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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


2019智博會,VR成為絕對主角


獨樂樂不如眾樂樂,在中央大廳展區的英特爾展臺,VR遊戲同時體驗的人數升級為4人,體驗者不僅可以進入虛擬世界,還可以和其他玩家交流互動。

要說不同之處,當然是技術層面的進步。作為國內最大的液晶面板生產商,京東方的展臺今年也帶來了VR遊戲體驗項目。VR現在已經進入成熟應用階段,以京東方今年帶來的5.7英寸UHD VR設備來說,不僅用戶操作更流暢,而且畫面無柵格,因此遊戲體驗效果更好。

VR+文博

在S1館的新加坡新科電子展臺,VR飛行駕駛項目吸引了眾多市民排隊體驗。帶上VR眼鏡,駕駛戰鬥機翱翔藍天的夢想立即就能成為現實。如果你認為這是一款遊戲,那就太片面了。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


2019智博會,VR成為絕對主角


獨樂樂不如眾樂樂,在中央大廳展區的英特爾展臺,VR遊戲同時體驗的人數升級為4人,體驗者不僅可以進入虛擬世界,還可以和其他玩家交流互動。

要說不同之處,當然是技術層面的進步。作為國內最大的液晶面板生產商,京東方的展臺今年也帶來了VR遊戲體驗項目。VR現在已經進入成熟應用階段,以京東方今年帶來的5.7英寸UHD VR設備來說,不僅用戶操作更流暢,而且畫面無柵格,因此遊戲體驗效果更好。

VR+文博

在S1館的新加坡新科電子展臺,VR飛行駕駛項目吸引了眾多市民排隊體驗。帶上VR眼鏡,駕駛戰鬥機翱翔藍天的夢想立即就能成為現實。如果你認為這是一款遊戲,那就太片面了。


2019智博會,VR成為絕對主角


次參展的體驗項目是從參觀者體驗的角度進行考量的,因此偏向於娛樂,但在實際的應用中,該項目主要用於博物館,使各種文物、場景的展示更為直觀,或是用於培訓領域。

VR+旅遊

今年智博會上的VR應用之所以更為廣泛,是因為5G技術起到了至關重要的推動作用,因為傳輸速率的大幅提升,VR不只可以聯網娛樂,還可以實現實景的浸入式體驗。

在中國電信展區的“5G+智慧旅遊”板塊,觀眾帶上VR眼鏡就可以感受武隆天生三橋景區如畫的風景,而且還是用航拍視角俯瞰整個景區,喀斯特地貌的鬼斧神工一覽無餘。

隨著5G技術的普及,景區的攝像頭拍攝的畫面可以通過5G信號回傳到視頻雲平臺,用戶可以看到景區的實時景象,將多個攝像頭拍攝的畫面關聯之後,用戶足不出戶就可以把景區轉一遍,這也是未來VR在旅遊領域的發展方向,“不同時間帶上眼鏡看到的景象是不同的,因此大數據量的傳輸離不開5G這個基礎”。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


2019智博會,VR成為絕對主角


獨樂樂不如眾樂樂,在中央大廳展區的英特爾展臺,VR遊戲同時體驗的人數升級為4人,體驗者不僅可以進入虛擬世界,還可以和其他玩家交流互動。

要說不同之處,當然是技術層面的進步。作為國內最大的液晶面板生產商,京東方的展臺今年也帶來了VR遊戲體驗項目。VR現在已經進入成熟應用階段,以京東方今年帶來的5.7英寸UHD VR設備來說,不僅用戶操作更流暢,而且畫面無柵格,因此遊戲體驗效果更好。

VR+文博

在S1館的新加坡新科電子展臺,VR飛行駕駛項目吸引了眾多市民排隊體驗。帶上VR眼鏡,駕駛戰鬥機翱翔藍天的夢想立即就能成為現實。如果你認為這是一款遊戲,那就太片面了。


