最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

這一次的《生化危機:保護傘小隊》是CAPCOM打造的一款以《生化危機》為背景的多人競技射擊遊戲,沒錯,這一次CAPCOM搞了一個多人競技射擊遊戲,在我的印象裡CAPCOM好像還是第一次做出這種多人競技類的遊戲。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

這一次的《生化危機:保護傘小隊》是CAPCOM打造的一款以《生化危機》為背景的多人競技射擊遊戲,沒錯,這一次CAPCOM搞了一個多人競技射擊遊戲,在我的印象裡CAPCOM好像還是第一次做出這種多人競技類的遊戲。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

遊戲主打多人對戰,當然也有20關的單人模式任務,但單人模式裡的20個任務其實也就是在一定條件下打打殭屍收集DNA,佔個點,撿個箱子之類的,目的主要是為了玩家能夠儘快上手。

既然主打多人競技,遊戲中的人物自然不會像之前的《生化危機》裡的主角們那麼變態了。遊戲移除了之前主角們那些變態體術,換上了另一類型的體術,另外遊戲中使用的裝備是可以定製的,不論配件還是顏色都可以按照自己的喜好自定。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

這一次的《生化危機:保護傘小隊》是CAPCOM打造的一款以《生化危機》為背景的多人競技射擊遊戲,沒錯,這一次CAPCOM搞了一個多人競技射擊遊戲,在我的印象裡CAPCOM好像還是第一次做出這種多人競技類的遊戲。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

遊戲主打多人對戰,當然也有20關的單人模式任務,但單人模式裡的20個任務其實也就是在一定條件下打打殭屍收集DNA,佔個點,撿個箱子之類的,目的主要是為了玩家能夠儘快上手。

既然主打多人競技,遊戲中的人物自然不會像之前的《生化危機》裡的主角們那麼變態了。遊戲移除了之前主角們那些變態體術,換上了另一類型的體術,另外遊戲中使用的裝備是可以定製的,不論配件還是顏色都可以按照自己的喜好自定。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

遊戲還有一個作為遊戲特色的掩體系統,你可以在特定的區域按下F鍵躲在掩體後,而在掩體內玩家是可以瞄準射擊的,你瞄準的時間越久,你暴露在外的部位就越多,於是掩體不再是絕對安全的,要想在掩體內射擊就必須承擔風險。雖然掩體系統很有新鮮感,但很多時候並不好用,你只有在有提示的特定位置再能按下F進入掩體,如果你需要掩體時反而會找不到,或者是在你尋找掩體時由於精力主要集中在掩體上,你就注意不到敵人,敵人很容易就把你打死。另外遊戲中F鍵還有一個功能就是抓住一個殭屍當肉盾,而當附近有掩體的時候,F鍵得的判定會出現很大的問題,你按下F,可能會順利抓住殭屍,也有可能會被拉到掩體後面,最後的結果如何只有看臉。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

這一次的《生化危機:保護傘小隊》是CAPCOM打造的一款以《生化危機》為背景的多人競技射擊遊戲,沒錯,這一次CAPCOM搞了一個多人競技射擊遊戲,在我的印象裡CAPCOM好像還是第一次做出這種多人競技類的遊戲。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

遊戲主打多人對戰,當然也有20關的單人模式任務,但單人模式裡的20個任務其實也就是在一定條件下打打殭屍收集DNA,佔個點,撿個箱子之類的,目的主要是為了玩家能夠儘快上手。

既然主打多人競技,遊戲中的人物自然不會像之前的《生化危機》裡的主角們那麼變態了。遊戲移除了之前主角們那些變態體術,換上了另一類型的體術,另外遊戲中使用的裝備是可以定製的,不論配件還是顏色都可以按照自己的喜好自定。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

遊戲還有一個作為遊戲特色的掩體系統,你可以在特定的區域按下F鍵躲在掩體後,而在掩體內玩家是可以瞄準射擊的,你瞄準的時間越久,你暴露在外的部位就越多,於是掩體不再是絕對安全的,要想在掩體內射擊就必須承擔風險。雖然掩體系統很有新鮮感,但很多時候並不好用,你只有在有提示的特定位置再能按下F進入掩體,如果你需要掩體時反而會找不到,或者是在你尋找掩體時由於精力主要集中在掩體上,你就注意不到敵人,敵人很容易就把你打死。另外遊戲中F鍵還有一個功能就是抓住一個殭屍當肉盾,而當附近有掩體的時候,F鍵得的判定會出現很大的問題,你按下F,可能會順利抓住殭屍,也有可能會被拉到掩體後面,最後的結果如何只有看臉。

最遊戲:《生化危機:保護傘小隊》

《生化危機:保護傘小隊》作為一款多人競技射擊遊戲,它過於注重用玩家的策略來獲得遊戲的樂趣,反而把這類遊戲最基本的射擊手感給忽略了,而且操作系統的不成熟也大大影響了遊戲的體驗,或許是因為CAPCOM太過於放在遊戲的策略性上了,忘了射擊遊戲最基本的射擊體驗,總之作為多人射擊遊戲,CAPCOM並沒有把這款遊戲做成它該有的樣子。

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