'從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作'

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

而無論是多麼熱衷於競技的遊戲王卡牌玩家,或許都是深受《遊戲王》這部動漫影響,相信每個看過這部動漫的人,都能想起那一個個耳熟能詳的角色:武藤遊戲、海馬瀨人、成之內可也……當然還有帥氣無比的法老王阿圖姆。

拋開《遊戲王》為k社帶來了多少經濟收益,拋開《遊戲王》對桌遊市場、卡牌遊戲市場帶來多大的深遠影響,以至於一度打破吉尼斯世界紀錄,就這部動漫本身來說,《遊戲王》比之同時代甚至當下的許多熱血動漫,都要成功許多,甚至用神作來形容也並不過分。

《遊戲王》主要圍繞著無名的法老王穿越時光尋回自己記憶來展開,一路上探尋自己的身世,尋找消逝記憶有關的線索,不斷戰勝阻擋在前的強敵,最終迴歸冥界。

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

而無論是多麼熱衷於競技的遊戲王卡牌玩家,或許都是深受《遊戲王》這部動漫影響,相信每個看過這部動漫的人,都能想起那一個個耳熟能詳的角色:武藤遊戲、海馬瀨人、成之內可也……當然還有帥氣無比的法老王阿圖姆。

拋開《遊戲王》為k社帶來了多少經濟收益,拋開《遊戲王》對桌遊市場、卡牌遊戲市場帶來多大的深遠影響,以至於一度打破吉尼斯世界紀錄,就這部動漫本身來說,《遊戲王》比之同時代甚至當下的許多熱血動漫,都要成功許多,甚至用神作來形容也並不過分。

《遊戲王》主要圍繞著無名的法老王穿越時光尋回自己記憶來展開,一路上探尋自己的身世,尋找消逝記憶有關的線索,不斷戰勝阻擋在前的強敵,最終迴歸冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》的成功是多方面的:高橋和希的創意和想法,精緻的畫功、優秀的多角色塑造、細細甄選的BGM等,可以說這些方面都對這部動漫的偉大起到了不可或缺的作用。

但我認為,最讓人記憶深刻的,正是《遊戲王》的結局。

《遊戲王》的結局是怎樣呢?相信每一個認真看完這部動漫的人無論隔了多少年,都能清晰地回憶起,敗給武藤遊戲的阿圖姆釋然的表情,以及冥界大門為迎接王的靈魂緩緩打開,在光芒中法老王藍色的披風和帥氣的背影,還有觸動人靈魂的傷感旋律——那個戰勝過無數強敵的法老王戰勝了大邪神,最終卻沒有留下來和他的拍檔留在現世,在見證了武藤遊戲的成長之後,毅然決然地迴歸了冥界。

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

而無論是多麼熱衷於競技的遊戲王卡牌玩家,或許都是深受《遊戲王》這部動漫影響,相信每個看過這部動漫的人,都能想起那一個個耳熟能詳的角色:武藤遊戲、海馬瀨人、成之內可也……當然還有帥氣無比的法老王阿圖姆。

拋開《遊戲王》為k社帶來了多少經濟收益,拋開《遊戲王》對桌遊市場、卡牌遊戲市場帶來多大的深遠影響,以至於一度打破吉尼斯世界紀錄,就這部動漫本身來說,《遊戲王》比之同時代甚至當下的許多熱血動漫,都要成功許多,甚至用神作來形容也並不過分。

《遊戲王》主要圍繞著無名的法老王穿越時光尋回自己記憶來展開,一路上探尋自己的身世,尋找消逝記憶有關的線索,不斷戰勝阻擋在前的強敵,最終迴歸冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》的成功是多方面的:高橋和希的創意和想法,精緻的畫功、優秀的多角色塑造、細細甄選的BGM等,可以說這些方面都對這部動漫的偉大起到了不可或缺的作用。

但我認為,最讓人記憶深刻的,正是《遊戲王》的結局。

《遊戲王》的結局是怎樣呢?相信每一個認真看完這部動漫的人無論隔了多少年,都能清晰地回憶起,敗給武藤遊戲的阿圖姆釋然的表情,以及冥界大門為迎接王的靈魂緩緩打開,在光芒中法老王藍色的披風和帥氣的背影,還有觸動人靈魂的傷感旋律——那個戰勝過無數強敵的法老王戰勝了大邪神,最終卻沒有留下來和他的拍檔留在現世,在見證了武藤遊戲的成長之後,毅然決然地迴歸了冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