2019智博會,VR成為絕對主角


次參展的體驗項目是從參觀者體驗的角度進行考量的,因此偏向於娛樂,但在實際的應用中,該項目主要用於博物館,使各種文物、場景的展示更為直觀,或是用於培訓領域。

VR+旅遊

今年智博會上的VR應用之所以更為廣泛,是因為5G技術起到了至關重要的推動作用,因為傳輸速率的大幅提升,VR不只可以聯網娛樂,還可以實現實景的浸入式體驗。

在中國電信展區的“5G+智慧旅遊”板塊,觀眾帶上VR眼鏡就可以感受武隆天生三橋景區如畫的風景,而且還是用航拍視角俯瞰整個景區,喀斯特地貌的鬼斧神工一覽無餘。

隨著5G技術的普及,景區的攝像頭拍攝的畫面可以通過5G信號回傳到視頻雲平臺,用戶可以看到景區的實時景象,將多個攝像頭拍攝的畫面關聯之後,用戶足不出戶就可以把景區轉一遍,這也是未來VR在旅遊領域的發展方向,“不同時間帶上眼鏡看到的景象是不同的,因此大數據量的傳輸離不開5G這個基礎”。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+教學

“VR可以帶來沉浸式體驗,因此我們可以利用這一點把教學中抽象的知識點具體化。”在中國電信展區的“5G+場景教學”板塊,工作人員描繪了VR給教學帶來的新可能。“比如高中的物理實驗,有些抽象的概念不容易理解,VR場景教學可以讓知識點更直觀;比如化學實驗,VR設備既不需要化學用品,也沒有實驗時潛在的危險,消耗的只有電;還有醫學的解剖實驗,現在已經有高校和醫院應用了我們的這套設備。”

VR在教學中的應用並不僅僅是場景的模擬,還有在線的互動。隨著5G技術的普及,教學或許也將產生新模式。

在中國電信展區的“5G+在線教學”板塊,小孩子帶上VR設備進入虛擬場景後,藉助5G高速率傳輸的特性,可以和攝像頭另一端的老師互動,虛擬場景中的老師是真實存在的,於是就有了一堂忽略時間和空間的課。“如果有多個孩子,也可以同時進入同一個虛擬場景和老師互動,除了教學以外,未來這一模式也可以應用於社交方面。”講解員說。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


2019智博會,VR成為絕對主角


獨樂樂不如眾樂樂,在中央大廳展區的英特爾展臺,VR遊戲同時體驗的人數升級為4人,體驗者不僅可以進入虛擬世界,還可以和其他玩家交流互動。

要說不同之處,當然是技術層面的進步。作為國內最大的液晶面板生產商,京東方的展臺今年也帶來了VR遊戲體驗項目。VR現在已經進入成熟應用階段,以京東方今年帶來的5.7英寸UHD VR設備來說,不僅用戶操作更流暢,而且畫面無柵格,因此遊戲體驗效果更好。

VR+文博

在S1館的新加坡新科電子展臺,VR飛行駕駛項目吸引了眾多市民排隊體驗。帶上VR眼鏡,駕駛戰鬥機翱翔藍天的夢想立即就能成為現實。如果你認為這是一款遊戲,那就太片面了。


2019智博會,VR成為絕對主角


次參展的體驗項目是從參觀者體驗的角度進行考量的,因此偏向於娛樂,但在實際的應用中,該項目主要用於博物館,使各種文物、場景的展示更為直觀,或是用於培訓領域。

VR+旅遊

今年智博會上的VR應用之所以更為廣泛,是因為5G技術起到了至關重要的推動作用,因為傳輸速率的大幅提升,VR不只可以聯網娛樂,還可以實現實景的浸入式體驗。

在中國電信展區的“5G+智慧旅遊”板塊,觀眾帶上VR眼鏡就可以感受武隆天生三橋景區如畫的風景,而且還是用航拍視角俯瞰整個景區,喀斯特地貌的鬼斧神工一覽無餘。

隨著5G技術的普及,景區的攝像頭拍攝的畫面可以通過5G信號回傳到視頻雲平臺,用戶可以看到景區的實時景象,將多個攝像頭拍攝的畫面關聯之後,用戶足不出戶就可以把景區轉一遍,這也是未來VR在旅遊領域的發展方向,“不同時間帶上眼鏡看到的景象是不同的,因此大數據量的傳輸離不開5G這個基礎”。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+教學

