'GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史'

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

大多是金色的金屬外皮

這一款就是最早的遊戲掌機了,當年銷量也是特別的好,這種掌機在1980年首次面世,開發契機是因為有一次橫井軍平在乘坐新幹線的時候,看到有乘客在無聊的按著計算器(加減乘除那種),突然就聯想到了開發一款手拿式遊戲機的想法,就這樣,GAMEWATCH被他發明了出來,這種機子一開始都是隻帶一個遊戲的,不支持切換遊戲功能,想玩其他的遊戲就要再購買一臺新的遊戲機,但這在當年已經是最先進的一種電子玩具了,地位如同近年的GBA,PSP,後來也出了可以切換幾個遊戲的GAMEWATCH,但卡帶遊戲機還沒有被髮明出來。

1989,GAMEBOY閃亮登場

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

大多是金色的金屬外皮

這一款就是最早的遊戲掌機了,當年銷量也是特別的好,這種掌機在1980年首次面世,開發契機是因為有一次橫井軍平在乘坐新幹線的時候,看到有乘客在無聊的按著計算器(加減乘除那種),突然就聯想到了開發一款手拿式遊戲機的想法,就這樣,GAMEWATCH被他發明了出來,這種機子一開始都是隻帶一個遊戲的,不支持切換遊戲功能,想玩其他的遊戲就要再購買一臺新的遊戲機,但這在當年已經是最先進的一種電子玩具了,地位如同近年的GBA,PSP,後來也出了可以切換幾個遊戲的GAMEWATCH,但卡帶遊戲機還沒有被髮明出來。

1989,GAMEBOY閃亮登場

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

屏幕顏色偏綠,機身厚重

GAMEBOY是令人瘋狂的電子產品,在這個年代,紅白機還是家用主機界的霸主,而GAMEBOY採用的同樣也是8位的CPU,可以實現媲美FC遊戲的效果,最重要的,它可以拿在手上隨時隨地的玩,只需要4節5號電池就可以,這一代GB的尺寸現在看來比較笨重,長148×寬90×厚32(mm),裝電池的重量達到了300克,這個也是如今來看的體型,在當年已經算非常小巧了,顯示效果實際上比較差,只支持4級灰度的黑白顯示(實際是大綠屏),玩一些速度快的動作遊戲的時候殘影特別嚴重,但是,能玩就不錯了還要啥自行車?

1996年,改進版的POCKET發售

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

大多是金色的金屬外皮

這一款就是最早的遊戲掌機了,當年銷量也是特別的好,這種掌機在1980年首次面世,開發契機是因為有一次橫井軍平在乘坐新幹線的時候,看到有乘客在無聊的按著計算器(加減乘除那種),突然就聯想到了開發一款手拿式遊戲機的想法,就這樣,GAMEWATCH被他發明了出來,這種機子一開始都是隻帶一個遊戲的,不支持切換遊戲功能,想玩其他的遊戲就要再購買一臺新的遊戲機,但這在當年已經是最先進的一種電子玩具了,地位如同近年的GBA,PSP,後來也出了可以切換幾個遊戲的GAMEWATCH,但卡帶遊戲機還沒有被髮明出來。

1989,GAMEBOY閃亮登場

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

屏幕顏色偏綠,機身厚重

GAMEBOY是令人瘋狂的電子產品,在這個年代,紅白機還是家用主機界的霸主,而GAMEBOY採用的同樣也是8位的CPU,可以實現媲美FC遊戲的效果,最重要的,它可以拿在手上隨時隨地的玩,只需要4節5號電池就可以,這一代GB的尺寸現在看來比較笨重,長148×寬90×厚32(mm),裝電池的重量達到了300克,這個也是如今來看的體型,在當年已經算非常小巧了,顯示效果實際上比較差,只支持4級灰度的黑白顯示(實際是大綠屏),玩一些速度快的動作遊戲的時候殘影特別嚴重,但是,能玩就不錯了還要啥自行車?

