今天為大家介紹《以撒》的遊戲製作者埃德蒙-麥克米倫(E胖),由於受到從小身處單親家庭環境以及R級電影的影響,E胖日後的許多遊戲作品都呈現出一種“光怪陸離”的元素。

在以臨時工的身份參與了《史萊姆救美記》之後,又繼續加入了遊戲《時空幻境》的製作,但是由於個人審美與團隊產生隔閡,在《時空幻境》完成之前,E胖就率先離開了。

經過了幾年的摸爬滾打,E胖自身的藝術風格開始逐步完善,就在這時他遇到了天才程序員湯姆,兩人一拍即合並且開始著手製作一款向超級馬里奧致敬的遊戲。2010年《超級食肉男孩》在XBOX360和PC端上面世,遊戲表面給人一種簡單的像素風格和可愛機靈的角色設計,但是遊戲難度卻非常高,不過好在玩家都沉迷於此且樂此不疲。遊戲最終獲得了眾多遊戲媒體給出的9分高分評價。

今天為大家介紹《以撒》的遊戲製作者埃德蒙-麥克米倫(E胖),由於受到從小身處單親家庭環境以及R級電影的影響,E胖日後的許多遊戲作品都呈現出一種“光怪陸離”的元素。

在以臨時工的身份參與了《史萊姆救美記》之後,又繼續加入了遊戲《時空幻境》的製作,但是由於個人審美與團隊產生隔閡,在《時空幻境》完成之前,E胖就率先離開了。

經過了幾年的摸爬滾打,E胖自身的藝術風格開始逐步完善,就在這時他遇到了天才程序員湯姆,兩人一拍即合並且開始著手製作一款向超級馬里奧致敬的遊戲。2010年《超級食肉男孩》在XBOX360和PC端上面世,遊戲表面給人一種簡單的像素風格和可愛機靈的角色設計,但是遊戲難度卻非常高,不過好在玩家都沉迷於此且樂此不疲。遊戲最終獲得了眾多遊戲媒體給出的9分高分評價。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

與當時的遊戲業界爭相攀比遊戲規模的選擇不同,E胖突發奇想,決定製作一款奇葩另類的遊戲,在借鑑了塞爾達地牢ROGUELIKE和宗教元素之後,一款名為《以撒》的遊戲就誕生了。遊戲最初發行於STEAM平臺,並且憑藉著可愛又詭異的畫風、隱晦的遊戲劇情和豐富的遊戲道具等成功地觸發了玩家們的熱情。

發行幾個月後,《以撒》的熱度不減反增,而知名視頻網站“油管”每天也有超過100個關於《以撒》的遊戲視頻。趣味的遊戲機制直接導致了玩家數量快速激增,其中還包括大量的女性用戶。不久之後,遊戲的第一個DLC《羔羊的憤怒》發行,這個DLC增加了許多新的遊戲道具和功能,同時還添加了多個遊戲結局。

今天為大家介紹《以撒》的遊戲製作者埃德蒙-麥克米倫(E胖),由於受到從小身處單親家庭環境以及R級電影的影響,E胖日後的許多遊戲作品都呈現出一種“光怪陸離”的元素。

在以臨時工的身份參與了《史萊姆救美記》之後,又繼續加入了遊戲《時空幻境》的製作,但是由於個人審美與團隊產生隔閡,在《時空幻境》完成之前,E胖就率先離開了。

經過了幾年的摸爬滾打,E胖自身的藝術風格開始逐步完善,就在這時他遇到了天才程序員湯姆,兩人一拍即合並且開始著手製作一款向超級馬里奧致敬的遊戲。2010年《超級食肉男孩》在XBOX360和PC端上面世,遊戲表面給人一種簡單的像素風格和可愛機靈的角色設計,但是遊戲難度卻非常高,不過好在玩家都沉迷於此且樂此不疲。遊戲最終獲得了眾多遊戲媒體給出的9分高分評價。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

