骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

相信國內的骨灰級老玩家瞭解這個遊戲機大多數是從《電子遊戲軟件》(遊戲集中營)上面瞭解的,小編記得在當時從雜誌看到這款遊戲主機的時候心裡非常的激動。當然對於那時候家庭經濟狀況不太好的小編來說,也能是多看幾遍雜誌來“望梅止渴”!

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

相信國內的骨灰級老玩家瞭解這個遊戲機大多數是從《電子遊戲軟件》(遊戲集中營)上面瞭解的,小編記得在當時從雜誌看到這款遊戲主機的時候心裡非常的激動。當然對於那時候家庭經濟狀況不太好的小編來說,也能是多看幾遍雜誌來“望梅止渴”!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

記得在當年這臺遊戲主機還和《電軟》合辦了《電子遊戲知識有獎競賽》,這也可以算是國內第一次有組織的和電子遊戲有關的競技賽事,雖然只是文字層面的。

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

相信國內的骨灰級老玩家瞭解這個遊戲機大多數是從《電子遊戲軟件》(遊戲集中營)上面瞭解的,小編記得在當時從雜誌看到這款遊戲主機的時候心裡非常的激動。當然對於那時候家庭經濟狀況不太好的小編來說,也能是多看幾遍雜誌來“望梅止渴”!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

記得在當年這臺遊戲主機還和《電軟》合辦了《電子遊戲知識有獎競賽》,這也可以算是國內第一次有組織的和電子遊戲有關的競技賽事,雖然只是文字層面的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

但是在正式發售僅僅一年後,A‘Can16漸漸的消失在了大家的視線當中,最終無影無蹤。這不能不說是一個遺憾,但從當年的客觀情況來看A‘Can16的失敗最主要的原因還是生不逢時。

A‘Can16發行於1995年,但是在1994年底主機遊戲界就發生了一件大事:未來的主機霸主PS在1994年12月3日正式發行。而在更早一段時間世嘉的SS也步入了各大遊戲主機的賣場。可以說主機遊戲在1994年就從16位走向了32位,硬件技術的提升自然帶來了遊戲體驗翻天覆地的變化:主機遊戲開始從2D走向3D!

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

相信國內的骨灰級老玩家瞭解這個遊戲機大多數是從《電子遊戲軟件》(遊戲集中營)上面瞭解的,小編記得在當時從雜誌看到這款遊戲主機的時候心裡非常的激動。當然對於那時候家庭經濟狀況不太好的小編來說,也能是多看幾遍雜誌來“望梅止渴”!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

記得在當年這臺遊戲主機還和《電軟》合辦了《電子遊戲知識有獎競賽》,這也可以算是國內第一次有組織的和電子遊戲有關的競技賽事,雖然只是文字層面的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

但是在正式發售僅僅一年後,A‘Can16漸漸的消失在了大家的視線當中,最終無影無蹤。這不能不說是一個遺憾,但從當年的客觀情況來看A‘Can16的失敗最主要的原因還是生不逢時。

A‘Can16發行於1995年,但是在1994年底主機遊戲界就發生了一件大事:未來的主機霸主PS在1994年12月3日正式發行。而在更早一段時間世嘉的SS也步入了各大遊戲主機的賣場。可以說主機遊戲在1994年就從16位走向了32位,硬件技術的提升自然帶來了遊戲體驗翻天覆地的變化:主機遊戲開始從2D走向3D!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

在這樣的情況下,其實無論是MD還是SFC都已經是末路了,更不要說剛剛誕生的A‘Can16。這樣的市場環境帶來的最大問題是,更多的遊戲開發商將成本和目光都投入到了32位遊戲平臺當中。到最終A‘Can16也僅僅推出了12個遊戲,這是絕對無法滿足玩家需求的,因此最終的失敗也成為了必然。