這個結局當然不盡善盡美,但卻是最完美的結局。

這個結局讓我想起了《灌籃高手》,讓我想起了《死亡筆記》,甚至是想起了《泰坦尼克號》。

這些都是偉大的作品,這些作品都有個不甚完美的結局。若說《灌籃高手》的結局還存有爭議,那麼《死亡筆記》《泰坦尼克號》的結局就算是非常完美了。

失敗的夜神月讓我們記住了那個想要改變世界的天才,分隔兩界的戀人讓我永遠無法忘懷那真摯的情感——正是因為或多或少的殘缺遺憾讓這些作品的主題得到了昇華,因為人生本就沒有非常完美的。

《遊戲王》的結局就是這樣。《遊戲王》沒有像《龍珠》一樣沒完沒了的連載,也沒有像《名偵探柯南》一般讓人苦等結局,甚至也不是像《火影忍者》的結局一般讓人如願以償。

來自冥界的法老王迴歸冥界,屬於現實的朋友為了自己的未來各自努力。可觀眾對於法老王的命運還是有著不甘:吾王,為何一定要回歸冥界?!

首先是故事的完整。《遊戲王》圍繞著卡牌遊戲進行劇情的推動,而卡牌遊戲的起源也和法老王的身世之謎息息相關,法老王和卡牌從冥界中來,又通過卡牌遊戲迴歸到冥界中去,就像一個輪迴,也暗合了《遊戲王》中多次提到的"宿命"。

然後是人物的成長。不得不說《遊戲王》這部動漫把每個角色的都塑造的非常豐滿,就拿出成之內來說,一個擔任搞笑戲份的角色硬生生渲染出主角的風采,尤其是在"劇情殺"的情況下倒在太陽神的攻擊之後,讓人記憶深刻。

而主角的成長貫穿著這部動漫的始終,從最開始的富二代社長海馬瀨人,再到失去黑暗大法師之後戰勝了前全國大賽冠軍羽蛾,之後是卡牌遊戲的發明者貝卡斯。

這一路上擊敗了赫赫有名的強敵,沒有人能夠阻擋法老王和武藤遊戲前進的腳步,這是一個由弱變強到逐漸無敵的過程,到了最後,就連冥界大邪神都已經倒下,除了自己和自己打,這世上已經沒人能與之匹敵。

這是一個無法避免的結局。

最後的原因是動漫的主題。《遊戲王》有很多主題,像友情、信任、親情、責任等,但作為熱血動漫,歸根結底的主題還是成長——從一個弱小的不起眼的中學生,成長到可以接下法老王卸下的劍。武藤遊戲的成長是由法老王的陪伴呵護前行的。

而法老王也在成長,從孤身一人到收穫了珍貴的友情,他們雖然同一個身體的兩個靈魂,但最終去到了屬於他們各自的未來,在這時,動漫的主題已經很清楚的傳達給了觀眾,這就足夠了。

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

而無論是多麼熱衷於競技的遊戲王卡牌玩家,或許都是深受《遊戲王》這部動漫影響,相信每個看過這部動漫的人,都能想起那一個個耳熟能詳的角色:武藤遊戲、海馬瀨人、成之內可也……當然還有帥氣無比的法老王阿圖姆。

拋開《遊戲王》為k社帶來了多少經濟收益,拋開《遊戲王》對桌遊市場、卡牌遊戲市場帶來多大的深遠影響,以至於一度打破吉尼斯世界紀錄,就這部動漫本身來說,《遊戲王》比之同時代甚至當下的許多熱血動漫,都要成功許多,甚至用神作來形容也並不過分。

《遊戲王》主要圍繞著無名的法老王穿越時光尋回自己記憶來展開,一路上探尋自己的身世,尋找消逝記憶有關的線索,不斷戰勝阻擋在前的強敵,最終迴歸冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》的成功是多方面的:高橋和希的創意和想法,精緻的畫功、優秀的多角色塑造、細細甄選的BGM等,可以說這些方面都對這部動漫的偉大起到了不可或缺的作用。

但我認為,最讓人記憶深刻的,正是《遊戲王》的結局。

《遊戲王》的結局是怎樣呢?相信每一個認真看完這部動漫的人無論隔了多少年,都能清晰地回憶起,敗給武藤遊戲的阿圖姆釋然的表情,以及冥界大門為迎接王的靈魂緩緩打開,在光芒中法老王藍色的披風和帥氣的背影,還有觸動人靈魂的傷感旋律——那個戰勝過無數強敵的法老王戰勝了大邪神,最終卻沒有留下來和他的拍檔留在現世,在見證了武藤遊戲的成長之後,毅然決然地迴歸了冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

