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今天,菜貓要給大家介紹一個遊戲開發工具!擁有了這款工具之後,大家就可以盡情的發揮你們的創意了,菜貓也曾經學過這款工具,並且用這款工具做個一些小遊戲,挺好玩的!門檻又不是很高,學習的方式也很簡單!那麼今天咱們來看看這款工具是什麼工具吧!

是的!沒錯!這款工具比傳說中的Unity3D、虛幻引擎、CryEngine都要簡單呢!至少是要比它們要好上手很多哦!那麼,咱們來看看這款神器般的工具吧!

這款工具就是GMS2(即GameMaker Studio 2)


GameMaker Studio 2的開發公司是歐洲的一家公司名字叫做Yoyogames,這款遊戲引擎的主要功能是面向於2D遊戲,尤其是適合獨立開發者和中小型的遊戲開發團隊使用呢!

這款遊戲引擎經理了Gamemaker 8、GamerMaker Studio、GameMaker Studio 2.0的更新,現在更新到了GameMaker Studio 2.0版本了,是的,都到了2.0了。

那麼,這款工具在哪裡可以獲得呢!1.可以在他們官網購買獲得。2.還有一個地方就是可以通過Steam購買,在Steam上搜索GameMaker Studio 2.0即可。

在Steam上只要購買了Desktop版本就可以開發PC遊戲了,同時該遊戲引擎同時支持Mac、IOS、Android、UWP開發,支持多跨平臺和多平臺技術,一次性製作,便能夠全平臺導出遊戲應用安裝包。並且,你開發的遊戲還可以發佈到眾多平臺,比如Steam、微軟商店、Google Play、IOS Mac App Store等平臺,這樣子還可以靠著引擎變現。

這是這款遊戲引擎的工作界面!

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今天,菜貓要給大家介紹一個遊戲開發工具!擁有了這款工具之後,大家就可以盡情的發揮你們的創意了,菜貓也曾經學過這款工具,並且用這款工具做個一些小遊戲,挺好玩的!門檻又不是很高,學習的方式也很簡單!那麼今天咱們來看看這款工具是什麼工具吧!

是的!沒錯!這款工具比傳說中的Unity3D、虛幻引擎、CryEngine都要簡單呢!至少是要比它們要好上手很多哦!那麼,咱們來看看這款神器般的工具吧!

這款工具就是GMS2(即GameMaker Studio 2)


GameMaker Studio 2的開發公司是歐洲的一家公司名字叫做Yoyogames,這款遊戲引擎的主要功能是面向於2D遊戲,尤其是適合獨立開發者和中小型的遊戲開發團隊使用呢!

這款遊戲引擎經理了Gamemaker 8、GamerMaker Studio、GameMaker Studio 2.0的更新,現在更新到了GameMaker Studio 2.0版本了,是的,都到了2.0了。

那麼,這款工具在哪裡可以獲得呢!1.可以在他們官網購買獲得。2.還有一個地方就是可以通過Steam購買,在Steam上搜索GameMaker Studio 2.0即可。

在Steam上只要購買了Desktop版本就可以開發PC遊戲了,同時該遊戲引擎同時支持Mac、IOS、Android、UWP開發,支持多跨平臺和多平臺技術,一次性製作,便能夠全平臺導出遊戲應用安裝包。並且,你開發的遊戲還可以發佈到眾多平臺,比如Steam、微軟商店、Google Play、IOS Mac App Store等平臺,這樣子還可以靠著引擎變現。

這是這款遊戲引擎的工作界面!

原來遊戲製作這麼簡單啊?快來看看啊


Steam上有眾多優秀的獨立遊戲都是採用GameMaker Studio開發的,比如去年的獨立遊戲亡靈詭計、崩潰大陸等比較著名的遊戲都是用這款遊戲引擎開發的,所以,這款遊戲幾乎可以完成製作任何類型的2D遊戲呢!因為它底層是由DX11 和OpenGL支持的,它相對於Unity3D還是稍微有些不足,但是全流程的遊戲開發流程,它都支持,甚至比如動畫編輯頁面就比Unity3D更通俗易懂上手,簡單的頁面,簡單的GML腳本語言,都非常的好上手,B站和YouTube上有很多免費的教程,可以在上面學習大神們的教程案例,以入門簡單的遊戲開發製作,幾乎各個類型的遊戲案例都有。

