「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋

Dota 2 Dota 人生第一份工作 麻將 bigfun畢方 2019-07-03

文|油乎乎油乎乎@bigfun社區


「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋


2018年下半年巨鳥多多公司出品的RPG地圖刀塔自走棋因其獨特的玩法,多變的套路和充滿隨機性的遊戲機制火爆了全球(FGNB!)。面對這樣一個香餑餑各大廠商自然是競相追捧,自走棋手遊(巨鳥多多公司出品)、赤潮自走棋、夢塔防等blablabla一大票自走棋都湧現了出來。

這其中話題度最高的還是原廠出版的自走棋手遊。不過由於巨鳥多多和V社合作失敗,新款手遊脫離了DOTA本身的模型和設定,手遊和DOTA2中RPG的更新進度也相差過大,自走棋遊戲本身遊戲又過於冗長與人們遊玩手遊消磨碎片化時間的初衷相悖,種種原因作用下自走棋手遊也逐漸淡出了人們的視野。

在今年6月份V社刀塔霸業的推出再次點燃了人們對於自走棋的激情,作為一個榮耀的尊貴的有TI9本子的DOTA2玩家(誤),我有幸獲得了Dota Underlords(刀塔霸業)的內測資格(雖然現在都已經公測了),在此僅通過自己的體驗為大家介紹一下這款全新的自走棋。

ps:現在的自走棋雖然已經進入了公測階段,但是遊戲的建模、畫質、每個星級英雄穿戴的不同飾品還仍在打磨,各類便於玩家上手這款遊戲的細節也仍在添加過程中(比如遊戲的經驗數值),所以我個人是很期待這款遊戲的完全體的,也相信V社會延續其超高的遊戲製作水準。

(在文章最末有下載地址)

「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋


一、寫給完全沒接觸過自走棋玩家的信

(一)遊戲背景————白!色!尖!塔

「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋


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(二)遊戲模式

自走棋採用的是8人共同進行遊戲的模式,每個玩家都擁有一張屬於自己的4X8的棋盤,只有在準備回合你才可以操作你的英雄的站位和裝備的取捨,戰鬥過程由棋子自己完成,自走棋的名號也是由此得來。


「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋


(三)遊戲界面

左側區域是這局遊戲的所有玩家,其中高亮藍光處是自己,左下角的綠色數值是血量,當血量降低至0時即為失敗。右下角的商店標誌就是玩家購買英雄單位的地方了,點開商店玩家會見到如下畫面。


「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋


每個英雄的價格在他們的右上角,他們的種族和職業在他們的肚子位置,整個界面右側上方是輪換刷新英雄(請注意如果你的等級不夠的話是不能獲取某些稀有度的英雄的)右側下方是購買經驗值的按鈕,通過這個按鈕你能讓自己升級(也就是購買更高等級的棋子)。其中英雄分為5個梯隊,棋子的價格也與梯隊的數值相同,高梯隊意味著棋子的質量。第5梯隊的棋子為橙卡,也就是最厲害的棋子。

左側上方是圖鑑按鈕,下方是鎖定按鈕(當你發現有你需要的棋子但是你又沒錢購買時,摁下這個按鈕可以讓你的英雄池固定,從而避免每回合開始時的自動刷新),其中叉叉邊上黃色的地方是你擁有的金錢。

金錢!

的獲取有四個途徑:①每回合固定的5塊錢②你擁有的每10塊錢在每回合會提供給你1塊利息,上限5塊③連勝/連敗的獎勵,最高3塊④當你勝利時你會獲得1塊的獎勵。

模式!

遊戲有三個模式,玩家對戰/人機對戰/新手教程。(由於需要做演示,這局我進行的是新手教程模式)在人機對戰和新手教程模式下你可以自由分配時間,當你覺得你準備好了的時候點擊左下角的開始標誌即可開始下一回合,但是如果是玩家對戰模式,那麼右上角那個大大的數字便是你本回合擁有的所有剩餘時間,遊戲每回合分為:①正在準備②正在戰鬥③正在等待(還有在打野回合會有15s的搶奪財物回合也就是挑選裝備)

回合!

