《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

PlayStation 仙劍奇俠傳 NGA 硬件 軟件 52PK遊戲網 2019-04-11

PS4版的《仙劍奇俠傳6》已經發售,但是很多玩家表示其遊戲體驗並不好。在NGA論壇上差評如潮,有網友稱遊戲卡頓堪比當年PC發售甚至還要嚴重,實在令人失望。到底是怎麼回事呢?

《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

NGA論壇玩家在遊戲過《仙劍奇俠傳6》PS4版之後差評如潮,稱畫面幀數只有20上下,在場景戰鬥怪多的時候幀數會掉至個位數,並且當玩家購買的英文版遊戲在語言選擇設置為非英文時,會出現無法啟動或者在第一場戰鬥後卡死的惡性BUG,令人失望。

《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

《仙劍奇俠傳6》PS4版日前已經發售,有一些玩家也體驗了遊戲,但從玩家們差評如潮的反饋來看,PS4版的優化效果很不樂觀,卡頓、掉幀嚴重,令人失望。不少玩家分享了實機演示,可以明顯的看出不是很流暢,特別是戰鬥場景部分,甚至從戰鬥場景切換出來後走路也卡頓。

《仙劍奇俠傳6》PS4版優化差評如潮:令人失望

這樣的優化讓許多正版玩家無法順利遊戲,甚至出現了當時頂級PC硬件i7-5960X+四路Titan X的組合也無法跑滿60幀的情況(可以跑滿30幀),被許多網友嘲諷為“性能測試軟件”。希望官方可以儘快修復,還正版玩家一個順暢的遊戲體驗。

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