刀塔自走棋主教局60%吃雞率包贏教學——獸人戰自閉流

自閉症 敵法師 Dota 遊戲 八號避難所 2019-02-26

首先介紹一下本人水平情況,自走棋第一波入坑選手,小號目前主教5,主教局吃雞率高達60%以上,前3率高於90%。

刀塔自走棋主教局60%吃雞率包贏教學——獸人戰自閉流

和所有已知卡牌類遊戲一樣,掌握了遊戲的運營節奏,即掌握了遊戲的核心,萬變不離其宗,無論將來自走棋會更新什麼新的棋子,添加新的羈絆,或者加入什麼有趣的道具,但是自走棋只要不改變目前的運營體系,學會我所介紹的這套運營,你就永遠贏在了起跑線上。

運營就是找到理財與消費的平衡點

1.收入獲取

首先需要注意到的是自走棋的經濟收益方式,PVP勝場,當前回合+1塊錢,連勝會疊加獎勵,最多高達每回合+3塊錢,同時連敗也會觸發連敗補償,最多每回合+3塊錢。除此之外就只有利息會帶來收益,存款大於10塊錢下一回合就會產生1塊錢的利息,最多可以通過50塊錢存款獲得5塊錢利息。

2.理財鹿

這裡需要注意的是,利用遊戲內機制,購買魅惑魔女,觸發羈絆的情況下,可以用2張1塊錢的魅惑魔女合成一張3塊錢的小鹿,出售之後白賺1塊錢。在後排倉庫比較空曠的時候合理使用可以有效增加經濟。

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3.消費方式

再來說一說消費,除了購買卡牌花錢,洗牌一次2塊錢,購買經驗一次5塊錢,這就已經是全部了。

因此運營的中心思想就是以健康的血量為前提,快速攢到50塊錢開始吃利息,或者在保證連勝不會被中斷的情況下,每回合獲取+3塊錢的額外收益。

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4.關鍵timing

根據等級經驗表格我們可以得知,遊戲中有幾個關鍵的timing需要注意,他們分別是:4回合跳5人口,9回合跳6人口,13回合跳7人口。這三個關鍵回合購買經驗換取戰鬥力提升基本都是開啟連勝的核心點,或許起手抓的牌不是很好,但是隻要能夠在這三個關鍵回合站住腳跟,不輸,這局基本就贏了八成,在路人局保前三名就非常輕鬆了。

最後再給各位科普一個知識點,"連勝值得守花多少錢去守",這點通過上述的經濟運營計算可以得知,連勝+1塊錢每回合就值得你花費19塊錢去守住這次連勝,花錢搜索卡牌升級自己的陣容,同理如果連勝+3塊錢每回合,那基本你就可以花完當前所有錢去包住自己的連勝。

凡事都有特例,這個特例就是如果你不是非常的胡,而對手天胡一塌糊塗的好運,比如8回合就已經3星敵法,海民之類的,或者13回合就已經全2星6刺客,遇到這種時候,不要頭鐵,老老實實的吃利息比花完所有錢保連勝要科學的多。

只有自閉打法才是最適合吃雞的打法

學會了我的基礎運營,剩下的就是一套"自閉"的打法了,此自閉當然並非彼自閉,這裡的自閉是不管場上有多少人在用這套陣容,或者別人又在玩什麼陣容,我們只需要自己玩自己的就行了,永遠不用擔心自己的核心棋子被對手"卡死",因為我們玩的就是萬金油陣容,就突出一個一切陣容轉四獸人+六戰士。

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從歷史陣容就可以看到,最近這些局除了兩局因為我掉線(DOTA玩家又來搶佔自走棋服務器資源啦!)無法重連而輸掉,其他比賽只要掏出這套四獸人+六戰士的組合,就很輕鬆隨意的吃了雞。

分析一下這套陣容的強勢之處,首先是經歷了上一次干擾者的重大BUFF之後,現在干擾者這張卡牌的強度高的可怕,說是T0級別的必選卡牌也不足為過,沉默+巨大魔法傷害讓這張卡牌在任何陣容裡都站得住腳,獸人羈絆的加血讓干擾者敢於站在第一排吃傷害,保證了他的先手,一旦干擾者先手沉默對方成功,這一局對戰就已經是手握七成勝券。