這個結局當然不盡善盡美,但卻是最完美的結局。

這個結局讓我想起了《灌籃高手》,讓我想起了《死亡筆記》,甚至是想起了《泰坦尼克號》。

這些都是偉大的作品,這些作品都有個不甚完美的結局。若說《灌籃高手》的結局還存有爭議,那麼《死亡筆記》《泰坦尼克號》的結局就算是非常完美了。

失敗的夜神月讓我們記住了那個想要改變世界的天才,分隔兩界的戀人讓我永遠無法忘懷那真摯的情感——正是因為或多或少的殘缺遺憾讓這些作品的主題得到了昇華,因為人生本就沒有非常完美的。

《遊戲王》的結局就是這樣。《遊戲王》沒有像《龍珠》一樣沒完沒了的連載,也沒有像《名偵探柯南》一般讓人苦等結局,甚至也不是像《火影忍者》的結局一般讓人如願以償。

來自冥界的法老王迴歸冥界,屬於現實的朋友為了自己的未來各自努力。可觀眾對於法老王的命運還是有著不甘:吾王,為何一定要回歸冥界?!

首先是故事的完整。《遊戲王》圍繞著卡牌遊戲進行劇情的推動,而卡牌遊戲的起源也和法老王的身世之謎息息相關,法老王和卡牌從冥界中來,又通過卡牌遊戲迴歸到冥界中去,就像一個輪迴,也暗合了《遊戲王》中多次提到的"宿命"。

然後是人物的成長。不得不說《遊戲王》這部動漫把每個角色的都塑造的非常豐滿,就拿出成之內來說,一個擔任搞笑戲份的角色硬生生渲染出主角的風采,尤其是在"劇情殺"的情況下倒在太陽神的攻擊之後,讓人記憶深刻。

而主角的成長貫穿著這部動漫的始終,從最開始的富二代社長海馬瀨人,再到失去黑暗大法師之後戰勝了前全國大賽冠軍羽蛾,之後是卡牌遊戲的發明者貝卡斯。

這一路上擊敗了赫赫有名的強敵,沒有人能夠阻擋法老王和武藤遊戲前進的腳步,這是一個由弱變強到逐漸無敵的過程,到了最後,就連冥界大邪神都已經倒下,除了自己和自己打,這世上已經沒人能與之匹敵。

這是一個無法避免的結局。

最後的原因是動漫的主題。《遊戲王》有很多主題,像友情、信任、親情、責任等,但作為熱血動漫,歸根結底的主題還是成長——從一個弱小的不起眼的中學生,成長到可以接下法老王卸下的劍。武藤遊戲的成長是由法老王的陪伴呵護前行的。

而法老王也在成長,從孤身一人到收穫了珍貴的友情,他們雖然同一個身體的兩個靈魂,但最終去到了屬於他們各自的未來,在這時,動漫的主題已經很清楚的傳達給了觀眾,這就足夠了。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》不僅僅是一部優秀的動漫作品,更是影響了我的一生,尤其是它的結局。

這部動漫的結局讓我牢牢記住近20年,法老王帥氣的背影也一直刻在我的心裡——從我還是個懵懂無知的孩童一直到現在為了生活苟且。

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在2000年開始播出的電視動畫《遊戲王》是很多人寶貴的童年回憶。在這部動漫基礎上衍生的卡牌遊戲更是風靡一時,從青眼白龍、黑魔導、真紅眼黑龍到元素英雄、電子龍,從劍鬥獸、光道到徵龍、十二獸、轉生炎獸,無論是魂卡組還是上位主流,當玩家們拿起那一張張高罕的卡牌時,彷彿真的能夠感受到決鬥怪物的轟鳴聲。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

而無論是多麼熱衷於競技的遊戲王卡牌玩家,或許都是深受《遊戲王》這部動漫影響,相信每個看過這部動漫的人,都能想起那一個個耳熟能詳的角色:武藤遊戲、海馬瀨人、成之內可也……當然還有帥氣無比的法老王阿圖姆。

拋開《遊戲王》為k社帶來了多少經濟收益,拋開《遊戲王》對桌遊市場、卡牌遊戲市場帶來多大的深遠影響,以至於一度打破吉尼斯世界紀錄,就這部動漫本身來說,《遊戲王》比之同時代甚至當下的許多熱血動漫,都要成功許多,甚至用神作來形容也並不過分。

