'明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?'

育碧軟件 羊角麵包 設計 遊戲沒有圈兒 2019-08-18
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【遊戲沒有圈兒】“海貓絡合物”是《明日方舟》手遊製作人,同時也被玩家戲稱為“育碧鐵桿粉絲”,相信體驗過育碧遊戲的玩家在看到《明日方舟》UI界面時,一定會有種特別熟悉的感覺。而這些也被STN一針見血的介紹過,引用它們的話:“《明日方舟》清晰地展現了扁平化設計三大特點,能拍平絕不立體,能用純色、突變色的絕不帶高亮,能用等線字體的絕不用襯線體字”。單純說進入遊戲後的UI主界面,現代感與科技感體現出脫俗的製作水準,與其他手遊形成鮮明對比。


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【遊戲沒有圈兒】“海貓絡合物”是《明日方舟》手遊製作人,同時也被玩家戲稱為“育碧鐵桿粉絲”,相信體驗過育碧遊戲的玩家在看到《明日方舟》UI界面時,一定會有種特別熟悉的感覺。而這些也被STN一針見血的介紹過,引用它們的話:“《明日方舟》清晰地展現了扁平化設計三大特點,能拍平絕不立體,能用純色、突變色的絕不帶高亮,能用等線字體的絕不用襯線體字”。單純說進入遊戲後的UI主界面,現代感與科技感體現出脫俗的製作水準,與其他手遊形成鮮明對比。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


“海貓絡合物”除了有自己獨到的遊戲設計被玩家所喜愛,本身顏值也很出眾,在各種次元領域“吃得開”,致使備受玩家關注。這不,近日就被玩家扒出他《明日方舟》的遊戲信息,經過再三比對,基本能夠確認這個“棄坑”的賬號就是其本人所屬。


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【遊戲沒有圈兒】“海貓絡合物”是《明日方舟》手遊製作人,同時也被玩家戲稱為“育碧鐵桿粉絲”,相信體驗過育碧遊戲的玩家在看到《明日方舟》UI界面時,一定會有種特別熟悉的感覺。而這些也被STN一針見血的介紹過,引用它們的話:“《明日方舟》清晰地展現了扁平化設計三大特點,能拍平絕不立體,能用純色、突變色的絕不帶高亮,能用等線字體的絕不用襯線體字”。單純說進入遊戲後的UI主界面,現代感與科技感體現出脫俗的製作水準,與其他手遊形成鮮明對比。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


“海貓絡合物”除了有自己獨到的遊戲設計被玩家所喜愛,本身顏值也很出眾,在各種次元領域“吃得開”,致使備受玩家關注。這不,近日就被玩家扒出他《明日方舟》的遊戲信息,經過再三比對,基本能夠確認這個“棄坑”的賬號就是其本人所屬。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


我們來看一下,在早期(準確是【騎兵與獵人】活動節點)的《明日方舟》視頻採訪種,他本人的賬號已經一一展示過。按等級排列他所偏愛的幹員分別是:“安潔莉娜”、“天火”、“銀灰”、“斯卡蒂”、“可頌”、“能天使”、“紅”這八名幹員。結合【騎兵與獵人】活動中後期(已有“格拉尼”)時間節點,反饋出來的是此賬號“很肝”,四名6星幹員已經精2,耗費的資源是繁多的。


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【遊戲沒有圈兒】“海貓絡合物”是《明日方舟》手遊製作人,同時也被玩家戲稱為“育碧鐵桿粉絲”,相信體驗過育碧遊戲的玩家在看到《明日方舟》UI界面時,一定會有種特別熟悉的感覺。而這些也被STN一針見血的介紹過,引用它們的話:“《明日方舟》清晰地展現了扁平化設計三大特點,能拍平絕不立體,能用純色、突變色的絕不帶高亮,能用等線字體的絕不用襯線體字”。單純說進入遊戲後的UI主界面,現代感與科技感體現出脫俗的製作水準,與其他手遊形成鮮明對比。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


“海貓絡合物”除了有自己獨到的遊戲設計被玩家所喜愛,本身顏值也很出眾,在各種次元領域“吃得開”,致使備受玩家關注。這不,近日就被玩家扒出他《明日方舟》的遊戲信息,經過再三比對,基本能夠確認這個“棄坑”的賬號就是其本人所屬。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


我們來看一下,在早期(準確是【騎兵與獵人】活動節點)的《明日方舟》視頻採訪種,他本人的賬號已經一一展示過。按等級排列他所偏愛的幹員分別是:“安潔莉娜”、“天火”、“銀灰”、“斯卡蒂”、“可頌”、“能天使”、“紅”這八名幹員。結合【騎兵與獵人】活動中後期(已有“格拉尼”)時間節點,反饋出來的是此賬號“很肝”,四名6星幹員已經精2,耗費的資源是繁多的。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


時隔50天左右,細心的玩家已經找到“海貓絡合物”的賬號。驗證方法也是很簡單,利用排除與偏好順藤摸瓜即可。首先只有查找賬號反饋出來的信息中,只有第一個“#2728”的幹員對應早期採訪中的賬號。其次還有一個小細節值得抽絲剝繭,例如偏愛“可頌”這名重裝幹員,與其他賬號信息橫向對比顯得極為突出。


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【遊戲沒有圈兒】“海貓絡合物”是《明日方舟》手遊製作人,同時也被玩家戲稱為“育碧鐵桿粉絲”,相信體驗過育碧遊戲的玩家在看到《明日方舟》UI界面時,一定會有種特別熟悉的感覺。而這些也被STN一針見血的介紹過,引用它們的話:“《明日方舟》清晰地展現了扁平化設計三大特點,能拍平絕不立體,能用純色、突變色的絕不帶高亮,能用等線字體的絕不用襯線體字”。單純說進入遊戲後的UI主界面,現代感與科技感體現出脫俗的製作水準,與其他手遊形成鮮明對比。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


“海貓絡合物”除了有自己獨到的遊戲設計被玩家所喜愛,本身顏值也很出眾,在各種次元領域“吃得開”,致使備受玩家關注。這不,近日就被玩家扒出他《明日方舟》的遊戲信息,經過再三比對,基本能夠確認這個“棄坑”的賬號就是其本人所屬。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


我們來看一下,在早期(準確是【騎兵與獵人】活動節點)的《明日方舟》視頻採訪種,他本人的賬號已經一一展示過。按等級排列他所偏愛的幹員分別是:“安潔莉娜”、“天火”、“銀灰”、“斯卡蒂”、“可頌”、“能天使”、“紅”這八名幹員。結合【騎兵與獵人】活動中後期(已有“格拉尼”)時間節點,反饋出來的是此賬號“很肝”,四名6星幹員已經精2,耗費的資源是繁多的。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


時隔50天左右,細心的玩家已經找到“海貓絡合物”的賬號。驗證方法也是很簡單,利用排除與偏好順藤摸瓜即可。首先只有查找賬號反饋出來的信息中,只有第一個“#2728”的幹員對應早期採訪中的賬號。其次還有一個小細節值得抽絲剝繭,例如偏愛“可頌”這名重裝幹員,與其他賬號信息橫向對比顯得極為突出。


明日方舟:製作人賬號被扒出,5天沒上號,是在閉關奮戰?


目前這個賬號88級,而且已經離線5天,正常思路基本理解為:最近開始加班加點奮戰遊戲開發內容。當然,《明日方舟》學生黨的暑假即將接近尾聲,結合這一客觀因素,也有理由相信舟遊需要更多的活動內容跟進,讓玩家得以圓滿。否則,又是一個漫長的“長草期”。@遊戲沒有圈兒

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