'最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相'

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

玩家都是非常理性的,你這款遊戲是不是有在認真做,值不值得花錢,在心中都有一把尺來衡量。隨著玩家的遊戲知識儲備量越來越高,玩家對於遊戲的要求也逐步提高了,很多小作坊的那套已經行不通了。只有真的地把好遊戲質量關卡,才會真的有人願意去玩。

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

玩家都是非常理性的,你這款遊戲是不是有在認真做,值不值得花錢,在心中都有一把尺來衡量。隨著玩家的遊戲知識儲備量越來越高,玩家對於遊戲的要求也逐步提高了,很多小作坊的那套已經行不通了。只有真的地把好遊戲質量關卡,才會真的有人願意去玩。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

和很多國產換皮手遊不同,《FFBE》是由SE自主研發的一款《最終幻想》系列的衍生手遊。由於是SE的親兒子,所以質量肯定是有所保證的。這款遊戲在日服已經運營了4年之久,可以說是口碑極好,玩家也非常多,下載量高達4000萬人次。很多之前玩日服的玩家聽到國服開了的消息,可以說是極為興奮的。

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

玩家都是非常理性的,你這款遊戲是不是有在認真做,值不值得花錢,在心中都有一把尺來衡量。隨著玩家的遊戲知識儲備量越來越高,玩家對於遊戲的要求也逐步提高了,很多小作坊的那套已經行不通了。只有真的地把好遊戲質量關卡,才會真的有人願意去玩。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

和很多國產換皮手遊不同,《FFBE》是由SE自主研發的一款《最終幻想》系列的衍生手遊。由於是SE的親兒子,所以質量肯定是有所保證的。這款遊戲在日服已經運營了4年之久,可以說是口碑極好,玩家也非常多,下載量高達4000萬人次。很多之前玩日服的玩家聽到國服開了的消息,可以說是極為興奮的。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

經常在貼吧可以聽到老玩家吐槽:在國內要玩外服的遊戲壓力非常大,要忍受較高的延遲,而且手機上玩基本沒有加速器,只能科學上網,讀個圖得卡個好幾秒。這還不算,關鍵是日語看不懂,只能猜個大概意思,劇情根本看不懂字幕,玩的心累。

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

玩家都是非常理性的,你這款遊戲是不是有在認真做,值不值得花錢,在心中都有一把尺來衡量。隨著玩家的遊戲知識儲備量越來越高,玩家對於遊戲的要求也逐步提高了,很多小作坊的那套已經行不通了。只有真的地把好遊戲質量關卡,才會真的有人願意去玩。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

和很多國產換皮手遊不同,《FFBE》是由SE自主研發的一款《最終幻想》系列的衍生手遊。由於是SE的親兒子,所以質量肯定是有所保證的。這款遊戲在日服已經運營了4年之久,可以說是口碑極好,玩家也非常多,下載量高達4000萬人次。很多之前玩日服的玩家聽到國服開了的消息,可以說是極為興奮的。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

經常在貼吧可以聽到老玩家吐槽:在國內要玩外服的遊戲壓力非常大,要忍受較高的延遲,而且手機上玩基本沒有加速器,只能科學上網,讀個圖得卡個好幾秒。這還不算,關鍵是日語看不懂,只能猜個大概意思,劇情根本看不懂字幕,玩的心累。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

但是如今國服就不一樣了,網絡如絲般順滑,而且內容都有針對性地進行優化。至今記得西山居的大佬說過一句話:不做本地化就是做好的本地化。正如他所言的那樣,如今的FFBE可以說是原汁原味的日式RPG,對於FF的玩家以及JRPG的愛好者可以說是能夠體驗到非常多的樂趣,Taptap評分高也是正常的!

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最近一款新推出的日式RPG手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》(簡稱FFBE)引起了筆者的注意,吸引我的不只是這款遊戲的帶來最終幻想的IP,而是這款遊戲竟然在上線將近2周的時間裡,Taptap評分竟然依舊堅挺地維持在8.5分以上,並且最近還上了App Store的推薦新遊。上線便取得了這樣的成績無疑是非常成功的。今天,我們就一起來談談這款遊戲。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

在深入地瞭解了這款遊戲之後發現,這遊戲的確有點東西,和以往玩過的國產遊戲一比,就像是一股清流。

玩過國內換皮手遊的玩家相信都有過這樣的體驗,遊戲廠商高價買一個授權的IP就開始瘋狂在玩家身上噶韭菜了,全然不顧這個IP的死活。是的畢竟要恰飯的嘛!羊毛出在羊身上嘛,這本身並沒有什麼錯。但這對於IP本身是一種砸牌子的行為。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

玩家都是非常理性的,你這款遊戲是不是有在認真做,值不值得花錢,在心中都有一把尺來衡量。隨著玩家的遊戲知識儲備量越來越高,玩家對於遊戲的要求也逐步提高了,很多小作坊的那套已經行不通了。只有真的地把好遊戲質量關卡,才會真的有人願意去玩。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

和很多國產換皮手遊不同,《FFBE》是由SE自主研發的一款《最終幻想》系列的衍生手遊。由於是SE的親兒子,所以質量肯定是有所保證的。這款遊戲在日服已經運營了4年之久,可以說是口碑極好,玩家也非常多,下載量高達4000萬人次。很多之前玩日服的玩家聽到國服開了的消息,可以說是極為興奮的。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

經常在貼吧可以聽到老玩家吐槽:在國內要玩外服的遊戲壓力非常大,要忍受較高的延遲,而且手機上玩基本沒有加速器,只能科學上網,讀個圖得卡個好幾秒。這還不算,關鍵是日語看不懂,只能猜個大概意思,劇情根本看不懂字幕,玩的心累。

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

但是如今國服就不一樣了,網絡如絲般順滑,而且內容都有針對性地進行優化。至今記得西山居的大佬說過一句話:不做本地化就是做好的本地化。正如他所言的那樣,如今的FFBE可以說是原汁原味的日式RPG,對於FF的玩家以及JRPG的愛好者可以說是能夠體驗到非常多的樂趣,Taptap評分高也是正常的!

最終幻想手游上線一週是如何做到Taptap高分?日服玩家道出真相

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