在單機遊戲史上,誕生了很多佳作,但是必玩的不多。因為他們每一款都是經典,都是改編了當時遊戲界格局的遊戲,沒玩過的話,不能稱之為遊戲熱愛者!
《半條命》。半條命是V社的產物,為什麼說他偉大呢?因為他衍生出了CS。雖然說所有的射擊遊戲,都必須像雷神之錘,德軍總部這樣的鼻祖致敬,但是半條命與它們不同,前者是舊時代的總結者,半條命是新時代開創者,半條命對於現世的影響是無限的。在半條命裡,我們第一次看見了人物說話時嘴巴會動了,看到人物細緻的表情動畫,看到過場動畫的即時演算,看到場景內的物體都可以互動等等,可以說沒有半條命,就沒有現在的遊戲。
《傳送門》。同時V社的遊戲,但他與半條命風格完全不一樣。雖然是FPS遊戲,但是傳送門的玩法卻不是突突突,而是第一人稱的解密玩法。主角手中的武器也沒有任何傷害,只能用於傳送。現在世界上類似傳送門的遊戲,我找不出第二款,因為她實在太獨特了,他的出現,讓人們知道,FPS遊戲不只是突突突。
《鬼泣》。作為動作天尊CAPCOM的遊戲,鬼泣的打鬥自然是世界上最屌的。看到如今的鬼泣5,遊戲中的人物動作流暢帥氣,是不是非常不可思議?如果我跟你說,第5部的動作流暢程度,和第1部並沒有很大的差別,你會不會更驚訝?不是沒有區別,只是相比其他的系列遊戲, 鬼泣第一部到最新作的差別是非常小的,除了畫面和劇情設計,人物的打鬥動作一直都是業界的頂尖水平,CAPCOM的ACT簡直就是業界風向標。
《孤島危機》。孤島危機的誕生,是大家真正看到了次時代的遊戲畫面。真是的水面反光,真是的物理系統,還有大的不可思議的地圖,讓當時的玩家都無法相信自己的眼睛,以至於往後很多年,孤單危機3都用來作為檢測顯卡的標準。
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