無論是最早的雅達利,還是後來的FC,甚至到現在的PS4。這些帶給玩家無限樂趣的遊戲主機無不都打上了“舶來品”的印記,這不能不說是種遺憾。那麼,華人究竟有沒有在主機的硬件層面努力過?細翻近代遊戲史,答案當然是肯定的。只是估計只有骨灰級的老玩家才會知道!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

曾經就有這麼一款16位的遊戲主機,完全是華人自己開發的。這臺遊戲主機的名字是A‘Can,由於是16位遊戲機,因此也被成為A‘Can16。

讓我們先來看看關注這臺主機的資料:Super A‘Can F-16 是由敦煌科技(母公司臺灣聯華電子)於1995年發售的16位遊戲主機。硬件層面CPU為68000+6502,主頻10.6Mhz,略高於MD;同屏顯示256色,半透明、迴旋放縮、馬賽克,PCM音源。如果單從技術層面來看,A‘Can集合了MD和SFC的優勢,也可以說單從16位遊戲主機來說A‘Can是頂尖的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

相信國內的骨灰級老玩家瞭解這個遊戲機大多數是從《電子遊戲軟件》(遊戲集中營)上面瞭解的,小編記得在當時從雜誌看到這款遊戲主機的時候心裡非常的激動。當然對於那時候家庭經濟狀況不太好的小編來說,也能是多看幾遍雜誌來“望梅止渴”!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

記得在當年這臺遊戲主機還和《電軟》合辦了《電子遊戲知識有獎競賽》,這也可以算是國內第一次有組織的和電子遊戲有關的競技賽事,雖然只是文字層面的。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

但是在正式發售僅僅一年後,A‘Can16漸漸的消失在了大家的視線當中,最終無影無蹤。這不能不說是一個遺憾,但從當年的客觀情況來看A‘Can16的失敗最主要的原因還是生不逢時。

A‘Can16發行於1995年,但是在1994年底主機遊戲界就發生了一件大事:未來的主機霸主PS在1994年12月3日正式發行。而在更早一段時間世嘉的SS也步入了各大遊戲主機的賣場。可以說主機遊戲在1994年就從16位走向了32位,硬件技術的提升自然帶來了遊戲體驗翻天覆地的變化:主機遊戲開始從2D走向3D!

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

在這樣的情況下,其實無論是MD還是SFC都已經是末路了,更不要說剛剛誕生的A‘Can16。這樣的市場環境帶來的最大問題是,更多的遊戲開發商將成本和目光都投入到了32位遊戲平臺當中。到最終A‘Can16也僅僅推出了12個遊戲,這是絕對無法滿足玩家需求的,因此最終的失敗也成為了必然。

骨灰級老玩家也許才認識,生不逢時的華人遊戲主機A‘Can16!

讓我們來看看這12款遊戲的名字:

福爾摩沙大對決 ACT 巨崴科技有限公司

三國志 ACT 2P 熊貓軟體股份有限公司

邪惡之子 RPG 敦煌科技股份有限公司  

音速飛龍 ACT 巨崴科技有限公司  

超級中華職棒聯盟 SPG 2P 全崴科技有限公司  

嘻遊記 ACT 敦煌科技股份有限公司  

超級光明戰史 RPG 精訊資訊有限公司  

非洲探險大富翁 TBG 熊貓軟體股份有限公司  

賭霸 TBG 熊貓軟體股份有限公司 

魔棒檯球 SPG 敦煌科技股份有限公司  

爆爆動物園 ETC 2P 敦煌科技股份有限公司  

叛星 (這個遊戲據說只有很少量的測試卡帶)

在這些遊戲當中不乏精品的存在,但是這數量實在撐不起一臺遊戲主機的需求。

曾經有玩家感嘆假設:如果A‘Can16的發行時間能提前兩三年,以這樣強大的16位機能一定會有非常好的未來。但是假設就是假設,現在我們也只能懷念這款生不逢時的華人16位遊戲主機了。

PS:如果有機會可以收一臺作為收藏,真的是一種遊戲歷史的紀念!

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