看了紅白機“老四強”官方說明書,好多當年的疑惑都解開了

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經常做二手交易的朋友對“箱說全”這個概念一定不陌生,這個詞指的是包括包裝箱(盒)、說明書在內的全部周邊都沒有遺漏。不過這個“箱說全”到了紅白機上,哪怕是很多玩家爛熟老四強——《魂鬥羅》《赤色要塞》《綠色兵團》《沙羅曼蛇》——由於玩的基本都是盜版,也從來不曾見過說明書。這導致遊戲裡的很多設定大家只能靠腦補,有時候與實際情況天差地別。

所以今天我們給大家分享一下老四強的美版說明書,從中可以看到一些你可能不知道的美定,比如:

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沙羅曼蛇第五關的場景,其實是2P小黃飛機的家鄉:Latis行星。

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《綠色兵團》裡你的刺殺對象是……

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諸如此類,且看我們一一展開。

魂鬥羅

《魂鬥羅》的紅白機美版在1988年推出。我們跳過前兩頁無聊的版權聲明部分,直接進入正題。

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這個遊戲講的是美國人拯救全世界的故事。1957年,一個天外來物墜到了亞馬孫盆地,科學界普遍覺得就是個普通的隕石墜落事件,沒當回事。30年後,五角大樓瞭解到當年那個天外來物裡原來藏著外星人,這些外星人組成了個叫紅色獵鷹的組織準備征服世界。為了避免政治波動,高層否決了出動軍隊的方案,決定派兩個很能打的美軍突擊隊員去“悄悄”搞定他們。

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美版的劇情設定和日版有一些區別,比如在日版中隕石降落的地點不是亞馬孫盆地,而是南太平洋。似乎美版亞馬孫盆地設定更好地解釋了為何第一關的標題是“叢林(Jungle)”

這兩個美國人就是我們熟悉的紅褲子蘭斯(代號“蠍子”)和藍褲子比爾(代號“瘋狗”),很多玩家都從封面判斷他們的原型是當年大火的動作巨星史泰龍和施瓦辛格。

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在說明書裡的操作說明部分,詳細解釋了十字鍵和A、B鍵組合能產生的操作結果。

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對第2關和第4關這種特殊視角關卡的操作也給出了專門的說明。值得一提的是說明書裡把這兩關稱為“3D”關卡。

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關卡介紹部分,玩家們從“叢林”登陸,突破“基地1”“瀑布”“基地2”到達“雪域”,殺穿“能量區”“機棚”,進入“外星人的巢穴”,摧毀母體,完成任務坐直升機走人。

“紅色獵鷹的八道防線”:

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我們參考說明書,找了遊戲裡相關的場景,你可以對照著看一下:

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這是老玩家們非常熟悉的遊戲流程,而說明書裡對關卡的介紹也交代了一些背景細節。

比如第一關的關底堡壘,是外星人用一個瑪雅神廟改造的。

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守衛第二關和第四關基地的,是外星人的“皇家守衛”,不過也沒看出哪厲害就是了……

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整個第八關都是在一個外星人活體中進行的。地上爬的天上飄的都是幼蟲,前邊擋路的是內臟,最後關底是心臟。

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說明書的最後部分介紹了遊戲中的武器。我們射落的並不是己方的補給品,而是敵人的“膠囊”,因為上邊畫著“紅色獵鷹”的logo。說到底,魂鬥羅兩兄弟帶的是小米加步槍,高端武器還得靠敵人(的豬隊友)提供。

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赤色要塞

《赤色要塞》的美版標題《Jackal》,原意是胡狼,這裡是指主角們的部隊代號。

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和很多人的理解不同,《赤色要塞》的主題並不是“消滅邪惡大反派”,而是被我們視為支線、有時嫌麻煩會略過的“救人質”。

說明書裡交待的背景是:在越南戰爭結束好幾年後,還有一些美國戰俘被扣押在“敵人”的土地上。但美國政府已經沒有立場出動大軍把他們救回來,總統決定派特種部隊“胡狼”中的精英去執行這一任務。經過仔細挑選,最後選了四個人,兩兩一組坐上武裝吉普,從柬埔寨的西海岸登陸,衝破敵人的封鎖把人質救回國,順道摧毀敵人的基地。

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次頁就介紹了救人質的方法,相當簡單粗暴。也不管會不會傷到自己人,直接朝房子扔手雷,或者用炮轟個窟窿出來,然後往車上塞戰俘。再開著塞有十幾號人的吉普一路衝殺抵達機場,將他們送上停在那裡的我方直升機。

吉普車能裝這麼多人嗎?我猜司機是印度裔美國人。

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能在超載狀態下風騷作戰,的確是精英。他們是負責射擊的德克爾上校、鮑勃中尉;負責駕駛的昆特中士和格里下士。在遊戲裡我們也能看到他們的形象。

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說明書的關卡介紹部分,並沒有像《魂鬥羅》的說明書使用了很多描述性的語言。但把分數也畫出來有種特別的萌感。

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我們依然找了對應的遊戲畫面:

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說明書的最後介紹了敵人的兵種,從坦克、炮塔、運兵車到轟炸機、潛艇等一應俱全。

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雖說圖裡這些像模像樣的名稱、代號大多是虛構的,但遊戲裡確有一些元素參考了現實原型。但比如我們駕駛的小吉普,它的原型是美國的M151A2輕型吉普,即搭載有陶氏反坦克導彈(BGM-71 TOW)發射裝置的M151後期型號。

