steam無疑是目前全球最大的數字遊戲平臺,不過也並不能說steam就沒有對手了,《堡壘之夜》的開放商Epic現在就成steam的直接競爭對手。而在最近俄羅斯的一檔節目上,Epic的出版策略總監、steam spy的創始人謝爾蓋•加里昂金就表達了自己的看法,他表示:《堡壘之夜》的玩家中只有一半的用戶安裝了steam平臺。
在最新的《堡壘之夜》玩家數據統計報告中顯示,目前已經有2億人在主機平臺或是移動平臺上玩過《堡壘之夜》,這意味著這2億玩家都註冊了Epic賬號,並登陸進行過遊戲。而在steam平臺,註冊用戶看起來很多,有將近1億左右,但實際上只有Epic用戶的一半而已。有意思的是,據謝爾蓋介紹,《堡壘之夜》用戶中大約有1億的steam用戶,然而只有40%的人會定期使用steam進行遊戲。雖然這4000萬活躍的《堡壘之夜》和steam交叉用戶已經非常龐大,但他們並不是《堡壘之夜》或是Steam用戶群的主要組成部分。
謝爾蓋認為正是由於這些數據,使得越來越多的遊戲開合者選擇在Epic store發行遊戲,而不是在steam。就連育碧這樣的遊戲大廠的新作《全境封鎖2》都棄steam轉而投靠Epic。另外在Epic store上獨家發行遊戲,開發者還將得到財務補貼和高分成比,這些都是開發者轉投Epic的原因。
最後謝爾蓋也補充道,這其實是兩個截然不同的用戶群,每月steam依然有超過9000萬的玩家數量,不過《堡壘之夜》的成功已經開始威脅steam了。
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