前幾天博士分享了文章《任天堂 GAME BOY 三十週年,聊聊這款讓全世界瘋狂的掌機》,介紹了一下任天堂的這部經典掌上游戲機。其實,從1989年到現在2019年的三十年間,也是遊戲機產業高速發展的三十年。有幸的是:博士作為遊戲迷見證了這段遊戲歷史。

回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?

當然,博士個人閱歷有限,只能從自己的經歷和角度來看這段時間。今天,我們就聊聊那些陪我們長大,至今依然不能割捨的遊戲機:

Game Boy掌機(1989)

當別的小夥伴還在家裡瘋玩任天堂紅白機的時候,博士拿著 Game Boy 走街串巷,隨時隨地都可以玩遊戲!一部 Game Boy 讓博士成為小區裡最靚的仔!一款《俄羅斯方塊》可以玩到天荒地老,一款《精靈寶可夢:紅/綠》可以捉個不停。

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超任、Neo Geo和Game Gear(1990)

主機方面,接棒紅白機的超任終於推出,《超級馬里奧世界》、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《魂鬥羅3》經典遊戲,大家還記得嗎?那個時候可以和超任一戰的可能只有 SNK 的 Neo Geo ,《拳皇》、《合金彈頭》等也讓人愛不釋手;掌機方面,博士之前也提到了 Game Boy 的對手 Game Gear,因為耗電量和價格,沒能獲得成功。

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SEGA Saturn(1992)

世嘉土星(簡稱SS)是日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機。第一次遊戲主機世代大戰的失敗者,如果你夠專業,你會知道SS處理2D的流暢度是比PS好的,雖然失敗了,但絕不是一無是處!

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PlayStation(1994)

雖然SS有些可惜,不過是輸給PlayStation的。如果沒有PS,大多數玩家的童年是不是會缺少點什麼?《最終幻想七》《勇者鬥惡龍 VII》等都是經典中的經典!還有什麼?《合金裝備》、《生化危機》、《寂靜嶺》等等,不贅述了,太多。

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N64主機(1996)

N64 是任天堂公司的第三代家用遊戲機,是SFC的後續機種。現在還能記得的就是當年廣末涼子的廣告海報和一些系列經典,比如《任天堂明星大亂鬥》、《塞爾達傳說:時之笛》等。

回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?

PlayStation2、PS one主機(2000)

PS2這部主機的傳奇記錄有很多,包括史上最高銷量(1億5768萬部)、銷售時間最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)等等,不說空前絕後吧,至少之後的主機想超越,難度是很大的。在說遊戲:《最終幻想10》、《勇者鬥惡龍8》、《真三國無雙3》、《真三國無雙4》、《Kingdom Heart》等等。

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GameCube、Xbox主機(2001)

提起GameCube,就不能不提《Biohazard 0》還有《Biohazard》Remake版,蠻多《生化危機》的粉絲因為遊戲而購買了GameCube;自此,微軟的Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。

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NintendoDS和PlayStation Portable(2004)

掌機領域的對戰,NDS有《任天狗》、《Love Plus》,PSP則有《怪物獵人》,雙方旗鼓相當半斤八兩。博士也不記得誰勝誰負了,都是成功的產品。

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Xbox360主機(2005)

Xbox 360是微軟的第2代家用遊戲主機。微軟因為Xbox在東南亞市場表現不佳,因此後繼機找來一大群日本知名製作人為其開發日式RPG遊戲,包括阪口博信與鳥山明的《藍龍》(BLUE DRAGON),還有阪口博信、井上雄彥與植鬆伸夫的《失落的奧德賽》(英語:Lost Odyssey),這些遊戲都是當年少見的擁有中文翻譯的RPG,為日後遊戲中文化奠下基礎,而且主機可以上網對戰,一度和PS打成平手。

回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?

PlayStation3、Wii主機推出(2006)

大家應該還有深刻的印象,這一年遊戲機分成了男女陣營:PS3代表的男性陣營和Wii代表的女性陣營。有趣的是:不知道哪裡冒出來的一群從來不打遊戲的女性玩家,用Wii家中打網球,做各種運動,然後不到半年,Wii就不知道收到哪裡去了。

回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?

3DS、PS Vita(2011)

第二次掌機大戰,不管是任天堂的3DS加還是索尼的 PS Vita ,聲勢都遠遠不如以前,因為這個時間段,手機遊戲開始蓬勃發展,這也預示了掌上游戲機開始走下坡路了。

回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?

2013年到現在,主機市場慢慢分化成索尼(PS4),微軟(Xbox One),任天堂(Switch)三大陣營。掌機如上所述是3DS和 PS Vita ,慢慢走向歷史。博士在2月份的文章《索尼還是任天堂,看遊戲機江湖,誰主沉浮?》裡面詳細介紹了目前的格局。三十年滄桑變化,你都玩過哪些遊戲機呢?歡迎分享。

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