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全戰士陣容經常被詬病"打工皇帝"或者"土農民"等等聽起來就很LOW的稱號,而然當干擾者站出來之後,六戰士不再無力!斧王+劍聖(雙獸人)+狼人+海軍上將(雙人類)+末日行者(惡魔)+巨魔戰將(唯一遠程戰士),這一套六戰士三羈絆加成,8人口配合獸王+干擾者直接就是完全體,成型快,不卡手,除了干擾者、巨魔戰將可能會有在場其他選手和你一起買,剩下的卡牌可以說完全就是沒人搶的牌。

比起目前流行的獸人法,戰士的組合讓你前期就可以站得住腳,不用賣血,為後期極大的提高了容錯率,法師高昂的價格和難以形成的戰鬥力都制約了獸人法的發力,相對後期導致獸人法面對精靈刺客,亡靈獵人的時候往往都是過早被血入,然後後期一個不小心,或者面對巨魔一家的時候,就突然當場暴斃,抬出場外。

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實戰操作技巧與演示

具體操作就很簡單了,前期(1-4回合)不用購買1塊錢的任何戰士牌,斧王都可以後期再買,起手優先拿3地精,沒有地精再考慮3戰士,敵法師也是一個初期過渡不錯的選擇。要記住這時候的錢不能亂花,只用來4回合的時候跳5人口,9回合的時候跳6人口。

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這裡要注意的是,1塊錢的卡牌合成2星以後出售是不虧錢的,2塊錢的卡牌如果合成2星以後,出售的時候只能賣4塊錢,是會虧2塊錢,所以初期不要合成除了伐木機、痛苦女王以外的任何2星卡牌。

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9回合準時跳6人口

中期(5-13回合)順利的話應該場面上站住了地精三兄弟組合:2星發條、2星伐木機、兩星賞金+兩獸人(劍聖、獸王)+1惡魔(2星痛苦女王或者影魔),13回合準時跳7人口,這時候如果連勝不斷,應該有30塊錢存款,和一套3戰士+3地精+1惡魔的強勢陣容。

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13回合準時跳7人口

15回合的時候就應該存到了50塊錢。50塊錢以後就開始每回合花掉大於50的錢,有多少花多少,升級人口跳8,有多快能跳到8人口,就有多快能贏下這局比賽。

8人口以後才是我們這套陣容開始搜牌,每回合繼續使用大於50的所有錢來進行卡牌搜索,準備好2星干擾或者2星末日行者之後,就可以賣掉3地精兄弟,上我們的4獸人+6戰士組合了,接下來要做的就是不斷完善這個陣容,直到場面上4獸人+6戰士全部2星,或者只剩下1個沒有升級到2星。

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巨大優勢局標準:25回合9人口50+存款

這時候遊戲算是進入了後期(8人口之後),此時需要做的就是用利息升級一次9人口,繼續搜索卡牌,但是隻拿以下幾張卡牌:1星斧王,2星獸王和劍聖,1星謎團。這套4獸人+6戰士只有3張卡值得升級3星,其餘的錢升級9人口以後上一個謎團用來對付巨肉的6騎士+4巨魔陣容(一般來說這種陣容沒辦法成型比你快,畢竟9人口剛需)。

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標準一字長蛇陣

接下來就是調整調整自己的陣型,一字長蛇陣是這個陣容最常見的擺位。干擾者需要放在最中間,讓他先手是勝利的保障,謎團可以稍微擺在陣型兩翼,保證他和干擾者不會同時吃到一波傷害,只要放出大招他的任務也算圓滿完成,巨魔戰將最好站在惡魔使者背後,兩人超高的攻擊力可以瞬間就給對面場上造成減員。獸王和海軍戰將站在最左和最右,保證技能覆蓋,劍聖可以站在靠近中心位置,提供更多輸出。

遇到對面有刺客陣容,斧王放在最後一排,讓對面刺客跳後排切他,保護我方巨魔戰將輸出。

遇到對面法師天胡,不要慌,合成一個2星魚人守衛+潮汐獵人,只要有2娜迦羈絆,輕鬆對付對面法師,只需用潮汐替換謎團,魚人守衛替換狼人即可。

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然後你就可以看到,9人口輕鬆吊錘對面10人口地精大招流,甚至我都不用升級10人口,全程只用專注自己的卡牌,強度無非就是後期升級到3星劍聖和獸王、2星謎團,無它,又是一場輕鬆的勝利,GG EZ!

最後本文鄭重承諾該戰術已加入三包體系!包學!包會!包贏!

(學到了的同學別忘了點一波關注,後續還會有更多強勢上分攻略給大家奉上)

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