'《量子特攻》這遊戲玩法自己說了算,還玩什麼《和平精英》喲'

Qjuediqiushengcijizhanchang 武器 威力 南美小猴子 2019-09-16
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即便是身邊吐槽《和平精英》的朋友都開始“放下身段”玩起了《和平精英》,我也依然是無動於衷,畢竟曾經《刺激戰場》不告而別的“仇”我還記在心中。況且作為一個寫實類的戰術競技手遊,我實在無法容忍被擊中後冒綠光和擊殺後跪著揮手byebye的設定,所以一直以來,我都秉承著自己的“高風亮節”,號稱再也不玩戰術競技手遊了。

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但是一款名叫《量子特攻》新遊的出現卻把我這個“節操”擊了個粉碎,哪有什麼“再也不玩”,只是沒有碰到“足夠好玩”的。在幾個好基友的教唆下,我算是洗心革面,徹頭徹尾的入了《量子特攻》的坑,要問我《量子特攻》比《和平精英》好在哪,我可真得好好說道說道——

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首先兩個遊戲的設定就不同,《和平精英》設定於現實世界,主打寫實(雖然emmm...),而《量子特攻》設定與未來世界,主打科幻風。就打個最簡單的比方,這麼多人想要穿梭到未來世界去看看的,那麼顯然是未來世界更好玩嘛。因為未來世界給天馬行空的想象力提供了可能,所以遊戲裡就會出現很多很多有趣的元素,遊戲體驗也是成倍提升。不信?不信就聽我說下去。

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最簡單的戰術動作,《和平精英》裡只有跑、跳、蹲,枯燥!而《量子特攻》裡直接增加了攀爬、滑翔和翻滾這些全新的戰術動作,你不僅可以爬上地圖裡任何一個高層建築,還可以通過翻滾來規避子彈,甚至是直接“滑翔”享受空中制敵的快感,一個字,爽!

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《和平精英》裡的武器都是取材自各國軍隊的常用槍械,最牛掰的AWM無非也就是把“突突突”變成了“啪!”,除了在威力上做文章,沒有什麼特別值得一提的地方。而在《量子特攻》裡,每把武器可都是有自己的特殊用途的,小到名叫“南丁格爾”的小小手炮,居然可以給隊友提供護盾,大到名叫“冷酷核心”的狙擊槍,擊中敵人後還會有成像反饋,可以說是官方整治lyb的利器了。

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你以為就這些?《量子特攻》還有比AWM更厲害的重武,這可不是一般玩意兒,“絕對零度”可以瞬間將人凍住,“火流星”榴彈發射活脫脫一個“意大利炮”,“毀滅者”則可以發射大規模傷害的電磁炮,秒天秒地秒空氣。

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你以為就這些?《量子特攻》還有比AWM更厲害的重武,這可不是一般玩意兒,“絕對零度”可以瞬間將人凍住,“火流星”榴彈發射活脫脫一個“意大利炮”,“毀滅者”則可以發射大規模傷害的電磁炮,秒天秒地秒空氣。

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你還以為就這些?《量子特攻》還給武器設定了“官方buff”,增強核心裝配後武器的威力還能得到更大的提升。就拿重武來說吧,增強核心裝配後,“絕對零度”可以發射遠距離冰球,遠程制敵,“火流星”變單發為齊射,所到之處寸草不生,“毀滅者”更是可以直接發射追蹤炮彈,估計是跑不掉咯。

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單是武器咱就嘮了這麼久,但這並不是我“出山”的全部理由,玩過moba遊戲的都知道角色技能吧?那你肯定想不到《量子特攻》也給遊戲裡的人物角色設定了技能,玩家們可以在21種技能裡給角色挑選三種,有加血的、有光學迷彩隱身的、有造盾的還有把自己變成一棵樹的,總之只有你想不到沒有你玩不到的。就這一茬,反正我覺得《和平精英》是比不過的。

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單是武器咱就嘮了這麼久,但這並不是我“出山”的全部理由,玩過moba遊戲的都知道角色技能吧?那你肯定想不到《量子特攻》也給遊戲裡的人物角色設定了技能,玩家們可以在21種技能裡給角色挑選三種,有加血的、有光學迷彩隱身的、有造盾的還有把自己變成一棵樹的,總之只有你想不到沒有你玩不到的。就這一茬,反正我覺得《和平精英》是比不過的。

《量子特攻》這遊戲玩法自己說了算,還玩什麼《和平精英》喲

比如說在《和平精英》裡當lyb就只能躲在灌木叢裡或者是趴在草地上,眼睛好使的稍微認真一定就給你提溜出來了,然後一梭子子彈教你做人。但是在《量子特攻》裡,別說灌木叢才根本不屑於躲,我要真的想當lyb我就直接隱身,再不行我直接把自己變成一棵灌木,你說,這些創新玩法,是不是夠你喝一壺的?

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比如說在《和平精英》裡當lyb就只能躲在灌木叢裡或者是趴在草地上,眼睛好使的稍微認真一定就給你提溜出來了,然後一梭子子彈教你做人。但是在《量子特攻》裡,別說灌木叢才根本不屑於躲,我要真的想當lyb我就直接隱身,再不行我直接把自己變成一棵灌木,你說,這些創新玩法,是不是夠你喝一壺的?