與當時的遊戲業界爭相攀比遊戲規模的選擇不同,E胖突發奇想,決定製作一款奇葩另類的遊戲,在借鑑了塞爾達地牢ROGUELIKE和宗教元素之後,一款名為《以撒》的遊戲就誕生了。遊戲最初發行於STEAM平臺,並且憑藉著可愛又詭異的畫風、隱晦的遊戲劇情和豐富的遊戲道具等成功地觸發了玩家們的熱情。

發行幾個月後,《以撒》的熱度不減反增,而知名視頻網站“油管”每天也有超過100個關於《以撒》的遊戲視頻。趣味的遊戲機制直接導致了玩家數量快速激增,其中還包括大量的女性用戶。不久之後,遊戲的第一個DLC《羔羊的憤怒》發行,這個DLC增加了許多新的遊戲道具和功能,同時還添加了多個遊戲結局。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

這個只售3美元,卻能為玩家帶來幾百個小時不重複的遊戲體驗的高性價比《以撒》,讓許多玩家打呼“買買買”。耗時幾個月做出來的遊戲在發售後的兩年內,居然給E胖帶來了幾千萬的純利潤。堪稱獨立遊戲界的傳奇。

2014年由獨立引擎製作的《以撒的結合:重生》進入了大眾的視野,許多遊戲細節在這一版中得到了體現,另外一方面,由於該版本中對血腥暴力的刻畫進行了有意的模糊,使得遊戲在發佈前就通過M級的審核,並且在幾個月後成功登陸了個大主機平臺。2017年,遊戲最後一個DLC《胎衣+》也順利發佈。

今天為大家介紹《以撒》的遊戲製作者埃德蒙-麥克米倫(E胖),由於受到從小身處單親家庭環境以及R級電影的影響,E胖日後的許多遊戲作品都呈現出一種“光怪陸離”的元素。

在以臨時工的身份參與了《史萊姆救美記》之後,又繼續加入了遊戲《時空幻境》的製作,但是由於個人審美與團隊產生隔閡,在《時空幻境》完成之前,E胖就率先離開了。

經過了幾年的摸爬滾打,E胖自身的藝術風格開始逐步完善,就在這時他遇到了天才程序員湯姆,兩人一拍即合並且開始著手製作一款向超級馬里奧致敬的遊戲。2010年《超級食肉男孩》在XBOX360和PC端上面世,遊戲表面給人一種簡單的像素風格和可愛機靈的角色設計,但是遊戲難度卻非常高,不過好在玩家都沉迷於此且樂此不疲。遊戲最終獲得了眾多遊戲媒體給出的9分高分評價。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

與當時的遊戲業界爭相攀比遊戲規模的選擇不同,E胖突發奇想,決定製作一款奇葩另類的遊戲,在借鑑了塞爾達地牢ROGUELIKE和宗教元素之後,一款名為《以撒》的遊戲就誕生了。遊戲最初發行於STEAM平臺,並且憑藉著可愛又詭異的畫風、隱晦的遊戲劇情和豐富的遊戲道具等成功地觸發了玩家們的熱情。

發行幾個月後,《以撒》的熱度不減反增,而知名視頻網站“油管”每天也有超過100個關於《以撒》的遊戲視頻。趣味的遊戲機制直接導致了玩家數量快速激增,其中還包括大量的女性用戶。不久之後,遊戲的第一個DLC《羔羊的憤怒》發行,這個DLC增加了許多新的遊戲道具和功能,同時還添加了多個遊戲結局。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

這個只售3美元,卻能為玩家帶來幾百個小時不重複的遊戲體驗的高性價比《以撒》,讓許多玩家打呼“買買買”。耗時幾個月做出來的遊戲在發售後的兩年內,居然給E胖帶來了幾千萬的純利潤。堪稱獨立遊戲界的傳奇。

2014年由獨立引擎製作的《以撒的結合:重生》進入了大眾的視野,許多遊戲細節在這一版中得到了體現,另外一方面,由於該版本中對血腥暴力的刻畫進行了有意的模糊,使得遊戲在發佈前就通過M級的審核,並且在幾個月後成功登陸了個大主機平臺。2017年,遊戲最後一個DLC《胎衣+》也順利發佈。

遊戲說:製作人E胖和《以撒》的故事

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