'魔獸世界懷舊服:升級難,容易死,為什麼仍然有很多玩家迴歸?'

2019暴雪打折季 魔獸世界 飛熊視頻 2019-08-31
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在8月27號,魔獸世界懷舊服正式開啟,開服之後服務器也是全線爆滿,數以萬計的玩家們紛紛湧入這個古老的版本,追憶曾經的魔獸時光。甚至讓官方都不得不緊急增添了多個服務器,為什麼多年前的懷舊服,仍然還能掀起一股強大的遊戲浪潮呢?

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在8月27號,魔獸世界懷舊服正式開啟,開服之後服務器也是全線爆滿,數以萬計的玩家們紛紛湧入這個古老的版本,追憶曾經的魔獸時光。甚至讓官方都不得不緊急增添了多個服務器,為什麼多年前的懷舊服,仍然還能掀起一股強大的遊戲浪潮呢?

魔獸世界懷舊服:升級難,容易死,為什麼仍然有很多玩家迴歸?

有一說一,懷舊服相對於現在的遊戲來說在,真的非常麻煩,人物需要自己找,做任務的地方沒有指引,也需要自己找,甚至一個小怪的強度都強的過分,碰上兩個你就打不過。一不小心還要死,基本上前期打幾個怪就要吃藥。而且趕路也很慢,前期沒有坐騎,需要慢慢走,耗費的時間就更多了。

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在8月27號,魔獸世界懷舊服正式開啟,開服之後服務器也是全線爆滿,數以萬計的玩家們紛紛湧入這個古老的版本,追憶曾經的魔獸時光。甚至讓官方都不得不緊急增添了多個服務器,為什麼多年前的懷舊服,仍然還能掀起一股強大的遊戲浪潮呢?

魔獸世界懷舊服:升級難,容易死,為什麼仍然有很多玩家迴歸?

有一說一,懷舊服相對於現在的遊戲來說在,真的非常麻煩,人物需要自己找,做任務的地方沒有指引,也需要自己找,甚至一個小怪的強度都強的過分,碰上兩個你就打不過。一不小心還要死,基本上前期打幾個怪就要吃藥。而且趕路也很慢,前期沒有坐騎,需要慢慢走,耗費的時間就更多了。

魔獸世界懷舊服:升級難,容易死,為什麼仍然有很多玩家迴歸?

但就這樣一個升級麻煩無比的懷舊服,卻讓很多玩家流連忘返,為什麼呢?可能就是因為慢吧,慢到可以安心欣賞路途上的風景,慢到可以結識做任務途中的朋友,慢到可以認真謹慎的考慮天賦和技能。

這讓玩家們產生了一種代入感,探索未知的世界,擊殺強大的怪物,欣賞優美的風景,只有慢下來的時候,這些成就或者是行為才更值得人銘記。

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