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加上其他那麼多技能,有的玩家們還發明瞭“奶媽流”玩法,一個丟造盾抵擋傷害當“坦克”,一個丟治療儀當“奶媽”,其餘的負責輸出,簡直就是活脫脫的一個大型moba團戰現場嘛。

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《和平精英》裡的武器都是取材自各國軍隊的常用槍械,最牛掰的AWM無非也就是把“突突突”變成了“啪!”,除了在威力上做文章,沒有什麼特別值得一提的地方。而在《量子特攻》裡,每把武器可都是有自己的特殊用途的,小到名叫“南丁格爾”的小小手炮,居然可以給隊友提供護盾,大到名叫“冷酷核心”的狙擊槍,擊中敵人後還會有成像反饋,可以說是官方整治lyb的利器了。

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《量子特攻》這遊戲玩法自己說了算,還玩什麼《和平精英》喲

比如說在《和平精英》裡當lyb就只能躲在灌木叢裡或者是趴在草地上,眼睛好使的稍微認真一定就給你提溜出來了,然後一梭子子彈教你做人。但是在《量子特攻》裡,別說灌木叢才根本不屑於躲,我要真的想當lyb我就直接隱身,再不行我直接把自己變成一棵灌木,你說,這些創新玩法,是不是夠你喝一壺的?

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加上其他那麼多技能,有的玩家們還發明瞭“奶媽流”玩法,一個丟造盾抵擋傷害當“坦克”,一個丟治療儀當“奶媽”,其餘的負責輸出,簡直就是活脫脫的一個大型moba團戰現場嘛。

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即便是身邊吐槽《和平精英》的朋友都開始“放下身段”玩起了《和平精英》,我也依然是無動於衷,畢竟曾經《刺激戰場》不告而別的“仇”我還記在心中。況且作為一個寫實類的戰術競技手遊,我實在無法容忍被擊中後冒綠光和擊殺後跪著揮手byebye的設定,所以一直以來,我都秉承著自己的“高風亮節”,號稱再也不玩戰術競技手遊了。

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但是一款名叫《量子特攻》新遊的出現卻把我這個“節操”擊了個粉碎,哪有什麼“再也不玩”,只是沒有碰到“足夠好玩”的。在幾個好基友的教唆下,我算是洗心革面,徹頭徹尾的入了《量子特攻》的坑,要問我《量子特攻》比《和平精英》好在哪,我可真得好好說道說道——

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首先兩個遊戲的設定就不同,《和平精英》設定於現實世界,主打寫實(雖然emmm...),而《量子特攻》設定與未來世界,主打科幻風。就打個最簡單的比方,這麼多人想要穿梭到未來世界去看看的,那麼顯然是未來世界更好玩嘛。因為未來世界給天馬行空的想象力提供了可能,所以遊戲裡就會出現很多很多有趣的元素,遊戲體驗也是成倍提升。不信?不信就聽我說下去。

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最簡單的戰術動作,《和平精英》裡只有跑、跳、蹲,枯燥!而《量子特攻》裡直接增加了攀爬、滑翔和翻滾這些全新的戰術動作,你不僅可以爬上地圖裡任何一個高層建築,還可以通過翻滾來規避子彈,甚至是直接“滑翔”享受空中制敵的快感,一個字,爽!

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《和平精英》裡的武器都是取材自各國軍隊的常用槍械,最牛掰的AWM無非也就是把“突突突”變成了“啪!”,除了在威力上做文章,沒有什麼特別值得一提的地方。而在《量子特攻》裡,每把武器可都是有自己的特殊用途的,小到名叫“南丁格爾”的小小手炮,居然可以給隊友提供護盾,大到名叫“冷酷核心”的狙擊槍,擊中敵人後還會有成像反饋,可以說是官方整治lyb的利器了。

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你以為就這些?《量子特攻》還有比AWM更厲害的重武,這可不是一般玩意兒,“絕對零度”可以瞬間將人凍住,“火流星”榴彈發射活脫脫一個“意大利炮”,“毀滅者”則可以發射大規模傷害的電磁炮,秒天秒地秒空氣。

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你還以為就這些?《量子特攻》還給武器設定了“官方buff”,增強核心裝配後武器的威力還能得到更大的提升。就拿重武來說吧,增強核心裝配後,“絕對零度”可以發射遠距離冰球,遠程制敵,“火流星”變單發為齊射,所到之處寸草不生,“毀滅者”更是可以直接發射追蹤炮彈,估計是跑不掉咯。

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單是武器咱就嘮了這麼久,但這並不是我“出山”的全部理由,玩過moba遊戲的都知道角色技能吧?那你肯定想不到《量子特攻》也給遊戲裡的人物角色設定了技能,玩家們可以在21種技能裡給角色挑選三種,有加血的、有光學迷彩隱身的、有造盾的還有把自己變成一棵樹的,總之只有你想不到沒有你玩不到的。就這一茬,反正我覺得《和平精英》是比不過的。

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加上其他那麼多技能,有的玩家們還發明瞭“奶媽流”玩法,一個丟造盾抵擋傷害當“坦克”,一個丟治療儀當“奶媽”,其餘的負責輸出,簡直就是活脫脫的一個大型moba團戰現場嘛。

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怎麼樣,讓我出山入坑的《量子特攻》,不賴吧?但是還遠遠不止這些,《量子特攻》的捏臉系統50個面部肌肉和骨骼可調,妝容更是細緻到瞳孔,還有遊戲裡畫風和其他優化,讓我這個號稱再也不玩戰術競技手遊人的大喊真香。

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怎麼樣,讓我出山入坑的《量子特攻》,不賴吧?但是還遠遠不止這些,《量子特攻》的捏臉系統50個面部肌肉和骨骼可調,妝容更是細緻到瞳孔,還有遊戲裡畫風和其他優化,讓我這個號稱再也不玩戰術競技手遊人的大喊真香。

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目前《量子特攻》已經開啟iOS公測了,9月12日亦將迎來全平臺公測,還在《和平精英》裡當盒子精嗎?不如來《量子特攻》和我一起尋找適合自己的玩法吧!

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