Hello各位小夥伴們,在王者峽谷中,擊殺與被擊殺是很正常的事情,畢竟不可能每個人都非常carry,所以偶爾捱打一下是很正常的,偶爾對拼後被小兵帶走也是很正常的。那麼在遊戲中論死法,哪種更讓玩家感到丟人呢?
Hello各位小夥伴們,在王者峽谷中,擊殺與被擊殺是很正常的事情,畢竟不可能每個人都非常carry,所以偶爾捱打一下是很正常的,偶爾對拼後被小兵帶走也是很正常的。那麼在遊戲中論死法,哪種更讓玩家感到丟人呢?
首先是蔡文姬,我們都知道蔡文姬在遊戲中是傷害非常低的輔助,低到可憐,一把遊戲0人頭是很正常的事情,如果你讓一個輔助蔡文姬單殺了,那可真是丟光了面子。
Hello各位小夥伴們,在王者峽谷中,擊殺與被擊殺是很正常的事情,畢竟不可能每個人都非常carry,所以偶爾捱打一下是很正常的,偶爾對拼後被小兵帶走也是很正常的。那麼在遊戲中論死法,哪種更讓玩家感到丟人呢?
首先是蔡文姬,我們都知道蔡文姬在遊戲中是傷害非常低的輔助,低到可憐,一把遊戲0人頭是很正常的事情,如果你讓一個輔助蔡文姬單殺了,那可真是丟光了面子。
其次就是鍾馗的被動了,在鍾馗被擊殺後會在附近炸開,一般來說因為引爆時間長很少有玩家在上面逗留,如果因為某些原因吃了個被動被擊殺,那可真是讓人頭大。
Hello各位小夥伴們,在王者峽谷中,擊殺與被擊殺是很正常的事情,畢竟不可能每個人都非常carry,所以偶爾捱打一下是很正常的,偶爾對拼後被小兵帶走也是很正常的。那麼在遊戲中論死法,哪種更讓玩家感到丟人呢?
首先是蔡文姬,我們都知道蔡文姬在遊戲中是傷害非常低的輔助,低到可憐,一把遊戲0人頭是很正常的事情,如果你讓一個輔助蔡文姬單殺了,那可真是丟光了面子。
其次就是鍾馗的被動了,在鍾馗被擊殺後會在附近炸開,一般來說因為引爆時間長很少有玩家在上面逗留,如果因為某些原因吃了個被動被擊殺,那可真是讓人頭大。
最後就是張飛大招了,可能有小夥伴們困惑,張飛大招傷害也不低啊,事實上我們說的並非如此,而是張飛在開大期間被擊殺後,會在大招結束的瞬間詐屍打出二技能,這一下是有傷害的,如果這時候被擊殺也太丟人了。
小夥伴們你們怎麼看呢?