'電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?'

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的遊戲,其中的塔防玩法就是今天推塔遊戲的先驅了,由《冰封王座》中誕生的競技性對戰遊戲有《澄海3C》。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的遊戲,其中的塔防玩法就是今天推塔遊戲的先驅了,由《冰封王座》中誕生的競技性對戰遊戲有《澄海3C》。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《澄海3C》的玩法模式為:一個玩家可以同時使用多個英雄分三路兵線的推塔,哪方先推掉敵方主塔也是今天普遍所說的水晶,哪方就獲得了勝利。由這個遊戲衍生出來的還有後來特別火爆的《Dota》,隨後出現的PC端網遊《英雄聯盟》也是一直很火。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的遊戲,其中的塔防玩法就是今天推塔遊戲的先驅了,由《冰封王座》中誕生的競技性對戰遊戲有《澄海3C》。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《澄海3C》的玩法模式為:一個玩家可以同時使用多個英雄分三路兵線的推塔,哪方先推掉敵方主塔也是今天普遍所說的水晶,哪方就獲得了勝利。由這個遊戲衍生出來的還有後來特別火爆的《Dota》,隨後出現的PC端網遊《英雄聯盟》也是一直很火。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

5.手機移動端遊戲

繼續《Dota》和《英雄聯盟》火爆之後,《王者榮耀》成為首款手遊戲端最火爆的推塔遊戲,玩家可以通過自己的想法研究陣容搭配和出裝玩法,多樣玩法帶來多種樂趣。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的遊戲,其中的塔防玩法就是今天推塔遊戲的先驅了,由《冰封王座》中誕生的競技性對戰遊戲有《澄海3C》。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《澄海3C》的玩法模式為:一個玩家可以同時使用多個英雄分三路兵線的推塔,哪方先推掉敵方主塔也是今天普遍所說的水晶,哪方就獲得了勝利。由這個遊戲衍生出來的還有後來特別火爆的《Dota》,隨後出現的PC端網遊《英雄聯盟》也是一直很火。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

5.手機移動端遊戲

繼續《Dota》和《英雄聯盟》火爆之後,《王者榮耀》成為首款手遊戲端最火爆的推塔遊戲,玩家可以通過自己的想法研究陣容搭配和出裝玩法,多樣玩法帶來多種樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

而隨後像《絕地求生》、《第五人格》和《和平精英》等手遊不斷上線,使得手機移動端的遊戲更多元化,手機遊戲的出現,使得大家在生活中能夠隨時隨地體驗遊戲帶來的樂趣了。

遊戲的發展由最初流行的移動電子遊戲《俄羅斯方塊》開始,然後又發展回到多玩法的移動電子遊戲,似是一個輪迴,但是玩法趣味性上都發生了天翻地覆的改變,也不知道下一種主流遊戲形式是什麼呢?小新也是很好奇。

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大家好,我是小新,中秋節快到了,每逢佳節倍思親,讓流浪在外的小新思鄉之新愈來愈濃,回想起以前在故鄉生活時的點點滴滴,驀然回首,發現自己在故鄉快樂的生活中總有電子遊戲的相伴,在遊戲的發展歷程中,主要的電子遊戲形式有哪幾種呢?

1.早期的移動電子遊戲

最早出現和流行的電子遊戲就是那款經典的《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

這種電子遊戲是裝在一個比手掌稍大的遊戲機上,體積小可以隨身帶著玩,雖然它不能聯網,但它也是移動端電子遊戲的一員了。

《俄羅斯方塊》的遊戲機上只有簡單的小顯示屏和幾個按鈕,操作非常簡單,在當時一款《俄羅斯方塊》就能玩上半天,就是為了能夠能拿到多高的分數,但是分數越高,遊戲速度越快,很考驗眼力和手速度,當時能夠玩的最高分已經不記得了。

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2.卡帶遊戲

繼《俄羅斯方塊》後,卡帶遊戲開始盛行,將遊戲卡帶插在學習遊戲機上、學習遊戲機連上黑白電視進行遊戲的方式,自從這種遊戲形式出現後,能夠玩的遊戲種類就變得多樣化了。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

學習遊戲機上能玩的遊戲中,比較有代表性的就是《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《冒險島》和《坦克大作戰》等遊戲了,這些都是比較經典的卡帶遊戲。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

其中《坦克大作戰》只能在一個畫面中進行遊戲、保護雕堡,而《超級馬里奧》、《魂鬥羅》和《冒險島》等遊戲都是不斷前進闖關的遊戲,遊戲畫面是不斷移動的,相比之下更具樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

3.街機遊戲

街機遊戲是在街頭機室中擁有固定的遊戲機,所以也被稱作街機。最具代表的就是《街頭霸王》、《恐龍快打》和《拳皇》系列的經典遊戲了,《恐龍快打》還是屬於闖送遊戲,而《街頭霸王》和《拳皇》系列就偏競技性了,是一種兩人對戰遊戲,需要對過操作才能夠戰勝對方,而玩家也可以根據遊戲角色的特性來研究和設計連招動作。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

小新至今都還記得《拳皇》97版八神庵的連招,當對方倒地後衝上去,當對方起來時,跳過對方後面在空中使用“輕腳”,落地後再把搖桿往右下方定住並使用“輕腳”,緊接著搖桿往左方推並使用“輕手”,最後接大招,在對方的左邊時,一套連招為“右上+輕腳、右下+輕腳、左前+輕手、右下左下右+輕/重手”,一共十二連。

4.電腦遊戲

在街機遊戲普及後,網吧也逐漸普及,在網吧比較流行的遊戲有大型網絡《奇蹟》、《傳奇》、《大話西遊》 和《魔獸》等,也有即可單機也可聯網的《流星蝴蝶劍》、《冰封王座》等。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的遊戲,其中的塔防玩法就是今天推塔遊戲的先驅了,由《冰封王座》中誕生的競技性對戰遊戲有《澄海3C》。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

《澄海3C》的玩法模式為:一個玩家可以同時使用多個英雄分三路兵線的推塔,哪方先推掉敵方主塔也是今天普遍所說的水晶,哪方就獲得了勝利。由這個遊戲衍生出來的還有後來特別火爆的《Dota》,隨後出現的PC端網遊《英雄聯盟》也是一直很火。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

5.手機移動端遊戲

繼續《Dota》和《英雄聯盟》火爆之後,《王者榮耀》成為首款手遊戲端最火爆的推塔遊戲,玩家可以通過自己的想法研究陣容搭配和出裝玩法,多樣玩法帶來多種樂趣。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

而隨後像《絕地求生》、《第五人格》和《和平精英》等手遊不斷上線,使得手機移動端的遊戲更多元化,手機遊戲的出現,使得大家在生活中能夠隨時隨地體驗遊戲帶來的樂趣了。

遊戲的發展由最初流行的移動電子遊戲《俄羅斯方塊》開始,然後又發展回到多玩法的移動電子遊戲,似是一個輪迴,但是玩法趣味性上都發生了天翻地覆的改變,也不知道下一種主流遊戲形式是什麼呢?小新也是很好奇。

電子遊戲的發展歷程,從移動端到移動端,這五種形式你都玩過嗎?

說不定以後真的可以出現像電影《頭號玩家》那樣,帶上個道具就可以進行虛擬遊戲了,在科學技術日新月異快速發展的今天,這些都是不足為奇的,小夥伴們覺得下一種流行的遊戲形式會是怎樣的呢?

【本文由小新說遊戲於2019年9月6日發佈,版權所有,侵權必究】

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