1996年,改進版的POCKET發售

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

GBP更輕薄,屏幕更大,顯示效果提升明顯

簡稱GBP,改進的地方還是挺多的,首先是體積上,比初版GB縮小了將近30%,屏幕方面的升級挺大的,這次終於是標準的黑白屏了,不是以前那種底色是綠色的,黑白非常分明和清晰,屏幕也大了整整一圈,達到了2.45英寸,由於機身輕薄了,所以它採用的是2節7號電池作為能源,包含電池的重量只有GB的一半,150克,非常的便攜,續航方面也有升級,2節7號電池就可以持續玩上七八個小時,其他核心硬件都沒有提升,和原版GB一樣,當年我有同學買過這個GBP,我用我的磚頭GB和他換著玩了幾天,最大的感受就是屏幕大了,清楚了,機身是真的輕薄,電池方面感受不大,因為我們都是插著隨身電源玩的,天天用電池太費錢了。

1998年,夜光版GB出現了

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

大多是金色的金屬外皮

這一款就是最早的遊戲掌機了,當年銷量也是特別的好,這種掌機在1980年首次面世,開發契機是因為有一次橫井軍平在乘坐新幹線的時候,看到有乘客在無聊的按著計算器(加減乘除那種),突然就聯想到了開發一款手拿式遊戲機的想法,就這樣,GAMEWATCH被他發明了出來,這種機子一開始都是隻帶一個遊戲的,不支持切換遊戲功能,想玩其他的遊戲就要再購買一臺新的遊戲機,但這在當年已經是最先進的一種電子玩具了,地位如同近年的GBA,PSP,後來也出了可以切換幾個遊戲的GAMEWATCH,但卡帶遊戲機還沒有被髮明出來。

1989,GAMEBOY閃亮登場

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

屏幕顏色偏綠,機身厚重

GAMEBOY是令人瘋狂的電子產品,在這個年代,紅白機還是家用主機界的霸主,而GAMEBOY採用的同樣也是8位的CPU,可以實現媲美FC遊戲的效果,最重要的,它可以拿在手上隨時隨地的玩,只需要4節5號電池就可以,這一代GB的尺寸現在看來比較笨重,長148×寬90×厚32(mm),裝電池的重量達到了300克,這個也是如今來看的體型,在當年已經算非常小巧了,顯示效果實際上比較差,只支持4級灰度的黑白顯示(實際是大綠屏),玩一些速度快的動作遊戲的時候殘影特別嚴重,但是,能玩就不錯了還要啥自行車?

1996年,改進版的POCKET發售

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

GBP更輕薄,屏幕更大,顯示效果提升明顯

簡稱GBP,改進的地方還是挺多的,首先是體積上,比初版GB縮小了將近30%,屏幕方面的升級挺大的,這次終於是標準的黑白屏了,不是以前那種底色是綠色的,黑白非常分明和清晰,屏幕也大了整整一圈,達到了2.45英寸,由於機身輕薄了,所以它採用的是2節7號電池作為能源,包含電池的重量只有GB的一半,150克,非常的便攜,續航方面也有升級,2節7號電池就可以持續玩上七八個小時,其他核心硬件都沒有提升,和原版GB一樣,當年我有同學買過這個GBP,我用我的磚頭GB和他換著玩了幾天,最大的感受就是屏幕大了,清楚了,機身是真的輕薄,電池方面感受不大,因為我們都是插著隨身電源玩的,天天用電池太費錢了。

1998年,夜光版GB出現了

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

採用這種色調的熒光主要是為了省電

名字非常直接,GAMEBOY LIGHT,簡稱GBL,就是帶背光的GB了,當年在商場櫃檯我也見到過,GAMEBOY哪裡都好,可就是在沒有光源的時候就沒辦法玩了,有需求就會有市場,在這種環境下,GBL就誕生了,這款掌機和GBP非常接近,最大的區別就是屏幕了,這款可以自發光的屏幕讓玩家們在漆黑一片的晚上也可以開心的抱著GB玩了,那時候好想要一臺啊,可惜沒錢買,我記得當初電軟上登載的廣告,價格好像是5、600?

同一年下半年,GBC再拔頭籌

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GAMEBOY是大家都非常熟悉的一款掌機,這款掌機的受眾群體年齡跨度也一樣有三個十年,70後,80後,90後,都曾經玩過或者擁有過一臺GAMEBOY,今年剛好是GAMEBOY發售的30週年,這裡我帶大家瞭解一下GAMEBOY從無到有的發展歷程。