“VR可以帶來沉浸式體驗,因此我們可以利用這一點把教學中抽象的知識點具體化。”在中國電信展區的“5G+場景教學”板塊,工作人員描繪了VR給教學帶來的新可能。“比如高中的物理實驗,有些抽象的概念不容易理解,VR場景教學可以讓知識點更直觀;比如化學實驗,VR設備既不需要化學用品,也沒有實驗時潛在的危險,消耗的只有電;還有醫學的解剖實驗,現在已經有高校和醫院應用了我們的這套設備。”

VR在教學中的應用並不僅僅是場景的模擬,還有在線的互動。隨著5G技術的普及,教學或許也將產生新模式。

在中國電信展區的“5G+在線教學”板塊,小孩子帶上VR設備進入虛擬場景後,藉助5G高速率傳輸的特性,可以和攝像頭另一端的老師互動,虛擬場景中的老師是真實存在的,於是就有了一堂忽略時間和空間的課。“如果有多個孩子,也可以同時進入同一個虛擬場景和老師互動,除了教學以外,未來這一模式也可以應用於社交方面。”講解員說。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+購物

提起網購,如今很多人的第一反應或許還是翻購物APP裡的貨品照片,未來VR將把網購體驗帶上一個新臺階。在中國電信展區的“5G+虛擬購物”板塊,參觀者可以進入虛擬超市“買買買”。

帶上VR眼鏡,拿起兩個手柄,進入虛擬超市場景後,看到的貨品都可以拿在手中,顏色、大小、樣式相當直觀。如果沒拿穩讓虛擬貨品掉在了地上,則需要真實地彎腰伸手才能撿回來。虛擬超市裡結賬也很方便,拿貨的同時支付窗口和清單就會出現在一旁,信息一目瞭然。

在5G廣泛應用後,人們在虛擬超市購物就和今天在實體超市購物一樣,不僅可以買東西,還可以和其他顧客交流互動。


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2019中國國際智能產業博覽會於8月26日在重慶國際博覽中心拉開帷幕。和首屆智博會相比,今年智博會上的VR應用涉及領域更廣,實用性也更強。或許在不久的將來,我們的生活中也將多一個VR打造的世界。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+娛樂

將VR應用於遊戲,已是多年前就出現的玩法。今年智博會上,市民體驗VR遊戲的身影在多個展臺都能看到。

VR眼鏡、輕便信號裝備、黑色仿真槍,在江北區展臺,參觀者可以進入類似電影《頭號玩家》中的世界,來一局緊張刺激的槍戰遊戲。

與之類似,重慶本土科技企業夢神科技帶來了“夢語者”系列產品,體驗者可以進入多個虛擬場景闖蕩。


2019智博會,VR成為絕對主角


獨樂樂不如眾樂樂,在中央大廳展區的英特爾展臺,VR遊戲同時體驗的人數升級為4人,體驗者不僅可以進入虛擬世界,還可以和其他玩家交流互動。

要說不同之處,當然是技術層面的進步。作為國內最大的液晶面板生產商,京東方的展臺今年也帶來了VR遊戲體驗項目。VR現在已經進入成熟應用階段,以京東方今年帶來的5.7英寸UHD VR設備來說,不僅用戶操作更流暢,而且畫面無柵格,因此遊戲體驗效果更好。

VR+文博

在S1館的新加坡新科電子展臺,VR飛行駕駛項目吸引了眾多市民排隊體驗。帶上VR眼鏡,駕駛戰鬥機翱翔藍天的夢想立即就能成為現實。如果你認為這是一款遊戲,那就太片面了。