《遊戲王》主要圍繞著無名的法老王穿越時光尋回自己記憶來展開,一路上探尋自己的身世,尋找消逝記憶有關的線索,不斷戰勝阻擋在前的強敵,最終迴歸冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》的成功是多方面的:高橋和希的創意和想法,精緻的畫功、優秀的多角色塑造、細細甄選的BGM等,可以說這些方面都對這部動漫的偉大起到了不可或缺的作用。

但我認為,最讓人記憶深刻的,正是《遊戲王》的結局。

《遊戲王》的結局是怎樣呢?相信每一個認真看完這部動漫的人無論隔了多少年,都能清晰地回憶起,敗給武藤遊戲的阿圖姆釋然的表情,以及冥界大門為迎接王的靈魂緩緩打開,在光芒中法老王藍色的披風和帥氣的背影,還有觸動人靈魂的傷感旋律——那個戰勝過無數強敵的法老王戰勝了大邪神,最終卻沒有留下來和他的拍檔留在現世,在見證了武藤遊戲的成長之後,毅然決然地迴歸了冥界。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

這個結局當然不盡善盡美,但卻是最完美的結局。

這個結局讓我想起了《灌籃高手》,讓我想起了《死亡筆記》,甚至是想起了《泰坦尼克號》。

這些都是偉大的作品,這些作品都有個不甚完美的結局。若說《灌籃高手》的結局還存有爭議,那麼《死亡筆記》《泰坦尼克號》的結局就算是非常完美了。

失敗的夜神月讓我們記住了那個想要改變世界的天才,分隔兩界的戀人讓我永遠無法忘懷那真摯的情感——正是因為或多或少的殘缺遺憾讓這些作品的主題得到了昇華,因為人生本就沒有非常完美的。

《遊戲王》的結局就是這樣。《遊戲王》沒有像《龍珠》一樣沒完沒了的連載,也沒有像《名偵探柯南》一般讓人苦等結局,甚至也不是像《火影忍者》的結局一般讓人如願以償。

來自冥界的法老王迴歸冥界,屬於現實的朋友為了自己的未來各自努力。可觀眾對於法老王的命運還是有著不甘:吾王,為何一定要回歸冥界?!

首先是故事的完整。《遊戲王》圍繞著卡牌遊戲進行劇情的推動,而卡牌遊戲的起源也和法老王的身世之謎息息相關,法老王和卡牌從冥界中來,又通過卡牌遊戲迴歸到冥界中去,就像一個輪迴,也暗合了《遊戲王》中多次提到的"宿命"。

然後是人物的成長。不得不說《遊戲王》這部動漫把每個角色的都塑造的非常豐滿,就拿出成之內來說,一個擔任搞笑戲份的角色硬生生渲染出主角的風采,尤其是在"劇情殺"的情況下倒在太陽神的攻擊之後,讓人記憶深刻。

而主角的成長貫穿著這部動漫的始終,從最開始的富二代社長海馬瀨人,再到失去黑暗大法師之後戰勝了前全國大賽冠軍羽蛾,之後是卡牌遊戲的發明者貝卡斯。

這一路上擊敗了赫赫有名的強敵,沒有人能夠阻擋法老王和武藤遊戲前進的腳步,這是一個由弱變強到逐漸無敵的過程,到了最後,就連冥界大邪神都已經倒下,除了自己和自己打,這世上已經沒人能與之匹敵。

這是一個無法避免的結局。

最後的原因是動漫的主題。《遊戲王》有很多主題,像友情、信任、親情、責任等,但作為熱血動漫,歸根結底的主題還是成長——從一個弱小的不起眼的中學生,成長到可以接下法老王卸下的劍。武藤遊戲的成長是由法老王的陪伴呵護前行的。

而法老王也在成長,從孤身一人到收穫了珍貴的友情,他們雖然同一個身體的兩個靈魂,但最終去到了屬於他們各自的未來,在這時,動漫的主題已經很清楚的傳達給了觀眾,這就足夠了。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

《遊戲王》不僅僅是一部優秀的動漫作品,更是影響了我的一生,尤其是它的結局。

這部動漫的結局讓我牢牢記住近20年,法老王帥氣的背影也一直刻在我的心裡——從我還是個懵懂無知的孩童一直到現在為了生活苟且。

從《遊戲王》的結局談:我最欣賞的神作

每當在生活中遇到了感覺難以逾越的困難時,每當在鼻子發酸想要嘆息生活不易時,我的耳邊總能回想起《熱烈的決鬥者們》,我的眼前總會浮現捨不得同伴的法老王卻還是毅然決然回到冥界,回到他應當去的未來中去。

我仿若又感覺到了希望,畢竟,這是在光中完結的物語。

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