魂鬥羅歸來:“老四強”重聚,遊戲可以重溫,快樂卻不能複製了

每每提起情懷遊戲,一大批90後總能想到童年時期的小霸王遊戲機,與光盤裡的遊戲300不一樣,插卡的小霸王遊戲機更加讓人難忘,其中很大一部分原因在於各種遊戲合一的“遊戲卡”了,相信很多玩家都記得自己是怎樣攢錢、或者編造怎樣的藉口去找家長要零花錢,然後興高采烈的去購買遊戲卡。令我印象深刻的是有些卡表面上說是魂鬥羅,但實際上確實俄羅斯方塊……

魂鬥羅歸來:“老四強”重聚,遊戲可以重溫,快樂卻不能複製了

在騰訊推出魂鬥羅ip手遊“魂鬥羅歸來”的時候,我也體驗了一段時間,不過雖然是打著魂鬥羅的旗幟,卻並沒有當初和朋友打遊戲的那種快樂。不知不覺間魂鬥羅歸來都已經二週年了,而在二週年的版本里,赤色要塞新英雄奎因特上線,童年經典“老四強”同框,一時間感慨頗多。

“老四強”分別是魂鬥羅、赤色要塞、沙羅曼蛇和綠色兵團,在它們之間,我記憶最深的是魂鬥羅。

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當時插卡小霸王裡的魂鬥羅有許多的版本,上圖看到的可以說是最經典的一個版本,不過我卻從沒有通關過……另一個版本是開始從飛機上跳下來的,玩的也比較多;還有一個是開始有4個人物可以選擇的魂鬥羅,當時也看不懂英文,好像大家管那個叫超級魂鬥羅6,只有這個我是通關了的……

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關於赤色要塞,這個遊戲的難度在那一批遊戲裡屬於比較大的,能夠玩好的夥伴真的太少了……所以當一群人守著遊戲手柄的時候,這個遊戲幾乎都是打了兩把就被pass那種。

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即使現在看到別人玩赤色要塞,我依然覺得難度很大……不過確實也有許多高手,走位風騷,就算在旁邊看著,自己沒有上手操作,也會覺得非常刺激。

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至於沙羅曼蛇,愛上這款遊戲則是出於對未來宇宙的幻想,駕駛著戰鬥機在浩瀚星系作戰,感覺特別酷炫,尤其是吃到各種子彈,看著飛機被自己打爆的時候~也許當時覺得,宇宙的和平由我守護?可能那時候很多人都想著長大以後當宇航員、科學家……

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綠色兵團的話,因為技術原因,通常都是朋友開了雙人的,一關或者兩關之後,就變成了單人模式……自己在旁邊看著的時候,一方面希望他快點gg,一方面還希望他能通關,那種感覺,有人有同感嗎?

到了現在,許多童年時代無法得到滿足的事情,自己可以去重溫,但是當年的快樂卻無法複製了,就好像小時候有許多沒看到大結局的動畫片,現在也沒有去看完的心情了。大家童年中記憶最深刻的遊戲有什麼呢?

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