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仔細看,遊戲裡的車後面那根小白管就是導彈發射器

開場送我們到戰場,通關接我們跑路的直升機,原型是美國的CH-47支奴幹直升機。

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而那個會發激光的最後Boss,原型很可能是蘇制的T-62A,加了一對負重輪。

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綠色兵團

《綠色兵團》這個名字翻譯自遊戲的日版和歐版標題“綠色貝雷帽”(Green Beret),美版的標題是Rush and attack。

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背景介紹很簡單,和《赤色要塞》有點像。說是在敵人後方的要塞裡關押著很多美軍戰俘,你的任務就是去拯救他們並摧毀地方要塞。由於這是祕密行動,所以你只能帶一個匕首。

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摧毀要塞只派兩個人,還只讓帶一把匕首?長官您想讓我死能直說嗎

救戰俘的劇情並沒有在遊戲流程中體現,而是出現在通關畫面。由於《綠色兵團》難度在當年略高,能通關的人不多,因此看到這個畫面的人也是少數。

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《綠色兵團》通關畫面

基於同樣的原因,有的玩家壓根不知道最終boss長什麼樣,說明書在這裡也賣了個關子——打了個問號,讓你自己去找。

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玩到最後,玩家會發現這是一個即將發射的核導彈。被主角用火箭炮摧毀後,敵人的基地隨之坍塌,美軍戰俘安全返回,世界重歸和平,結局非常完美。

小時候有人跟我說《綠色兵團》是個有點“反”的遊戲,當時還不太懂,後來才明白了對方的意思。老四強都誕生於1980年代下半的冷戰末期,《赤色要塞》的背景寫明瞭是在東南亞,而我們已經知道《綠色兵團》的主角是美國人,加上敵人擁有核武器這個設定,映射的誰,再清楚不過了。

“圓點”(SS-21)地對地戰術導彈1985年參加紅場閱兵

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蘇制SA-2地對空導彈

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國外有人考據說第三關的潛艇是蘇制阿爾法級核動力攻擊潛艇

這些遊戲裡的元素和蘇制裝備的對比,有些看著可能還不直觀。但說明書的後面部分介紹雜兵時,有很多戴棉帽留鬍子的形象,很符合我們對戰鬥民族的一般認識。

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其中會跳躍攻擊的士兵直接翻譯成了“Jumping soldier”,擺著畸形的POSE,雙手還端在胸前賣萌。我們小時候那邊都直接管他叫武警,因為他會武術

說明書的最後是可以“繳獲”的武器介紹,分別是巴祖卡火箭筒、手雷、手槍和“無敵”。

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沙羅曼蛇

沙羅曼蛇的美版名稱為“Life Force”,作為宇宙巡航機系列的外傳作品,沙羅曼蛇的劇情一直語焉不詳,在美版說明書裡我們算是可以大致瞭解一些,也解釋了“為什麼遊戲的一些關卡像是在生物體內”。

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說是宇宙裡有個可怕生物叫Zelos,異常巨大,它一成年就開始瘋狂吃身邊的一切東西——比如行星什麼的。

眼看這怪獸吃著吃著就要吃到Gradius和Latis兩顆行星,上面的人自然不會坐以待斃。Gradius派出王牌戰鬥機“The Vic Viper”,Latis則派出自家的“The RoadBritish Space Destroyer”,準備殺進Zelo體內摧毀它,遊戲正式開始。這兩架戰鬥機分別代表了這兩個星球各自的最高科技水平。當然了,在遊戲裡只是主副機的區別,玩起來一模一樣。

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順帶一提,在沙羅曼蛇動畫裡,行星Latis的名字改成了Lotus,統治它的王子就叫British(大不列顛),和副機同名。

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這位金髮小生就是王子啦

下面這頁是升級系統的說明,玩過的朋友都知道,吃不同數量的“膠囊”,按A鍵會升級出不同的武器。

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關卡介紹部分解釋了“為什麼我們的飛機像是在生物體中戰鬥”,因為我們確實就是在大怪獸Zelo的肚子裡戰鬥呀!不過我們打的那些有生命的敵人並不是Zelo的器官,而是隨其他行星被Zelo吃進肚子的生物。

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找對應的圖也老費勁了

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像第一關和第四關,我們面對的就是Phenom和Ithaca兩個星系中的生命體。

而第二關的火山、第三關的熔岩無疑也是兩個被Zelo吃掉的星星。

第五關比較特殊,它是副機“The RoadBritish Space Destroyer”的母星Latis,在這會兒已經被Zelo吃掉了,變成Zelo身體的一部分反擊玩家。

第六關終於殺到Zelo的要害了,幹掉它的紅色大心臟後,我們就可以順利逃亡了,真男人從不回頭看爆炸。

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說明書裡還放了遊戲裡各種雜兵的手繪圖,你能在遊戲裡找到它們嗎?

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末尾是六個Boss,都有名有姓,最後一個是Zelo的“心和靈魂”。

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看到這有的朋友可能要問了,說了這麼多,“沙羅曼蛇”在哪?

你可能忘了我們前面說的,美版沙羅曼蛇的名字改成了“Life Force”,自然也就沒有沙羅曼蛇什麼事兒啦。

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