2019智博會,VR成為絕對主角


次參展的體驗項目是從參觀者體驗的角度進行考量的,因此偏向於娛樂,但在實際的應用中,該項目主要用於博物館,使各種文物、場景的展示更為直觀,或是用於培訓領域。

VR+旅遊

今年智博會上的VR應用之所以更為廣泛,是因為5G技術起到了至關重要的推動作用,因為傳輸速率的大幅提升,VR不只可以聯網娛樂,還可以實現實景的浸入式體驗。

在中國電信展區的“5G+智慧旅遊”板塊,觀眾帶上VR眼鏡就可以感受武隆天生三橋景區如畫的風景,而且還是用航拍視角俯瞰整個景區,喀斯特地貌的鬼斧神工一覽無餘。

隨著5G技術的普及,景區的攝像頭拍攝的畫面可以通過5G信號回傳到視頻雲平臺,用戶可以看到景區的實時景象,將多個攝像頭拍攝的畫面關聯之後,用戶足不出戶就可以把景區轉一遍,這也是未來VR在旅遊領域的發展方向,“不同時間帶上眼鏡看到的景象是不同的,因此大數據量的傳輸離不開5G這個基礎”。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+教學

“VR可以帶來沉浸式體驗,因此我們可以利用這一點把教學中抽象的知識點具體化。”在中國電信展區的“5G+場景教學”板塊,工作人員描繪了VR給教學帶來的新可能。“比如高中的物理實驗,有些抽象的概念不容易理解,VR場景教學可以讓知識點更直觀;比如化學實驗,VR設備既不需要化學用品,也沒有實驗時潛在的危險,消耗的只有電;還有醫學的解剖實驗,現在已經有高校和醫院應用了我們的這套設備。”

VR在教學中的應用並不僅僅是場景的模擬,還有在線的互動。隨著5G技術的普及,教學或許也將產生新模式。

在中國電信展區的“5G+在線教學”板塊,小孩子帶上VR設備進入虛擬場景後,藉助5G高速率傳輸的特性,可以和攝像頭另一端的老師互動,虛擬場景中的老師是真實存在的,於是就有了一堂忽略時間和空間的課。“如果有多個孩子,也可以同時進入同一個虛擬場景和老師互動,除了教學以外,未來這一模式也可以應用於社交方面。”講解員說。


2019智博會,VR成為絕對主角


VR+購物

提起網購,如今很多人的第一反應或許還是翻購物APP裡的貨品照片,未來VR將把網購體驗帶上一個新臺階。在中國電信展區的“5G+虛擬購物”板塊,參觀者可以進入虛擬超市“買買買”。

帶上VR眼鏡,拿起兩個手柄,進入虛擬超市場景後,看到的貨品都可以拿在手中,顏色、大小、樣式相當直觀。如果沒拿穩讓虛擬貨品掉在了地上,則需要真實地彎腰伸手才能撿回來。虛擬超市裡結賬也很方便,拿貨的同時支付窗口和清單就會出現在一旁,信息一目瞭然。

在5G廣泛應用後,人們在虛擬超市購物就和今天在實體超市購物一樣,不僅可以買東西,還可以和其他顧客交流互動。


2019智博會,VR成為絕對主角


R+運動

如今,健身已經是不少人生活中不可或缺的內容,如果可以在蜀南竹海里騎自行車,在熱帶雨林中劃皮划艇,健身的體驗會不會更美妙?

這一願景在N2館的重慶三原色數碼科技展臺成為現實。帶上VR眼鏡後,參觀者可以進入虛擬的熱帶雨林場景,手中拉著真實世界裡健身器材上的皮帶,眼前看到的是搖槳在雨林的河流中穿行,耳畔是鳥鳴和水聲,在虛擬世界裡欣賞著周邊的景色,運動量不知不覺就達標了。

隨著VR技術的發展,VR應用已經越來越廣泛,健身只是諸多VR應用中的一小部分,此外在交通、醫療等很多領域,現在也會用到VR技術,而隨著5G的普及和VR技術的進一步發展,虛擬現實也將會越來越多地出現在我們的生活中。

共創智能時代,共享智能成果。窺一斑而知全豹,今年的智博會上,透過VR應用愈發普及的小切口,我們不難看到,智能化正在創造更多美好生活,正在賦予我們越來越多的“未來感”。未來已來,讓我們共同見證和期待。

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