多看看多製作就可以了,最後或許你的遊戲也可以在Steam出現,優秀的獨立遊戲在於創新,比如死亡細胞,死亡細胞就是其一。

這類型的引擎就是降低遊戲開發的門檻,能夠讓更多人接觸到並開發遊戲。

比Unity更簡單的動畫編輯頁面。

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今天,菜貓要給大家介紹一個遊戲開發工具!擁有了這款工具之後,大家就可以盡情的發揮你們的創意了,菜貓也曾經學過這款工具,並且用這款工具做個一些小遊戲,挺好玩的!門檻又不是很高,學習的方式也很簡單!那麼今天咱們來看看這款工具是什麼工具吧!

是的!沒錯!這款工具比傳說中的Unity3D、虛幻引擎、CryEngine都要簡單呢!至少是要比它們要好上手很多哦!那麼,咱們來看看這款神器般的工具吧!

這款工具就是GMS2(即GameMaker Studio 2)


GameMaker Studio 2的開發公司是歐洲的一家公司名字叫做Yoyogames,這款遊戲引擎的主要功能是面向於2D遊戲,尤其是適合獨立開發者和中小型的遊戲開發團隊使用呢!

這款遊戲引擎經理了Gamemaker 8、GamerMaker Studio、GameMaker Studio 2.0的更新,現在更新到了GameMaker Studio 2.0版本了,是的,都到了2.0了。

那麼,這款工具在哪裡可以獲得呢!1.可以在他們官網購買獲得。2.還有一個地方就是可以通過Steam購買,在Steam上搜索GameMaker Studio 2.0即可。

在Steam上只要購買了Desktop版本就可以開發PC遊戲了,同時該遊戲引擎同時支持Mac、IOS、Android、UWP開發,支持多跨平臺和多平臺技術,一次性製作,便能夠全平臺導出遊戲應用安裝包。並且,你開發的遊戲還可以發佈到眾多平臺,比如Steam、微軟商店、Google Play、IOS Mac App Store等平臺,這樣子還可以靠著引擎變現。

這是這款遊戲引擎的工作界面!

原來遊戲製作這麼簡單啊?快來看看啊


Steam上有眾多優秀的獨立遊戲都是採用GameMaker Studio開發的,比如去年的獨立遊戲亡靈詭計、崩潰大陸等比較著名的遊戲都是用這款遊戲引擎開發的,所以,這款遊戲幾乎可以完成製作任何類型的2D遊戲呢!因為它底層是由DX11 和OpenGL支持的,它相對於Unity3D還是稍微有些不足,但是全流程的遊戲開發流程,它都支持,甚至比如動畫編輯頁面就比Unity3D更通俗易懂上手,簡單的頁面,簡單的GML腳本語言,都非常的好上手,B站和YouTube上有很多免費的教程,可以在上面學習大神們的教程案例,以入門簡單的遊戲開發製作,幾乎各個類型的遊戲案例都有。

多看看多製作就可以了,最後或許你的遊戲也可以在Steam出現,優秀的獨立遊戲在於創新,比如死亡細胞,死亡細胞就是其一。

這類型的引擎就是降低遊戲開發的門檻,能夠讓更多人接觸到並開發遊戲。

比Unity更簡單的動畫編輯頁面。

原來遊戲製作這麼簡單啊?快來看看啊


這款遊戲引擎支持的是序列幀動畫,同時也支持Spine的動畫文件格式,也支持DragonBones龍骨的文件格式,這款遊戲引擎既可以開發完整版本的遊戲,也可以製作一些簡單的遊戲Demo原型,如果你是策劃的話,可以試一試這個編程沒那麼難的引擎,用它來製作你的原型。

遊戲引擎支持的編程方式是自帶的GML語言,一種腳本語言,如果你有編程基礎,看GML 3天就可以上手編寫代碼了

如果你喜歡遊戲並且你想將你夢想中的創意實現成為的遊戲的話,那麼你可以通過俺的推薦的方式,去入手這款引擎學習製作遊戲!

祝大家都能夠實現夢想!實現自己的創意!


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