愛玩遊戲早報:任天堂社長稱是否入華還需再研究

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任天堂社長承認中國市場規模龐大 但是否入華還要繼續研究

愛玩遊戲早報:任天堂社長稱是否入華還需再研究

任天堂現任社長君島達己(右)

在NS主機的熱賣帶動下交出漂亮成績單的任天堂於11月1日下午舉行了財報會議,社長君島達己被問及NS主機是否計劃進軍中國市場時,他迴應稱已經認識到中國大陸是一個規模龐大的市場,今後也會持續協助大陸本土廠商製作NS平臺的遊戲,但至於是否入華開展業務,他表示任天堂迄今為止始終在進行研究和討論,未來一段時間也還會繼續研究下去。

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關於NS入華和手游下載的問題與回答

另外他還回答了關於任系手遊是否準備在中國提供下載(運營)的問題,他回答道單憑任天堂無法在中國大陸展開相關業務,必須要找到合適的夥伴一起推動,相關事宜還需要進一步探討。

似曾相識 《堡壘之夜》在線人數激增導致服務器問題頻現

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這款卡通渲染的喪屍遊戲在加入“大逃殺”模式後鹹魚翻身,日前最高同時在線人數已經達到約80萬人,幾乎為《絕地求生》的一半,但同時這也帶來了匹配出錯和服務器不穩定等問題。官方推特日前專門為此向玩家表示歉意,並表示正全力解決相關問題。

“巫師”主題音樂劇在在波蘭上映 演員陣容超過50

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顯而易見的是,“巫師”系列已經成為波蘭對外宣傳的文化符號之一,在其國內也頗有人氣。日前在波蘭北部城市格丁尼亞有一個劇團組織了一場有51名演員參演的“巫師”音樂劇,計劃從2017年11月到來年5月上演20場左右,從已經公佈的舞臺劇照來看無論演員的裝扮還是表演水準還是非常專業的,內容則是改編自原著的一些短篇故事,傑洛特、希裡和葉奈法等人氣角色均有出場。

《絕地求生》製作人Brendan Greene詳細說明PC版與Xbox One版差異

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Xbox One版《絕地求生》(該版本具體名稱為Xbox Game Preview,並非最終版本)已確定會在12月12日發售,除了不必擔心外掛這一最大的好處以外,製作人Brendan Greene還在接受海外媒體時詳細說明了兩個版本之間的區別。

·沙漠地圖還處於十分初級的開發階段,目前主要在PC上進行各種測試,實裝還需好幾個月。

·關於跨平臺聯機的問題,雖然知道是民心所向,但並非現階段的優先事項。

·從Xbox One版獲得的反饋也會應用到PC版上。

·再次確認PC平臺的“1.0”版會在年內上線,而且這個版本將包含新的“沙漠”地圖。

·Xbox Game Preview版將會持續多長時間暫時未定。

·Xbox Game Preview版將只有第三人稱模式。

·服務器方面會根據不同地區用戶數量的多寡在遊戲上線後逐漸增加。

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