賣肉之作?PS4版《死或生6》入門評測

死或生 PlayStation 格鬥遊戲 拳皇 音樂 PS4遊戲姬 2019-05-20

《死或生6》 是由KT製作的一款格鬥遊戲,第一作至今已有23年,第一款次時代主機作品為《死或生5:最終回合》 ,但由於是PS3的高清化移植,畫面特效和很多細節有有些古舊,就連主選單和UI界面都不夠清晰,新作《死或生6》 於今年3月正式發售,遊戲的表現如何,是否值得購買,本人將以一個新手的角度出發評價這個遊戲,用盡量簡潔易懂的方式讓人理解。

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圖像:

可以看出,死或生6在畫面上相對前作大幅進步,原版角色的皮膚較為粗糙,沒有光影效果,材質貼圖、場景分辨率低,建模面數上,在新作中已經達到了主流水準

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新角色:

NICO是一個芬蘭的科學家,他父母在研究中去世,後被DOATEC(遊戲中的反派)收養,擅長使用電擊系技能,可以從手中發出閃光。(外號蔡英文,神似)

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Moeds:

在主選單包含以下選項:

劇情故事、DOA任務、對戰、訓練、多人模式、DOA中心、OPTION設置

其中劇情故事延續5代的結局,分兩線講述忍者們的故事,和DOA格鬥大賽的故事。

DOA任務為選擇小任務進行挑戰,來獲得Coins和經驗值。

對戰可以進行本地離線戰鬥。

訓練模式,顧名思義。

多人模式,可以隨機匹配玩家或創建房間進行戰鬥。

DOA中心,可以用Coins為角色購買喜歡的服裝、髮型、設置主選單展示的角色、解鎖文章、小笑話、背景音樂。

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招式

這是一款格鬥遊戲,招式主要分為“打擊、投技、反擊”三大類。

打擊:格鬥遊戲中最基礎的攻擊。

投技:可以破壞對手的防禦,將對手投出,傷害較高,硬直也較大。

反擊:可以在對手打擊時進行反擊,比較難以掌握,如瑪麗羅斯就是一個高級的“投技、反擊”系角色。

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改變:

本作為了讓新手更快的適應遊戲,新作中增加了R1鍵必殺模式。當遊戲中的藍色能量條為滿時,可以通過連按R1鍵,或按左(或右,視敵人的方向而定)+R1鍵直接使出必殺技,必殺技大多數可以破壞敵人的防禦,一次造成大量傷害。

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遊戲中可以按R1進行閃避,當能量條填充一半時,可以按左(或右)+R1使用高傷害的反擊,也可以按 “方向鍵+口鍵” 不消耗能量進行反擊。

如果不會背招,不想記太複雜的招式,該怎麼辦?

沒關係。因為死或生和拳皇、蒼翼默示錄等傳統格鬥遊戲不同,多數招式只依靠一到兩個鍵就可以使出,比起傳統的格鬥遊戲動輒連按五六個鍵,死或生更講究的是 “何時出招?何時閃避?何時防禦?” 等戰鬥中你的判斷。遊戲只需要沉著冷靜,不需要記下複雜的招式。

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總結

總得來說,《死或生6》是一款適合新人入門,操作比較簡單的格鬥遊戲,多人匹配人數穩定,如果你喜歡每天抽出一點時間看遊戲中的女角色,休閒打幾盤對戰放鬆,那麼這是一款不錯的可以推薦的遊戲。

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