《信長之野望:大志》最新內政外交系統情報公開

光榮特庫摩今天公開了旗下預定2017年冬發賣的確定登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺經典系列第15作《信長之野望:大志》最新政外交系統詳細情報。

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——《信長之野望:大志》

本作是經典戰略遊戲《信長之野望》系列的最新第15代作品,已經確定登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺,光榮聲稱將全力開發本作,力圖帶給玩家超越其他歷代作品的最棒體驗。

本作號稱將搭載“最高的戰國體驗”之4大要素,最高的戰略性《“志”系統的導入》;最高的來往周旋《戰略AI的變革》;最高的遊戲容量《每個大名的不同的遊戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風的優美音樂》。

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·依據國家的發展而獨自衍生出來的“評定”和“方策”。

本作中將依據季節的收支情況採取“評定”而決定勢力發展方針。

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·系列初次導入的“商圈商業”系統

本作中,各地的大名都會有御用商人,在全國各地的商圈行商。

商圈分為《普通商圈》和《特殊商圈》2種,《普通商圈》是多數存在於各地的發展中商圈,進出比較容易。

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《特殊商圈》則是一些超級巨大商業組合體,多為壟斷形式,想要參與交易非常困難。

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·《人口》和《募兵》。

人口和募兵一向是系列的關鍵系統,畢竟奪取天下首先就得募集軍隊。

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·大名的《志》、勢力間的《利害》、《感情》交錯的“外交”系統

如本作題名,每一個大名都有各自獨特的《志》,代表了大名是“親和”還是“好戰”的外交趨勢。

而大名的《志》的不同也影響著與周圍勢力間的《利害》、《感情》衝突,如何在亂軍之中殺出一片天,活用外交能事半功倍。

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