其中正在準備回合為30s,是玩家可以佈置英雄站位/購買英雄/給予英雄裝備的回合。正在戰鬥回合為60s是玩家為英雄應援的回合(也就是隻能OB的回合)。正在等待為5s是在完成一次戰鬥後的簡單調整回合。

玩家能夠放置於場上的英雄數量取決於玩家的等級,遊戲畫面中大大的0/1就是在提示你你能在場上放置幾個英雄,等級提升除了上面提到過的商店購買之外,每回合你也都會獲得1點經驗。每個英雄都只有一個主動/被動技能(除了龍種族之外),被動技能指英雄本身的特性,主動技能則是當英雄的藍量滿格時釋放的終極技能。

每局遊戲玩家們將首先面對三個回合的野怪(戰利品回合),然後再彼此對局,玩家只在戰利品回合可以獲得裝備(戰利品回合除了前三回合外分佈在第10/15/20/25/30/35....)

自走棋的隨機性和三合一系統讓自走棋在最開始被稱為DOTA麻將,玩家通過重複購買同樣名稱的英雄可以為英雄升星,最高星級為3星。

SUM:總的來說這些就是自走棋遊戲的所有基本要素啦~更多的要素請親自下載遊戲遊玩

或者接著往下看也行

二、感受與體驗(與DOTA2 RPG、以及即將上線的雲頂之弈的比較)

(一)刀塔霸業

由於現在刀塔霸業不管是在PC還是PE端都能下載遊玩,故我只帖上了一部分英雄/種族&職業/物品圖給大家


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相比DOTA2中的巨鳥多多自走棋,V社出品的這款自走棋基本沿用了原本的模式,棋盤也依舊是正方形棋盤,每個英雄的職業和種族雖然做了一定的調整但是其實也相差不多。

跟巨鳥多多的相比起來,V社自走棋最有特色的一點便是他們的物品系統了,V社的物品系統不再沿用打野怪掉落的方法,採用了全新的3選1(在你選擇了有錢人的煩惱時為4選1)的模式,在一定程度上降低了隨機性,同時還加入了陣營BUFF系統,也就是上圖物品中的不穩定反應堆/有錢人的煩惱/虹吸魂管,這樣一來雖然物品選擇方面喪失了一定的隨機性,但是由於在你選擇了種族天賦後可能會出現不上張的情況,故也增加了遊戲的趣味性,玩家必須根據自己的狀況進行抉擇。在物品方面V社取消了裝備合成路線,將最終裝備(例如:冰眼龍心BKB等裝備)直接給與玩家,為了避免英雄與裝備過於契合導致以一敵百的情況,V社設計每個英雄只能攜帶一件物品。這個改變在我看來還是很符合這樣棋類遊戲的策略性特點的,將隨機性和策略性融合的較為恰當。


「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋

附吃雞圖


種族技能相比原來的自走棋有了一些改變,但是遊戲本身的套路與原來的RPG並沒有很多改變,不過雖然主流的套路依舊是巨魔騎、龍騎士、獸人法、戰士、獵人、地精、惡魔這些流派,但是電狗(天穹守望者)術士、藍胖的出現也帶來了許多新的變化,精英流(以電狗為核心的流派,由於天穹守望者的大招為召喚一個複製體,複製體也擁有召喚複製體的技能,所以子子孫孫無窮盡也,愚公感覺很欣慰),血親流(前排4術士送死後排藍胖拯救世界!藍胖和術士的種族血親:每有一個血親死亡,其他血親單位增加攻擊力)藍胖:我們還行吧?那當然!

