田畑端:新作目標是塞爾達荒野之息一樣的開放世界

田畑端:新作目標是塞爾達荒野之息一樣的開放世界

外媒GameSpot近日在PAX West遊戲展中和《最終幻想15》的導演田畑端進行了對話,談論的主題有關田畑端的下一個項目。

在談論他的下一款作品時田畑端表示:“目前還很難說整個遊戲是否都會採用開放世界的設計,不過我可以說的是整體的用戶體驗實在一個巨大的區域內遊玩,在下一個項目中我們需要確保這個整體的遊戲體驗。”

田畑端還分享了有關《塞爾達傳說 荒野之息》的想法,以及他的團隊可以從任天堂遊戲獲得廣泛認可之中學習到什麼。儘管他還沒親手玩過這個遊戲因為他沒有一臺Switch,不過他從團隊成員那裡聽到了有關這個遊戲的一切,並希望能利用團隊的專長來創造一個相似的體驗:

“我從開發團隊那裡聽說了很多(對荒野之息)的反應,它在各方面來說幾乎都是一個完美的遊戲。我們的目標也許是採取玩家在《荒野之息》中感受到的體驗,但通過我們自己的技術和經驗(來製作這款遊戲)。我們有能力創造一個有著強大視覺效果的高品質遊戲,同時創造出一個真正身臨其境的美麗世界。這可能是我們下一個項目的目標。”

田畑端:新作目標是塞爾達荒野之息一樣的開放世界

至於田畑端的下一個項目是什麼內容現在還不得而知,我們只能祈禱他的下一部作品最好不要是《最終幻想16》吧。

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