史上最逆襲的遊戲!公司倒閉遊戲卻爆成一哥,25年賺了100億!


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小妹。

由於經濟技術方面的種種原因,遊戲企業破產倒閉被收購可以說是司空見慣的常事兒。在這其中,某些擁有知名遊戲IP的老牌工作室也最終難逃關門的厄運。

不過作為一名玩家,其實更關心的是:這些遊戲公司倒閉之後,他們旗下的遊戲IP都會被如何處理呢?


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簡單的說,遊戲公司倒閉之後,旗下的遊戲IP其實就兩種結果:有其它遊戲公司原意收購接盤和沒遊戲公司願意接盤。

沒公司接盤的話,說明這個遊戲IP確實沒有什麼剩餘價值可以壓榨了,所以基本上這個遊戲IP就……沒有什麼然後了,想翻身幾乎不可能,這個遊戲IP就消失在了茫茫遊戲市場之中,甚至可能沒有玩家記得它。這應該是大部分不知名的遊戲公司破產之後遊戲IP的結果。


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而有公司接盤的遊戲IP則說明遊戲仍然有一定的受眾和市場,那麼相當大概率在“破產拍賣”的時候,會被其他公司買走。這樣的遊戲IP更容易在新的遊戲公司的投入和運營下重獲“新生”。


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舉個栗子,例如擁有《魔法門》系列、《玩具兵大戰》系列以及帶有外傳性質的《英雄無敵》系列的3DO公司。


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3DO公司由於大家眾所周知的3DO主機硬件崩潰等自我作死的原因,公司在2003年不得不宣佈破產,但這並不影響旗下三巨頭《魔法門》系列、《玩具兵大戰》系列以及帶有外傳性質的《英雄無敵》系列在玩家中的人氣。

《魔法門》系列和《英雄無敵》系列作為早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品,用戶基礎好、名氣又大,自然不缺遊戲廠商“接盤”。最後,財大氣粗的育碧接管了這兩個遊戲IP,兩個遊戲系列的盈利,包括後續的重置版以及續作,到了今天已經都歸育碧所有而非3DO。在育碧手上,《魔法門》系列與《英雄無敵》系列都得以繼續研發續作。


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育碧發行的《英雄無敵3》高清復刻版↑

剩下的比較知名的遊戲IP《玩具兵大戰》最後被2K Games拿下,2K Game成為其製作發行方。《玩具兵大戰》遊戲在2K Games旗下得到延續,後來遊戲還全部上架了steam,當然收入也都是2K Games的。


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《玩具兵大戰2》的steam頁面↑

除去這三個比較知名的遊戲IP之外,3DO公司其餘遊戲IP,凡是有點名氣、價值的,基本都有“買主”和公司“接盤”。

可以這麼說,3DO雖然作為遊戲公司破產了,但是旗下很多遊戲在新的遊戲公司投入和運營下實現了“新生”,這些遊戲IP的生命不但沒有終止,還得到了很好的延續。


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再例如EA旗下的The Black Box工作室,他們的作品包括《極品飛車(Need for Speed)》和《滑板(Skate)》系列遊戲,這是經濟危機中EA進行整頓或關閉的遊戲工作室之一。但Black Box工作室的關閉或許並不意味著這兩大經典遊戲品牌的沒落,畢竟現在《極品飛車》系列不僅有了手遊而且都已經出到《極品飛車20:復仇》了。

從1994年到現在,極品飛車已經火了25年,賺了超過100億元人民的收入,堪稱競速類遊戲一哥。


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但也不是所有遊戲IP都能如此順利在新公司那“獲得新生”,更多的遊戲IP被新公司購買之後的命運,就是被不斷地壓榨剩餘價值直到榨乾為止。


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說到這個就不得不說到EA了。EA此前在遊戲業內建立了極為不好的形象,一意孤行地收購有名氣的工作室,為了榨取他們身上的品牌利潤,強制他們按照自己的意願開發遊戲,而在這些公司的品牌價值榨乾之後就將它們放棄。

其中最知名,也是最為玩家們惋惜的一例,就是EA和《紅警》開發方西木工作室之間的故事。西木工作室在被EA收購後,核心人員紛紛離去,最終當年盤踞了PC遊戲市場6%份額的西木工作室就此終結。


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而《紅警》系列在2008年出了《紅警3》之後,也再無什麼動作,甚至部分玩家覺得《紅警3》根本不是《紅警2》的正統續作,而2014年《紅警3》服務器徹底關停。

小妹最後一次看到關於紅警的遊戲信息則是騰訊的紅警手遊……


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不過,遊戲IP被新公司購買並雪藏之後就真的再也見不到這個遊戲IP了嗎?這當然不是絕對的,這世界總是會有一些特例存在,就例如《主題醫院》。


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《主題醫院》遊戲畫面↑

大家都知道《主題醫院》是牛蛙工作室出品的其中一款膾炙人口的經典PC遊戲,而牛蛙工作室曾經是創新和高度娛樂性遊戲的代名詞,只不過可惜這隻以創新聞名的牛蛙面臨著資金問題,94年由EA併購。EA併購沒有多久之後,覺得牛蛙工作室理解與自己本身的理解不合,解散了這個工作室。


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雖然不算是嚴格意義上的“倒閉”,但工作室也算是消亡了,《主題醫院》這個遊戲IP也逐漸變成了過去的回憶。


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不過在工作室消亡了十五年之後,由原《主題醫院》的製作人、設計師和程序猿製作的精神續作《雙點醫院》發行了!而且遊戲遠不止是精神前作《主題醫院》的高清重製版,在遊戲細節中還是做了不少的創新。


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《雙點醫院》遊戲畫面↑

事實證明,就算遊戲IP由於各種原因無法再見天日,但只要遊戲夠優秀,依舊還有受眾存在,遊戲IP中的那些精神,是依舊可以延續的!!


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小妹跟你說:實際上只要遊戲足夠優秀,仍有受眾和一定生命力,即使公司運轉出了問題,也不用擔心沒人“接盤”。即便真沒人“接盤”,也會有粉絲會繼續接力延續該遊戲的精神(例如《寂靜嶺PT》有粉絲自制了)。倒閉不代表和世界永別,只要還有人記得,遊戲就不會消失。

小妹有個問題:如果任天堂倒閉了,兩個公認的頂級搖錢樹馬里奧和精靈寶可夢兩個IP會被哪家公司買走呢?


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