GAMEBOY的前輩:GAME&WATCH

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

大多是金色的金屬外皮

這一款就是最早的遊戲掌機了,當年銷量也是特別的好,這種掌機在1980年首次面世,開發契機是因為有一次橫井軍平在乘坐新幹線的時候,看到有乘客在無聊的按著計算器(加減乘除那種),突然就聯想到了開發一款手拿式遊戲機的想法,就這樣,GAMEWATCH被他發明了出來,這種機子一開始都是隻帶一個遊戲的,不支持切換遊戲功能,想玩其他的遊戲就要再購買一臺新的遊戲機,但這在當年已經是最先進的一種電子玩具了,地位如同近年的GBA,PSP,後來也出了可以切換幾個遊戲的GAMEWATCH,但卡帶遊戲機還沒有被髮明出來。

1989,GAMEBOY閃亮登場

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

屏幕顏色偏綠,機身厚重

GAMEBOY是令人瘋狂的電子產品,在這個年代,紅白機還是家用主機界的霸主,而GAMEBOY採用的同樣也是8位的CPU,可以實現媲美FC遊戲的效果,最重要的,它可以拿在手上隨時隨地的玩,只需要4節5號電池就可以,這一代GB的尺寸現在看來比較笨重,長148×寬90×厚32(mm),裝電池的重量達到了300克,這個也是如今來看的體型,在當年已經算非常小巧了,顯示效果實際上比較差,只支持4級灰度的黑白顯示(實際是大綠屏),玩一些速度快的動作遊戲的時候殘影特別嚴重,但是,能玩就不錯了還要啥自行車?

1996年,改進版的POCKET發售

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

GBP更輕薄,屏幕更大,顯示效果提升明顯

簡稱GBP,改進的地方還是挺多的,首先是體積上,比初版GB縮小了將近30%,屏幕方面的升級挺大的,這次終於是標準的黑白屏了,不是以前那種底色是綠色的,黑白非常分明和清晰,屏幕也大了整整一圈,達到了2.45英寸,由於機身輕薄了,所以它採用的是2節7號電池作為能源,包含電池的重量只有GB的一半,150克,非常的便攜,續航方面也有升級,2節7號電池就可以持續玩上七八個小時,其他核心硬件都沒有提升,和原版GB一樣,當年我有同學買過這個GBP,我用我的磚頭GB和他換著玩了幾天,最大的感受就是屏幕大了,清楚了,機身是真的輕薄,電池方面感受不大,因為我們都是插著隨身電源玩的,天天用電池太費錢了。

1998年,夜光版GB出現了

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

採用這種色調的熒光主要是為了省電

名字非常直接,GAMEBOY LIGHT,簡稱GBL,就是帶背光的GB了,當年在商場櫃檯我也見到過,GAMEBOY哪裡都好,可就是在沒有光源的時候就沒辦法玩了,有需求就會有市場,在這種環境下,GBL就誕生了,這款掌機和GBP非常接近,最大的區別就是屏幕了,這款可以自發光的屏幕讓玩家們在漆黑一片的晚上也可以開心的抱著GB玩了,那時候好想要一臺啊,可惜沒錢買,我記得當初電軟上登載的廣告,價格好像是5、600?

同一年下半年,GBC再拔頭籌

GAMEBOY掌機30歲了,帶你回顧GB的光榮歷史

顯示清晰,手感非常好

上半年出的GBL,下半年就出GBC,任天堂這可有點實力坑粉了,任天堂為什麼不把GBC做成帶背光的呢?我到畢業的時候入手了GBC,紫色透明版,還不是現貨,老闆騎摩托車去另一家分店調的貨,我在等待的時候心情非常的激動,那時候想看一眼實機很不容易的,只能在雜誌上瞄一眼大概,機子一到我拿到手裡感覺就不一樣,GBC的手感真是太好了,做工也很讓人滿意,雖然機身也不大,但拿在手機沉甸甸的非常踏實,不想GBP那麼飄忽跟玩具一樣,GBC的屏幕顯示效果特別好,不光是上了顏色這麼簡單,屏幕和磚頭GB差不多大,但玩一些動作遊戲也不會出現殘影了,非常的細膩,另外CPU也終於加強了,採用的是夏普產的改進型Z80的CPU,主頻達到了8MHZ,大概是之前GB型號的兩倍,彩色的GBC遊戲顯示效果也非常鮮豔,整體遊戲體驗比以前要好出太多,感覺就像是換了代一樣的體驗。

以上就是所有的GB系列掌機了,其中我個人擁有過的只有磚頭GB和GBC,周邊產品買過對打線,放大鏡,小檯燈,小搖桿,質量都挺次的其實,不怎麼實用,但我非常懷念以前抱著GB玩的日子。

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