網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

最近的手遊市場,最大的新聞應該就是前段時間《刺激戰場》和《全軍出擊》一起下線,然後《和平精英》正式公測吧。而除了《和平精英》之外,光子還公佈了他們的新作《代號:生機》這一切看起來好像都沒有網易什麼事情。但其實網易並沒有閒著,他們悄悄的醞釀了一款新手遊,而且已經首測了。

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

這款新手遊目前叫做《Disorder》翻譯過來的意思就是混亂,也正如這個遊戲名一樣,這款遊戲確實就挺“混亂”的。《Disorder》融合了很多遊戲元素,完全可以算是一個大雜燴遊戲,但是這種大雜燴也還是給人眼前一亮的感覺,下面簡單的來介紹一下這個遊戲都融合了哪些元素。

絕地求生的融合

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

首先這個遊戲的玩法,還是大逃殺的那種性質。活到最後的隊伍,或者個人就是最後的勝利者。當然了也不完全是要把所有人打完,如果最後你們佔領了“發射井”同樣也是獲勝了。此外開局不跳傘,而是坐船。然後毒圈的設定依然存在,圈慢慢縮小,競爭也會越來越激烈。此外倒地了,有隊友也還是能扶起來,這和絕地求生那種還是一樣的。

守望先鋒的融合

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

遊戲不是單純的FPS遊戲,該遊戲還結合了守望先鋒的玩法,遊戲內有據點,玩家需要去爭奪據點。因為這個據點會給你和你的小隊帶來收益,比如金幣。對於這種遊戲中有金幣是不是感覺還挺新鮮的?遊戲中的金幣可以用於裝備升級,這樣一說,是不是感覺還有MOBA遊戲的感覺?

MOBA遊戲的融合

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

沒錯,這個遊戲確實也就還有MOBA遊戲元素,遊戲內的角色就是英雄,每個英雄都有各自的技能,合理的搭配你的小隊,可以事半功倍。此外玩家在遊戲中還可以通過打怪來升級,這樣一看,是不是就典型的MOBA遊戲即視感?

全境封鎖的融合

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

而剛才說到打怪升級,其實除了打怪能升級之外,打怪還會掉裝備。這種FPS遊戲是不是又有一種《全境封鎖》的即視感?而且現在的《Disorder》在美術上,確實有一些像《全境封鎖》的地方。

其他融合

網易又悄悄做了一款吃雞手遊,我竟然看到了至少五款遊戲的影子

遊戲中除了上面介紹的那些,還有一些其他元素,比如無人機就讓我聯想到了《堡壘之夜》,而且遊戲中掉落的“裝備芯片”有品質分級,呈現方式幾乎和《堡壘之夜》是一樣的。此外其他的一些遊戲元素,我就不再一一舉例了。

總的來看這款遊戲還是挺新穎的,遊戲畫面非常不錯,策略性十足,可玩性非常高。只是目前測試階段還有很多小問題需要改善,5月份下旬將會雙端測試,有想法的小夥伴們可以關注一下。

相關推薦

推薦中...