-5的產品即便是加在一起,都不見得打得過《憤怒的小鳥2》,真是應了那句『廉頗老矣,尚能飯否』。


大電影還能不能再救Rovio一次


近期,《憤怒的小鳥2》大電影上映了,但是從目前的票房成績來看,似乎《憤怒的小鳥2》大電影想要再續輝煌已經是一件不可能的事情了,因為本作在北美首周6天的票房營收僅為1624萬美元,僅為前作北美首周票房的1/3。雖然在口碑上,豆瓣評分7.2也稱得上是不錯的成績,不過從票房成績來看,《憤怒的小鳥2》似乎已經不能再滿足現在的年輕人了。

其實這一點,在2018年就早有端倪。2018年2月,Rovio股價暴跌超50%,雖然業績勢頭穩定,但是對於資本市場來說,Rovio的故事似乎到了盡頭。《憤怒的小鳥》大電影雖然讓Rovio度過了難關,但在資本市場看來,Rovio依舊難以在短期內拿出值得期待的新品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

而以如今《憤怒的小鳥2》大電影的票房成績來看,似乎Rovio又將陷入IP難以為繼的老問題上面了。


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Rovio似乎是一家一直在奮鬥的公司,從2003年成立,雖然期間有一些遊戲屢獲獎項,但是在當時的移動遊戲市場環境並不好的前提下,他們過得並不好。在2009年初,Rovio就已經是在生死邊緣了,員工數從50人裁減至12人,而他們為了養活自己還需要做一些其它公司的外包工作,不過就在這種情況下,《憤怒的小鳥》誕生了。

《憤怒的小鳥》成了,不僅僅是一款產品的成功,更重要的是這款產品和移動互聯網的浪潮同時襲來,讓Rovio對自己有了重新的定位。據2012年財報顯示,Rovio收入增長最大的部分來自遊戲周邊產品的銷售,是2011年同期收入的三倍,已經佔了Rovio總收入的45%。這種收入模型對於遊戲公司而言可謂是非常驚人的。要知道,作為遊戲為主營業務的公司,遊戲收入佔據到公司收入的80%以上的大廠比比皆是。而這種幾乎五五開的局面讓Rovio開始覺得:我很牛逼。於是,CEO Mikael Hed表示“Rovio已經成為了全球範圍內成功的業務公司,2010年的時候,我們準備建立一個娛樂公司,在去年的表現之後,我們對於達到目標非常有信心”。

不過這種信心似乎沒有維持太久,在前面的財報數據中,我們可以發現,在2015年的時候,Rovio首次出現由盈轉虧的情況,虧損了1300萬歐元。這算得上是Rovio第二次的生死線,所幸,2016年的《憤怒的小鳥》大電影成功了。

如今,雖然財務狀況還算好,但是《憤怒的小鳥2》大電影已經失去了昔日超級IP的號召力,這或許比之前的危機來得更為嚴重。


第二部電影會為Rovio帶來什麼?


《憤怒的小鳥》大電影為Rovio的IP泛娛樂化做出了重要的貢獻,拓展了遊戲的邊界。但是《憤怒的小鳥2》大電影似乎已經不能再起到同樣的作用。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

在第二部電影中,遊戲的元素相對被縮小了,雖然還是有彈弓等經典元素,但是從整體觀影上來說,已經與遊戲沒有太大的聯繫。還記得在第一部電影上映的時候,Rovio還曾為這部電影做了一款遊戲,並且遊戲中的一些關卡還需要玩家去電影通過音頻進行解鎖。但是在第二部電影上映後,與遊戲的聯動也都集中在了Rovio當下的主力營收《憤怒的小鳥2》上面。對於之前一直想要打進娛樂市場的Rovio來說,似乎想將遊戲和娛樂進行一次拆分。

但是對於僅有單一IP的Rovio來說,這似乎並不是一個理想狀態,正如媒體ACGx所說:只是Rovio沒有想到,《憤怒的小鳥2》大電影會成為一口“毒奶”,票房不佳會對接下來的各個項目產生多大影響還是未知之數,但是已經確定資本市場和大眾不會再繼續為《憤怒的小鳥》買單了。


除了彈弓,你很難想起其它


對於產品單一的遊戲公司,總逃不掉媒體給予的一個宿命評價:對個人產品過度依賴。的確,這是不少遊戲廠商都面臨的問題,不光是Rovio,國內有著這樣問題的企業比比皆是,比如樂元素、比如米哈遊等等。所以在後續,我們看見了這些公司分別推出了新的不同類型不同IP的產品。

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

《憤怒的小鳥2》大電影也拯救不了Rovio

《憤怒的小鳥 泡泡》一款泡泡消除類休閒遊戲

當然,過分依賴某一款產品或者一個IP並不是好現象,但是現在移動市場已經進行深耕的階段,這些老產品依然有著很強的戰鬥力,比如《糖果粉碎傳奇》、比如COC等等,都是數年保持在頭部,讓同類產品難以超越。的確,深度挖掘才能在一個領域內繼續佔領優勢,雖然Rovio也在朝這個方向努力,但是對於大部分玩家來說,他們能夠記住的依然是彈弓和小豬,事實上,Rovio的遊戲品類已經擴展到了很多領域和品類,但是卻很難再給玩家留下深刻的印象。造成這種情況是多方面的,其中比較重要的一點是,在2013年之後,Rovio對自己的定位非常搖擺,介於遊戲公司和娛樂公司左右。

2018年底,CEO Kati Levoranta曾表示,Rovio需要新的遊戲來加速營收增長,並且在計劃中的產品多達12款。在《憤怒的小鳥2》大電影上映前幾個月,她終於談到了關於Rovio的定位,她說到:“通過認真思考公司戰略,我們意識到Rovio應是一家遊戲優先的娛樂公司,遊戲是我們的核心業務,我們應當專注於開發遊戲。”

從2009年《憤怒的小鳥》上市,至今剛好十年,曾站在移動遊戲市場風口的小鳥能否再回到自己擅長的賽道?這個答案也只有留給時間了。

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