'為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜'

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

一些熱門的魔獸ID甚至被惡意搶注然後二手交易換錢,不僅僅如此各路工作室已經整裝待發,就等一開服進去撈錢了。雖然不管是魔獸還是暴雪,這些年都一直在走下坡路,但是無論別個怎麼下坡,在很多玩家眼裡2005年的魔獸世界至今沒有任何一款大型網絡MMORPG遊戲可以超越它。當然看到這裡肯定會有人不服氣,但是本文不是一篇引戰文,所以我們只是和大家分享一些MMORPG的故事而已。

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

一些熱門的魔獸ID甚至被惡意搶注然後二手交易換錢,不僅僅如此各路工作室已經整裝待發,就等一開服進去撈錢了。雖然不管是魔獸還是暴雪,這些年都一直在走下坡路,但是無論別個怎麼下坡,在很多玩家眼裡2005年的魔獸世界至今沒有任何一款大型網絡MMORPG遊戲可以超越它。當然看到這裡肯定會有人不服氣,但是本文不是一篇引戰文,所以我們只是和大家分享一些MMORPG的故事而已。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

05年到現在已經快15年了,就連大家平時嚴格要求的3A遊戲都在不斷的產出,但是為何是MMORPG卻鮮有廣泛認同的作品誕生呢?

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

一些熱門的魔獸ID甚至被惡意搶注然後二手交易換錢,不僅僅如此各路工作室已經整裝待發,就等一開服進去撈錢了。雖然不管是魔獸還是暴雪,這些年都一直在走下坡路,但是無論別個怎麼下坡,在很多玩家眼裡2005年的魔獸世界至今沒有任何一款大型網絡MMORPG遊戲可以超越它。當然看到這裡肯定會有人不服氣,但是本文不是一篇引戰文,所以我們只是和大家分享一些MMORPG的故事而已。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

05年到現在已經快15年了,就連大家平時嚴格要求的3A遊戲都在不斷的產出,但是為何是MMORPG卻鮮有廣泛認同的作品誕生呢?

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

對於MMORPG遊戲最重要的是什麼?是遊戲的成長性,也是它區別於其他遊戲的根本,大型的網絡可以讓你帶小號,可以肆虐戰場,可以站街裝B,但是他的弊端也非常明顯,就是如果成就感得到快速的滿足,遊戲又沒有新的刺激點,那麼老玩家終將AFK,又沒有新玩家的及時補充,一款遊戲就將走向沒落。這些年我們看到了太多太多這樣的作品,比如龍之谷、比如劍靈。

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

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一些熱門的魔獸ID甚至被惡意搶注然後二手交易換錢,不僅僅如此各路工作室已經整裝待發,就等一開服進去撈錢了。雖然不管是魔獸還是暴雪,這些年都一直在走下坡路,但是無論別個怎麼下坡,在很多玩家眼裡2005年的魔獸世界至今沒有任何一款大型網絡MMORPG遊戲可以超越它。當然看到這裡肯定會有人不服氣,但是本文不是一篇引戰文,所以我們只是和大家分享一些MMORPG的故事而已。

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05年到現在已經快15年了,就連大家平時嚴格要求的3A遊戲都在不斷的產出,但是為何是MMORPG卻鮮有廣泛認同的作品誕生呢?

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

對於MMORPG遊戲最重要的是什麼?是遊戲的成長性,也是它區別於其他遊戲的根本,大型的網絡可以讓你帶小號,可以肆虐戰場,可以站街裝B,但是他的弊端也非常明顯,就是如果成就感得到快速的滿足,遊戲又沒有新的刺激點,那麼老玩家終將AFK,又沒有新玩家的及時補充,一款遊戲就將走向沒落。這些年我們看到了太多太多這樣的作品,比如龍之谷、比如劍靈。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

為了解決這些問題,大家都在努力想辦法,比如魔獸的副本難度從一個變為了四個。

劍網三搞了威望+俠義值,讓很多平民玩家靠肝也可以獲取頂級裝備,與此同時也有橙色武器給頂級玩家作為挑戰自己的獎勵。

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最近魔獸世界懷舊服上線的消息是火的不行,這個由外國玩家請願才得來的官方懷舊服從預創建角色開始就感受到了這些老玩家的熱情。

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一些熱門的魔獸ID甚至被惡意搶注然後二手交易換錢,不僅僅如此各路工作室已經整裝待發,就等一開服進去撈錢了。雖然不管是魔獸還是暴雪,這些年都一直在走下坡路,但是無論別個怎麼下坡,在很多玩家眼裡2005年的魔獸世界至今沒有任何一款大型網絡MMORPG遊戲可以超越它。當然看到這裡肯定會有人不服氣,但是本文不是一篇引戰文,所以我們只是和大家分享一些MMORPG的故事而已。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

05年到現在已經快15年了,就連大家平時嚴格要求的3A遊戲都在不斷的產出,但是為何是MMORPG卻鮮有廣泛認同的作品誕生呢?

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

對於MMORPG遊戲最重要的是什麼?是遊戲的成長性,也是它區別於其他遊戲的根本,大型的網絡可以讓你帶小號,可以肆虐戰場,可以站街裝B,但是他的弊端也非常明顯,就是如果成就感得到快速的滿足,遊戲又沒有新的刺激點,那麼老玩家終將AFK,又沒有新玩家的及時補充,一款遊戲就將走向沒落。這些年我們看到了太多太多這樣的作品,比如龍之谷、比如劍靈。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

為了解決這些問題,大家都在努力想辦法,比如魔獸的副本難度從一個變為了四個。

劍網三搞了威望+俠義值,讓很多平民玩家靠肝也可以獲取頂級裝備,與此同時也有橙色武器給頂級玩家作為挑戰自己的獎勵。

為什麼過了15年還有人說魔獸世界是最好的MMORPG?且玩且珍惜

但是這都是治標不治本的辦法,還有一些遊戲則在MMORPG的基礎上加上一些新的元素,比如沙盒。這一點做得比較好的就是EVE和第二銀河,他們都是宇宙沙盒遊戲,雖然也是多人在線,但是賦予了玩家更為自由的玩法,在浩瀚的宇宙中,你可以走主線也可以完全按照自己的想法來玩,探索未知的星域,鑽呀喜歡的戰艦科技樹,相比於傳統的升級打怪換整備會有效延長遊戲的生命力。

但是現在在新的遊戲發完衝擊下,吃雞、MOBA、下棋這些遊戲消耗時間短,可以充分利用碎片時間,而且每把都有新的刺激點,這無疑給了MMORPG重重一擊。另一方面,開發成本很高,MMORPG需要優秀的劇情,不錯的風景,炫酷的戰鬥動畫等等。所以魔獸能出懷舊服真的是值得可貴的,希望大家能且玩且珍惜,寧願把錢拿來買月卡也別讓工作室毀了它。

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