「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋

這些流派都是首次出現,相信當越來越多的玩家湧入之後也能創造出更多流派。

在遊戲體驗上,相比自走棋而言V社自走棋在戰鬥結束後的那5s的準備回合真的讓人感覺很舒適,在不影響遊戲節奏的前提下讓玩家有機會鬆一口氣或是調整一下整容不至於下回合那麼手忙腳亂,而且與巨鳥多多不同的是在刀塔霸業中棋子的裝備是可以更換和拆卸的~不會像其他自走棋那樣固定住~

「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋

雖然V社做出了一些改變也添加了很多讓玩家更舒適的機制,但是其實在我眼裡這次V社的自走棋到現在為止還只是一次巨型換皮,但是作為一名DOTA玩家我也很期待V社今後的更新,最近V社對於龍種族的重新設計也讓我更有信心,龍種族的調整讓棋子第一次擁有了兩個技能,這在所有自走棋遊戲中都是首創。

(二)多多自走棋(PC端)、雲頂之弈

多多自走棋在PC端真的更新的極其用心

,從今年早些時候的神族種族、小精靈的更新到最近的SV、冰龍、拉比克、天涯墨客的更新,多多自走棋的棋子真的多多多,對比目前V社方面的幾個小棋子...只要多多自走棋保持這樣的更新狀態和對遊戲的熱情,其實多多自走棋也是自走棋玩家的不二選擇。

雲頂之弈作為LOL的一款還在美服內測的自走棋,在誕生之初真的很受部分DOTA玩家詬病,畢竟當初的LOL給DOTA玩家留下了極其深刻的不太好的印象,但是這次的雲頂之弈雖然部分種族也是與DOTA自走棋類似,但是這是兩款不甚相同的自走棋遊戲。

首先從難度方面,雲頂之弈與DOTA2 RPG中的自走棋相似,但是比作為手游出現的刀塔霸業要難上手一點,所以據我個人的看法,雲頂之弈作為一款PC端遊戲相比作為手機端遊戲更為合適。

其次從棋子方面,由於我還沒接觸過雲頂之弈,所以對每個棋子的優劣程度並不十分了解,但是根據直播和現有的資料來看雲頂之弈的種族和職業搭配可能會更多元化。雲頂之弈新推出的英雄招募環節也縮小了排名靠後的玩家和排名靠前的玩家的差距,遊戲顯得更有競爭性。啊對了雲頂之弈的棋子可佩帶裝備數量和星級相同!

「刀塔霸業」淺嘗V社官方指定自走棋

最後從裝備方面,因為我玩過LOL所以我個人還是比較瞭解LOL的裝備合成路線的,但是我在看直播時還是有點看不懂裝備都是怎麼合成的,在這方面希望到時候上線時遊戲能作出調整,但是可以發現的是雲頂之弈的裝備相比DOTA的自走棋更為多元化,有更多的剋制關係。但是雲頂之弈的棋盤和模型很明顯還在測試階段,角色建模卡頓明顯,棋盤由於缺少了網格線導致遊戲過程中會有些混亂。

綜上:這三款自走棋各具優勢,刀塔霸業是一款非常優秀的手機遊戲(難度操作都很契合手機端),多多自走棋(DOTA2 RPG)和即將上線的雲頂之弈是兩款截然不同的自走棋遊戲,雖然你可能能在雲頂之弈中看到DOTA2 RPG的影子,但是他們真的很不一樣,同時也都有很多可圈可點的地方。

三、總結

作為一名DOTA玩家,我更青睞刀塔霸業和RPG,但是作為一名自走棋玩家,這三款遊戲各有優劣都是經過設計師打磨的優秀的遊戲。多多自走棋以其豐富的棋子數量佔優,刀塔霸業以V社的設計佔優,雲頂之弈以其新鮮的種族&裝備設計佔優,只有三款遊戲都體驗過才能知道自己更適合哪一款。

同時作為一名DOTA玩家我也很欣慰能看到LOL出了他們的自走棋,畢竟這樣就能幫我們分擔一下DOTA2服務器的壓力,不至於每天晚上都藍字。給大家附上雲頂之弈的視頻~(侵刪)

https://www.bilibili.com/video/av55945078?zw

下載地址:https://underlords.com/(安卓的請下載64位的,如果不行在嘗試32位的,而且記得用WIFI更新不然有BUG)

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